
Poradniki / Block Brain: Block Puzzle Game
Block Brain: jak zdobyć rekord i jak naprawdę działa punktacja
Jak Block Brain liczy punkty za linie, combo, linie w jednym kolorze i wyczyszczenie planszy, plus strategia układania klocków, moment na boostery i kontynuacje, żeby pobić swój rekord.
Block Brain to gra z blokami o prostym celu: przeciągasz klocki na planszę 8x8, wypełniasz całe rzędy albo kolumny i patrzysz, jak znikają. Żeby pobić swój najlepszy wynik, trzeba dokładnie wiedzieć, skąd biorą się punkty. Ten poradnik wyjaśnia, jak działa punktacja w trybie Classic (duży przycisk PLAY) i jak z niej korzystać.
Jak działa punktacja w Block Brain
Punkty pochodzą z dwóch źródeł. Każdy postawiony bloczek jest wart 1 punkt, więc kwadrat 3x3 dodaje 9 punktów w chwili, gdy go położysz. Prawdziwe punkty są jednak w czyszczeniu linii. Wyczyszczony rząd albo kolumna jest wart 10 punktów, a wyczyszczenie kilku jednym klockiem daje dużo więcej niż czyszczenie ich po kolei:
- 1 linia: 10 punktów
- 2 linie naraz: 30 punktów
- 3 linie naraz: 60 punktów
- 4 linie naraz: 100 punktów
- 5 lub więcej linii naraz: 150 punktów
Trzy linie w jednym ruchu są warte tyle, co sześć pojedynczych czyszczeń. To pierwsza zasada wysokiego wyniku: buduj planszę tak, żeby jeden klocek kończył dwie albo trzy linie naraz, zamiast czyścić każdą linię, gdy tylko się da.
Combo w grach z blokami: największy mnożnik
Każde postawienie klocka, które czyści co najmniej jedną linię, podnosi combo o jeden, a punkty za to czyszczenie są przez nie mnożone. Od drugiego czyszczenia z rzędu widzisz nad planszą COMBO x2, potem x3 i tak dalej. Dwie linie naraz przy COMBO x4 są warte 30 x 4 = 120 punktów zamiast 30.
Combo nie trwa wiecznie. Postawienie klocka, które niczego nie czyści, liczy się jako pudło, a trzy pudła zerują combo. Najlepsza strategia na combo to równy rytm: zawsze trzymaj jedną albo dwie linie prawie pełne, żeby większość klocków mogła coś dokończyć.
Pochwały nad planszą, od Good! do Unbelievable!, rosną razem z liczbą wyczyszczonych linii i combo.
Linie w jednym kolorze i bonus za wyczyszczenie planszy
Na zwykłe punkty za linie nakładają się dwa bonusy:
- Linia w jednym kolorze: każdy klocek ma jeden kolor. Jeśli rząd albo kolumna, którą czyścisz, składa się w całości z jednego koloru, punkty za linie w tym ruchu się podwajają.
- Wyczyszczenie planszy: opróżnij całą planszę jednym ruchem, a dostaniesz BRAIN BLAST! i bonus 300 punktów, pomnożony przez combo.
Nie niszcz planszy w pogoni za kolorami, ale gdy dwa klocki na tacy mają ten sam kolor, sprawdź, czy mogą razem dokończyć linię. Wyczyszczenia planszy biorą się z trzymania jej lekką: im mniej luźnych bloczków zostawiasz, tym częściej jedno czyszczenie zmiata wszystko.
Strategia w grach z blokami: jak układać, żeby przetrwać
Duże wyniki wymagają długich podejść, a długie podejścia wymagają planszy, na której zawsze jest miejsce. Kilka nawyków robi różnicę:
- Zostawiaj miejsce na kwadrat 3x3 i pięcioelementowe linie. To klocki, które kończą podejścia, a klocków nie da się obracać.
- Unikaj dziur. Pojedyncze puste pole otoczone bloczkami trudno wypełnić, a blokuje ono swój rząd i swoją kolumnę.
- Planuj wszystkie trzy klocki. Nowe klocki przychodzą dopiero, gdy postawisz wszystkie trzy, więc pomyśl o kolejności, zanim położysz pierwszy.
- Korzystaj z podglądu. Gdy przeciągasz klocek, rzędy i kolumny, które by ukończył, się podświetlają, więc możesz sprawdzić czyszczenie, zanim go puścisz.
- Najpierw wypełniaj krawędzie i zostawiaj otwarty środek, gdzie mieści się najwięcej kształtów.
Warto też wiedzieć, kiedy gra robi się poważna. Na początku podejścia Block Brain jest hojny: poniżej 1 000 punktów daje trzy klocki, które mogą zmieścić się na planszy jednocześnie. Między 1 000 a 3 000 punktów ta pomoc stopniowo słabnie, a od 3 000 punktów klocki są losowe i tylko jeden z trzech na pewno się mieści w chwili rozdania. Wtedy staranne planowanie naprawdę się opłaca.
Kiedy używać boosterów: Hammer, Bomb i New Pieces
Pasek boosterów pod klockami ma trzech pomocników:
- Hammer: dotknij bloczka, żeby go rozbić. Idealny na ten jeden bloczek, który blokuje linię.
- Bomb: dotknij miejsca, żeby wysadzić obszar 3x3 wokół niego.
- New Pieces: wymienia klocki na tacy na trzy nowe. Najlepiej użyć, gdy został ci jeden niewygodny klocek, bo dostajesz z powrotem pełny zestaw trzech.
Boostery same nie dają punktów, a ich użycie nie liczy się jako pudło dla combo. Nowi gracze zaczynają z 2 Hammer, 1 Bomb i 2 New Pieces. Więcej wygrasz w Lucky Spin (jeden darmowy obrót dziennie), kupisz za monety (Hammer 50, Bomb 90, New Pieces 30) albo dostaniesz jeden za krótki film, do dwóch za darmo na grę. Zostaw je na czas po 3 000 punktów, gdy gra przestaje dobierać klocki, które się mieszczą. Daily Puzzle nie ma boosterów.
Jak kontynuować podejście i pobić rekord
Gdy nic się nie mieści, gra pokazuje Out of moves! i proponuje jedną kontynuację na podejście: obejrzyj film albo użyj 15 monet, zanim skończy się odliczanie, a dostaniesz trzy nowe klocki, każdy dobrany tak, żeby zmieścił się na planszy. Gdy przekroczysz 60% swojego najlepszego wyniku, linia pod wynikiem pokazuje, ile punktów jeszcze brakuje.
Możesz też przerwać w dowolnej chwili. Podejście w Classic zapisuje się, gdy wychodzisz z aplikacji albo wracasz do menu, a przycisk PLAY zmienia się w CONTINUE. Wynik, plansza i klocki wracają, ale combo zaczyna się od zera.
Przy 1 000, 3 000, 6 000, 10 000 i 15 000 punktów, a potem co kolejne 6 000, bloki zmieniają wygląd z banerem NEW BLOCKS!: Jelly, Candy, Gems, Neon, Bubbles albo Ocean. To tylko nowy wygląd; kolory liczą się tak samo. Gdy gra się kończy, dostajesz 1 monetę za każde 250 punktów.
Block Brain działa offline, jest darmowa, z opcjonalnymi zakupami, i jest już dostępna w Google Play. Więcej na stronie Block Brain: Block Puzzle Game.



