
Vodiči / Idle igre
Povijest idle igara: od Progress Questa do 2026.
Kako je šala o igrama uloga postala jedan od najvećih žanrova na mobitelima: Progress Quest, Cow Clicker, Cookie Clicker, procvat na mobitelima i idle igre 2026., s datumima provjerenima u izvorima.
Idle igre počele su kao šale. Prva, Progress Quest (2002.), ismijavala je igre uloga tako što je igrala sama sebe. Cow Clicker (2010.) ismijavao je društvene igre svodeći ih na jedan jedini klik. Onda je 2013. Cookie Clicker, napisan u jednoj večeri, za nekoliko sati skupio 50.000 igrača, i rodio se žanr. Otada su idle igre prešle iz preglednika na mobitele, gdje neke imaju i više od sto milijuna instalacija.
Vremenska crta u jednom retku: Progress Quest 2002., Cow Clicker 2010., Candy Box!, A Dark Room i Cookie Clicker 2013., Clicker Heroes i AdVenture Capitalist 2014., idle procvat na mobitelima od 2015., kolekcionarski RPG-ovi s junacima od 2016. i otada stotine novih idle igara svake godine.

2002.: Progress Quest, igra koja igra sama
Eric Fredricksen izdao je Progress Quest 2002. kao parodiju na EverQuest i druge online igre uloga. Napraviš lik i od tada igra ide sama: trake napretka se pune, lik napreduje i pronalazi plijen, sve bez tebe. Bila je to šala o tome koliko se RPG-a svodi na gledanje brojeva kako rastu, i obično je se naziva prvom idle igrom.
2010.: Cow Clicker, satira na društvene igre
U srpnju 2010. dizajner igara Ian Bogost izdao je Cow Clicker na Facebooku. Kliknulo se na kravu, a zatim je trebalo čekati šest sati za sljedeći klik, osim uz plaćanje ili pomoć prijatelja. Bogost ga je napravio kao satiru na društvene igre tog vremena i njihove mehanike monetizacije i društvenog pritiska. Mnogi su ga ipak igrali ozbiljno, što puno govori o tome zašto su te mehanike djelovale.
2013.: godina u kojoj su inkrementalne igre poletjele
Žanr su odredile tri igre za preglednik iz 2013.:
- Candy Box!, autora aniwey (travanj 2013.): RPG u ASCII grafici koji počinje brojačem bombona i razvija se u pustolovinu. Candy Box 2 uslijedio je u listopadu.
- A Dark Room, autora Michaela Townsenda (lipanj 2013.): tekstualna igra koja počinje vatrom u hladnoj sobi. Njezina verzija za iOS, koju je napravio Amir Rajan, dosegnula je vrh ljestvice igara u App Storeu u travnju 2014.
- Cookie Clicker, autora Juliena „Orteila” Thiennota (8. kolovoza 2013.): napisan u jednoj večeri, za nekoliko je sati skupio 50.000 igrača i tog kolovoza dosegnuo vrhunac od 1,5 milijuna posjeta u jednom danu.
Cookie Clicker pretvorio je šalu u predložak: klikaj, kupuj zgrade koje klikaju za tebe, poboljšavaj i kreni ispočetka za heavenly chips. Wikipedija to kaže jednostavno: inkrementalne igre postale su popularne 2013. nakon njegova uspjeha.
2014. do 2015.: prestiž i offline zarada postaju standard
Sljedeći val donio je sustave koje danas ima svaka idle igra. Clicker Heroes studija Playsaurus (kolovoz 2014. u pregledniku, kolovoz 2015. na mobitelima) bio je jedan od pionira prestiža na mobitelima. AdVenture Capitalist studija Hyper Hippo (svibanj 2014. u pregledniku, prosinac 2014. na Androidu) popularizirao je offline zaradu: tvoji su poslovi zarađivali i dok je igra bila zatvorena. Clicker Heroes stigao je na Steam u svibnju 2015., a obje su igre i danas na Google Playu.
2016. do 2019.: idle procvat na mobitelima
Mobitel se pokazao savršenim domom za idle igre: uvijek uz tebe, igra se u kratkim sesijama. Najveće idle igre na Google Playu potječu iz tog razdoblja. Idle Miner Tycoon (lipanj 2016.) u međuvremenu je prešao 100 milijuna instalacija. Egg, Inc. (srpanj 2016.), Tap Titans 2 (prosinac 2016.) i Idle Heroes (2016.) imaju svaki više od 10 milijuna.
Kolekcionarski RPG-ovi s junacima donijeli su idle petlju u igre uloga uz gacha prizivanje, a AFK Arena pretvorila je „AFK” u naziv žanra. U međuvremenu su i duboke inkrementalne igre iz preglednika stigle na Android: Kittens Game i Universal Paperclips 2017., Antimatter Dimensions 2019.
2018. do 2019.: znanstvenici primjećuju žanr
Idle igre postale su dovoljno ozbiljne da ih se proučava. Godine 2018. istraživači su za konferenciju CHI analizirali 66 idle igara u radu „Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games”, a Sonia Fizek opisala ih je kao delegiranu igru. Godine 2019. jedan je tim razgovarao sa šest dizajnera idle igara, među njima i s autorima igara Progress Quest, Cow Clicker, Kittens Game, Tap Titans i Universal Paperclips. Naslov njihova rada kaže kako je sve počelo: „It Started as a Joke”.
2020. do 2023.: žanr se širi posvuda
Početak 2020-ih donio je idle mehanike u svaku temu: Idle Slayer i Cell to Singularity (2020.), IdleOn (2020.), Legend of Slime (2022.). Sam Cookie Clicker stigao je na Android u listopadu 2020. i na Steam u rujnu 2021., gdje je ubrzo nakon izlaska prešao 60.000 istodobnih igrača. Melvor Idle pretvorio je treniranje vještina u stilu RuneScapea u idle igru.
2024. do 2026.: pretrpan žanr koji i dalje raste
Idle igre danas su jedan od najvećih casual žanrova na Androidu. U našem istraživanju 847 idle igara na Google Playu od današnjih je idle igara najviše izašlo 2024. (131), a do rujna 2026. stiglo ih je još 100. Cookie Clicker stigao je na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch u svibnju 2025. Novi hitovi i dalje se probijaju: Kingshot, izdan u ožujku 2025., već je među deset najinstaliranijih idle igara.
U to smo razdoblje stigli i mi. U rujnu 2026. izdali smo na Google Playu igre Idle Ronin, Idle Summoner i Idle AI Factory: cyberpunk idle RPG, pixel art idle RPG i idle tycoon s tvornicom. Uslijedila je naša četvrta idle igra, restoranski tycoon Idle Restaurant: Miami.
Što se promijenilo, a što nije
- Šala je postala zanat. Progress Quest ismijavao je igre koje igraju same; danas dizajneri oko te ideje grade cijele ekonomije.
- Offline napredak postao je srž. Ono što je popularizirao AdVenture Capitalist danas je u gotovo svakoj idle igri.
- Poslovni modeli su se promijenili. Idle igre u pregledniku uglavnom su bile besplatne i jednostavne; one na mobitelima dodale su oglase, kupnje i propusnice. Naše je istraživanje pronašlo oglase u 88 % njih, a kupnje u 95 %.
- Užitak je ostao isti. Brojevi koji rastu, odluke koje su važne i napredak dok živiš svoj život.
Česta pitanja
Koja je bila prva idle igra?
Progress Quest, koji je Eric Fredricksen izdao 2002., obično se smatra prvom idle igrom.
Kada je izašao Cookie Clicker?
Dana 8. kolovoza 2013. u pregledniku. Službena verzija za Android stigla je 5. listopada 2020., a verzija za Steam 1. rujna 2021.
Zašto su idle igre tako popularne na mobitelima?
Pašu načinu na koji ljudi koriste mobitel: kratke sesije, nekoliko puta dnevno, a napredak ide i između njih. Naš vodič o tome zašto idle igre toliko privlače ide dublje.
Izvori
- Wikipedija: Incremental game, Progress Quest, Cow Clicker, Candy Box!, A Dark Room, Cookie Clicker, Clicker Heroes, AdVenture Capitalist.
- Alharthi et al., Playing to Wait: A Taxonomy of Idle Games, CHI 2018.
- Spiel et al., „It Started as a Joke”: On the Design of Idle Games, CHI PLAY 2019.
- Datumi izlaska i broj instalacija na Google Playu (SAD), rujan 2026.








