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Idle AI Factory Einsteigerguide: Etagen, Roboter, Forschung und Neustart

Alles, was ein neuer Boss in Idle AI Factory: Robot Tycoon braucht: wie deine Fabrik Geld verdient, warum die Etagenlevel 10, 25, 50, 75 und 100 zählen, was du zuerst verbesserst, wie Super-Roboter, Truhen und Forschung funktionieren und wann dein erster Fabrik-Neustart fällig ist.

Idle AI Factory: Robot Tycoon ist ein Idle-Tycoon-Spiel, in dem Roboter auf den Etagen deiner Fabrik Geräte bauen und Lastwagen sie gegen Münzen ausliefern. Die Kurzfassung für schnelles Wachstum: Bring jede Etage auf ihren nächsten Meilenstein, denn die Etagenlevel 10, 25, 50, 75 und 100 verdoppeln jeweils den Gewinn dieser Etage. Öffne alle vier Stunden die Gratistruhe für Super-Roboter, öffne bei Level 15 die zweite Fabrik und mach bei Level 40 deinen ersten Fabrik-Neustart für AI-Kerne.

Wir entwickeln Idle AI Factory, deshalb stammt jede Zahl in diesem Guide aus dem Code des Spiels.

So verdient deine Fabrik Geld

Jede Etage deiner Fabrik ist eine Produktionslinie mit eigenen Robotern und einem eigenen Produkt, von Mikrochips über Roboterhunde bis zu AI-Kernen. Roboter tragen fertige Produkte zum Aufzug, und der Lieferwagen bringt sie weg. Jede Fahrt des Lastwagens zahlt Münzen, und Münzen haben zwei Aufgaben: Sie bezahlen Upgrades und füllen den Levelbalken deiner Fabrik.

Dein Fabriklevel steigt, während du verdienst. Jedes Level verlangt 1,8-mal so viele Münzen wie das vorige, und Level-ups verteilen Truhen: eine Seltene Truhe bei jedem zehnten Level und eine Einfache Truhe bei den übrigen Vielfachen von 5.

Die ersten Handgriffe, die helfen:

  • Tippe auf einen Roboter, dann arbeitet er für einen Moment schneller.
  • Verbessere die Etage, um ihre Produktion zu erhöhen, und schalte neue Etagen für neue Produkte frei.
  • Verbessere den Lastwagen, damit er tragen kann, was deine Etagen produzieren. Ein langsamer Lastwagen bremst alles hinter ihm aus.
  • Fang die Gelddrohne, wenn sie über die Fabrik fliegt. Sie zahlt Gratismünzen und lässt manchmal eine Truhe fallen.

Etagen-Meilensteine: die Zahlen, die deinen Gewinn verdoppeln

Gewinnmultiplikator einer Etage nach Etagenlevel, mit 0, 1, 3 und 10 Sternen
Gewinnmultiplikator einer Etage nach Etagenlevel, mit 0, 1, 3 und 10 Sternen

Etagen-Upgrades sind nicht alle gleich. Fünf Etagenlevel sind Meilensteine: 10, 25, 50, 75 und 100. Jeder verdoppelt die Produktion dieser Etage und gibt dir 1 AI-Kern. Eine Etage auf Level 100 produziert 32-mal so viel wie dieselbe Etage unter Level 10.

Daraus ergibt sich die beste frühe Gewohnheit: Wenn einer Etage nur noch ein paar Level zum nächsten Meilenstein fehlen, bring sie dorthin, bevor du Münzen woanders verteilst. Das Upgrade-Fenster zeigt den Multiplikator, den die Produktion wirklich nutzt, sodass du jeden Sprung selbst prüfen kannst.

Sterne: Prestige für eine einzelne Etage

Wenn eine Etage LVL MAX erreicht, wird der Upgrade-Knopf zu einem Stern. Nimmst du ihn, fällt die Etage auf Level 1 zurück, behält den Stern aber für immer. Ein Stern verdoppelt den Gewinn der Etage, zwei Sterne machen x4, drei x6 und so weiter bis 10 Sterne, x20. Die Upgrade-Kosten der Etage steigen um denselben Faktor, ein Stern ist also ein langfristiger Gewinn und kein Geschenk.

Jeder Stern zahlt außerdem sofort AI-Kerne: 5 in der ersten Fabrik, 8 in der zweiten und 12 in der dritten. Sterne zählen auch für deine Belohnung beim Fabrik-Neustart.

Drei Fabriken

Du beginnst im AI-Labor. Erreiche dort Level 15, und du kannst die Siliziumstadt öffnen, eine Neon-Fabrik mit eigenen Etagen, Robotern und Produkten. Erreiche Level 15 in der Siliziumstadt, und die Weltraumbasis auf dem Mond öffnet sich. Jede Fabrik behält ihr eigenes Level und ihre Münzen, und du kannst auf der Weltkarte zwischen ihnen wechseln.

Super-Roboter und die Crew

Super-Roboter sind nicht die Roboter auf deinen Etagen. Sie sind eine Sammlung von 16 besonderen Bots in vier Seltenheiten, und jeder gibt deiner ganzen Fabrik einen Bonus, solange er in deiner Crew ist:

RoboterSeltenheitBonus auf Level 1
SparkyGewöhnlichRobotertempo +5 %
BoltGewöhnlichLastwagentempo +5 %
PennyGewöhnlichDrohnenbelohnungen +10 %
DozerGewöhnlichUpgrade-Kosten -2 %
VoltSeltenEinkommen +4 %
LunaSeltenOffline-Einnahmen +3 %
TurboSeltenBooster-Dauer +8 %
HaulerSeltenLastwagenkapazität +8 %
NovaEpischEinkommen +8 %
ChronosEpischOffline-Zeit +30 Minuten
MidasEpischLevel-up-Bonus +20 %
Atlas PrimeLegendärEinkommen +15 %
JesterLegendär (Event Robo-Karneval)Einkommen +12 %
CometLegendär (Event Weltraum-Rallye)Lastwagentempo +15 %
Neon IdolLegendär (Event Neon-Festival)Booster-Dauer +20 %
GoldieLegendär (Event Goldene Woche)Level-up-Bonus +40 %

Zusätzliche Kopien leveln einen Roboter auf: 2 Kopien bringen ihn auf Level 2, dann 4, 8 und 16 Kopien für Level 3, 4 und 5. Jedes Level fügt die Hälfte des Level-1-Bonus hinzu, ein Roboter auf Level 5 ist also dreimal so stark. Du startest mit einem Crew-Platz; der zweite öffnet sich bei Level 20 und der dritte bei Level 50 oder sofort mit dem VIP-Pass. Jeder Roboter, den du besitzt, gibt außerdem 1 % Einkommen aus deiner Sammlung, auch wenn er auf der Bank sitzt. Alle 16 mit ihren Bildern siehst du auf der Seite zu Idle AI Factory.

Truhen: Woher Super-Roboter kommen

Truhen verdienst du nur durchs Spielen, sie werden nie für Geld verkauft. Alle 4 Stunden ist eine Gratistruhe bereit, und weitere kommen aus Level-ups, von der Belohnungsdrohne (eine Chance von 1 zu 5 pro Fang), an Tag 3 und 7 des Login-Bonus und aus dem Wochenend-Eventpfad.

TruheRoboterkartenGewöhnlichSeltenEpischLegendärAI-Kerne
Einfach280 %18 %2 %0 %2 bis 4
Selten355 %35 %9 %1 %5 bis 10
Episch430 %45 %20 %5 %15 bis 25

Die Chancen gelten pro Karte. Atlas Prime ist der einzige legendäre Roboter, den eine Truhe enthalten kann; die anderen vier Legendären kommen aus Wochenend-Events. Unser Guide zu Drop-Raten und Pity erklärt, wie man solche Chancen liest.

Forschung: Wofür du AI-Kerne ausgibst

AI-Kerne bekommst du aus Meilensteinen, Sternen, Truhen, dem Eventpfad und Fabrik-Neustarts. Du gibst sie im Reiter Forschung aus, für elf dauerhafte Upgrades in drei Zweigen. Jeder Knoten braucht den vorigen auf Level 2, außer dem ersten Knoten jedes Zweigs:

ZweigForschungEffekt pro LevelMax. LevelKosten für Level 1
ProduktionFlinke BotsRobotertempo +6 %54 Kerne
ProduktionGünstige TeileUpgrade-Kosten -4 %58 Kerne
ProduktionNeuro-BoostEinkommen +10 %106 Kerne
ProduktionQuantenkernEinkommen +5 %Kein Limit60 Kerne
LogistikSmarte LogistikLastwagentempo +10 %54 Kerne
LogistikMega-LasterLastwagenkapazität +25 %57 Kerne
LogistikDrohnenmagnetDrohnenbelohnungen +25 %56 Kerne
LogistikPromo-DealLevel-up-Bonus +20 %510 Kerne
PassivNachtschichtOffline-Zeit +1 Stunde64 Kerne
PassivTraummaschineOffline-Einnahmen +5 %68 Kerne
PassivÜbertakten+Booster-Dauer +15 %56 Kerne

Jedes weitere Level kostet je nach Knoten das 1,3- bis 1,8-Fache des vorigen, und Quantenkern braucht Neuro-Boost auf Level 5. Kostensenkungen durch Forschung und Roboter zusammen bringen eine Etage nie unter den halben Preis.

Womit du anfängst, hängt davon ab, wie du spielst. Wenn du ein paarmal am Tag vorbeischaust, nimm zuerst Nachtschicht: Deine Fabrik zählt am Anfang nur 2 Stunden Offline-Zeit, und jedes Level bringt eine Stunde dazu. Wenn du in längeren Sitzungen spielst, geh im Zweig Produktion weiter bis Neuro-Boost, für reines Einkommen.

Offline-Einnahmen

Deine Roboter arbeiten weiter, während das Spiel geschlossen ist, solange du mindestens 3 Minuten weg bist. Am Anfang zahlt die Fabrik 10 % ihres Live-Einkommens für bis zu 2 Stunden. Nachtschicht und Chronos verlängern die Zeit, Traummaschine und Luna erhöhen den Anteil, und allein die Forschung bringt dich auf 8 Stunden mit 40 %. Wenn du zurückkommst, kann ein Video den Stapel vervielfachen, und der Kauf Dauerhafte Booster verdoppelt die Offline-Einnahmen für immer. Unser Guide zu Offline-Einnahmen vergleicht das mit anderen Idle-Spielen.

Booster, Drohnen und tägliche Belohnungen

  • Booster lassen die Fabrik nach einem kurzen, freiwilligen Video eine Weile mit doppeltem Tempo oder doppeltem Gewinn laufen. Die Forschung Übertakten+ und Roboter wie Turbo verlängern sie.
  • Die Gelddrohne zahlt Gratismünzen, und jeder Fang hat eine Chance von 20 %, eine Truhe fallen zu lassen.
  • Tägliche Belohnungen wachsen über eine Serie von 7 Tagen, und ein Video verdoppelt die Belohnung jedes Tages.
  • Tägliche Quests geben dir jeden Tag drei neue Aufgaben, jede mit eigener Münzbelohnung.
  • Wochenend-Rush verdoppelt jedes Wochenende die Boni für tägliche Belohnungen, Quests und Drohnen.

Wochenend-Events und die vier legendären Roboter

Von Freitag 00:00 bis Montag 00:00 deiner Ortszeit läuft ein Wochenend-Event. Jede Lastwagen-Lieferung bringt 1 Event-Token, und fünf Event-Quests bringen je 40 Token: 150 Lastwagen ausliefern, 100 Etagen-Upgrades machen, 8 Drohnen fangen, 4 Booster aktivieren und 2 Truhen öffnen. Der Eventpfad zahlt unterwegs Münzen, AI-Kerne und Truhen, und seine letzte Stufe bei 650 Token ist der legendäre Roboter des Events: Jester beim Robo-Karneval, Comet bei der Weltraum-Rallye, Neon Idol beim Neon-Festival oder Goldie in der Goldenen Woche. Die vier Events wechseln sich ab, eines pro Wochenende.

Dein erster Fabrik-Neustart

Der Fabrik-Neustart ist das Prestige von Idle AI Factory. Er startet deine aktuelle Fabrik ab Level 1 neu, mit ihren Münzen, Etagen und Sternen, und zahlt AI-Kerne dafür, wie weit du gekommen bist. Forschung, Super-Roboter, Truhen, deine anderen Fabriken, Erfolge und Käufe bleiben alle erhalten.

Er wird bei Level 40 freigeschaltet, und die Belohnung folgt einer Formel: Kerne = (2 x (Level - 30)^1,35 + 2 x Sterne) x Fabrikfaktor, wobei der Faktor im AI-Labor 1, in der Siliziumstadt 1,5 und auf der Weltraumbasis 2 beträgt.

Neustart bei LevelAI-LaborSiliziumstadtWeltraumbasis
40456790
60197296395
1006199291.239

Diese Zahlen gelten ohne Sterne; jeder Stern in der Fabrik bringt 2 Kerne mehr, mal demselben Faktor. Der erste Neustart lohnt sich fast immer, weil die Forschung jeden späteren Durchlauf schneller macht. Danach startest du neu, wenn dein Fortschritt langsamer geworden ist und die Belohnung deutlich größer ist als beim letzten Mal. Unser Prestige-Guide geht tiefer auf das Timing ein.

Ein einfacher Plan für deine erste Woche

  1. Bring jede Etage auf ihren nächsten Meilenstein (10, 25, 50, 75, 100), bevor du Münzen verteilst.
  2. Halte den Lastwagen deinen Etagen voraus.
  3. Öffne alle 4 Stunden die Gratistruhe und hol dir die tägliche Belohnung und die Quests.
  4. Setz deinen besten Roboter auf den Crew-Platz: einen Einkommensroboter wie Volt oder Nova, oder Chronos, wenn du nur kurz vorbeischaust.
  5. Gib deine ersten AI-Kerne für Nachtschicht aus, dann für Neuro-Boost.
  6. Öffne bei Level 15 die Siliziumstadt und spiel das Wochenend-Event für seinen legendären Roboter.
  7. Starte bei Level 40 oder etwas später neu und gib die Kerne für Forschung aus, bevor du wieder aufsteigst.

Idle AI Factory: FAQ

Ist Idle AI Factory kostenlos?

Ja. Es ist kostenlos zum Herunterladen und Spielen, mit Werbung und optionalen Käufen. Truhen werden nie für Geld verkauft.

Verdient meine Fabrik, während ich offline bin?

Ja. Sie verdient am Anfang 10 % deines Live-Einkommens für bis zu 2 Stunden, und Forschung und Roboter erhöhen beide Werte.

Wie schalte ich die zweite Fabrik frei?

Erreiche Level 15 im AI-Labor und öffne dann die Siliziumstadt auf der Weltkarte. Level 15 in der Siliziumstadt öffnet die Weltraumbasis.

Was setzt der Fabrik-Neustart zurück?

Nur die aktuelle Fabrik: ihr Level, ihre Münzen, Etagen und Sterne. Du behältst Forschung, Super-Roboter, Truhen, andere Fabriken, Erfolge und Käufe und bekommst AI-Kerne.

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