Гайды / Idle-игры

Почему idle-игры так затягивают (и когда они перестают радовать)

Почему так трудно бросить игру, которая играет сама: что выяснили исследователи, какие дизайнерские приёмы стоят за этой тягой, какие из них честные, а какие нет, и как сохранить idle-игры расслабляющими.

Idle-игры приятны, потому что дают постоянный и заметный прогресс почти без усилий и позволяют наслаждаться игрой, которая работает на тебя, а не ты на неё. Исследователи называют это делегированной игрой. Поверх этого дизайнеры добавляют ритмы, которые заставляют возвращаться: офлайн-награды, ежедневные подарки и таймеры. В основном это безобидное удовольствие, но часть сделана для того, чтобы игру проверяли и тратили в ней больше, чем хотелось бы.

Коротко: растущие числа, планирование вместо игры и прогресс, который идёт, пока ты живёшь своей жизнью. Эти же функции становятся проблемой, когда превращаются в обязанности.

Что говорят исследования

Idle-игры изучали больше, чем кажется:

  • Игроки переходят от игры к планированию. Исследователи, которые разобрали 66 idle-игр для конференции CHI 2018, выяснили, что такие игры смещают внимание игрока с действия в моменте на планирование и используют его внимание необычным образом. Игра подстраивается под твой день.
  • Делегированное удовольствие реально. Исследовательница игр Sonia Fizek описывает idle-игры через интерпассивность: игру отдают самой игре и всё равно получают удовольствие, как нам нравится смотреть на то, что работает само.
  • Дизайнеры создают миры, которые приглашают, а не требуют. Когда исследователи в 2019 году поговорили с шестью дизайнерами idle-игр, среди которых были авторы Progress Quest, Kittens Game и Universal Paperclips, одной из тем стало то, что хорошая idle-игра приглашает к участию, не требуя его, и что дизайнерам были небезразличны их игроки.
  • Уютом можно злоупотреблять. Статья, опубликованная в 2024 году в журнале Replay, утверждает, что idle-игры относятся к уютному жанру (cozy), но некоторые разработчики используют нетерпение игроков, чтобы продавать ускорение прогресса.

Пять вещей, из-за которых idle-игры так радуют

1. Видимый прогресс

Каждая idle-игра - машина видимого прогресса: счётчики растут, полоски заполняются, числа прыгают от тысяч к миллионам. В реальной жизни прогресс медленный и незаметный; в idle-игре он постоянный.

2. Рост, который удивляет

Экспоненциальный рост кажется волшебным, потому что интуиция ждёт прямых линий. Когда множитель x2 удваивает и без того огромный доход, это ощущается как победа, несоразмерная усилиям. Наш гид почему в idle-играх огромные числа показывает, как быстро это происходит.

3. Решения без спешки

Idle-игры - это стратегии без таймера. Можно сколько угодно думать о следующем улучшении или о правильном моменте для престижа, и хорошее решение окупается часами.

4. Награды за возвращение

Офлайн-доход превращает твоё отсутствие в подарок, который ждёт. Открыть игру после ночного сна и собрать восемь часов прогресса - один из лучших моментов жанра.

5. Открытия

Лучшие idle-игры снова и снова открывают новые слои: новую валюту, новое здание, целую новую игру, спрятанную за первой. Antimatter Dimensions и A Dark Room этим и знамениты.

Дизайнерские крючки изнутри

Мы делаем idle-игры, поэтому можем рассказать, какие функции существуют, чтобы игроки возвращались, ведь мы тоже их строим:

ФункцияЧто она даёт тебеЧто она даёт игре
Лимит офлайн-доходаплатит за отсутствиезадаёт частоту визитов: 8 часов в Idle Ronin, 24 в Idle Summoner
Ежедневные награды за входбесплатная валюта каждый деньформирует ежедневную привычку
Сундуки по таймеруподарок раз в несколько часовдают повод заглянуть; в Idle Ronin такой есть каждые 4 часа
Уведомлениянапоминают о наградахвозвращают тебя в игру
Ограниченные по времени предложенияскидкиподталкивают к решению о покупке

Ни одна из этих функций не плоха сама по себе. Они переходят черту, когда пропуск ощущается как потеря, когда игра работает, только если постоянно её проверять, или когда предложения никогда не заканчиваются. Именно здесь мы и стараемся себя сдерживать: календарь входа в Idle Ronin не сбрасывается, если пропустить день, а игра вообще не показывает принудительную межстраничную рекламу, только баннер и видео, которые смотришь по своему выбору.

Когда idle-игры перестают радовать

Обрати внимание на такие признаки:

  • Ты открываешь игру из чувства долга, а не потому, что хочется.
  • Уведомления решают, когда ты берёшь телефон.
  • Ты часто платишь, чтобы убрать ожидание.
  • Игра радует только сразу после покупки.
  • Ты продолжаешь в основном ради того, чтобы не прервать серию.

Как сохранить idle-игры расслабляющими

  1. Отключи уведомления. Idle-игры созданы, чтобы тебя ждать; напоминания не нужны.
  2. Подстрой визиты под лимит офлайна. При лимите в 8 часов хватит утра и вечера.
  3. Выбирай игры с длинными лимитами и наградами, которые не сбрасываются. Они уважают твоё время.
  4. Установи бюджет расходов в Google Play или требуй подтверждения для каждой покупки. См. как заблокировать встроенные покупки.
  5. Отпусти. Idle-игру и задумывали такой, чтобы её можно было отложить. Если она больше не радует, удалить её - вполне достойный финал.

Частые вопросы

Вызывают ли idle-игры зависимость?

Они созданы, чтобы увлекать и возвращать игроков, и некоторым трудно остановиться. Для большинства это расслабляющая привычка. Если игра стала обузой, помогут советы выше.

Есть ли польза от idle-игр?

Многие играют в них, чтобы расслабиться в коротких перерывах. Ещё они вознаграждают планирование и чувство чисел: инкрементальные игры особенно наглядно показывают, как работает экспоненциальный рост.

Почему меня тянет постоянно проверять idle-игру?

Потому что игра каждый раз что-то даёт: офлайн-доход, сундук, ежедневную награду. Так задумано. Длинный лимит офлайна и выключенные уведомления разрывают этот цикл.

Источники

Другие гайды

Все гайды
Зачем в мобильных играх ежедневные награды и серии входов

Как устроены мобильные игры

Зачем в мобильных играх ежедневные награды и серии входов

Ежедневные награды возвращают тебя в игру, и созданы они именно для этого. Как работают календари входа, серии, ежедневные задания и сундуки по таймеру, почему некоторым нужен интернет и как забирать их без стресса.

Читать гайд →

◆ Другие игры ONI Games

Другие игры

Листайте, чтобы увидеть больше

ONI Snakes: Armored Arena
Уже вышла · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Сбивай броню с вражеских змей, стань гигантом и захвати неоновую арену в 11 режимах игры - онлайн и с друзьями.

Подробнее об игре →
Idle Ronin: Cyber RPG
Уже вышла · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Погрузись в неоновое будущее в роли последнего Кибер-Ронина. Руби волны мехов, собери отряд киборгов и штурмуй Neon Tower. Твой клинок не останавливается, даже когда ты офлайн.

Подробнее об игре →
Idle Summoner: Pixel RPG
Уже вышла · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Призови легион зверей, штурмуй замки преисподней и перерождайся сильнее каждый раз, когда прогресс замедляется.

Подробнее об игре →
Block Brain: Block Puzzle Game
Уже вышла · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Расставляй яркие блоки, собирай линии и делай комбо за комбо, пока твой Мозгик растёт от крошечного Ростка до коронованного Гения.

Подробнее об игре →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Уже вышла · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Управляй фабрикой, полной весёлых роботов, автоматизируй каждую производственную линию и вырасти от маленькой AI-лаборатории до базы на Луне.

Подробнее об игре →
Idle Restaurant: Miami
Уже вышла · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Преврати маленькую пиццерию на пляже в неоновую ресторанную империю Майами: нанимай менеджеров, собирай 20 настоящих рецептов и зарабатывай офлайн.

Подробнее об игре →