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Idle Ronin: guia da Torre Neon, das masmorras e do Passe Cyber
Como funcionam a Torre Neon, as três masmorras e o Passe Cyber em Idle Ronin: andares, bilhetes, chaves, prêmios do ranking semanal e uma rotina diária simples.
Depois do estágio 10, Idle Ronin adiciona recursos com relógio diário e semanal: as masmorras recarregam todo dia, a Torre Neon (Neon Tower) reinicia toda semana e o Passe Cyber (Cyber Pass) funciona em temporadas de 28 dias. Juntos, eles são uma fonte constante de diamantes e Núcleos de Unidade.
Como funcionam as lutas nas masmorras e na Torre Neon
As duas usam a mesma luta na arena. Seu esquadrão ataca sozinho com o dano, a velocidade de ataque e os críticos normais, e você tem o seu Tempo do Boss normal para vencer. Tocar na arena adiciona golpes extras, cada um valendo cerca de um terço de um ataque normal, e o jogo conta até dez toques por segundo, então tocar rápido faz uma diferença real.
Cada luta mostra um rótulo de dificuldade. FÁCIL é vitória garantida, EQUILIBRADO deve dar vitória com alguns toques, DIFÍCIL exige toques rápidos e um pouco de sorte, e FORTE DEMAIS ainda não vale a tentativa. Um Tempo do Boss maior também ajuda aqui.
Masmorras de Idle Ronin: Cofre de Ouro, Mina de Cristais e Fábrica de Núcleos
As masmorras desbloqueiam no estágio 10. Cada uma das três tem suas próprias chaves e sua recompensa:
- COFRE DE OURO (Gold Vault) paga ouro: o ouro de 250 inimigos derrotados no seu estágio atual, mais 25 inimigos por nível da masmorra.
- MINA DE CRISTAIS (Crystal Mine) paga diamantes: 20 mais 3 por nível, até 100 por vitória.
- FÁBRICA DE NÚCLEOS (Core Factory) paga Núcleos de Unidade: 1 mais 1 a cada 5 níveis, até 8 por vitória.
Cada masmorra dá 2 chaves por dia, recarregadas à meia-noite, e chaves não usadas não acumulam. Uma luta custa uma chave, ganhando ou perdendo, e cada vitória passa o próximo nível, o que aumenta a recompensa. Depois de passar um nível, VARRER repete na hora seu nível mais alto concluído por uma chave, sem luta. Quando as chaves acabam, cada masmorra oferece uma chave bônus opcional por dia.
Os níveis das masmorras acompanham você: o próximo nível nunca fica muito abaixo do seu melhor estágio. Toque em LUTAR no FÁCIL ou EQUILIBRADO e em VARRER no DIFÍCIL ou FORTE DEMAIS, e nenhuma chave é desperdiçada. Cada vitória e cada varredura dão 50 de XP do Passe e contam para as missões de lutas em masmorra ou torre.
Guia da Torre Neon: andares, bilhetes e recompensas
A Torre Neon desbloqueia no estágio 15. É uma escalada de 300 andares que vai de segunda a domingo no seu horário local e recomeça do andar 1 toda semana.
- Vitórias são grátis e sobem você um andar. Só uma derrota, incluindo uma retirada, consome um bilhete.
- Você ganha 5 bilhetes por dia, recarregados à meia-noite, mais um bilhete bônus opcional por dia quando eles acabam.
- Os primeiros andares são um aquecimento, e a cada três andares a dificuldade sobe um estágio.
- Cada andar concluído dá 20 de XP do Passe.
As recompensas de andar são pagas assim que você chega a eles e reiniciam toda semana, então dá para ganhá-las de novo toda semana:
- Andar 5: 20 diamantes. Andar 15: 60 diamantes.
- Andares 10, 20, 30 e 40: de 50 diamantes e 2 Núcleos de Unidade no andar 10 até 200 diamantes e 8 núcleos no andar 40.
- Andares 50 e 75, a cada 25 andares até o 250, e o 300: 6 diamantes por número do andar mais 1 Núcleo de Unidade a cada 5 andares, de 300 diamantes e 10 núcleos no andar 50 até 1.800 diamantes e 60 núcleos no andar 300.
Recompensas do ranking semanal da Torre Neon
Quando a semana termina, você recebe uma recompensa pela sua posição no ranking semanal da Torre Neon no Google Play Games, desde que tenha chegado ao andar 5:
- 1º lugar: 1.000 diamantes e 30 Núcleos de Unidade
- 2º ao 10º lugar: 500 diamantes e 18 Núcleos de Unidade
- 11º ao 50º lugar: 250 diamantes e 9 Núcleos de Unidade
- 51º ao 200º lugar: 120 diamantes
- Todos os outros no andar 5 ou acima: 50 diamantes
O ranking exige login no Google Play Games, e o jogo salva sua posição quando você abre a aba RANKING. Abra essa aba depois da sua última escalada da semana, ou você só recebe a recompensa básica. A recompensa chega na primeira vez que você joga na nova semana.
Mais uma dica: os andares da torre e os níveis das masmorras acompanham o seu melhor estágio de todos os tempos, ou o poder do seu esquadrão, se ele for maior. Logo depois de um Renascimento, suas unidades ficam fracas de novo, mas seu melhor estágio não, então escale a torre e enfrente níveis novos de masmorra quando sua partida estiver no auge, e use o VARRER depois de um Renascimento. As recompensas de ouro valem um número de inimigos derrotados no seu estágio atual, então o ouro resgatado quando você já está bem avançado na partida vale muito mais.
O Passe Cyber: XP, níveis e temporadas
O Passe Cyber desbloqueia no estágio 5. Cada temporada de 28 dias tem 30 níveis de 500 de XP do Passe cada. Você ganha XP com:
- cada missão diária: 100, e o baú diário: 200
- cada missão semanal: 250, e o baú semanal: 500
- cada vitória ou varredura de masmorra: 50, e cada andar da torre: 20
- cada boss derrotado: 5, e cada conquista: 50
As recompensas grátis pagam diamantes (100 nos níveis 10, 20 e 30), ouro e Núcleos de Unidade, somando 480 diamantes, 9 Núcleos de Unidade e 9 recompensas de ouro por temporada. Também existe um Passe Premium opcional. Toque em RESGATAR TUDO antes que o tempo da temporada acabe: o XP e as recompensas não resgatadas zeram com a nova temporada.
Uma rotina diária simples para Idle Ronin
- Resgate a recompensa de login (o calendário abre sozinho uma vez por dia) e o suprimento, que recarrega a cada 4 horas.
- Gaste as seis chaves de masmorra: lute no FÁCIL ou EQUILIBRADO e use VARRER em qualquer coisa mais difícil.
- Escale a Torre Neon até acabarem os bilhetes.
- Resgate suas missões diárias e o BAÚ DE TODAS AS MISSÕES, depois confira a aba SEMANAL. Uma vitória em masmorra ou na torre completa uma missão diária.
- Abra o Passe Cyber e toque em RESGATAR TUDO.
- No domingo, abra a aba RANKING da torre depois da sua última escalada.
Só as missões diárias e as chaves de masmorra já podem render mais de 1.000 de XP do Passe por dia, então uma rotina constante completa os 30 níveis bem antes do fim da temporada. Saiba mais na página do Idle Ronin: Cyber RPG.

