
Guías / RPG idle
Las torres infinitas de los juegos idle: cómo funcionan y cómo subir
Por qué casi todos los RPG idle tienen una torre, cómo funcionan los pisos, los intentos y las clasificaciones semanales, y cómo subir más alto, con las reglas reales de las torres de dos RPG idle que creamos.
Una torre infinita es un modo secundario de muchos RPG idle: una pila de pisos, cada uno más difícil que el anterior, que vas subiendo a cambio de recompensas. Las torres ponen a prueba la fuerza máxima de tu equipo, te dan algo por lo que avanzar cuando las etapas principales se frenan y a menudo vienen con una clasificación semanal contra otros jugadores.
Cómo subir más: sube cuando tu equipo esté en su punto más fuerte (justo antes de un renacimiento, no justo después), usa todos los intentos diarios y guarda tus habilidades de ráfaga para los pisos que te frenan.
Por qué los juegos idle tienen torres
- Un segundo objetivo. Cuando las etapas principales chocan con un muro, la torre da a tus mejoras otro lugar donde lucirse.
- Una prueba de fuerza máxima. Las torres suelen escalar con tu mejor marca, así que miden lo fuerte que puede llegar a ser tu equipo, no lo lejos que llegaste.
- Competición. Las clasificaciones semanales de la torre te permiten compararte con otros jugadores sin PvP de verdad.
- Recompensas regulares. Los hitos de pisos pagan moneda y objetos cada semana o temporada.
Dos torres reales
Nuestros dos RPG idle tienen torres con reglas muy distintas:
| Torre Neón (Idle Ronin) | Torre del Infinito (Idle Summoner) | |
|---|---|---|
| Desbloqueo | en la etapa 15 | con cada región de la invasión |
| Pisos | 300 | tantos como puedas romper |
| Intentos | las victorias son gratis; 5 tickets al día para las derrotas | 60 segundos por subida |
| Reinicio | cada semana, de lunes a domingo | se guarda tu mejor piso |
| Recompensas | diamantes y Núcleos de Unidad en los hitos de pisos | oro y almas por cada piso |
| Clasificación | tabla semanal en Google Play Juegos | récord personal |
La Torre Neón
La torre de Idle Ronin es una subida de 300 pisos que vuelve a empezar cada semana. Ganar un piso es gratis y te hace subir; solo un combate perdido gasta uno de tus 5 tickets diarios. Cada tres pisos la dificultad sube una etapa, y las recompensas de los pisos se pagan a medida que los alcanzas: desde 20 diamantes en el piso 5 hasta 1800 diamantes y 60 Núcleos de Unidad en el piso 300. Al final de la semana, la clasificación semanal paga a todos los que están en el piso 5 o más arriba, desde 50 diamantes hasta 1000 diamantes y 30 Núcleos de Unidad para el primer puesto.
La Torre del Infinito
En Idle Summoner, al despejar una región del mapa de invasión se abre su Torre del Infinito. Tienes 60 segundos para romper tantos pisos como puedas, ganas oro y almas por cada uno y se guarda tu mejor piso. La legión más fuerte que construyes tras cada renacimiento te hace llegar más alto.
Cómo subir más alto en cualquier torre idle
- Sube en tu mejor momento. En Idle Ronin, los pisos de la torre escalan con la mejor etapa que hayas alcanzado jamás, o con el poder de tu escuadrón si es mayor. Justo después de un renacimiento tus unidades son débiles, pero tu mejor etapa no, así que sube antes de renacer, no después.
- Usa todos los intentos diarios. Los tickets o intentos suelen recargarse cada día y no se acumulan.
- Guarda tus habilidades de ráfaga para el piso que te frena.
- Revisa tu equipo para la torre. Algunos modos premian estadísticas distintas a las de las etapas principales, como la velocidad pura en una subida contrarreloj.
- Mira la clasificación antes de que termine la semana. En Idle Ronin, el juego guarda tu puesto cuando abres la pestaña CLASIFICACIÓN; ábrela después de tu última subida de la semana.
Torres y clasificaciones
Las clasificaciones semanales de las torres funcionan como ligas: empiezas de cero cada semana, hay recompensas por puesto y un motivo para dar un último empujón antes del domingo por la noche. Nuestra guía de ligas y clasificaciones explica cómo se montan estas clasificaciones y por qué muchos juegos dividen a los jugadores en grupos pequeños.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el modo torre en los juegos idle?
Una serie infinita de pisos, cada uno más difícil que el anterior, que subes a cambio de recompensas. Muchas torres se reinician cada semana y clasifican a los jugadores según lo alto que hayan llegado.
¿Cuándo debería subir la torre?
Cuando tu equipo esté en su punto más fuerte, normalmente justo antes de un renacimiento, y cada día para gastar tus intentos.
¿Se reinician las recompensas de la torre?
En las torres semanales como la Torre Neón de Idle Ronin, sí: la subida y sus recompensas de pisos empiezan de nuevo cada semana, así que puedes volver a ganarlas.
Fuentes
- Código de los juegos de ONI Games: Idle Ronin (LiveOps.cs, Torre Neón) e Idle Summoner (Torre del Infinito), septiembre de 2026.








