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Was ist ein Roguelike? Roguelike und Roguelite auf dem Handy erklärt
Ein Roguelike ist ein Spiel mit zufälligen Durchläufen und permanentem Tod, benannt nach Rogue (1980). Was als Roguelike zählt, wie sich Roguelites und Survivors-likes unterscheiden und die besten Beispiele auf Android.
Ein Roguelike ist ein Spiel, das auf Durchläufen aufbaut, den sogenannten Runs: Jeder Versuch führt dich durch zufällig erzeugte Level, und wenn du stirbst, fängst du wieder ganz von vorn an. Der Name stammt von Rogue, einem Dungeon-Spiel aus dem Jahr 1980. Heute steht das Wort für eine ganze Familie von Spielen, von strengen rundenbasierten Dungeon Crawlern bis zu schnellen Actionspielen, in denen du manche Upgrades zwischen den Runs behältst. Diese nennt man Roguelites.
Roguelike vs. Roguelite: In einem Roguelike setzt der Tod alles zurück. In einem Roguelite behältst du zwischen den Runs einen Teil des Fortschritts, etwa dauerhafte Upgrades oder freigeschaltete Figuren. Die meisten „Roguelikes“ auf dem Handy sind Roguelites.
Woher der Name kommt
Rogue entstand 1980, entwickelt von Glenn Wichman und Michael Toy, Studenten an der UC Santa Cruz. Es zeichnete seinen Dungeon aus Textzeichen, erzeugte in jedem Spiel einen neuen und ließ deine Figur endgültig sterben. Spiele, die dieses Rezept übernahmen, wurden „Rogue-like“ genannt, und der Name blieb.
2008 versuchten Entwickler auf der International Roguelike Development Conference in Berlin, den Begriff festzulegen. Ihre Liste, bekannt als Berlin Interpretation, nennt Merkmale wie zufällige Levelerzeugung, permanenten Tod, rundenbasierte Bewegung auf einem Raster, Ressourcenverwaltung und Erkundung. Kaum ein modernes Spiel erfüllt alle Punkte, und deshalb entstanden neue Begriffe.
Roguelike, Roguelite und Survivors-like
| Art | Tod bedeutet | Typischer Run | Beispiele auf Android |
|---|---|---|---|
| Klassisches Roguelike | alles verlieren | lang, rundenbasiert | Shattered Pixel Dungeon |
| Roguelite | einige Upgrades behalten | 20 bis 60 Minuten | Dead Cells, Slay the Spire, Balatro |
| Survivors-like | Upgrades zwischen Runs behalten | 15 bis 30 Minuten, Gegnerwellen | Vampire Survivors, Brotato |
| Action-Roguelite auf dem Handy | Ausrüstung und Level behalten | kurze Level, ein Daumen | Archero, Soul Knight |
Das Survivors-like ist der jüngste Zweig: Du kämpfst Welle um Welle gegen Gegner, während sich zufällige Power-ups zu einem Build stapeln. Vampire Survivors hat es berühmt gemacht, und Dutzende Handyspiele sind gefolgt.
Warum Roguelikes so gut aufs Handy passen
- Kurze, abgeschlossene Runs passen in eine Fahrt oder eine Pause.
- Endlose Abwechslung: Zufällige Level und zufällige Upgrades machen jeden Run anders.
- Von Natur aus offline: Die meisten Einzelspieler-Roguelikes brauchen keine Verbindung.
- Der Sog von „noch ein Run“: Ein Run, der knapp vor dem Sieg endete, lässt dich sofort wieder anfangen wollen.
Die besten Roguelikes auf Android
| Spiel | Art | Preis | Werbung | Bewertung |
|---|---|---|---|---|
| Balatro | Poker-Roguelite | $9.99 | nein | 4,70 |
| Slay the Spire | Deckbuilding-Roguelite | $9.99 | nein | 4,35 |
| Dead Cells | Action-Roguelite | $8.49 | nein | 4,81 |
| Shattered Pixel Dungeon | klassisches Roguelike | kostenlos | nein | 4,78 |
| Brotato: Premium | Survivors-like | $4.99 | nein | 4,82 |
| Vampire Survivors | Survivors-like | kostenlos | ja | 4,44 |
| Soul Knight | Twin-Stick-Roguelite | kostenlos | ja | 4,60 |
| Crawl Tactics | Taktik mit Roguelike-Runs, neu 2026 | $9.99 | nein | 4,94 (100 Bewertungen) |
Shattered Pixel Dungeon verdient eine besondere Erwähnung: ein kostenloses klassisches Open-Source-Roguelike ohne Werbung, seit 2014 aktualisiert und mit 4,78 bewertet. Mehr Tipps nach Genre findest du bei den besten Handyspielen 2026.
Roguelikes und Idle-Spiele
Die beiden Genres borgen voneinander. Idle-Spiele haben die Idee von Run und Neustart als Prestige übernommen: Du fängst stärker von vorn an, so wie ein Roguelite dauerhafte Upgrades behält. Manche Spiele verbinden beides direkt, etwa Rogue with the Dead, ein Idle-Strategiespiel mit Roguelike-Runs. Unser Idle Ronin ist kein Roguelike, aber seine Wiedergeburt funktioniert nach demselben Prinzip: Jeder Run macht den nächsten schneller. Siehe Prestige, Wiedergeburt und Aufstieg.
FAQ
Was bedeutet Roguelike?
Ein Spiel mit zufällig erzeugten Leveln und permanentem Tod, in dem jeder Versuch ein neuer Run ist. Der Name stammt von Rogue (1980).
Was ist der Unterschied zwischen Roguelike und Roguelite?
Ein Roguelike setzt beim Tod alles zurück. Ein Roguelite behält zwischen den Runs einen Teil des Fortschritts, etwa dauerhafte Upgrades.
Ist Archero ein Roguelike?
Meist nennt man es ein Roguelite: Level und Upgrades sind innerhalb eines Runs zufällig, aber Ausrüstung und Level bleiben zwischen den Runs erhalten.
Quellen
- Roguelike, Wikipedia (Rogue, die Berlin Interpretation, Roguelites, Survivors-likes).
- Google-Play-Store-Seiten (USA) der genannten Spiele, September 2026.








