
Rehberler / Idle oyunlar
Idle oyunların tarihi: Progress Quest'ten 2026'ya
Rol yapma oyunları hakkındaki bir şaka nasıl telefonların en büyük türlerinden biri oldu: Progress Quest, Cow Clicker, Cookie Clicker, mobil patlama ve 2026'nın idle oyunları; tarihler kaynaklardan kontrol edildi.
Idle oyunlar şaka olarak başladı. İlki, Progress Quest (2002), kendi kendini oynayarak rol yapma oyunlarıyla dalga geçiyordu. Cow Clicker (2010), sosyal oyunları tek bir tıklamaya indirgeyerek onlarla alay ediyordu. Sonra 2013'te tek bir akşamda yazılan Cookie Clicker birkaç saat içinde 50.000 oyuncuya ulaştı ve bir tür doğdu. O günden bu yana idle oyunlar tarayıcılardan telefonlara taşındı; bazıları orada yüz milyonu aşkın yüklemeye ulaştı.
Tek satırda zaman çizelgesi: Progress Quest 2002, Cow Clicker 2010, Candy Box!, A Dark Room ve Cookie Clicker 2013, Clicker Heroes ve AdVenture Capitalist 2014, 2015'ten itibaren mobil idle patlaması, 2016'dan itibaren kahraman toplama oyunları ve o zamandan beri her yıl yüzlerce yeni idle oyun.

2002: Progress Quest, kendi kendini oynayan oyun
Eric Fredricksen, Progress Quest'i 2002'de EverQuest ve diğer çevrimiçi rol yapma oyunlarının parodisi olarak çıkardı. Bir karakter yaratırsın ve oyun oradan sonra kendi kendini oynar: ilerleme çubukları dolar, karakter seviye atlar ve ganimet bulur, hepsi sen olmadan. Bir RPG'nin ne kadarının yalnızca sayıların artışını izlemekten ibaret olduğuna dair bir şakaydı ve genellikle ilk idle oyun olarak anılır.
2010: Cow Clicker, sosyal oyunlara bir hiciv
Temmuz 2010'da oyun tasarımcısı Ian Bogost, Cow Clicker'ı Facebook'ta yayımladı. Bir ineğe tıklanıyor, sonra ödeme yapılmadıkça ya da arkadaşlardan yardım istenmedikçe yeniden tıklamak için altı saat beklemek gerekiyordu. Bogost onu dönemin sosyal oyunlarına ve onların para kazanma ile sosyal baskı mekaniklerine bir hiciv olarak yaptı. Yine de birçok kişi oyunu ciddi ciddi oynadı; bu, o mekaniklerin neden işe yaradığı hakkında çok şey söylüyor.
2013: artımlı oyunların yükselişe geçtiği yıl
Türü 2013'ün üç tarayıcı oyunu tanımladı:
- Candy Box!, aniwey (Nisan 2013): bir şeker sayacıyla başlayıp bir maceraya dönüşen ASCII grafikli bir RPG. Candy Box 2 ekimde geldi.
- A Dark Room, Michael Townsend (Haziran 2013): soğuk bir odada bir ateşle başlayan metin tabanlı bir oyun. Amir Rajan'ın hazırladığı iOS sürümü Nisan 2014'te App Store oyun listesinin zirvesine çıktı.
- Cookie Clicker, Julien “Orteil” Thiennot (8 Ağustos 2013): tek bir akşamda yazıldı, birkaç saat içinde 50.000 oyuncuya ulaştı ve o ağustos bir günde 1,5 milyon ziyaretle zirve yaptı.
Cookie Clicker şakayı bir kalıba dönüştürdü: tıkla, senin yerine tıklayan binalar satın al, geliştir ve heavenly chips karşılığında sıfırla. Vikipedi bunu basitçe söylüyor: artımlı oyunlar onun başarısından sonra 2013'te popüler oldu.
2014-2015: prestij ve çevrimdışı kazanç yaygınlaşıyor
Sonraki dalga, bugün her idle oyunda olan sistemleri ekledi. Playsaurus'un Clicker Heroes'u (Ağustos 2014'te tarayıcıda, Ağustos 2015'te telefonlarda) mobilde prestijin ilk öncülerinden biriydi. Hyper Hippo'nun AdVenture Capitalist'i (Mayıs 2014'te tarayıcıda, Aralık 2014'te Android'de) çevrimdışı kazancı popüler yaptı: oyun kapalıyken bile işletmelerin kazanmaya devam ediyordu. Clicker Heroes Mayıs 2015'te Steam'e geldi ve iki oyun da bugün hâlâ Google Play'de.
2016-2019: mobil idle patlaması
Telefonlar idle oyunlar için mükemmel bir yuva çıktı: her zaman yanında, kısa oturumlarla oynanan. Google Play'deki en büyük idle oyunlar bu dönemden. Idle Miner Tycoon (Haziran 2016) o zamandan beri 100 milyon yüklemeyi aştı. Egg, Inc. (Temmuz 2016), Tap Titans 2 (Aralık 2016) ve Idle Heroes'un (2016) her birinin 10 milyondan fazla yüklemesi var.
Kahraman toplama oyunları idle döngüsünü gacha çağırmayla RPG'lere taşıdı ve AFK Arena “AFK”yı bir tür etiketine dönüştürdü. Bu arada derin tarayıcı artımlı oyunları da Android'e geldi: 2017'de Kittens Game ve Universal Paperclips, 2019'da Antimatter Dimensions.
2018-2019: araştırmacılar fark ediyor
Idle oyunlar incelenecek kadar ciddileşti. 2018'de araştırmacılar CHI konferansı için “Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games” çalışmasında 66 idle oyunu analiz etti ve Sonia Fizek onları devredilmiş oyun olarak tanımladı. 2019'da bir ekip, Progress Quest, Cow Clicker, Kittens Game, Tap Titans ve Universal Paperclips'in yapımcıları dahil altı idle oyun tasarımcısıyla görüştü. Makalelerinin başlığı her şeyin nasıl başladığını söylüyor: “It Started as a Joke”.
2020-2023: tür her yere yayılıyor
2020'lerin başı idle mekaniklerini her temaya taşıdı: Idle Slayer ve Cell to Singularity (2020), IdleOn (2020), Legend of Slime (2022). Cookie Clicker'ın kendisi Ekim 2020'de Android'e, Eylül 2021'de Steam'e geldi ve çıkışından kısa süre sonra orada 60.000 eşzamanlı oyuncuyu aştı. Melvor Idle, RuneScape tarzı beceri geliştirmeyi bir idle oyuna dönüştürdü.
2024-2026: kalabalık ama hâlâ büyüyen bir tür
Idle oyunlar bugün Android'deki en büyük gündelik oyun türlerinden biri. Google Play'deki 847 idle oyun üzerine çalışmamızda bugünkü idle oyunların en çoğu 2024'te çıktı (131) ve Eylül 2026'ya kadar 100 tane daha geldi. Cookie Clicker Mayıs 2025'te PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch'e çıktı. Yeni hitler hâlâ öne çıkabiliyor: Mart 2025'te çıkan Kingshot şimdiden en çok yüklenen on idle oyun arasında.
Bizim de sahneye çıktığımız dönem bu. Eylül 2026'da Google Play'de Idle Ronin, Idle Summoner ve Idle AI Factory oyunlarını çıkardık: bir siberpunk idle RPG, bir piksel sanatı idle RPG ve bir idle fabrika tycoon'u. Ardından dördüncü idle oyunumuz, restoran tycoon'u Idle Restaurant: Miami geldi.
Ne değişti, ne değişmedi
- Şaka bir zanaate dönüştü. Progress Quest kendi kendini oynayan oyunlarla dalga geçiyordu; bugün tasarımcılar bu fikrin etrafında koca ekonomiler kuruyor.
- Çevrimdışı ilerleme merkeze oturdu. AdVenture Capitalist'in popüler yaptığı şey bugün neredeyse her idle oyunda var.
- İş modelleri değişti. Tarayıcıdaki idle oyunlar çoğunlukla ücretsiz ve basitti; mobildekiler reklam, satın alma ve kart ekledi. Çalışmamız bunların %88'inde reklam, %95'inde satın alma buldu.
- Keyif aynı kaldı. Artan sayılar, önemli kararlar ve sen hayatını yaşarken süren ilerleme.
Sık sorulan sorular
İlk idle oyun hangisiydi?
Eric Fredricksen'in 2002'de çıkardığı Progress Quest genellikle ilk idle oyun olarak kabul edilir.
Cookie Clicker ne zaman çıktı?
Tarayıcıda 8 Ağustos 2013'te. Resmi Android sürümü 5 Ekim 2020'de, Steam sürümü 1 Eylül 2021'de geldi.
Idle oyunlar telefonlarda neden bu kadar popüler?
İnsanların telefon kullanma biçimine uyuyorlar: günde birkaç kez kısa oturumlar ve arada devam eden ilerleme. Idle oyunlar neden bu kadar keyifli rehberimiz konuyu daha derinlemesine ele alıyor.
Kaynaklar
- Vikipedi: Incremental game, Progress Quest, Cow Clicker, Candy Box!, A Dark Room, Cookie Clicker, Clicker Heroes, AdVenture Capitalist.
- Alharthi et al., Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games, CHI 2018.
- Spiel et al., “It Started as a Joke”: On the Design of Idle Games, CHI PLAY 2019.
- Google Play çıkış tarihleri ve yükleme sayıları (ABD), Eylül 2026.








