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Guía de gerentes de Idle Restaurant: Miami: rangos y habilidades

Todo sobre los gerentes de Idle Restaurant: Miami: qué hacen, las probabilidades de Júnior, Sénior y Experto, cada habilidad con sus números reales, cuánto duran y se recargan, cómo suben los precios de contratación, cómo la fusión lleva a un gerente al Nv. 5 y qué paga el Álbum de gerentes.

Los gerentes dirigen tu restaurante en Idle Restaurant: Miami. En cada piso de cocina puede trabajar un gerente, otro lleva el ascensor y otro el mostrador del restaurante. Mantienen todo en marcha sin toques, son los que hacen que tu restaurante gane mientras no estás, y cada uno tiene una habilidad que puedes activar para un empujón. La respuesta rápida a cuál es el mejor gerente: un Experto, porque su habilidad dura diez veces más que la de un Júnior, con la habilidad que acelera tu parte más lenta.

Hacemos Idle Restaurant: Miami, así que cada número de aquí sale del código del juego.

Qué hacen los gerentes

  • Automatización: un piso con gerente sigue cocinando solo, el ascensor sigue funcionando y los camareros siguen vendiendo.
  • Ganancias sin conexión: mientras no estás, un restaurante solo gana si el ascensor y el restaurante tienen gerente, y solo cuentan las cocinas con gerente.
  • Habilidades: toca Activar y la habilidad funciona un rato; después necesita un tiempo de recarga antes del siguiente uso. Un vídeo reinicia todas las recargas a la vez, y otro activa a todos los gerentes a la vez.

Rangos y sus probabilidades

Cada gerente es Júnior, Sénior o Experto, y cada contratación decide el rango al azar. En el Cafe Cubano las probabilidades son mejores:

RangoProbabilidadProbabilidad en el Cafe CubanoLa habilidad duraRecarga
Júnior64 %45 %1 min5 min
Sénior24 %32 %5 min15 min
Experto12 %23 %10 min30 min

El botón que pide un vídeo, «Contrata un gerente Sénior o mejor», se salta la tirada de Júnior: dos de cada tres contrataciones son Sénior y una de cada tres es Experto. En el juego no existe el rango de Maestro.

Cada habilidad, con sus números

Cada gerente recibe una habilidad, sacada de las que encajan con su puesto. La fuerza depende del rango:

HabilidadDóndeJúniorSéniorExperto
Precio de mejoraen todas partes-40 %-60 %-80 %
Ritmo de cocinacocinasx4x6x8
Velocidad a piecocinas, restaurantex3x4x5
Ritmo de cargaascensor, restaurantex3x4x5
Velocidadascensorx3x4x5
Capacidad de cargaascensor, restaurantex2x3x4

Precio de mejora es la excepción: no acelera nada, pero mientras está activa, las mejoras de esa cocina, del ascensor o del restaurante son así de más baratas. Actívala justo antes de una gran ronda de compras y mantén pulsado el botón de mejora mientras corre el temporizador.

Algunas habilidades son más raras que otras:

  • Cocinas: Precio de mejora 47 %, Velocidad a pie 33 %, Ritmo de cocina 20 %.
  • Ascensor: Precio de mejora 41 %, Velocidad 29 %, Ritmo de carga 18 %, Capacidad de carga 12 %.
  • Restaurante: Precio de mejora 41 %, Velocidad a pie 29 %, Ritmo de carga 18 %, Capacidad de carga 12 %.

Qué gerente va dónde

  • Cocinas: Ritmo de cocina es el empujón más fuerte, x8 en un Experto. Pon a tus mejores cocineros en los pisos más nuevos, que producen mucho más que los viejos.
  • Ascensor: Capacidad de carga y Velocidad ayudan más cuando el ascensor es el cuello de botella.
  • Restaurante: Ritmo de carga y Capacidad de carga hacen que los camareros vacíen antes el mostrador.
  • Los gerentes de Precio de mejora van donde más gastas: tus cocinas más nuevas o, más adelante, el ascensor y el restaurante.

Precios de contratación

Las cocinas, el ascensor y el restaurante tienen cada uno su precio, y cada contratación encarece la siguiente allí: los gerentes de cocina cuestan el doble tras cada contratación, y los del ascensor y el restaurante 4,5 veces más. Los precios también crecen con el restaurante, así que los gerentes del Sushi Club cuestan 1000 veces lo que los de Ocean Pizza. Hay dos cosas que los abaratan: el Cafe Cubano reduce a la mitad el precio de los gerentes, y la Agencia de talentos del Empire HQ quita un 5 % por nivel, hasta el 50 %.

Vender un gerente que no necesitas te devuelve el 100 % de lo que vale, así que probar unas cuantas contrataciones y quedarte con los mejores no te cuesta nada al final.

Fusión: del Nv. 1 al Nv. 5

Cuando tienes dos gerentes con el mismo puesto, la misma habilidad y el mismo rango, el que conservas puede absorber al otro: aparece una flecha verde en su retrato. Sus niveles se suman, hasta un máximo de Nv. 5. Cada nivel por encima de 1 hace que la habilidad dure un 25 % más y se recargue un 10 % más rápido, y el gerente fusionado vale por los dos cuando lo vendes. Para un Experto:

Nivel del ExpertoLa habilidad duraRecarga
Nv. 110 min30 min
Nv. 212,5 min27 min
Nv. 315 min24 min
Nv. 417,5 min21 min
Nv. 520 min18 min

La habilidad de un Experto de Nv. 5 dura más de lo que descansa, que es lo más cerca de un impulso permanente que ofrece el juego.

El Álbum de gerentes

Desde el nivel de jugador 6, el Álbum de gerentes reúne al Júnior, al Sénior y al Experto de cada restaurante, 15 retratos en total. Un retrato se desbloquea la primera vez que contratas ese rango allí, y una fila completa paga diamantes una sola vez: 20 por Ocean Pizza, 30 por Sushi Club, 40 por Tiki Bar, 50 por Cafe Cubano y 60 por Lobster Club.

Gerentes y renovación

Una renovación conserva todos tus gerentes, sus niveles y tus precios de contratación. Los gerentes de cocina dejan sus pisos, porque los pisos empiezan de nuevo, así que asígnalos a los pisos nuevos a medida que construyes. Más sobre esto en nuestra guía de renovación.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor gerente de Idle Restaurant: Miami?

Un Experto con Ritmo de cocina (x8) para una cocina con mucho trabajo, o un Experto con la habilidad que acelera tu cuello de botella. Fusiona los duplicados hasta el Nv. 5 para tener el doble de tiempo de habilidad.

¿Las habilidades de los gerentes funcionan con el juego cerrado?

No. Los gerentes mantienen tu restaurante ganando sin conexión, pero las habilidades solo funcionan mientras juegas. Las ganancias sin conexión crecen con los impulsos, el Empire HQ y el pack sin conexión.

¿Por qué no puedo fusionar dos gerentes?

Los dos deben tener el mismo puesto (cocina, ascensor o restaurante), la misma habilidad y el mismo rango, el que absorbes no puede estar asignado y el nivel no puede pasar de 5.

Fuentes

  • ONI Games, código y ajustes de Idle Restaurant: Miami (GameProcess.cs, ManagerController.cs, ManagerLevels.cs, ManagerAlbum.cs, ManagerPopup.cs, EmpireHQ.cs, Restaurant.asset, Locations.asset), septiembre de 2026.
Idle Restaurant: Miami →
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