Guias / Idle Restaurant: Miami

Gerentes de Idle Restaurant: Miami: categorias, habilidades e fusão

Tudo sobre os gerentes de Idle Restaurant: Miami: o que fazem, as probabilidades de Júnior, Sênior e Expert, cada habilidade com os seus números reais, quanto tempo as habilidades duram e demoram a recarregar, como sobem os preços de contratação, como a fusão leva um gerente ao Nv. 5 e o que o Álbum de Gerentes paga.

Os gerentes gerem o teu restaurante em Idle Restaurant: Miami. Pode trabalhar um gerente em cada andar de cozinha, um trata do elevador e outro do balcão do restaurante. Mantêm tudo a andar sem toques, são eles que fazem o teu restaurante ganhar enquanto estás fora, e cada um tem uma habilidade que podes ativar para um impulso. A resposta rápida sobre qual é o melhor gerente: um Expert, porque a habilidade dele dura dez vezes mais do que a de um Júnior, com a habilidade que acelera a tua parte mais lenta.

Somos nós que fazemos o Idle Restaurant: Miami, por isso cada número aqui vem do código do jogo.

O que fazem os gerentes

  • Automação: um andar com gerente continua a cozinhar sozinho, o elevador continua a andar e os empregados de mesa continuam a vender.
  • Ganhos offline: enquanto estás fora, um restaurante só ganha se o elevador e o restaurante tiverem ambos um gerente, e só contam as cozinhas com gerente.
  • Habilidades: toca em Ativar e a habilidade funciona durante algum tempo; depois precisa de recarregar antes da próxima utilização. Um vídeo repõe todas as recargas de uma vez, e outro ativa todos os gerentes de uma vez.

Categorias e as suas probabilidades

Cada gerente é Júnior, Sênior ou Expert, e cada contratação sorteia a categoria. No Cafe Cubano as probabilidades são melhores:

CategoriaProbabilidadeProbabilidade no Cafe CubanoDuração da habilidadeRecarga
Júnior64%45%1 min5 min
Sênior24%32%5 min15 min
Expert12%23%10 min30 min

O botão que pede um vídeo, «Contrate um gerente Sênior ou melhor», salta o sorteio do Júnior: duas contratações em três dão um Sênior e uma em três dá um Expert. Não existe a categoria Mestre no jogo.

Cada habilidade, com os seus números

Cada gerente recebe uma habilidade, sorteada entre as que servem para o seu posto. A força depende da categoria:

HabilidadeOndeJúniorSêniorExpert
Custo de melhoriaem todo o lado-40%-60%-80%
Velocidade de preparocozinhasx4x6x8
Velocidade de caminhadacozinhas, restaurantex3x4x5
Velocidade de cargaelevador, restaurantex3x4x5
Velocidade de movimentoelevadorx3x4x5
Capacidade de cargaelevador, restaurantex2x3x4

O custo de melhoria é a exceção: não acelera nada, mas enquanto está ativo as melhorias dessa cozinha, do elevador ou do restaurante ficam com esse desconto. Ativa-o mesmo antes de uma grande ronda de compras e mantém o botão de melhoria premido enquanto o tempo corre.

Algumas habilidades são mais raras do que outras:

  • Cozinhas: custo de melhoria 47%, velocidade de caminhada 33%, velocidade de preparo 20%.
  • Elevador: custo de melhoria 41%, velocidade de movimento 29%, velocidade de carga 18%, capacidade de carga 12%.
  • Restaurante: custo de melhoria 41%, velocidade de caminhada 29%, velocidade de carga 18%, capacidade de carga 12%.

Que gerente vai para onde

  • Cozinhas: a velocidade de preparo é o impulso mais forte, x8 para um Expert. Põe os teus melhores gerentes nos andares mais recentes, que produzem muito mais do que os antigos.
  • Elevador: a capacidade de carga e a velocidade de movimento ajudam mais quando o elevador é o gargalo.
  • Restaurante: a velocidade de carga e a capacidade de carga fazem os empregados de mesa esvaziar o balcão mais depressa.
  • Os gerentes de custo de melhoria ficam onde gastas mais: nas cozinhas mais recentes ou, mais para o fim de uma partida, no elevador e no restaurante.

Preços de contratação

Cozinhas, elevador e restaurante têm cada um o seu preço, e cada contratação torna a seguinte mais cara no mesmo sítio: os gerentes de cozinha custam o dobro depois de cada contratação, os do elevador e do restaurante 4,5 vezes mais. Os preços também crescem com o restaurante, por isso os gerentes do Sushi Club custam 1.000 vezes o que custam os do Ocean Pizza. Há duas coisas que os tornam mais baratos: o Cafe Cubano corta para metade o preço dos gerentes, e a Agência de Talentos no Empire HQ tira 5% por nível, até 50%.

Vender um gerente de que não precisas devolve 100% do seu valor, por isso experimentar algumas contratações e ficar com os melhores acaba por não te custar nada.

Fusão: do Nv. 1 ao Nv. 5

Quando tens dois gerentes com o mesmo posto, a mesma habilidade e a mesma categoria, o que ficas pode absorver o outro: aparece uma seta verde no retrato dele. Os níveis somam-se, até um máximo de Nv. 5. Cada nível acima de 1 faz a habilidade durar mais 25% e recarregar 10% mais depressa, e o gerente fundido vale pelos dois quando o vendes. Para um Expert:

Nível do ExpertDuração da habilidadeRecarga
Nv. 110 min30 min
Nv. 212,5 min27 min
Nv. 315 min24 min
Nv. 417,5 min21 min
Nv. 520 min18 min

A habilidade de um Expert Nv. 5 dura mais do que descansa, o mais perto de um turbo permanente que o jogo oferece.

O Álbum de Gerentes

A partir do nível de jogador 6, o Álbum de Gerentes reúne o Júnior, o Sênior e o Expert de cada restaurante, 15 retratos no total. Um retrato desbloqueia na primeira vez que contratas essa categoria nesse restaurante, e uma linha completa paga diamantes uma única vez: 20 no Ocean Pizza, 30 no Sushi Club, 40 no Tiki Bar, 50 no Cafe Cubano e 60 no Lobster Club.

Gerentes e renovação

Uma renovação mantém todos os teus gerentes, os níveis deles e os teus preços de contratação. Os gerentes de cozinha saem dos andares, porque os andares recomeçam, por isso coloca-os nos andares novos à medida que constróis. Mais sobre isso no nosso guia de renovação.

Perguntas frequentes

Qual é o melhor gerente de Idle Restaurant: Miami?

Um Expert com velocidade de preparo (x8) para uma cozinha movimentada, ou um Expert com a habilidade que acelera o teu gargalo. Funde os repetidos até ao Nv. 5 para teres o dobro do tempo de habilidade.

As habilidades dos gerentes funcionam com o jogo fechado?

Não. Os gerentes fazem o teu restaurante ganhar offline, mas as habilidades só funcionam enquanto jogas. Os ganhos offline crescem antes com os turbos, o Empire HQ e o pacote offline.

Porque é que não consigo fundir dois gerentes?

Os dois têm de ter o mesmo posto (cozinha, elevador ou restaurante), a mesma habilidade e a mesma categoria, o que absorves não pode estar atribuído, e o nível não pode passar de 5.

Fontes

  • ONI Games, código e configurações de Idle Restaurant: Miami (GameProcess.cs, ManagerController.cs, ManagerLevels.cs, ManagerAlbum.cs, ManagerPopup.cs, EmpireHQ.cs, Restaurant.asset, Locations.asset), setembro de 2026.
Idle Restaurant: Miami →
Transferir no Google PlayQR · Transferir no Google PlayLê o código para instalar no telemóvel

Mais guias

Todos os guias
Idle Restaurant: Miami para principiantes: andares, gerentes e estrelas

Idle Restaurant: Miami

Idle Restaurant: Miami para principiantes: andares, gerentes e estrelas

Tudo o que precisas para começar em Idle Restaurant: Miami: como as tuas cozinhas, o elevador e o restaurante transformam comida em dinheiro, o que melhorar primeiro, porque é que os gerentes decidem os teus ganhos offline, como os turbos e os carros na rua ajudam, e como as estrelas e a tua primeira renovação aceleram tudo.

Ler o guia →
Guia de Renovação e Empire HQ de Idle Restaurant: Miami

Idle Restaurant: Miami

Guia de Renovação e Empire HQ de Idle Restaurant: Miami

A renovação é o prestígio de Idle Restaurant: Miami: um restaurante recomeça com o lucro duplicado para sempre e paga fichas neon para o Empire HQ. Quando compensa, o que volta exatamente a zero e o que fica, a fórmula das fichas e as seis melhorias do Empire HQ com os seus preços.

Ler o guia →