
Гайды / Idle-игры
История idle-игр: от Progress Quest до 2026 года
Как шутка о ролевых играх стала одним из крупнейших жанров на телефонах: Progress Quest, Cow Clicker, Cookie Clicker, мобильный бум и idle-игры 2026 года, с датами, сверенными по источникам.
Idle-игры начинались как шутки. Первая, Progress Quest (2002), высмеивала ролевые игры тем, что играла сама в себя. Cow Clicker (2010) высмеивала социальные игры, сводя их к одному клику. А в 2013 году Cookie Clicker, написанная за один вечер, за несколько часов собрала 50 000 игроков, и родился жанр. С тех пор idle-игры переехали из браузера на телефоны, где у некоторых больше сотни миллионов установок.
Хронология в одну строку: Progress Quest 2002, Cow Clicker 2010, Candy Box!, A Dark Room и Cookie Clicker 2013, Clicker Heroes и AdVenture Capitalist 2014, мобильный бум idle с 2015 года, коллекционные RPG с героями с 2016 года и с тех пор сотни новых idle-игр каждый год.

2002: Progress Quest, игра, которая играет сама
Эрик Фредриксен выпустил Progress Quest в 2002 году как пародию на EverQuest и другие онлайн-RPG. Ты создаёшь персонажа, и дальше игра идёт сама: полоски прогресса заполняются, персонаж растёт в уровнях и находит добычу, всё без твоего участия. Это была шутка о том, как много в RPG просто наблюдения за растущими числами, и обычно её называют первой idle-игрой.
2010: Cow Clicker, сатира на социальные игры
В июле 2010 года геймдизайнер Иэн Богост выпустил Cow Clicker на Facebook. Нужно было кликнуть по корове, а потом ждать шесть часов до следующего клика, если не заплатить и не позвать друзей. Богост сделал её как сатиру на социальные игры того времени и их механики монетизации и социального давления. Многие всё равно играли всерьёз, и это многое говорит о том, почему эти механики работали.
2013: год, когда взлетели инкрементальные игры
Жанр определили три браузерные игры 2013 года:
- Candy Box! от aniwey (апрель 2013): RPG в ASCII-графике, которая начинается со счётчика конфет и разворачивается в приключение. Candy Box 2 вышла в октябре.
- A Dark Room от Майкла Таунсенда (июнь 2013): текстовая игра, которая начинается с костра в холодной комнате. Её версия для iOS от Амира Раджана поднялась на вершину чарта игр App Store в апреле 2014 года.
- Cookie Clicker от Жюльена «Orteil» Тьенно (8 августа 2013): написанная за один вечер, она за несколько часов собрала 50 000 игроков, а в том же августе в пиковый день набрала 1,5 миллиона посещений.
Cookie Clicker превратила шутку в шаблон: кликать, покупать здания, которые кликают за тебя, улучшаться и сбрасывать прогресс ради heavenly chips. Википедия формулирует просто: инкрементальные игры стали популярны в 2013 году после её успеха.
2014–2015: престиж и офлайн-доход становятся нормой
Следующая волна добавила системы, которые сегодня есть в каждой idle-игре. Clicker Heroes от Playsaurus (август 2014 в браузере, август 2015 на телефонах) стала одним из первопроходцев престижа на мобильных. AdVenture Capitalist от Hyper Hippo (май 2014 в браузере, декабрь 2014 на Android) сделала популярным офлайн-доход: бизнесы продолжали зарабатывать при закрытой игре. Clicker Heroes вышла в Steam в мае 2015 года, и обе игры до сих пор есть в Google Play.
2016–2019: мобильный бум idle
Телефон оказался идеальным домом для idle-игр: всегда с тобой, короткие сессии. Крупнейшие idle-игры Google Play родом из этого времени. Idle Miner Tycoon (июнь 2016) с тех пор перевалила за 100 миллионов установок. У Egg, Inc. (июль 2016), Tap Titans 2 (декабрь 2016) и Idle Heroes (2016) больше 10 миллионов у каждой.
Коллекционные RPG принесли idle-цикл в ролевые игры вместе с гача-призывом, а AFK Arena сделала «AFK» названием жанра. Тем временем глубокие браузерные инкрементальные игры тоже пришли на Android: Kittens Game и Universal Paperclips в 2017 году, Antimatter Dimensions в 2019-м.
2018–2019: учёные обращают внимание
Idle-игры стали достаточно серьёзными, чтобы их изучать. В 2018 году исследователи проанализировали 66 idle-игр для конференции CHI в работе «Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games», а Соня Физек описала их как делегированную игру. В 2019 году команда исследователей взяла интервью у шести дизайнеров idle-игр, в том числе у авторов Progress Quest, Cow Clicker, Kittens Game, Tap Titans и Universal Paperclips. Название их статьи говорит, с чего всё началось: «It Started as a Joke».
2020–2023: жанр проникает повсюду
Начало 2020-х принесло idle-механики в любые темы: Idle Slayer и Cell to Singularity (2020), IdleOn (2020), Legend of Slime (2022). Сама Cookie Clicker вышла на Android в октябре 2020 года и в Steam в сентябре 2021-го, где вскоре после релиза превысила 60 000 одновременных игроков. Melvor Idle превратила прокачку навыков в духе RuneScape в idle-игру.
2024–2026: тесный, но всё ещё растущий жанр
Idle-игры сегодня один из крупнейших казуальных жанров на Android. В нашем исследовании 847 idle-игр в Google Play больше всего нынешних idle-игр вышло в 2024 году (131), а к сентябрю 2026 года добавилось ещё 100. Cookie Clicker вышла на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch в мае 2025 года. Новые хиты всё ещё пробиваются: Kingshot, вышедшая в марте 2025 года, уже входит в десятку самых устанавливаемых idle-игр.
В это же время пришли и мы. В сентябре 2026 года мы выпустили в Google Play Idle Ronin, Idle Summoner и Idle AI Factory: киберпанк idle RPG, пиксельную idle RPG и idle-тайкун про завод. Следом вышла наша четвёртая idle-игра, ресторанный тайкун Idle Restaurant: Miami.
Что изменилось, а что нет
- Шутка стала ремеслом. Progress Quest высмеивала игры, которые играют сами; сегодня дизайнеры строят вокруг этой идеи целые экономики.
- Офлайн-прогресс стал основой. То, что популяризировала AdVenture Capitalist, теперь есть почти в каждой idle-игре.
- Сменились бизнес-модели. Браузерные idle-игры были в основном бесплатными и простыми; мобильные добавили рекламу, покупки и пропуски. Наше исследование нашло рекламу в 88 % из них и покупки в 95 %.
- Удовольствие осталось прежним. Растущие числа, решения, которые важны, и прогресс, пока ты живёшь своей жизнью.
Частые вопросы
Какая idle-игра была первой?
Первой idle-игрой обычно называют Progress Quest, которую Эрик Фредриксен выпустил в 2002 году.
Когда вышла Cookie Clicker?
8 августа 2013 года в браузере. Официальная версия для Android вышла 5 октября 2020 года, а версия для Steam 1 сентября 2021 года.
Почему idle-игры так популярны на телефонах?
Они совпадают с тем, как люди пользуются телефоном: короткие сессии несколько раз в день, а прогресс идёт в промежутках. Наш гайд о том, почему idle-игры так затягивают, разбирает это подробнее.
Источники
- Википедия: Incremental game, Progress Quest, Cow Clicker, Candy Box!, A Dark Room, Cookie Clicker, Clicker Heroes, AdVenture Capitalist.
- Alharthi et al., Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games, CHI 2018.
- Spiel et al., «It Started as a Joke»: On the Design of Idle Games, CHI PLAY 2019.
- Даты выхода и число установок в Google Play (США), сентябрь 2026 года.








