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Idle AI Factory Forschung und Neustart: beste Reihenfolge und Timing

Alle Knoten der AI-Forschung in Idle AI Factory: Robot Tycoon mit den Kosten jedes Levels und der Summe bis zum Maximum, drei Forschungsreihenfolgen für verschiedene Spielweisen und das richtige Timing für Fabrik-Neustarts mit den meisten AI-Kernen, samt dem Grund, warum ein Neustart der Weltraumbasis doppelt zahlt.

In Idle AI Factory: Robot Tycoon gibst du deine ersten AI-Kerne für Nachtschicht aus, wenn du in kurzen Besuchen spielst, oder du gehst im Zweig Produktion bis Neuro-Boost, wenn du lange Sessions spielst. Alle Forschungsknoten mit Obergrenze zu maximieren kostet insgesamt 2.222 AI-Kerne, und Fabrik-Neustarts bezahlen das: Starte deine erste Fabrik bei Level 40 für 45 Kerne neu, und sobald die Weltraumbasis offen ist, starte dort neu, denn ihre Neustarts zahlen doppelt so viel.

Wir entwickeln Idle AI Factory, deshalb stammen alle Kosten unten aus dem Spielcode. Die Grundlagen zu Forschung und Neustarts findest du in unserem Einsteiger-Guide zu Idle AI Factory.

So funktioniert die AI-Forschung

Forschung ist dauerhaft: Sie übersteht jeden Fabrik-Neustart und wirkt in allen drei Fabriken. Es gibt elf Knoten in drei Zweigen: Produktion, Logistik und Passiv. Der erste Knoten jedes Zweigs ist von Anfang an offen; jeder andere Knoten braucht den vorigen auf Level 2. Quantenkern braucht Neuro-Boost auf Level 5.

Jedes Level kostet mehr als das vorige: Die Kosten sind die Grundkosten des Knotens mal seinem Wachstumsfaktor für jedes Level, das du schon hast, aufgerundet. Forschungsboni addieren sich zu den gleichen Boni deiner Super-Roboter.

Alle Forschungsknoten und ihre Kosten

ForschungZweigPro LevelMax.Kosten je Level (AI-Kerne)Summe bis Max.Bei Max.
Flinke BotsProduktionRoboter-Tempo +6 %54, 7, 12, 20, 3477+30 %
Günstige TeileProduktionUpgrade-Kosten -4 %58, 14, 25, 43, 76166-20 %
Neuro-BoostProduktionEinnahmen +10 %106, 10, 15, 23, 35, 54, 84, 129, 200, 310866+100 %
QuantenkernProduktionEinnahmen +5 %Keins60, 78, 102, 132, 172, dann jeweils x1,3Kein Maximum+5 % pro Level
Smarte LogistikLogistikLaster-Tempo +10 %54, 7, 12, 20, 3477+50 %
Mega-LasterLogistikLaster-Kapazität +25 %57, 12, 21, 35, 59134+125 %
DrohnenmagnetLogistikDrohnen-Belohnungen +25 %56, 10, 16, 25, 4097+125 %
Promo-DealLogistikLevel-up-Bonus +20 %510, 17, 29, 50, 84190+100 %
NachtschichtPassivOffline-Zeit +1 Stunde64, 8, 13, 24, 42, 76167+6 Stunden
TraummaschinePassivOffline-Einnahmen +5 %68, 15, 26, 47, 84, 152332+30 %
Übertakten+PassivBooster-Dauer +15 %56, 11, 18, 30, 51116+75 %

Die zehn Knoten mit Obergrenze kosten zusammen 2.222 AI-Kerne. Quantenkern wird nie maximal: Allein sein zehntes Level kostet 637 Kerne, deshalb landen dort die Kerne im Spätspiel, wenn alles andere fertig ist.

Die beste Forschungsreihenfolge

Günstige erste Level bringen am meisten pro Kern, also nimm in jedem Plan die frühen Level eines Knotens vor seinen teuren letzten.

Wenn du in kurzen Besuchen spielst

  1. Nachtschicht auf Level 2 (12 Kerne), dann Traummaschine auf Level 2 (23 Kerne).
  2. Nachtschicht auf Level 6, dann Traummaschine auf Level 6.
  3. Danach der Zweig Produktion in Richtung Neuro-Boost.

Eine neue Fabrik zahlt 10 % ihrer Live-Einnahmen für bis zu 2 Stunden, während du weg bist. Mit beiden Passiv-Knoten auf Maximum zahlt sie 40 % für bis zu 8 Stunden: sechzehnmal so viel für eine lange Nacht. Unser Guide zu Offline-Einnahmen erklärt, warum die Obergrenze so viel ausmacht.

Wenn du in langen Sessions spielst

  1. Flinke Bots auf Level 2, dann Günstige Teile auf Level 2: Das schaltet Neuro-Boost frei.
  2. Neuro-Boost, Level für Level. Alle zehn Level verdoppeln deine Einnahmen für 866 Kerne.
  3. Smarte Logistik und Mega-Laster, damit der Laster mit deinen Etagen mithält.
  4. Dann Quantenkern.

Wenn du Wochenend-Events und Booster spielst

Zuerst Smarte Logistik: Event-Token kommen aus Lieferungen, also wird Laster-Tempo direkt zu Token. Danach Übertakten+ für längere Booster und Drohnenmagnet für größere Drohnen-Belohnungen.

Eine Grenze solltest du kennen: Kostensenkungen durch Günstige Teile und Dozer bringen eine Etage nie unter den halben Preis. Zusammen erreichen sie höchstens 26 %, du stößt also nie an diese Grenze.

Fabrik-Neustart: was er zurücksetzt und was er zahlt

Der Fabrik-Neustart startet deine aktuelle Fabrik ab Level 1 neu, mit ihren Münzen, Etagen und Sternen. Du behältst Forschung, Super-Roboter, Truhen, deine anderen Fabriken, Erfolge und Käufe. Er wird bei Level 40 freigeschaltet und zahlt AI-Kerne nach einer Formel: Kerne = (2 x (Level - 30)^1,35 + 2 x Sterne) x Fabrikfaktor. Der Faktor ist 1 im AI-Labor, 1,5 in der Siliziumstadt und 2 auf der Weltraumbasis.

Neustart bei LevelAI-LaborSiliziumstadtWeltraumbasis
40456790
4577116155
50114171228
60197296395
70291436582
80393590786
1006199291.239
1208691.3041.739

Das sind Werte ohne Sterne. Jeder Stern in der Fabrik bringt 2 Kerne mehr, mal demselben Faktor.

Wann du neu startest

  • Der erste Neustart: bei Level 40. 45 Kerne kaufen die ersten Level von zwei oder drei Knoten, und die Forschung macht jeden späteren Durchlauf schneller.
  • Danach: wenn der Fortschritt langsamer wird. Jedes Fabriklevel braucht das 1,8-Fache der Münzen des vorigen, während die Neustart-Belohnung viel langsamer wächst. Von Level 50 auf 60 bringt im AI-Labor 83 Kerne mehr, aber diese zehn Level dauern viel länger als die zehn davor. Wenn ein Level deutlich länger dauert als dein letzter Aufstieg bis dorthin, starte neu.
  • Starte die Fabrik mit dem größten Faktor neu. Ein Neustart der Weltraumbasis bei Level 60 zahlt 395 Kerne, doppelt so viel wie die 197 des AI-Labors. Jede Fabrik behält ihr eigenes Level, du kannst also eine weiter ausbauen, während du eine andere neu startest.
  • Sterne zählen. Die Sterne einer Etage erhöhen die Belohnung, also ist ein Stern vor einem Neustart nie verschwendet.

Unser Prestige-Guide erklärt die Timing-Rechnung hinter Resets in allen Idle-Spielen.

FAQ zu Forschung und Neustart

Was ist die beste Forschung in Idle AI Factory?

Neuro-Boost, wenn du aktiv spielst (+100 % Einnahmen auf Level 10), und Nachtschicht, wenn du ein paarmal am Tag vorbeischaust (+6 Stunden Offline-Zeit).

Wie viele AI-Kerne brauche ich, um die Forschung zu maximieren?

2.222 für die zehn Knoten mit Obergrenze. Quantenkern hat keine Obergrenze.

Setzt der Fabrik-Neustart meine Forschung zurück?

Nein. Forschung, Super-Roboter, Truhen und deine anderen Fabriken bleiben. Nur die Fabrik, die du neu startest, beginnt von vorn.

Welche Fabrik sollte ich neu starten?

Die mit dem höchsten Faktor, die über Level 40 ist: die Weltraumbasis (x2), dann die Siliziumstadt (x1,5), dann das AI-Labor.

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