
Panduan / Idle Ronin: Cyber RPG
Idle Ronin: Panduan Neon Tower, Dungeon, dan Cyber Pass
Cara kerja Neon Tower, tiga dungeon, dan Cyber Pass di Idle Ronin: lantai, tiket, kunci, hadiah peringkat mingguan, dan rutinitas harian yang sederhana.
Setelah stage 10, Idle Ronin menambahkan fitur yang berjalan dengan jadwal harian dan mingguan: dungeon terisi ulang setiap hari, Neon Tower direset setiap minggu, dan Cyber Pass berjalan dalam musim 28 hari. Bersama-sama, semuanya jadi sumber diamond dan Unit Core yang stabil.
Cara kerja pertarungan dungeon dan Neon Tower
Keduanya memakai pertarungan arena yang sama. Skuadmu menyerang sendiri dengan damage, kecepatan serang, dan kritikal normalnya, dan kamu mendapat Timer Boss normalmu untuk menang. Mengetuk arena menambah serangan ekstra, masing-masing bernilai sekitar sepertiga serangan normal, dan game menghitung hingga sepuluh ketukan per detik, jadi mengetuk dengan cepat benar-benar berpengaruh.
Setiap pertarungan menampilkan label kesulitan. MUDAH berarti menang aman, SEDANG seharusnya menang dengan sedikit ketukan, SULIT butuh ketukan cepat dan sedikit keberuntungan, dan TERLALU KUAT belum layak dicoba. Timer Boss yang lebih lama juga membantu di sini.
Dungeon Idle Ronin: Brankas Emas, Tambang Kristal, dan Pabrik Unit Core
Dungeon terbuka di stage 10. Masing-masing dari ketiganya punya kunci dan hadiahnya sendiri:
- BRANKAS EMAS memberi emas: senilai emas dari 250 musuh yang dikalahkan di stage-mu saat ini, ditambah 25 musuh per level dungeon.
- TAMBANG KRISTAL memberi diamond: 20 ditambah 3 per level, hingga 100 per kemenangan.
- PABRIK UNIT CORE memberi Unit Core: 1 ditambah 1 untuk setiap 5 level, hingga 8 per kemenangan.
Setiap dungeon memberi 2 kunci per hari, diisi ulang tengah malam, dan kunci yang tidak terpakai tidak terbawa ke hari berikutnya. Satu pertarungan memakan satu kunci, menang ataupun kalah, dan setiap kemenangan menyelesaikan level berikutnya, sehingga hadiahnya naik. Setelah kamu menyelesaikan satu level, SAPU mengulang level tertinggi yang sudah kamu selesaikan secara instan dengan satu kunci, tanpa bertarung. Saat kunci habis, setiap dungeon menawarkan satu kunci bonus opsional per hari.
Level dungeon mengikuti perkembanganmu: level berikutnya tidak pernah jauh di bawah stage terbaikmu. Tekan LAWAN saat MUDAH atau SEDANG, dan SAPU saat SULIT atau TERLALU KUAT, supaya tidak ada kunci yang terbuang. Setiap kemenangan dan sapu memberi 50 XP Cyber Pass dan dihitung untuk misi pertarungan dungeon atau menara.
Panduan Neon Tower: lantai, tiket, dan hadiah
Neon Tower terbuka di stage 15. Menara ini berisi 300 lantai yang didaki dari Senin sampai Minggu menurut waktu lokalmu, dan dimulai lagi dari lantai 1 setiap minggu.
- Kemenangan gratis dan menaikkanmu satu lantai. Hanya pertarungan yang kalah, termasuk saat MUNDUR, yang memakai tiket.
- Kamu mendapat 5 tiket per hari, diisi ulang tengah malam, ditambah satu tiket bonus opsional per hari setelah tiketmu habis.
- Lantai-lantai pertama adalah pemanasan, dan setiap lantai ketiga lebih sulit satu stage.
- Setiap lantai yang kamu selesaikan memberi 20 XP Cyber Pass.
Hadiah lantai langsung dibayar begitu kamu mencapainya dan direset setiap minggu, jadi kamu bisa mendapatkannya lagi setiap minggu:
- Lantai 5: 20 diamond. Lantai 15: 60 diamond.
- Lantai 10, 20, 30, dan 40: dari 50 diamond dan 2 Unit Core di lantai 10 sampai 200 diamond dan 8 core di lantai 40.
- Lantai 50, 75, setiap 25 lantai sampai 250, dan 300: 6 diamond dikali nomor lantai ditambah 1 Unit Core per 5 lantai, dari 300 diamond dan 10 core di lantai 50 sampai 1.800 diamond dan 60 core di lantai 300.
Hadiah peringkat mingguan Neon Tower
Saat minggu berakhir, kamu mendapat hadiah sesuai peringkatmu di papan peringkat mingguan Neon Tower di Google Play Games, asalkan kamu mencapai lantai 5:
- Peringkat 1: 1.000 diamond dan 30 Unit Core
- Peringkat 2 sampai 10: 500 diamond dan 18 Unit Core
- Peringkat 11 sampai 50: 250 diamond dan 9 Unit Core
- Peringkat 51 sampai 200: 120 diamond
- Semua pemain lain di lantai 5 atau lebih tinggi: 50 diamond
Peringkat ini memerlukan login Google Play Games, dan game menyimpan peringkatmu saat kamu membuka tab PERINGKAT. Buka tab itu setelah pendakian terakhirmu minggu itu, atau kamu hanya mendapat hadiah dasar. Hadiahnya datang saat pertama kali kamu bermain di minggu yang baru.
Satu tips lagi: lantai menara dan level dungeon menyesuaikan dengan stage terbaikmu sepanjang masa, atau kekuatan skuadmu jika itu lebih tinggi. Tepat setelah Reinkarnasi, unit-mu kembali lemah tetapi stage terbaikmu tidak, jadi daki menara dan lawan level dungeon baru saat run-mu sedang di puncak, lalu andalkan SAPU setelah Reinkarnasi. Hadiah emas bernilai sejumlah musuh yang dikalahkan di stage-mu saat ini, jadi emas yang diklaim jauh di dalam sebuah run bernilai jauh lebih besar.
Cyber Pass: XP, tier, dan musim
Cyber Pass terbuka di stage 5. Setiap musim 28 hari punya 30 tier, masing-masing 500 XP Pass. Kamu mendapat XP dari:
- setiap misi harian: 100, dan peti harian: 200
- setiap misi mingguan: 250, dan peti mingguan: 500
- setiap kemenangan atau sapu dungeon: 50, dan setiap lantai menara: 20
- setiap boss yang kamu kalahkan: 5, dan setiap pencapaian: 50
Jalur gratis memberi diamond (100 di tier 10, 20, dan 30), emas, dan Unit Core, dengan total 480 diamond, 9 Unit Core, dan 9 hadiah emas per musim. Ada juga jalur premium yang opsional. Ketuk KLAIM SEMUA sebelum timer musim habis: XP dan hadiah yang belum diklaim direset saat musim baru dimulai.
Rutinitas harian sederhana untuk Idle Ronin
- Klaim hadiah login (kalendernya terbuka sendiri sekali sehari) dan paket suplai, yang terisi ulang setiap 4 jam.
- Pakai keenam kunci dungeon: LAWAN saat MUDAH atau SEDANG, SAPU untuk yang lebih sulit.
- Daki Neon Tower sampai tiketmu habis.
- Klaim misi harianmu dan PETI SEMUA MISI, lalu cek tab MINGGUAN. Satu kemenangan di dungeon atau menara menyelesaikan satu misi harian.
- Buka Cyber Pass dan ketuk KLAIM SEMUA.
- Pada hari Minggu, buka tab PERINGKAT di menara setelah pendakian terakhirmu.
Misi harian dan kunci dungeon saja bisa menghasilkan lebih dari 1.000 XP Pass per hari, jadi rutinitas yang konsisten menyelesaikan ke-30 tier jauh sebelum musim berakhir. Info lebih lanjut ada di halaman Idle Ronin: Cyber RPG.

