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Idle Ronin Guide: Neon-Turm, Dungeons und Cyber Pass
So funktionieren Neon-Turm, die drei Dungeons und der Cyber Pass in Idle Ronin: Etagen, Tickets, Schlüssel, Rang-Belohnungen und eine einfache Tagesroutine.
Ab Etappe 10 bringt Idle Ronin Inhalte im Tages- und Wochentakt: Dungeons füllen sich jeden Tag neu, der Neon-Turm startet jede Woche von vorn, und der Cyber Pass läuft in Seasons von 28 Tagen. Zusammen sind sie eine stetige Quelle für Diamanten und Einheitskerne.
So laufen Kämpfe in Dungeons und im Neon-Turm
Beide nutzen denselben Arena-Kampf. Dein Team greift von allein mit seinem normalen Schaden, Angriffstempo und seinen Krits an, und du hast deinen normalen Boss-Timer für den Sieg. Tippen auf die Arena bringt zusätzliche Schläge, jeder etwa ein Drittel eines normalen Angriffs wert, und das Spiel zählt bis zu zehn Tipps pro Sekunde. Schnelles Tippen macht also einen echten Unterschied.
Jeder Kampf zeigt eine Schwierigkeitsangabe. LEICHT ist ein sicherer Sieg, MACHBAR sollte mit etwas Tippen ein Sieg werden, SCHWER braucht schnelles Tippen und etwas Glück, und ZU STARK lohnt den Versuch noch nicht. Ein längerer Boss-Timer hilft auch hier.
Dungeons in Idle Ronin: Goldtresor, Kristallmine und Kernfabrik
Dungeons werden auf Etappe 10 freigeschaltet. Jeder der drei hat eigene Schlüssel und eine eigene Belohnung:
- GOLDTRESOR bringt Gold: das Gold von 250 besiegten Gegnern auf deiner aktuellen Etappe, plus 25 Gegner pro Dungeon-Level.
- KRISTALLMINE bringt Diamanten: 20 plus 3 pro Level, bis zu 100 pro Sieg.
- KERNFABRIK bringt Einheitskerne: 1 plus 1 für je 5 Level, bis zu 8 pro Sieg.
Jeder Dungeon gibt 2 Schlüssel pro Tag, aufgefüllt um Mitternacht, und nicht genutzte Schlüssel verfallen. Ein Kampf kostet einen Schlüssel, egal ob du gewinnst oder verlierst, und jeder Sieg schafft das nächste Level, was die Belohnung erhöht. Hast du ein Level geschafft, wiederholt SWEEP dein höchstes geschafftes Level sofort für einen Schlüssel, ganz ohne Kampf. Sind die Schlüssel alle, bietet jeder Dungeon einen optionalen Bonus-Schlüssel pro Tag.
Die Dungeon-Level halten mit dir Schritt: Das nächste Level liegt nie weit unter deiner besten Etappe. Tippe bei LEICHT oder MACHBAR auf KÄMPFEN und bei SCHWER oder ZU STARK auf SWEEP, dann ist kein Schlüssel verschwendet. Jeder Sieg und jeder Sweep bringt 50 Pass-XP für den Cyber Pass und zählt für die Quests zu Dungeon- und Turmkämpfen.
Neon-Turm-Guide: Etagen, Tickets und Belohnungen
Der Neon-Turm wird auf Etappe 15 freigeschaltet. Er ist ein Aufstieg über 300 Etagen, läuft von Montag bis Sonntag nach deiner Ortszeit und beginnt jede Woche wieder bei Etage 1.
- Siege sind kostenlos und bringen dich eine Etage höher. Nur ein verlorener Kampf, auch ein RÜCKZUG, kostet ein Ticket.
- Du bekommst 5 Tickets pro Tag, aufgefüllt um Mitternacht, plus ein optionales Bonus-Ticket pro Tag, wenn sie aufgebraucht sind.
- Die ersten Etagen sind zum Aufwärmen, und jede dritte Etage ist eine Etappe schwerer.
- Jede geschaffte Etage bringt 20 Pass-XP.
Etagen-Belohnungen werden in dem Moment ausgezahlt, in dem du die Etage erreichst, und wöchentlich zurückgesetzt. Du kannst sie also jede Woche erneut verdienen:
- Etage 5: 20 Diamanten. Etage 15: 60 Diamanten.
- Etagen 10, 20, 30 und 40: von 50 Diamanten und 2 Einheitskernen auf Etage 10 bis zu 200 Diamanten und 8 Kernen auf Etage 40.
- Etagen 50, 75, alle 25 Etagen bis 250 und 300: 6 Diamanten pro Etagennummer plus 1 Einheitskern pro 5 Etagen, von 300 Diamanten und 10 Kernen auf Etage 50 bis zu 1.800 Diamanten und 60 Kernen auf Etage 300.
Belohnungen der Wochenrangliste im Neon-Turm
Wenn die Woche endet, bekommst du eine Belohnung für deinen Rang in der wöchentlichen Neon-Turm-Bestenliste von Google Play Games, sofern du Etage 5 erreicht hast:
- Rang 1: 1.000 Diamanten und 30 Einheitskerne
- Rang 2 bis 10: 500 Diamanten und 18 Einheitskerne
- Rang 11 bis 50: 250 Diamanten und 9 Einheitskerne
- Rang 51 bis 200: 120 Diamanten
- Alle anderen ab Etage 5: 50 Diamanten
Für die Rangliste brauchst du eine Anmeldung bei Google Play Games, und das Spiel speichert deinen Rang, wenn du den Tab RANGLISTE öffnest. Öffne ihn nach deinem letzten Aufstieg der Woche, sonst bekommst du nur die Grundbelohnung. Die Belohnung kommt, sobald du in der neuen Woche zum ersten Mal spielst.
Noch ein Tipp: Turm-Etagen und Dungeon-Level richten sich nach deiner besten Etappe aller Zeiten oder nach der Stärke deines Teams, falls die höher ist. Direkt nach einer Wiedergeburt sind deine Einheiten wieder schwach, deine beste Etappe aber nicht. Klettere also und kämpfe um neue Dungeon-Level, solange dein Durchlauf auf dem Höhepunkt ist, und setz nach einer Wiedergeburt auf SWEEP. Gold-Belohnungen entsprechen einer Anzahl besiegter Gegner auf deiner aktuellen Etappe, daher ist Gold, das du spät in einem Durchlauf abholst, viel mehr wert.
Der Cyber Pass: XP, Stufen und Seasons
Der Cyber Pass wird auf Etappe 5 freigeschaltet. Jede Season dauert 28 Tage und hat 30 Stufen mit je 500 Pass-XP. XP bekommst du für:
- jede Tagesquest: 100, und die Tagesquest-Truhe: 200
- jede Wochenquest: 250, und die Wochentruhe: 500
- jeden Dungeon-Sieg oder Sweep: 50, und jede Turm-Etage: 20
- jeden besiegten Boss: 5, und jeden Erfolg: 50
Die kostenlose Belohnungsreihe bringt Diamanten (100 auf den Stufen 10, 20 und 30), Gold und Einheitskerne, insgesamt 480 Diamanten, 9 Einheitskerne und 9 Gold-Belohnungen pro Season. Außerdem gibt es einen optionalen Premium-Pass. Tippe auf ALLE HOLEN, bevor der Season-Timer abläuft: XP und nicht abgeholte Belohnungen werden mit der neuen Season zurückgesetzt.
Eine einfache Tagesroutine für Idle Ronin
- Hol dir die Login-Belohnung (der Kalender öffnet sich einmal am Tag von selbst) und den Nachschub, der sich alle 4 Stunden auffüllt.
- Verbrauche alle sechs Dungeon-Schlüssel: Kämpfe bei LEICHT oder MACHBAR, nutze SWEEP bei allem, was schwerer ist.
- Klettere im Neon-Turm, bis deine Tickets aufgebraucht sind.
- Hol deine Tagesquests und die ALLE-QUESTS-TRUHE ab und schau dann in den Tab WÖCHENTLICH. Ein Sieg im Dungeon oder im Turm erfüllt eine Tagesquest.
- Öffne den Cyber Pass und tippe auf ALLE HOLEN.
- Öffne am Sonntag nach deinem letzten Aufstieg den Tab RANGLISTE im Turm.
Allein Tagesquests und Dungeon-Schlüssel können über 1.000 Pass-XP am Tag bringen. Mit einer festen Routine schaffst du also alle 30 Stufen lange vor dem Ende der Season. Mehr zum Spiel findest du auf der Seite von Idle Ronin: Cyber RPG.

