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Idle Ronin Item-Shop-Guide: Alle 29 Items, Neu würfeln, beste Käufe
Alle 29 Items des Idle Ronin Item-Shops mit Preisen, Wirkung und der Chance, jedes davon im Regal zu sehen, wie der Wechsel alle 5 Stunden, Neu würfeln und das Vorhängeschloss funktionieren, wie du die Boss-Verbrauchsitems einsetzt und welche Items die besten Käufe für deine Diamanten sind.
Der Item-Shop in Idle Ronin: Cyber RPG verkauft Dinge, die du für Diamanten nirgendwo sonst bekommst: Goldene Ausrüstung, Splitter, Energiezellen, Leerchips, Boss-Verbrauchsitems und mehr. Er öffnet sich nach deiner zweiten Wiedergeburt, und seine sechs Karten wechseln alle fünf Stunden. Dieser Guide listet alle 29 Items mit Preisen und Häufigkeit auf und nennt die besten Käufe.
Wir entwickeln Idle Ronin, deshalb stammen die Preise und Chancen unten direkt aus dem Code des Shops.
So funktioniert der Item-Shop
- Er wird nach 2 Wiedergeburten freigeschaltet. Die Wiedergeburt öffnet sich auf Etappe 50, und Sofort-Wiedergeburten zählen mit.
- Das Regal hat sechs Karten, nie zwei vom selben Item.
- Alle 5 Stunden kommt ein neues Regal. Der Timer unter den Karten zeigt, wann.
- Jede Karte zeigt eine Menge, und ihr Preis ist der Item-Preis mal diese Menge.
- Dungeon-Schlüssel sind auf 2 pro Tag begrenzt.
Neu würfeln und das Vorhängeschloss
Neu würfeln tauscht das Regal sofort aus. Der erste Wurf in jedem 5-Stunden-Fenster ist gegen ein Video kostenlos, danach kostet ein Wurf 20, dann 40, dann 80, dann 160 Diamanten. Mit dem nächsten Regal sinkt der Preis wieder, und ein bezahlter Wurf verschiebt den kostenlosen Wechsel nicht.
Das Vorhängeschloss auf einer Karte hält diese Karte beim Neu würfeln fest. Es lässt sich nur eine Karte sperren: Sperrst du eine andere, wird die erste wieder frei, und ein neues Regal hebt die Sperre auf. Sperr die beste Karte im Regal und würfle die anderen fünf neu, auf der Suche nach einer zweiten.
Wie oft jedes Item erscheint
Jede Karte wird aus sieben Gruppen mit festen Gewichten gezogen, und ein Regal wiederholt nie ein Item. Wir haben den Code des Shops für 400.000 Regale laufen lassen, um die Chancen für ein ganzes Regal mit sechs Karten zu ermitteln:
| Item | Chance pro Regal |
|---|---|
| Veredelungskristalle | 44 % |
| Blaue Ausrüstung | 34 % |
| Jedes der 10 Einheiten-Items: Overclock Chip, Protokollkern, Nano-Kapsel, Energiezelle und die sechs Set-Chips | 34 % |
| Leerchip und Adaptivkern | je 34 % |
| Lila Ausrüstung | 15 %, etwa 1 von 7 Regalen |
| Jedes der 13 Konto-Items: Splitter, Kapseln, Schlüssel und der Rest | 7 %, etwa 1 von 14 Regalen |
| Goldene Ausrüstung | 4 %, etwa 1 von 25 Regalen |
Bei einem neuen Regal alle fünf Stunden taucht eine Karte Goldene Ausrüstung allein durch die kostenlosen Wechsel etwa alle fünf Tage auf. Neu würfeln erhöht das, gegen einen Preis.
Alle 29 Items
Einheiten-Items
| Item | Wirkung | Preis pro Stück | Pro Karte |
|---|---|---|---|
| Energiezelle | +4 Kopien für eine Einheit | 25 | 1 bis 4 |
| Nano-Kapsel | +5 Basis-Level für eine Einheit, bleibt nach der Wiedergeburt erhalten | 50 | 1 bis 5 |
| Overclock Chip | +1 auf die Obergrenze des passiven Protokoll-Skills einer Einheit, bis 999 | 15 | 1 bis 7 |
| Protokollkern | +5 auf die Obergrenze des passiven Protokoll-Skills einer Einheit | 80 | 1 bis 2 |
| Straßen-Chip, Bio-Chip, Arbeiter-Platine | +0,1 Kopien-Multiplikator für eine Einheit dieses Sets | 60 | 1 bis 3 |
| Jäger-Kern, Titanen-Zelle | +0,1 Kopien-Multiplikator für eine Einheit dieses Sets | 75 | 1 bis 3 |
| Binär-Platine | +0,1 Kopien-Multiplikator für Null oder One | 90 | 1 bis 3 |
| Leerchip | +0,1 Kopien-Multiplikator für eine beliebige Einheit | 110 | 1 bis 2 |
| Adaptivkern | +0,05 Kopien-Multiplikator für eine beliebige Einheit | 160 | 1 bis 2 |
Der Kopien-Multiplikator ist das, was jede zusätzliche Kopie einer Einheit bringt: normalerweise 0,7x ATK und 1x beim Binär-Set. Ein Chip erhöht ihn für die Einheit, auf die du ihn anwendest, und lohnt sich deshalb am meisten bei Einheiten mit vielen Kopien.
Ausrüstungs-Items
| Item | Wirkung | Preis pro Stück | Pro Karte |
|---|---|---|---|
| Blaue Ausrüstung | Ein zufälliges blaues Teil auf Level 1 | 400 | 1 |
| Lila Ausrüstung | Ein zufälliges lila Teil auf Level 1 | 1.000 | 1 |
| Goldene Ausrüstung | Ein zufälliges Gold-Teil auf Level 1 | 2.550 | 1 |
| Goldsplitter | 10 schmieden eine Goldene Ausrüstung | 240 | 1 bis 3 |
| Lila Splitter | 8 schmieden eine Lila Ausrüstung | 110 | 1 bis 4 |
| Veredelungskristall | +20 Ausrüstungs-Exp | 30 | 1 bis 4 |
| Veredelungs-Katalysator | 5 Veredelungskristalle in einem | 120 | 1 bis 2 |
| Verwertungs-Kit | Zerlegt ein Teil aus deinem Inventar in Splitter | 90 | 1 bis 2 |
| Rekonfigurator | Würfelt ein Teil neu und lässt dich den alten Wurf behalten | 130 | 1 |
Konto-Items
| Item | Wirkung | Preis pro Stück | Pro Karte |
|---|---|---|---|
| Overdrive-Zelle | Doppelter Schaden für einen Bossversuch | 120 | 1 bis 2 |
| Zeitdehner | +15 Sekunden auf einen Boss-Timer | 100 | 1 bis 3 |
| Zeitkapsel | 4 Stunden Offline-Fortschritt auf einmal | 150 | 1 bis 2 |
| Große Zeitkapsel | 8 Stunden Offline-Fortschritt auf einmal | 280 | 1 |
| Offline-Erweiterung | +30 Minuten auf dein Offline-Limit, dauerhaft | 400 | 1 |
| Dungeon-Schlüssel | +1 Durchgang im Goldtresor und in der Kernfabrik | 150 | 1 |
| Wiedergeburts-Katalysator | +1 Basis-Level für jede Einheit | 500 | 1 |
| Skin-Splitter | Sammle 10, um einen neuen Skin freizuschalten | 180 | 1 bis 2 |
Die besten Käufe
- Energiezellen. 25 Diamanten für 4 Kopien der Einheit deiner Wahl. Jede Kopie gibt dieser Einheit 0,7x ATK, eine Energiezelle auf einer deiner sechs aktiven Einheiten ist also der billigste Schaden im Spiel.
- Goldsplitter und Lila Splitter. 10 Goldsplitter kosten 2.400 Diamanten, die Gold-Karte 2.550, und 8 Lila Splitter kosten 880 statt 1.000. Kauf sie, wann immer sie auftauchen, wenn du auf ein Teil sparst.
- Veredelungs-Katalysatoren. 24 Diamanten pro Veredelungskristall, die günstigsten Kristalle im Spiel: Auf einzelnen Karten kosten sie 30 pro Stück, unter BOOSTS & PAKETE 60.
- Zeitdehner und Overdrive-Zellen für einen Boss, den du nicht schaffst. Heb sie für die Bosse der Etappen auf, die auf 4 oder 9 enden, denn die haben mehr Lebenspunkte.
- Leerchips für Haupteinheiten mit vielen Kopien. Sie geben den doppelten Bonus eines Adaptivkerns und kosten weniger, lass den Adaptivkern also liegen.
- Goldene Ausrüstung, sobald du sie dir leisten kannst: Mit dem Veredelungs-Trick aus unserem Ausrüstungs-Guide springt ein Gold-Teil auf Level 1 direkt auf das Level deiner besten Herstellung.
Was du auslassen kannst:
- Overclock Chips und Protokollkerne, bis bei einer deiner Einheiten der passive Protokoll-Skill an der Obergrenze von 255 steht (99 beim Arbeiter-Protokoll). Vorher ändern sie nichts.
- Wiedergeburts-Katalysatoren und Nano-Kapseln, außer die Diamanten stapeln sich. Basis-Level legen nur fest, wo eine Einheit nach der Wiedergeburt startet, und frühe Level sind ohnehin billig.
- Dungeon-Schlüssel, wenn du Diamanten willst: Sie bringen Durchgänge im Goldtresor und in der Kernfabrik, nie in der Kristallmine.
So setzt du die Boss-Verbrauchsitems ein
Overdrive-Zellen und Zeitdehner erscheinen im Bosskampf als zwei Tasten unter der Boss-Uhr, solange du welche besitzt. Eine Overdrive-Zelle verdoppelt deinen Schaden bis zum Ende dieses Versuchs, ob Sieg oder Niederlage. Jeder Zeitdehner gibt dem laufenden Timer 15 Sekunden dazu, und du kannst mehrere in einem Kampf einsetzen.
FAQ zum Item-Shop in Idle Ronin
Wann wird der Item-Shop freigeschaltet?
Nach deiner zweiten Wiedergeburt. Sofort-Wiedergeburten zählen mit: Sobald du Etappe 50 erreichst, öffnen zwei davon für je 150 Diamanten den Shop, ohne dass du neu anfängst.
Wie oft wechselt der Item-Shop?
Alle 5 Stunden. Du kannst auch neu würfeln: in jedem Fenster einmal kostenlos mit einem Video, danach für 20, 40, 80 und 160 Diamanten.
Wie bekomme ich Goldene Ausrüstung?
Über die Karte Goldene Ausrüstung, etwa in 1 von 25 Regalen, über 10 Goldsplitter oder über den Tausch-Shop von Neon-Halloween, der einmal ein Gold-Teil auf Level 10 gibt.
Was ist besser, ein Leerchip oder ein Adaptivkern?
Der Leerchip: +0,1 für 110 Diamanten gegenüber +0,05 für 160.
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