
Panduan / Game idle
Sejarah game idle: dari Progress Quest sampai 2026
Bagaimana lelucon tentang game RPG menjadi salah satu genre terbesar di HP: Progress Quest, Cow Clicker, Cookie Clicker, ledakan di HP, dan game idle 2026, dengan tanggal yang dicek ke sumbernya.
Game idle berawal sebagai lelucon. Yang pertama, Progress Quest (2002), mengolok-olok game RPG dengan memainkan dirinya sendiri. Cow Clicker (2010) mengolok-olok game sosial dengan menyederhanakannya menjadi satu klik. Lalu pada 2013, Cookie Clicker, yang ditulis dalam satu malam, mencapai 50.000 pemain dalam hitungan jam, dan lahirlah sebuah genre. Sejak itu game idle pindah dari browser ke HP, tempat beberapa di antaranya melewati seratus juta instalasi.
Linimasa dalam satu baris: Progress Quest 2002, Cow Clicker 2010, Candy Box!, A Dark Room, dan Cookie Clicker 2013, Clicker Heroes dan AdVenture Capitalist 2014, ledakan idle di HP sejak 2015, game koleksi hero sejak 2016, dan ratusan game idle baru setiap tahun sejak itu.

2002: Progress Quest, game yang memainkan dirinya sendiri
Eric Fredricksen merilis Progress Quest pada 2002 sebagai parodi EverQuest dan game RPG online lainnya. Kamu membuat karakter, dan sejak itu game berjalan sendiri: bar kemajuan terisi, karakter naik level dan menemukan loot, semuanya tanpamu. Ini lelucon tentang seberapa banyak isi RPG yang hanya berupa menonton angka naik, dan biasanya disebut sebagai game idle pertama.
2010: Cow Clicker, sindiran untuk game sosial
Pada Juli 2010, desainer game Ian Bogost merilis Cow Clicker di Facebook. Pemain mengeklik seekor sapi, lalu harus menunggu enam jam untuk mengekliknya lagi, kecuali membayar atau meminta bantuan teman. Bogost membuatnya sebagai sindiran untuk game sosial saat itu dan mekanik monetisasi serta tekanan sosialnya. Banyak orang tetap memainkannya dengan serius, dan itu banyak menjelaskan kenapa mekanik tersebut berhasil.
2013: tahun game incremental melejit
Tiga game browser dari 2013 membentuk genre ini:
- Candy Box! karya aniwey (April 2013): RPG bergrafis ASCII yang dimulai dari penghitung permen lalu berkembang menjadi petualangan. Candy Box 2 menyusul pada Oktober.
- A Dark Room karya Michael Townsend (Juni 2013): game teks yang dimulai dengan api di ruangan dingin. Versi iOS-nya, karya Amir Rajan, mencapai puncak tangga game App Store pada April 2014.
- Cookie Clicker karya Julien “Orteil” Thiennot (8 Agustus 2013): ditulis dalam satu malam, mencapai 50.000 pemain dalam hitungan jam dan memuncak di 1,5 juta kunjungan dalam sehari pada Agustus itu.
Cookie Clicker mengubah lelucon menjadi templat: klik, beli bangunan yang mengeklik untukmu, upgrade, lalu reset demi heavenly chips. Wikipedia merangkumnya dengan sederhana: game incremental menjadi populer pada 2013 setelah kesuksesannya.
2014 sampai 2015: prestige dan penghasilan offline jadi standar
Gelombang berikutnya menambahkan sistem yang kini dimiliki setiap game idle. Clicker Heroes dari Playsaurus (Agustus 2014 di browser, Agustus 2015 di HP) adalah salah satu pelopor awal prestige di HP. AdVenture Capitalist dari Hyper Hippo (Mei 2014 di browser, Desember 2014 di Android) mempopulerkan penghasilan offline: bisnismu terus menghasilkan uang saat game ditutup. Clicker Heroes masuk Steam pada Mei 2015, dan kedua game itu masih ada di Google Play sampai sekarang.
2016 sampai 2019: ledakan idle di HP
HP ternyata rumah yang sempurna bagi game idle: selalu dibawa, dimainkan dalam sesi singkat. Game idle terbesar di Google Play saat ini berasal dari periode ini. Idle Miner Tycoon (Juni 2016) kini sudah melewati 100 juta instalasi. Egg, Inc. (Juli 2016), Tap Titans 2 (Desember 2016), dan Idle Heroes (2016) masing-masing punya lebih dari 10 juta.
Game koleksi hero membawa loop idle ke RPG dengan summon gacha, dan AFK Arena menjadikan “AFK” label genre. Sementara itu, game incremental browser yang mendalam juga hadir di Android: Kittens Game dan Universal Paperclips pada 2017, Antimatter Dimensions pada 2019.
2018 sampai 2019: para peneliti mulai memperhatikan
Game idle menjadi cukup serius untuk diteliti. Pada 2018, para peneliti menganalisis 66 game idle untuk konferensi CHI dalam “Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games”, dan Sonia Fizek menggambarkannya sebagai permainan yang didelegasikan. Pada 2019, sebuah tim mewawancarai enam desainer game idle, termasuk pembuat Progress Quest, Cow Clicker, Kittens Game, Tap Titans, dan Universal Paperclips. Judul makalah mereka menceritakan bagaimana semuanya dimulai: “It Started as a Joke”.
2020 sampai 2023: genre ini menyebar ke mana-mana
Awal 2020-an membawa mekanik idle ke semua tema: Idle Slayer dan Cell to Singularity (2020), IdleOn (2020), Legend of Slime (2022). Cookie Clicker sendiri hadir di Android pada Oktober 2020 dan di Steam pada September 2021, tempat game ini melewati 60.000 pemain bersamaan tak lama setelah rilis. Melvor Idle mengubah latihan skill ala RuneScape menjadi game idle.
2024 sampai 2026: genre yang padat dan masih tumbuh
Game idle kini termasuk genre kasual terbesar di Android. Dalam studi kami tentang 847 game idle di Google Play, game idle yang ada sekarang paling banyak dirilis pada 2024 (131), dan 100 lagi sudah hadir hingga September 2026. Cookie Clicker hadir di PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch pada Mei 2025. Hit baru masih bisa menembus: Kingshot, yang dirilis pada Maret 2025, sudah masuk sepuluh game idle yang paling banyak diinstal.
Pada periode inilah kami ikut bergabung. Kami merilis Idle Ronin, Idle Summoner, dan Idle AI Factory di Google Play pada September 2026: RPG idle cyberpunk, RPG idle pixel art, dan tycoon idle pabrik. Game idle keempat kami, tycoon restoran Idle Restaurant: Miami, menyusul.
Apa yang berubah dan apa yang tidak
- Lelucon menjadi keahlian. Progress Quest mengolok-olok game yang memainkan dirinya sendiri; kini para desainer membangun ekonomi utuh di sekitar ide itu.
- Kemajuan offline menjadi inti. Apa yang dipopulerkan AdVenture Capitalist kini ada di hampir setiap game idle.
- Model bisnis bergeser. Game idle di browser kebanyakan gratis dan sederhana; yang di HP menambahkan iklan, pembelian, dan pass. Studi kami menemukan iklan di 88% dan pembelian di 95% dari game tersebut.
- Kesenangannya tetap sama. Angka yang naik, keputusan yang berarti, dan kemajuan saat kamu menjalani hidup.
Tanya jawab
Apa game idle pertama?
Progress Quest, yang dirilis Eric Fredricksen pada 2002, biasanya disebut sebagai game idle pertama.
Kapan Cookie Clicker dirilis?
Pada 8 Agustus 2013 di browser. Versi resmi Android menyusul pada 5 Oktober 2020, dan versi Steam pada 1 September 2021.
Kenapa game idle sangat populer di HP?
Game idle cocok dengan cara orang memakai HP: sesi singkat, beberapa kali sehari, dengan kemajuan yang terus berjalan di antaranya. Panduan kami tentang kenapa game idle terasa begitu menyenangkan membahasnya lebih dalam.
Sumber
- Wikipedia: Incremental game, Progress Quest, Cow Clicker, Candy Box!, A Dark Room, Cookie Clicker, Clicker Heroes, AdVenture Capitalist.
- Alharthi et al., Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games, CHI 2018.
- Spiel et al., “It Started as a Joke”: On the Design of Idle Games, CHI PLAY 2019.
- Tanggal rilis dan jumlah instalasi di Google Play (AS), September 2026.








