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ONI Snakes Kampagnen-Guide: Alle 40 Level, 5 Bosse und 120 Sterne

Die ganze Kampagne von ONI Snakes: Armored Arena, Sektor für Sektor: alle 40 Level mit ihrem Modus, den Marken für einen, zwei und drei Sterne und ihrer Besonderheit, die Münzen und Truhen, die sie bringen, und wie du Titanenkönig, Hydra, Nekrowurm, Mecha-Tyrann und die Goldschlange besiegst.

Die Kampagne von ONI Snakes: Armored Arena besteht aus 40 Leveln in fünf Sektoren zu je acht, und jeder Sektor endet mit einem Boss: Titanenkönig, Hydra, Nekrowurm, Mecha-Tyrann und die Goldschlange. Jedes Level ist ein Match in einem der Spielmodi mit einem Ziel, und drei Marken auf diesem Ziel bringen einen, zwei und drei Sterne: insgesamt 120 Sterne. Unten findest du jedes Level mit Modus, Sternmarken und Besonderheit und wie du die fünf Bosse besiegst.

Wir entwickeln ONI Snakes, deshalb stammt jede Zahl hier aus dem Code des Spiels.

So funktioniert die Kampagne

  • Sterne: Ein Stern gehört dir, sobald du seine Marke erreichst, und ein Tod danach nimmt ihn nicht mehr weg. Ein Stern schafft ein Level und öffnet das nächste, und ein neuer Sektor öffnet sich, wenn du den Boss des vorigen besiegst.
  • Kurze Level: Ein Level endet früher, wenn du bei einem Ziel, das nur wachsen kann, drei Sterne erreichst oder wenn der Boss fällt. Level in König des Hügels, Deathmatch, Teamkampf und Boss-Level dauern 2:30, die übrigen 2:00.
  • Schärfere Rivalen: Im ersten Sektor reagieren die Computer-Schlangen langsam und haben etwa die halbe Stärke deiner Ausrüstung; im letzten schießen sie öfter und haben etwas mehr als du.
  • Besonderheiten: Viele Level haben einen der Mutatoren der Tages-Challenge, und in Überlebens-Leveln jagt dich ein Drittel der Arena.
  • Keine Trophäen im Spiel: Kampagnen-Matches bewegen deine Trophäen nie, und jedes geschaffte Level kannst du für mehr Sterne wiederholen.

Belohnungen

  • Erstabschlüsse: 40 Münzen plus 10 pro Levelnummer, von 50 Münzen für Level 1 bis 440 für Level 40: insgesamt 9.800 Münzen.
  • Bosse: Der erste Sieg über einen Boss bringt in den Sektoren 1 und 2 eine epische Truhe, danach eine legendäre.
  • Sterntruhen: Je 15 Sterne bringen eine Truhe: selten bei 15 und 45 Sternen, episch bei 30, 60 und 90, legendär bei 75 und 105 und mythisch bei 120.

Sektor 1: Neongitter

LevelModus1 / 2 / 3 SterneBesonderheit
1 First BiteSchnellspielwachse auf 25 / 40 / 60-
2 First BloodSchnellspielerledige 1 / 2 / 3 Schlangen-
3 Growth SpurtSchnellspielwachse auf 40 / 60 / 85-
4 Top of the GridSchnellspielTop 10 / Top 5 / Platz 1-
5 Hold the LineKönig des Hügels10 / 20 / 35 Hügelpunkte-
6 Neon RushSchnellspielerledige 2 / 4 / 6 SchlangenTemporausch
7 Grid WarsDeathmatch3 / 6 / 10 Frags-
8 Titan KingBosskampfbesiege ihn / mit 0:50 Restzeit / mit 1:20 Restzeit-

Sektor 2: Schlangendschungel

LevelModus1 / 2 / 3 SterneBesonderheit
9 Scarce PickingsKnappheitwachse auf 25 / 40 / 55-
10 Jungle LawSchnellspielüberlebe 1:00 / 1:30 / 2:00gejagt
11 The FeastSchnellspielwachse auf 80 / 120 / 160Festmahl
12 Pack HuntTeamkampf2 / 4 / 7 Frags-
13 Serpent ShrineKönig des Hügels15 / 30 / 45 Hügelpunkte-
14 Vine StranglerKnappheiterledige 2 / 4 / 6 Schlangen-
15 Apex PredatorSchnellspielTop 5 / Top 3 / Platz 1-
16 HydraBosskampfbesiege sie / mit 0:50 Restzeit / mit 1:20 Restzeit-

Sektor 3: Knochenwüste

LevelModus1 / 2 / 3 SterneBesonderheit
17 Lost in the DustSchnellspielwachse auf 50 / 80 / 110Kriegsnebel
18 Bone YardDeathmatch4 / 8 / 12 Frags-
19 Brittle BonesSchnellspielerledige 3 / 5 / 8 SchlangenGlaskanone
20 Soul FireKönig des Hügels15 / 30 / 45 HügelpunkteKriegsnebel
21 Skeleton CrewTeamkampf3 / 6 / 9 Frags-
22 Dead Man WalkingSchnellspielüberlebe 1:00 / 1:30 / 2:00Glaskanone, gejagt
23 Wasteland KingKnappheitTop 5 / Top 3 / Platz 1Kriegsnebel
24 Necro WyrmBosskampfbesiege ihn / mit 0:50 Restzeit / mit 1:20 Restzeit-

Sektor 4: Kriegsfabrik

LevelModus1 / 2 / 3 SterneBesonderheit
25 Rocket FactorySchnellspielerledige 3 / 6 / 9 SchlangenRaketenparty
26 Power CutDeathmatch4 / 8 / 12 FragsAkku schwach
27 SiegeKönig des Hügels15 / 30 / 45 HügelpunkteRaketenparty
28 Assembly LineSchnellspielwachse auf 80 / 120 / 160-
29 War MachinesTeamkampf3 / 6 / 10 FragsGlaskanone
30 OverheatSchnellspielüberlebe 1:00 / 1:30 / 2:00Akku schwach, gejagt
31 MeltdownDeathmatch5 / 10 / 15 FragsRaketenparty
32 Mecha OverlordBosskampfbesiege ihn / mit 0:45 Restzeit / mit 1:15 Restzeit-

Sektor 5: Schatzkammer

LevelModus1 / 2 / 3 SterneBesonderheit
33 Gold RushSchnellspielwachse auf 120 / 170 / 220Festmahl
34 Vault RaidSchnellspielerledige 4 / 7 / 10 SchlangenTemporausch
35 Throne RoomKönig des Hügels20 / 35 / 50 HügelpunkteTemporausch
36 High StakesKnappheitTop 3 / Top 2 / Platz 1Glaskanone
37 Heist CrewTeamkampf4 / 8 / 12 FragsRaketenparty
38 Diamond DarkDeathmatch6 / 10 / 15 FragsKriegsnebel
39 King of the VaultSchnellspielTop 3 / Top 2 / Platz 1Temporausch
40 The Golden SnakeBosskampfbesiege sie / mit 0:45 Restzeit / mit 1:15 Restzeit-

Die Mutatoren wirken wie in der Tages-Challenge: Temporausch macht jede Schlange ein Drittel schneller, Glaskanone verdoppelt die Platten, die jeder Treffer abschießt, Kriegsnebel verengt die Sicht, Festmahl bringt zweieinhalbmal so viel Futter, Raketenparty gibt jeder Schlange einen Raketenwerfer, und Akku schwach halbiert deine Zellen und lässt Waffen heiß laufen. Die Regeln jedes Modus stehen in unserem Guide zu den Spielmodi.

So besiegst du die Bosse

Ein Boss-Level ist eine Bossjagd nur mit dem Boss dieses Sektors, und er erscheint nach 7 Sekunden. Kampagnen-Bosse spielen nach besonderen Regeln: Ein Zusammenstoß tötet sie nicht (der Boss schneidet stattdessen durch den Körper einer Schlange, wie mit Eisenpanzer), die Wand schickt sie zurück, und sie wachsen nie über ihre Startgröße hinaus, von etwa 90 Platten im ersten Sektor bis 190 oder mehr im letzten. Gewinnen kannst du nur im Kampf: Platten abschießen, dann den Kern treffen.

Sterne gibt es in Boss-Leveln für Tempo: einen für den Sieg, zwei, wenn noch 0:50 auf der Uhr stehen (0:45 in den Sektoren 4 und 5), und drei bei 1:20 Restzeit (1:15). Die Bosse feuern Raketen, und alle außer der Goldschlange haben einen eigenen Angriff, den sie kurz vorher zeigen; in den frühen Sektoren kommen die Angriffe seltener.

  • Titanenkönig (Neongitter): Sein Schockwellen-Ring schwillt eine Sekunde lang an, bevor er zuschlägt, und nimmt allem darin Platten und Tempo. Siehst du den Ring, weich hinaus, dann schieß aus der Distanz.
  • Hydra (Schlangendschungel): Sie leuchtet in ihrer Farbe auf, bevor ihre Salve kommt, ein Fächer aus Schüssen, der auf dich zielt. Tippe AUSWEICHEN, wenn der Fächer kommt.
  • Nekrowurm (Knochenwüste): Er verblasst und stürzt sich unsichtbar auf dich. Bleib in Bewegung und lass deinen Körper nie quer vor ihm liegen.
  • Mecha-Tyrann (Kriegsfabrik): Sein EMP lässt jede Waffe in seinem Ring klemmen. Wenn es knistert, raus aus der Reichweite, dann komm schießend zurück.
  • Die Goldschlange (Schatzkammer): kein eigener Angriff, aber der größte Boss der Kampagne. Nimm eine Waffe mit Reichweite wie Gewehr oder Sniper mit und eine Schild-Drohne gegen ihre Raketen.

FAQ

Wie viele Sterne hat die Kampagne von ONI Snakes?

120: drei auf jedem der 40 Level. Je 15 Sterne bringen eine Truhe, und alle 120 eine mythische Truhe.

Wie besiege ich den Titanenkönig?

Halte Abstand und achte auf den Ring, der vor seiner Schockwelle um ihn anschwillt: Weich hinaus, schieß ihm dann aus der Distanz die Platten ab und triff den Kern. Durch einen Zusammenstoß stirbt er nicht.

Kann ich Kampagnen-Level wiederholen?

Ja. Jedes geschaffte Level lässt sich für mehr Sterne wiederholen; die Münzen für den Erstabschluss gibt es nur einmal.

Quellen

  • ONI Games, Code des Spiels ONI Snakes: Armored Arena (Campaign.cs, CampaignDirector.cs, ModeIdentity.cs, BossMoves.cs, Bosses.cs), September 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
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