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Idle Ronin Ausrüstungs-Guide: Herstellen, Veredeln, Sets und Neuwürfe
Alles über Ausrüstung in Idle Ronin: Cyber RPG, direkt aus dem Spielcode: was Herstellungen mit 1, 4 und 8 Stunden bringen, wie die ATK mit Farbe und Level wächst, der Veredelungs-Trick, der ein Gold-Teil direkt auf Level 10 hebt, jedes Präfix und Suffix, das Klingen-, Schlag- und Taschen-Set, Neuwürfe, der Rekonfigurator und das Verwerten.
Ausrüstung ist im Mid-Game von Idle Ronin: Cyber RPG der größte Schadensschub. Jedes Teil, das du trägst, erhöht die ATK all deiner Einheiten um einen Prozentsatz, und die meisten Teile haben Bonuszeilen für Gold, Krits, den Boss-Timer oder Wiedergeburts-Token. Die Herstellung öffnet sich nach Etappe 80, und weitere Slots kommen auf den Etappen 100, 150, 200 und 500 dazu, insgesamt fünf.
Wir entwickeln Idle Ronin, deshalb stammt jede Zahl in diesem Guide aus dem Spielcode.
So funktioniert die ATK der Ausrüstung
Ein Teil gibt 10 % ATK pro Level, multipliziert mit seiner Farbe:
| Farbe | Multiplikator | ATK auf Level 1 | ATK auf Level 10 |
|---|---|---|---|
| Weiß | x1 | +10 % | +100 % |
| Grün | x1,5 | +15 % | +150 % |
| Blau | x2 | +20 % | +200 % |
| Lila | x3 | +30 % | +300 % |
| Gold | x5 | +50 % | +500 % |
Die Boni aller getragenen Teile addieren sich, und die Summe erhöht die ATK jeder Einheit. Zwei Präfixe legen vor dem Farbmultiplikator noch etwas drauf: Power gibt weitere 10 % pro Level, was die ATK des Teils verdoppelt, und Todes gibt 5 % pro Level. Ein Gold-Teil auf Level 10 mit Power bringt allein +1.000 % ATK.
Die Farbe eines Teils ändert sich nie, sein Level schon. Deshalb jagst du nach der Farbe und baust das Level aus.
Herstellen: 1, 4 oder 8 Stunden
Tippe im Tab AUSRÜSTUNG auf NEU HERSTELLEN und wähle eine Herstellungszeit. Es läuft immer nur eine Herstellung, und sie läuft weiter, während das Spiel geschlossen ist. Längere Herstellungen geben höhere Level und bessere Farben:
| Herstellung | Level | Lila | Blau | Grün | Weiß |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 Stunde | 1 | Nur Pity-Bonus | 8 % | 25 % | Der Rest |
| 4 Stunden | 2 bis 4 | 1 % + Pity-Bonus | 20 % | 45 % | Der Rest |
| 8 Stunden | 6 bis 10 | 2 % + Pity-Bonus | Der Rest | 80 % | Nie |
Der Pity-Bonus sorgt dafür, dass am Ende Lila kommt. Jede 4-Stunden-Herstellung, die nicht Lila wird, erhöht deine Lila-Chance um 1 bis 3 Punkte, und jede 8-Stunden-Herstellung, die nicht Lila wird, um 4 bis 8 Punkte. Einstündige Herstellungen bringen nichts, und eine lila Herstellung setzt den Bonus auf null zurück. Die Chancen-Taste neben jeder Herstellungszeit zeigt deine aktuelle Lila-Chance.
Beim Herstellen entsteht nie Goldene Ausrüstung. Gold kommt aus dem Item-Shop, aus Goldsplittern und aus dem Event Neon-Halloween.
Herstellungen beschleunigen
Eine laufende Herstellung kannst du sofort abschließen, für 1 Diamant pro verbleibender Minute. Eine frische 8-Stunden-Herstellung kostet also 480 Diamanten, was sich selten lohnt. Die Herstellungszeit sinkt außerdem durch den Bonus Herstellungszeit auf Ausrüstung (das Suffix der Hitze sowie die Präfixe Schall und AFK) und durch Rivets passiven Skill Hohe Hitze, der pro Level 0,4 % abzieht. Zusammen können sie die Herstellungszeit um bis zu 90 % verkürzen.
Welche Herstellungszeit ist die beste?
Fast immer die 8-Stunden-Herstellung. Sie gibt nie Weiß, baut den Lila-Pity-Bonus am schnellsten auf, und mit Level 6 bis 10 ist sie das beste Veredelungsmaterial im Spiel, wie der nächste Abschnitt zeigt. Starte eine vor dem Schlafengehen oder vor einer langen Pause. Die 1-Stunden-Herstellung lohnt sich nur, während du spielst und schnell Material brauchst.
Veredeln: So levelst du Ausrüstung
Öffne ein Teil und tippe auf VEREDELN, um ihm Material zu geben: andere Teile aus deinem Inventar und Veredelungskristalle. Jedes Level braucht 100 Exp, und das Material wird verbraucht. Was ein Material bringt, hängt von seinem Level im Vergleich zu deinem Teil ab:
| Material | Was dein Teil bekommt |
|---|---|
| Veredelungskristall | +20 Exp auf jedem Level, 5 Kristalle ergeben also ein Level |
| Ein Teil mit gleichem Level | +1 Level |
| Ein Teil mit höherem Level | Das Level dieses Teils plus etwas Exp |
| Ein Teil 1 Level niedriger | Etwa 50 Exp |
| Ein Teil 2 Level niedriger | Etwa 25 Exp |
| Ein Teil 3 Level niedriger | Etwa 12 Exp |
| Ein Teil 4 oder mehr Level niedriger | 5 Exp |
Forges passiver Skill Waffenkunde gibt Kristallen und niedrigeren Teilen pro Level 3 % mehr Veredelungs-Exp, und Forges Skill Einschmelzen stellt Veredelungskristalle her.
Der Veredelungs-Trick: direkt auf ein hohes Level springen
Ein Material mit höherem Level hebt dein Teil auf sein eigenes Level. So kombinierst du die beste Farbe mit dem besten Level. Gib ein weißes Teil auf Level 10 aus einer 8-Stunden-Herstellung in ein Gold-Teil auf Level 1, und das Gold-Teil wird zu Level 10: +500 % ATK statt +50 %. Danach bringt jedes Teil mit gleichem Level ein weiteres Level.
Der Plan lautet also:
- Trag die besten Farben, die du besitzt: Gold, dann Lila, dann Blau.
- Lass jederzeit eine 8-Stunden-Herstellung laufen.
- Gib jedes neue Teil mit hohem Level in dein bestes Teil unter diesem Level, und Teile mit gleichem Level in irgendein Teil für +1.
- Fülle mit Veredelungskristallen die letzten Exp eines Levels auf.
Ausrüstung aus dem Item-Shop kommt auf Level 1, und genau dieser Trick macht eine Gold-Karte ihren Preis wert.
Bonuszeilen: Präfixe und Suffixe
Grüne und bessere Teile erwürfeln ein Suffix, den Namensteil hinter dem Gegenstand (etwa „der Gier“), und blaue und bessere Teile zusätzlich ein Präfix. Bonuszeilen wachsen mit dem Level des Teils, werden aber anders als die ATK nicht mit der Farbe multipliziert: Ein blaues Teil auf Level 10 hat dieselben Bonuszeilen wie ein goldenes auf Level 10.
Suffixe
| Suffix | Bonus | Auf Level 1 | Auf Level 10 |
|---|---|---|---|
| der Gier | Gegner-Gold | +7 % | +25 % |
| der Geister | Wiedergeburts-Token | +2 % | +11 % |
| des Glücks | Chance auf 10x Gold | +0,11 % | +0,2 % |
| der Entdeckung | Schatztruhen-Spawn | +6 % | +33 % |
| der Harmonie | Schatztruhen-Gold | +6 % | +24 % |
| der Willenskraft | Krit-Chance | +0,2 % | +1,1 % |
| des Schmerzes | Krit-Schaden | +4 % | +13 % |
| der Ignoranz | Boss-Timer | +1 Sekunde | +1,9 Sekunden |
| des Konzerns | Schaden gegen Nicht-Boss-Gegner | +1 % | +5,5 % |
| der Ehre | Schaden gegen Bosse | +1 % | +5,5 % |
| der Eile | Angriffstempo | +0,2 % | +1,1 % |
| des Erfolgs | Offline-Gold | +4 % | +22 % |
| der Hitze | Herstellungszeit | -0,6 % | -2,4 % |
Präfixe
| Präfix | Boni auf Level 10 |
|---|---|
| Power | +100 % ATK vor dem Farbmultiplikator, was die ATK des Teils verdoppelt |
| Todes | +50 % ATK vor dem Farbmultiplikator, Schaden gegen Bosse +3,3 % |
| Flammen | Krit-Chance +1,1 %, Krit-Schaden +11,5 % |
| Präzisions | Krit-Chance +1,1 %, Schaden gegen Bosse +4,4 % |
| Wucht | Krit-Schaden +13 %, Schaden gegen Nicht-Boss-Gegner +4,4 % |
| Kampf | Schaden gegen Nicht-Boss-Gegner und gegen Bosse je +4,4 % |
| Schall | Angriffstempo +1,1 %, Herstellungszeit -2,4 % |
| Luxus | Gegner-Gold +25 %, Schatztruhen-Gold +24 % |
| Phantom | Gegner-Gold +25 %, Offline-Gold +11 % |
| Titanen | Schatztruhen-Spawn +33 %, Schatztruhen-Gold +24 % |
| Glücks | Chance auf 10x Gold +0,2 %, Schatztruhen-Spawn +33 % |
| Pannen | Chance auf 10x Gold +0,2 %, Schaden gegen Nicht-Boss-Gegner +4,4 % |
| Idle | Offline-Gold +44 % |
| AFK | Offline-Gold +22 %, Herstellungszeit -2,4 % |
| Quanten | Wiedergeburts-Token +22 % |
| Support | Wiedergeburts-Token +11 %, Offline-Gold +12 % |
| Schwarzmarkt | Wiedergeburts-Token +11 %, Boss-Timer +1,9 Sekunden |
Für Schaden ist Power das Präfix, das du behältst, gefolgt von Todes. Für Wiedergeburts-Durchläufe bringen Quanten, Support und Schwarzmarkt Wiedergeburts-Token, und Schwarzmarkt und der Ignoranz geben dem Boss-Timer Sekunden dazu.
Ausrüstungs-Sets (ab Etappe 125)
Ab Etappe 125 zählen die getragenen Teile auch zu einem Set. Das Set hängt nur vom Namen des Gegenstands ab: Farbe, Level und Bonuszeilen spielen keine Rolle, und ein Neuwurf ändert es nie.
| Set | Gegenstände | Bonus | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 Teile |
|---|---|---|---|
| Klingen-Set | Tomahawk, Entermesser, Gladius, Schwere Klinge, Katana, Hackmesser, Plasmalanze, Todessense, Langschwert, Krummsäbel, Kampfmesser | ATK | +12 % / +50 % / +150 % / +400 % / +750 % |
| Schlag-Set | Schockstab, Metallschläger, Schlaghammer, Nunchaku, Sai, Straßenschläger, Nagelschläger, Tonfa | Gegner-Gold | +10 % / +40 % / +120 % / +320 % / +600 % |
| Taschen-Set | Plasmastäbe, Kunai, Springmesser, Shuriken, Holo-Pistole, Angriffsdrohne | Angriffstempo | +6 % / +24 % / +54 % / +100 % / +150 % |
Jede Herstellung wählt zufällig einen der 25 Namen. Jeder hat dieselbe Chance von etwa 4,3 %, außer Plasmastäbe und Angriffsdrohne, die in weniger als 1 von 150 Herstellungen auftauchen. Damit gehören 47 % aller Teile zum Klingen-Set, 34 % zum Schlag-Set und 18 % zum Taschen-Set.
Fünf Klingen-Teile bringen +750 % ATK, mehr als ein Gold-Teil auf Level 10, und dieses Set ist am leichtesten zu füllen. Die +150 % Angriffstempo des Taschen-Sets sind die starke Wahl fürs Late-Game: Tempo multipliziert deinen gesamten Schaden, während der Klingen-Bonus zu einer ATK-Summe addiert wird, die bis dahin schon riesig ist. Das Schlag-Set ist zum Gold-Farmen da.
Der Set-Bonus zählt nur die Teile, die du trägst, und das Klingen-Set hat nichts mit dem Präfix Präzisions zu tun.
Neuwurf und der Rekonfigurator
NEU WÜRFELN im Fenster eines Teils gibt ihm für 20 Diamanten ein neues zufälliges Präfix und Suffix. Name, Level, Exp, Farbe und Set bleiben gleich. Der neue Wurf ersetzt den alten sofort, auch wenn er schlechter ist. Auf blauen und besseren Teilen hat jedes Präfix dieselbe Chance von 1 zu 17, Power eingeschlossen. Weiße Teile haben keine Bonuszeilen, ein Neuwurf ändert bei ihnen also nichts.
Der Rekonfigurator, im Item-Shop für 130 Diamanten erhältlich, würfelt genauso, lässt dich aber wählen: Tippe auf NEU BEHALTEN oder ALT BEHALTEN. Schließt du das Fenster, bleibt der neue Wurf, und der Rekonfigurator ist in jedem Fall verbraucht. Heb ihn für ein Teil auf, dessen aktueller Wurf schon gut ist.
Verwertungs-Kits und Splitter
Ein Verwertungs-Kit, 90 Diamanten im Item-Shop, zerlegt ein Teil aus deinem Inventar in Splitter:
- Gold-Teil: 3 Goldsplitter
- Lila Teil: 3 Lila Splitter
- Blaues Teil: 2 Lila Splitter
- Grünes oder weißes Teil: 1 Lila Splitter
10 Goldsplitter schmieden eine Goldene Ausrüstung und 8 Lila Splitter eine Lila Ausrüstung, beide auf Level 1. Splitter gibt es auch im Item-Shop: Das Spiel schmiedet das neue Teil, sobald ein Splitter-Kauf deinen Bestand auf 10 Goldsplitter oder 8 Lila Splitter bringt, und verwertete Splitter zählen dabei mit.
Verwerten ist absichtlich verlustreich, also zerlege nie ein Teil, das noch Veredelungsmaterial sein könnte. Es ist für überzählige blaue und lila Teile gedacht, die du nie tragen wirst: Vier überzählige blaue Teile ergeben ein lila Teil.
Wo du bessere Ausrüstung bekommst
- Herstellen: Weiß bis Lila, Level 1 bis 10.
- Item-Shop, nach deiner zweiten Wiedergeburt: Blaue Ausrüstung für 400 Diamanten, Lila für 1.000 und Gold für 2.550, alle auf Level 1, dazu Goldsplitter für je 240 und Lila Splitter für je 110.
- Neon-Halloween, 20. Oktober bis 10. November: ein Gold-Teil auf Level 10 und ein lila Teil auf Level 5 im Tausch-Shop, je einmal.
- Cyber-Weihnachten, 10. bis 31. Dezember: ein blaues Teil und ein lila Teil auf Level 5 unter den Gadget-Belohnungen.
Zehn Goldsplitter kosten 2.400 Diamanten, die Karte Goldene Ausrüstung 2.550, und acht Lila Splitter kosten 880 statt 1.000. Splitter sind also der günstigere Weg, wenn sie auftauchen. Unser Item-Shop-Guide erklärt jede Karte, unser Event-Guide die Tauschangebote.
FAQ zur Ausrüstung in Idle Ronin
Was ist die beste Ausrüstung in Idle Ronin?
Ein Gold-Teil mit dem Präfix Power, so hoch veredelt, wie du es schaffst: Auf Level 10 bringt es +1.000 % ATK. Trag es mit vier weiteren Teilen desselben Sets, und wenn alle fünf zum Klingen-Set gehören, gibt das Set weitere +750 % ATK.
Soll ich 1, 4 oder 8 Stunden herstellen?
Acht Stunden, außer du spielst gerade und brauchst sofort Material. Diese Herstellung gibt nie Weiß, liefert Level 6 bis 10 und baut den Lila-Pity-Bonus am schnellsten auf.
Ändert Veredeln die Farbe eines Teils?
Nein. Die Farbe steht fest, sobald das Teil entsteht. Veredeln erhöht das Level und damit die ATK und die Bonuszeilen.
Lohnt sich Neu würfeln für Diamanten?
Bei blauen, lila und goldenen Teilen, die du behalten willst, ja, vor allem, um Power zu erwischen. Nie bei weißen Teilen, die keine Bonuszeilen haben, die sich ändern könnten.
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