
Vodiči / Idle Ronin: Cyber RPG
Idle Ronin vodič za trgovinu predmeta: svih 29 predmeta i najbolje kupnje
Svih 29 predmeta iz trgovine predmeta u Idle Roninu s cijenama, učincima i šansom da se pojave na polici, kako rade izmjena svakih 5 sati, osvježavanje i lokot, kako koristiti potrošne predmete protiv bossova i koji su predmeti najbolje kupnje za tvoje dijamante.
Trgovina predmeta u igri Idle Ronin: Cyber RPG prodaje ono što dijamanti ne mogu kupiti nigdje drugdje: Zlatnu opremu, krhotine, Energetske ćelije, Prazne čipove, potrošne predmete protiv bossova i još mnogo toga. Otvara se nakon tvog drugog Preporoda, a njezinih šest kartica mijenja se svakih pet sati. Ovaj vodič navodi svih 29 predmeta s cijenama i učestalošću te izdvaja najbolje kupnje.
Idle Ronin radimo mi, pa cijene i šanse u nastavku dolaze ravno iz koda trgovine.
Kako radi trgovina predmeta
- Otključava se nakon 2 Preporoda. Preporod se otvara na fazi 50, a Trenutni preporodi se računaju.
- Na polici je šest kartica, nikad dvije s istim predmetom.
- Nova polica stiže svakih 5 sati. Odbrojavanje ispod kartica pokazuje kada.
- Svaka kartica pokazuje količinu, a njezina je cijena cijena predmeta puta ta količina.
- Ključevi tamnice ograničeni su na 2 dnevno.
Osvježavanje i lokot
Osvježi odmah mijenja policu. Prvo osvježavanje u svakom razdoblju od 5 sati besplatno je uz video, a nakon toga osvježavanje stoji 20, pa 40, pa 80, pa 160 dijamanata. Cijena se vraća s idućom policom, a plaćeno osvježavanje ne odgađa besplatnu izmjenu.
Lokot na kartici čuva tu karticu kroz osvježavanja. Zaključati se može samo jedna kartica: zaključavanje druge otključava prvu, a nova polica skida lokot. Zaključaj najbolju karticu na polici, a zatim osvježavaj ostalih pet u potrazi za drugom.
Koliko se često pojavljuje svaki predmet
Svaka se kartica izvlači iz sedam skupina sa stalnim težinama, a polica nikad ne ponavlja predmet. Pokrenuli smo kod trgovine za 400.000 polica da dobijemo šanse za cijelu policu od šest kartica:
| Predmet | Šansa po polici |
|---|---|
| Kristali za pročišćavanje | 44 % |
| Plava oprema | 34 % |
| Svaki od 10 predmeta za jedinice: Overclock čip, Protokolna jezgra, Nano kapsula, Energetska ćelija i šest čipova setova | 34 % |
| Prazan čip i Adaptivna jezgra | po 34 % |
| Ljubičasta oprema | 15 %, otprilike 1 polica od 7 |
| Svaki od 13 predmeta za račun: krhotine, kapsule, ključevi i ostalo | 7 %, otprilike 1 polica od 14 |
| Zlatna oprema | 4 %, otprilike 1 polica od 25 |
S novom policom svakih pet sati kartica Zlatne opreme pojavi se otprilike jednom u pet dana samo od besplatnih izmjena. Osvježavanja to povećavaju, uz cijenu.
Svih 29 predmeta
Predmeti za jedinice
| Predmet | Što radi | Cijena po komadu | Po kartici |
|---|---|---|---|
| Energetska ćelija | +4 kopije za jednu jedinicu | 25 | od 1 do 4 |
| Nano kapsula | +5 Bazne razine za jednu jedinicu, ostaje nakon Preporoda | 50 | od 1 do 5 |
| Overclock čip | +1 granici pasivne vještine Protokol jedne jedinice, do 999 | 15 | od 1 do 7 |
| Protokolna jezgra | +5 granici pasivne vještine Protokol jedne jedinice | 80 | od 1 do 2 |
| Ulični čip, Bio čip, Radnička ploča | +0,1 množitelju kopija za jedinicu tog seta | 60 | od 1 do 3 |
| Lovačka jezgra, Titanska ćelija | +0,1 množitelju kopija za jedinicu tog seta | 75 | od 1 do 3 |
| Binarna ploča | +0,1 množitelju kopija za Null ili One | 90 | od 1 do 3 |
| Prazan čip | +0,1 množitelju kopija za bilo koju jedinicu | 110 | od 1 do 2 |
| Adaptivna jezgra | +0,05 množitelju kopija za bilo koju jedinicu | 160 | od 1 do 2 |
Množitelj kopija je ono što dodaje svaka dodatna kopija jedinice: obično 0,7x ATK-a, a 1x za Binarni set. Čip ga povećava za jedinicu na kojoj ga koristiš, pa se najviše isplati na jedinicama s mnogo kopija.
Predmeti za opremu
| Predmet | Što radi | Cijena po komadu | Po kartici |
|---|---|---|---|
| Plava oprema | Nasumični plavi predmet na razini 1 | 400 | 1 |
| Ljubičasta oprema | Nasumični ljubičasti predmet na razini 1 | 1.000 | 1 |
| Zlatna oprema | Nasumični zlatni predmet na razini 1 | 2.550 | 1 |
| Zlatna krhotina | 10 krhotina iskuje Zlatnu opremu | 240 | od 1 do 3 |
| Ljubičasta krhotina | 8 krhotina iskuje Ljubičastu opremu | 110 | od 1 do 4 |
| Kristal za pročišćavanje | +20 Exp opreme | 30 | od 1 do 4 |
| Katalizator pročišćavanja | 5 Kristala za pročišćavanje u jednom | 120 | od 1 do 2 |
| Rastavni komplet | Rastavlja predmet iz torbe na krhotine | 90 | od 1 do 2 |
| Rekonfigurator | Ponovno baca predmet i dopušta ti da zadržiš staro bacanje | 130 | 1 |
Predmeti za račun
| Predmet | Što radi | Cijena po komadu | Po kartici |
|---|---|---|---|
| Overdrive ćelija | Dvostruka šteta za jedan pokušaj protiv bossa | 120 | od 1 do 2 |
| Vremenski usporivač | +15 sekundi na jedno vrijeme bossa | 100 | od 1 do 3 |
| Vremenska kapsula | 4 sata offline napretka odjednom | 150 | od 1 do 2 |
| Velika vremenska kapsula | 8 sati offline napretka odjednom | 280 | 1 |
| Proširivač offlinea | +30 minuta tvojoj offline granici, zauvijek | 400 | 1 |
| Ključ tamnice | +1 ulazak u Trezor zlata i Tvornicu jezgri | 150 | 1 |
| Katalizator preporoda | +1 Bazna razina za svaku jedinicu | 500 | 1 |
| Krhotina izgleda | Skupi 10 da otključaš novi izgled | 180 | od 1 do 2 |
Najbolje kupnje
- Energetske ćelije. 25 dijamanata za 4 kopije jedinice po izboru. Svaka kopija dodaje toj jedinici 0,7x ATK-a, pa je Energetska ćelija na jednoj od šest aktivnih jedinica najjeftinija šteta u igri.
- Zlatne i Ljubičaste krhotine. 10 Zlatnih krhotina stoji 2.400 dijamanata naspram 2.550 za zlatnu karticu, a 8 Ljubičastih krhotina stoji 880 naspram 1.000. Kupuj ih kad god se pojave ako štediš za predmet.
- Katalizatori pročišćavanja. 24 dijamanta po Kristalu za pročišćavanje, najjeftiniji kristali u igri: na pojedinačnim karticama stoje po 30, a u POJAČANJA I PAKETI po 60.
- Vremenski usporivači i Overdrive ćelije za bossa kojeg ne uspijevaš pobijediti. Čuvaj ih za bosseve na fazama koje završavaju na 4 ili 9, jer imaju više zdravlja.
- Prazni čipovi za glavne jedinice s mnogo kopija. Daju dvostruko veći bonus od Adaptivne jezgre i manje stoje, pa Adaptivnu jezgru preskoči.
- Zlatna oprema kad si je možeš priuštiti: s trikom pročišćavanja iz našeg vodiča za opremu zlatni predmet razine 1 skače ravno na razinu tvoje najbolje izrade.
Što preskočiti:
- Overclock čipove i Protokolne jezgre, dok neka tvoja jedinica nema pasivnu vještinu Protokol na granici od 255 (99 za Radnički protokol). Prije toga ništa ne mijenjaju.
- Katalizatore preporoda i Nano kapsule, osim ako ti se dijamanti gomilaju. Bazna razina samo određuje gdje jedinica počinje nakon Preporoda, a prve su razine ionako jeftine.
- Ključeve tamnice, ako želiš dijamante: dodaju ulaske u Trezor zlata i Tvornicu jezgri, nikad u Rudnik kristala.
Kako koristiti potrošne predmete protiv bossova
Overdrive ćelije i Vremenski usporivači tijekom borbe s bossom stoje kao dva gumba ispod sata bossa, sve dok ih imaš. Overdrive ćelija udvostručuje tvoju štetu do kraja tog pokušaja, bez obzira na ishod. Svaki Vremenski usporivač dodaje 15 sekundi vremenu koje teče, a u jednoj borbi možeš ih iskoristiti nekoliko.
Česta pitanja o trgovini predmeta u Idle Roninu
Kada se otključava trgovina predmeta?
Nakon drugog Preporoda. Trenutni preporodi se računaju, pa kad stigneš do faze 50, dva takva za po 150 dijamanata otvaraju trgovinu bez kretanja ispočetka.
Koliko se često osvježava trgovina predmeta?
Svakih 5 sati. Možeš je osvježiti i ručno: jednom besplatno uz video u svakom razdoblju, zatim za 20, 40, 80 i 160 dijamanata.
Kako dobiti Zlatnu opremu?
S kartice Zlatne opreme, otprilike na 1 polici od 25, od 10 Zlatnih krhotina ili iz trgovine za razmjenu Neonskog Halloweena, koja jednom daje zlatni predmet razine 10.
Što je bolje, Prazan čip ili Adaptivna jezgra?
Prazan čip: +0,1 za 110 dijamanata, naspram +0,05 za 160.
Pogledaj današnju policu u igri Idle Ronin: Cyber RPG, besplatno na Google Playu.

