Vodiči / Idle Ronin: Cyber RPG

Idle Ronin vodič za opremu: izrada, pročišćavanje, setovi i bacanja

Sve o opremi u igri Idle Ronin: Cyber RPG, ravno iz koda igre: što daju izrade od 1, 4 i 8 sati, kako ATK raste s bojom i razinom, trik s pročišćavanjem koji zlatni predmet diže ravno na razinu 10, svaki prefiks i sufiks, setovi oštrog, tupog i džepnog oružja, ponovno bacanje, Rekonfigurator i rastavljanje.

Oprema je najveće pojačanje štete u srednjem dijelu igre Idle Ronin: Cyber RPG. Svaki predmet koji nosiš dodaje postotak ATK-u svih tvojih jedinica, a većina predmeta ima bonusne retke za zlato, kritične pogotke, vrijeme bossa ili Žetone preporoda. Izrada se otvara nakon faze 80, a novi utori otvaraju se na fazama 100, 150, 200 i 500, ukupno pet.

Idle Ronin radimo mi, pa svaki broj u ovom vodiču dolazi iz koda igre.

Kako radi ATK opreme

Predmet daje 10 % ATK-a po razini, pomnoženo s njegovom bojom:

BojaMnožiteljATK na razini 1ATK na razini 10
Bijelax1+10 %+100 %
Zelenax1,5+15 %+150 %
Plavax2+20 %+200 %
Ljubičastax3+30 %+300 %
Zlatnax5+50 %+500 %

Bonusi svih predmeta koje nosiš zbrajaju se, a zbroj povećava ATK svake jedinice. Dva prefiksa dodaju još prije množitelja boje: Moćni daje dodatnih 10 % po razini, što udvostručuje ATK predmeta, a Smrtonosni daje 5 % po razini. Zlatni predmet razine 10 s prefiksom Moćni sam daje +1.000 % ATK-a.

Boja predmeta nikad se ne mijenja, ali razina se mijenja. Zato boju treba loviti, a razinu graditi.

Izrada: 1, 4 ili 8 sati

Dodirni IZRADI NOVO u kartici OPREMA i odaberi trajanje izrade. Istodobno teče samo jedna izrada, a nastavlja se i dok je igra zatvorena. Dulje izrade daju više razine i bolje boje:

IzradaRazinaLjubičastaPlavaZelenaBijela
1 sat1Samo bonus sigurnosti8 %25 %Ostatak
4 sataod 2 do 41 % + bonus sigurnosti20 %45 %Ostatak
8 satiod 6 do 102 % + bonus sigurnostiOstatak80 %Nikad

Bonus sigurnosti je ono što na kraju donese ljubičastu. Svaka izrada od 4 sata koja nije ljubičasta dodaje od 1 do 3 boda tvojoj šansi za ljubičastu, a svaka izrada od 8 sati koja nije ljubičasta dodaje od 4 do 8 bodova. Jednosatne izrade ne dodaju ništa, a ljubičasta izrada vraća bonus na nulu. Gumb sa šansama pokraj svakog trajanja izrade pokazuje tvoju trenutačnu šansu za ljubičastu.

Izrada nikad ne daje Zlatnu opremu. Zlatna dolazi iz trgovine predmeta, od Zlatnih krhotina i iz događaja Neonski Halloween.

Ubrzavanje izrade

Izradu koja traje možeš odmah dovršiti za 1 dijamant po preostaloj minuti, pa netom pokrenuta izrada od 8 sati stoji 480 dijamanata, što se rijetko isplati. Vrijeme izrade smanjuju i bonus Vrijeme izrade opreme na predmetima (sufiks vrućine te prefiksi Zvučni i AFK) i Rivetova pasivna vještina Visoka vrućina, koja oduzima 0,4 % po razini. Zajedno mogu skratiti vrijeme izrade do 90 %.

Koje je trajanje izrade najbolje?

Gotovo uvijek izrada od 8 sati. Nikad ne daje bijelu, najbrže puni bonus sigurnosti za ljubičastu, a razina od 6 do 10 čini je najboljim materijalom za pročišćavanje u igri, kao što pokazuje sljedeći odjeljak. Pokreni je prije spavanja ili duže pauze. Izrada od 1 sata ima smisla samo dok igraš i materijal ti treba brzo.

Pročišćavanje: kako podići razinu opreme

Otvori predmet i dodirni PROČISTI da mu daš materijale: druge predmete iz torbe i Kristale za pročišćavanje. Svaka razina traži 100 Exp, a materijali se troše. Koliko materijal daje ovisi o njegovoj razini u usporedbi s tvojim predmetom:

MaterijalŠto tvoj predmet dobiva
Kristal za pročišćavanje+20 Exp na bilo kojoj razini, pa 5 kristala čini razinu
Predmet iste razine+1 razina
Predmet više razineRazinu tog predmeta i još malo Exp
Predmet 1 razinu nižiOko 50 Exp
Predmet 2 razine nižiOko 25 Exp
Predmet 3 razine nižiOko 12 Exp
Predmet 4 ili više razina niži5 Exp

Forgeova pasivna vještina Oružarstvo dodaje kristalima i predmetima niže razine 3 % više Exp-a za pročišćavanje po razini, a Forgeova vještina Taljenje proizvodi Kristale za pročišćavanje.

Trik s pročišćavanjem: skok ravno na visoku razinu

Materijal više razine diže tvoj predmet na svoju razinu, pa možeš spojiti najbolju boju s najboljom razinom. Daj bijeli predmet razine 10 iz izrade od 8 sati zlatnom predmetu razine 1 i zlatni predmet postaje razina 10: +500 % ATK-a umjesto +50 %. Nakon toga svaki predmet iste razine dodaje još jednu razinu.

Plan je dakle:

  1. Nosi najbolje boje koje imaš: zlatnu, zatim ljubičastu, zatim plavu.
  2. Neka ti stalno teče izrada od 8 sati.
  3. Svaki novi predmet visoke razine daj svom najboljem predmetu ispod te razine, a predmete iste razine bilo kojem predmetu za +1.
  4. Kristalima za pročišćavanje nadopuni zadnji Exp do razine.

Oprema iz trgovine predmeta stiže na razini 1, i upravo zbog ovog trika zlatna kartica vrijedi svoju cijenu.

Bonusni retci: prefiksi i sufiksi

Zeleni i bolji predmeti dobivaju nasumični sufiks, dio imena u genitivu (npr. „pohlepe”), a plavi i bolji još i prefiks. Bonusni retci rastu s razinom predmeta, ali se, za razliku od ATK-a, ne množe bojom: plavi predmet razine 10 ima iste bonusne retke kao i zlatni razine 10.

Sufiksi

SufiksBonusNa razini 1Na razini 10
pohlepeZlato neprijatelja+7 %+25 %
duhovaŽetoni preporoda+2 %+11 %
srećeŠansa za 10x zlato+0,11 %+0,2 %
otkrićaPojava Škrinje s blagom+6 %+33 %
harmonijeZlato iz Škrinje s blagom+6 %+24 %
voljeŠansa za kritični pogodak+0,2 %+1,1 %
boliKritična šteta+4 %+13 %
neznanjaVrijeme bossa+1 sekunda+1,9 sekundi
korporacijeŠteta neprijateljima koji nisu bossevi+1 %+5,5 %
častiŠteta bossevima+1 %+5,5 %
žurbeBrzina napada+0,2 %+1,1 %
uspjehaOffline zlato+4 %+22 %
vrućineVrijeme izrade opreme-0,6 %-2,4 %

Prefiksi

PrefiksBonusi na razini 10
Moćni+100 % ATK-a prije množitelja boje, što udvostručuje ATK predmeta
Smrtonosni+50 % ATK-a prije množitelja boje, šteta bossevima +3,3 %
GorućiŠansa za kritični pogodak +1,1 %, kritična šteta +11,5 %
OštriŠansa za kritični pogodak +1,1 %, šteta bossevima +4,4 %
TeškiKritična šteta +13 %, šteta neprijateljima koji nisu bossevi +4,4 %
BojniŠteta neprijateljima koji nisu bossevi i bossevima, svaka +4,4 %
ZvučniBrzina napada +1,1 %, vrijeme izrade -2,4 %
BogatiZlato neprijatelja +25 %, zlato iz Škrinje s blagom +24 %
NerealniZlato neprijatelja +25 %, offline zlato +11 %
TitanskiPojava Škrinje s blagom +33 %, zlato iz Škrinje s blagom +24 %
SretniŠansa za 10x zlato +0,2 %, pojava Škrinje s blagom +33 %
NespretniŠansa za 10x zlato +0,2 %, šteta neprijateljima koji nisu bossevi +4,4 %
IdleOffline zlato +44 %
AFKOffline zlato +22 %, vrijeme izrade -2,4 %
KvantniŽetoni preporoda +22 %
PotporniŽetoni preporoda +11 %, offline zlato +12 %
Crno tržišteŽetoni preporoda +11 %, vrijeme bossa +1,9 sekundi

Za štetu je Moćni prefiks koji treba zadržati, a nakon njega Smrtonosni. Za prolaze usmjerene na Preporod Žetone preporoda dodaju Kvantni, Potporni i Crno tržište, a Crno tržište i sufiks neznanja dodaju sekunde vremenu bossa.

Setovi opreme (od faze 125)

Od faze 125 predmeti koje nosiš broje se i u set. Set ovisi samo o imenu predmeta: boja, razina i bonusni retci nisu važni, a ponovno bacanje ga nikad ne mijenja.

SetPredmetiBonus1 / 2 / 3 / 4 / 5 predmeta
Set oštrog oružjaTomahawk, Cutlass, Gladius, Teški mač, Katana, Mesarska sjekira, Plazma koplje, Žetelac, Dugi mač, Sablja, Borbeni nožATK+12 % / +50 % / +150 % / +400 % / +750 %
Set tupog oružjaŠok štap, Metalna palica, Malj, Nunčake, Sai, Ulična palica, Palica s čavlima, TonfaZlato neprijatelja+10 % / +40 % / +120 % / +320 % / +600 %
Set džepnog oružjaPlazma štapići, Kunai, Skočni nož, Shuriken, Holo pištolj, Napadački dronBrzina napada+6 % / +24 % / +54 % / +100 % / +150 %

Svaka izrada nasumično bira jedno od 25 imena. Sva imaju istu šansu od oko 4,3 %, osim Plazma štapića i Napadačkog drona, koji se pojave u manje od 1 izrade na 150. Tako 47 % svih predmeta pripada setu oštrog oružja, 34 % setu tupog oružja i 18 % setu džepnog oružja.

Pet predmeta oštrog oružja daje +750 % ATK-a, više od zlatnog predmeta razine 10, a taj je set najlakše popuniti. +150 % brzine napada iz seta džepnog oružja jak je izbor za kasnu igru: brzina množi svu tvoju štetu, dok se bonus oštrog oružja dodaje zbroju ATK-a koji je tada već golem. Set tupog oružja služi za farmanje zlata.

Bonus seta broji samo predmete koje nosiš, a set oštrog oružja nema veze s prefiksom Oštri.

Ponovno bacanje i Rekonfigurator

PONOVNO BACI u prozoru predmeta daje mu novi nasumični prefiks i sufiks za 20 dijamanata. Ime, razina, Exp, boja i set ostaju isti. Novo bacanje odmah zamjenjuje staro, čak i kad je lošije. Na plavim i boljim predmetima svaki prefiks ima istu šansu od 1 prema 17, uključujući Moćni. Bijeli predmeti nemaju bonusne retke, pa ponovno bacanje na njima ništa ne mijenja.

Rekonfigurator, koji se u trgovini predmeta prodaje za 130 dijamanata, baca na isti način, ali ti daje izbor: dodirni ZADRŽI NOVO ili ZADRŽI STARO. Zatvaranje prozora zadržava novo bacanje, a Rekonfigurator se troši u svakom slučaju. Sačuvaj ga za predmet čije je trenutačno bacanje već dobro.

Rastavni kompleti i krhotine

Rastavni komplet, 90 dijamanata u trgovini predmeta, rastavlja jedan predmet iz torbe na krhotine:

  • Zlatni predmet: 3 Zlatne krhotine
  • Ljubičasti predmet: 3 Ljubičaste krhotine
  • Plavi predmet: 2 Ljubičaste krhotine
  • Zeleni ili bijeli predmet: 1 Ljubičasta krhotina

10 Zlatnih krhotina iskuje Zlatnu opremu, a 8 Ljubičastih krhotina Ljubičastu opremu, obje na razini 1. Krhotine se prodaju i u trgovini predmeta: igra iskuje novi predmet kad kupnja krhotina digne tvoju zalihu na 10 Zlatnih ili 8 Ljubičastih krhotina, a krhotine od rastavljanja se računaju.

Rastavljanje namjerno gubi vrijednost, zato nikad ne rastavljaj predmet koji još može poslužiti kao materijal za pročišćavanje. Namijenjeno je viškovima plavih i ljubičastih predmeta koje nikad nećeš nositi: četiri suvišna plava predmeta daju jedan ljubičasti.

Gdje nabaviti bolju opremu

  • Izrada: od bijele do ljubičaste, razine od 1 do 10.
  • Trgovina predmeta, nakon drugog Preporoda: Plava oprema za 400 dijamanata, Ljubičasta za 1.000 i Zlatna za 2.550, sve na razini 1, plus Zlatne krhotine po 240 i Ljubičaste krhotine po 110 komad.
  • Neonski Halloween, od 20. listopada do 10. studenoga: zlatni predmet razine 10 i ljubičasti predmet razine 5 u trgovini za razmjenu, svaki jednom.
  • Kiber Božić, od 10. do 31. prosinca: plavi predmet i ljubičasti predmet razine 5 među nagradama za gadgete.

Deset Zlatnih krhotina stoji 2.400 dijamanata naspram 2.550 za karticu Zlatne opreme, a osam Ljubičastih krhotina stoji 880 naspram 1.000, pa su krhotine jeftiniji put kad se pojave. Naš vodič za trgovinu predmeta objašnjava svaku karticu, a naš vodič za događaje objašnjava razmjene.

Česta pitanja o opremi u Idle Roninu

Koja je najbolja oprema u Idle Roninu?

Zlatni predmet s prefiksom Moćni, pročišćen što više možeš: na razini 10 dodaje +1.000 % ATK-a. Nosi ga s još četiri predmeta istog seta, a ako je svih pet iz seta oštrog oružja, set dodaje još +750 % ATK-a.

Treba li izrađivati 1, 4 ili 8 sati?

Osam sati, osim ako upravo igraš i materijal ti treba odmah. Ta izrada nikad ne daje bijelu, daje razine od 6 do 10 i najbrže puni bonus sigurnosti za ljubičastu.

Mijenja li pročišćavanje boju predmeta?

Ne. Boja se određuje kad predmet nastane. Pročišćavanje diže razinu, a time i ATK i bonusne retke.

Isplati li se ponovno bacanje za dijamante?

Na plavim, ljubičastim i zlatnim predmetima koje namjeravaš zadržati, da, ponajprije radi lova na Moćni. Na bijelim predmetima nikad, jer nemaju bonusne retke koji bi se mogli promijeniti.

Vrijeme je za izradu: Idle Ronin: Cyber RPG besplatan je na Google Playu.

Idle Ronin: Cyber RPG →
Preuzmi na Google PlayuQR · Preuzmi na Google PlayuSkeniraj za instalaciju na mobitel

Još vodiča

Svi vodiči