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Block Brain: guia e dicas do modo Expresso Cerebrinho
O Expresso Cerebrinho põe o teu puzzle de blocos sobre carris. Vê como funcionam metas, carga, vilas e ajudas, e como entregar mais vagões em cada viagem.
O Expresso Cerebrinho é o modo de puzzle de blocos sobre carris. Em vez de um único tabuleiro para a partida inteira, enches um comboio de vagões, e cada vagão que despachas leva-te mais longe na linha. Toca em EXPRESSO no ecrã inicial para embarcar. Vê como funciona o modo e como entregar mais vagões.
Como funciona o Expresso Cerebrinho
Cada vagão é um tabuleiro próprio, com 8 blocos de largura e 7 de altura. Chega já carregado: blocos coloridos empilhados a partir do chão, sem nunca formarem uma linha completa. Jogas como no Clássico: arrasta as tuas três peças para o tabuleiro e limpa linhas e colunas completas.
O medidor por baixo da tua pontuação mostra o teu avanço, por exemplo 60 / 100. Conta cada ponto que fazes no vagão atual: colocar blocos, limpar linhas, combos e bónus. Chega à meta e aparece TODOS A BORDO!: o vagão parte, e o seguinte chega com mais carga e uma meta mais alta.
Não há relógio no Expresso Cerebrinho, por isso pensa com calma em cada jogada. A partida acaba quando nenhuma das tuas peças cabe no vagão. O cartão de resultado mostra então FIM DA LINHA, ou NOVO RECORDE! quando bates a tua melhor pontuação.
Metas e carga dos vagões
Cada vagão pede mais pontos do que o anterior e traz mais carga:
- Vagão 1: 100 pontos, 8 blocos de carga
- Vagão 2: 164 pontos, 11 blocos de carga
- Vagão 3: 236 pontos, 14 blocos de carga
- Vagão 4: 316 pontos, 17 blocos de carga
- Vagão 5: 404 pontos, 20 blocos de carga
- Vagão 10: 964 pontos, 30 blocos de carga
A carga cresce 3 blocos por vagão até chegar a 30 no vagão 9, e fica por aí. Cai em sítios aleatórios, sobretudo perto do chão, e nenhuma linha começa com mais de 6 das suas 8 casas ocupadas. Os pontos que fazes para lá da meta continuam a contar para a pontuação total, mas não passam para o medidor do vagão seguinte.
O que passa para o vagão seguinte
- As tuas peças: o que sobrar na bandeja viaja contigo para o vagão seguinte.
- O teu combo: uma sequência de limpezas continua a contar no vagão novo.
- O tabuleiro, não: todos os blocos de um vagão cheio partem com ele, e o vagão novo começa só com a sua carga.
Este último ponto é o segredo do modo. Um tabuleiro desarrumado não é um desastre no Expresso Cerebrinho, porque chegar à meta substitui-o. Um aviso: quando o vagão novo chega, pelo menos uma das peças que trouxeste tem de caber junto à carga dele, senão a partida acaba ali.
Vilas, recordes e recompensas
A cada 5 vagões, o teu comboio chega a uma vila nova, e o aviso PRÓXIMA PARADA! anuncia a chegada. A linha passa por Cerebrópolis, Alto dos Neurónios, Cidade Sinapse, Baía do Córtex, Fonte das Ideias, Lago Lógico, Pico do Puzzle, Cruzamento Genial, Moinhos da Memória e Estação dos Génios. A linha por baixo do medidor mostra o número do vagão, o teu recorde e a vila para onde vais.
O Expresso Cerebrinho guarda dois recordes: a tua melhor pontuação e o teu maior número de vagões entregues. Se passares o teu recorde de vagões durante uma partida, aparece VIAGEM RECORDE! no ecrã. No fim, ganhas 3 moedas por cada vagão entregue mais 1 moeda por cada 250 pontos, e o XP da partida conta para a liga desta semana.
Ajudas e continuações no Expresso Cerebrinho
Quando as tuas peças não cabem entre a carga, a barra de ajudas é a saída:
- Novas peças troca a tua bandeja por três peças novas, o mais parecido com voltar a dar as peças.
- Martelo parte um bloco, ótimo para um bloco de carga numa linha quase cheia.
- Bomba rebenta uma área 3x3, perfeita para uma pilha pesada de carga.
As ajudas não podem ser usadas enquanto um vagão está em andamento. Se ficares sem alguma, podes comprá-la com moedas ou ganhá-la ao ver um vídeo curto, até duas ajudas grátis por partida. Quando ficas sem jogadas, também tens uma continuação por partida: vê um vídeo ou usa 15 moedas para receberes três peças novas que cabem.
Dicas do Expresso Cerebrinho para entregar mais vagões
- Completa as linhas de carga. A carga acumula-se perto do chão e nenhuma linha começa com mais de 6 das 8 casas cheias, por isso as linhas de baixo costumam ser limpezas baratas.
- Encadeia combos. O combo multiplica cada limpeza e passa de um vagão para o outro, por isso um ritmo constante de limpezas enche o medidor mais depressa.
- Não construas demasiado perto da meta. Quando o medidor está quase cheio, o tabuleiro vai partir de qualquer forma. Passa a meta e guarda as grandes jogadas para o vagão seguinte.
- Guarda espaço para peças altas. Um vagão só tem 7 linhas de altura, por isso uma linha vertical de cinco blocos ou um quadrado 3x3 precisa de espaço.
- Conta com mais dificuldade. Tal como no Clássico, no início de uma partida as peças são escolhidas para caber, e essa ajuda diminui à medida que a tua pontuação total passa dos 1.000 para os 3.000 pontos. A partir do vagão 9, cada vagão traz os 30 blocos de carga completos, por isso guarda uma Bomba ou umas Novas peças para os últimos vagões.
O Expresso Cerebrinho funciona offline como o resto do Block Brain, que é gratuito com compras opcionais e volta em breve ao Google Play. Descobre mais na página do Block Brain: Block Puzzle Game.

