
Гайды / Idle RPG
Что такое idle RPG? Idle-игры простыми словами для новичков
Что такое idle и AFK RPG, как работает офлайн-прогресс, цикл прокачки и перерождения, советы для быстрого прогресса и сколько времени реально нужно idle RPG.
Idle RPG: ролевая игра, которая продолжается, даже когда ты перестаёшь играть. Твои герои сражаются сами, награды со временем накапливаются, а от тебя требуется принимать хорошие решения между сессиями, а не быстро реагировать. Поэтому жанр ещё называют AFK RPG: away from keyboard, то есть «отошёл от клавиатуры», а в нашем случае от телефона.
Этот гайд объясняет, как устроены idle RPG, на примере двух наших игр для Android: Idle Ronin: Cyber RPG, киберпанковой idle RPG с юнитами-киборгами и Неоновой башней на 300 этажей, и Idle Summoner: Pixel RPG, пиксельной idle RPG, построенной вокруг призыва монстров и перерождения.
Что такое idle RPG?
У большинства idle RPG одинаковое устройство. Бой идёт автоматически: в Idle Ronin твой Ронин сам прорубается через волны мехов, а в Idle Summoner монстры, поставленные в боевые слоты, атакуют замки без твоего участия. Под твоим контролем билд: каких юнитов нанимать, что прокачивать и когда сбрасывать прогресс ради большего бонуса.
RPG-составляющая отвечает за рост. Числа растут от крошечных до огромных, открываются новые юниты и навыки, а стены, которые вчера тебя останавливали, сегодня рушатся. Idle-составляющая отвечает за темп. Можно играть короткими заходами, а время вдали от игры тоже засчитывается.
Как работает офлайн-прогресс в idle-играх
Офлайн-прогресс лежит в основе жанра. Игра запоминает время выхода, а когда ты возвращаешься, подсчитывает, сколько удалось заработать за это время, и выплачивает всё, обычно одним разом. Правила в каждой игре свои, так что полезно знать правила своей:
- Idle Summoner выплачивает золото за возвращение, если тебя не было больше часа: сумма зависит от текущего этапа и считается максимум за 24 часа. Территории, захваченные во вторжениях, добавляют свою долю за время отсутствия.
- В Idle Ronin тоже есть офлайн-доход, так что твой Ронин продолжает сражаться и зарабатывать, пока игра закрыта.
Многие idle-игры ограничивают, сколько офлайн-времени засчитывается. При лимите в 24 часа, как в Idle Summoner, достаточно открывать игру раз в день, чтобы ничего не терять.
Основной цикл: прокачка, перерождение, коллекция
Под капотом idle RPG работают три цикла, которые подпитывают друг друга:
- Прокачка: трать заработанное, чтобы бить сильнее и зарабатывать быстрее. В Idle Summoner это означает призыв более старших монстров и прокачку их уровней за золото. В Idle Ronin это означает улучшение атаки, навыков и юнитов-киборгов.
- Перерождение, оно же престиж: сбрось забег в обмен на постоянный бонус. Idle Summoner превращает достигнутый этап в уровни игрока, каждый из которых даёт +1% урона, и в ранги вплоть до Мастера. Перерождение в Idle Ronin открывает постоянные бонусы, снаряжение, Стражей и Подработки.
- Коллекция: собирай коллекцию, которая делает будущие забеги сильнее. В Idle Summoner есть Книга монстров на 55 монстров, которую ты заполняешь через вторжения. В Idle Ronin ты нанимаешь десятки юнитов-киборгов, открывая Ядра юнитов.
Боссы и башни служат контрольными точками. В обеих играх на бой с боссом даётся ограниченное время, и в обеих есть башня для подъёма: Неоновая башня в Idle Ronin на 300 этажей с недельным рейтингом, а Башня Бесконечности в Idle Summoner платит за каждый этаж, пробитый за 60 секунд.
Как лучше играть в idle-игры: советы для быстрого прогресса
- Распределяй улучшения. Цена обычно растёт с каждым уровнем, как у уровней монстров в Idle Summoner, так что несколько дешёвых улучшений часто выгоднее одного дорогого.
- Не бойся сброса. Первое перерождение ощущается как потеря всего, но именно постоянный бонус делает возможным долгосрочный рост.
- Выбирай момент для сброса. Проверь, что даст перерождение, прежде чем его делать. В Idle Summoner прирост урона равен тому, насколько твой этап выше уровня игрока, так что перерождение сразу после предыдущего почти ничего не даёт.
- Трать ограниченные ресурсы до того, как они заполнятся. Очков боя в Idle Summoner может быть максимум пять, и одно восстанавливается каждые пять минут. В Idle Ronin подземелья Золотое хранилище, Кристальная шахта и Фабрика ядер каждый день пополняются ключами.
- Забирай ежедневные награды. Они складываются: «Дневной бонус» в Idle Summoner идёт циклом из 10 дней, который обновляется в 00:00 GMT, а в Idle Ronin есть ежедневные и еженедельные задания и награды за вход.
- Делай резервную копию прогресса. В обеих играх есть облачное сохранение, так что с новым телефоном не придётся начинать всё с нуля.
Сколько времени нужно idle RPG?
Меньше, чем кажется. Обычный день может выглядеть так:
- Один-два захода по несколько минут, чтобы забрать офлайн-награды, потратить валюту и запустить следующий рывок.
- Короткая активная сессия по настроению: бои с боссами, башни или вторжения, где важны твои нажатия и навыки.
- Время от времени заход подольше, когда пора перерождаться и хочется спланировать следующий забег.
Idle RPG вознаграждают регулярные визиты больше, чем долгие сессии. Раз офлайн-награды ограничены, а ежедневные ресурсы пополняются, один-два захода в день обычно продвигают дальше, чем одна длинная сессия в неделю.
Офлайн idle RPG на Android: с чего начать
Если тебе нужна офлайн idle RPG на Android, ищи три вещи: прогресс, который идёт, пока игра закрыта, основную игру, которая работает без подключения, и облачное сохранение на случай смены телефона. Обе наши idle RPG отвечают этим требованиям. Они бесплатные, с рекламой и необязательными встроенными покупками, и работают на Android 8.0 или новее.
Выбирай Idle Ronin: Cyber RPG, если тебе по душе неоновые города, одинокий герой с отрядом киборгов за спиной, еженедельные подъёмы на башню и ежедневные подземелья. Выбирай Idle Summoner: Pixel RPG, если тебе ближе пиксель-арт, цепочка призыва, где испытываешь удачу, осады замков и перерождение с рангами. В любом случае лучший способ играть всегда одинаков: заходи, принимай несколько хороших решений и дай времени сделать остальное.






