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Tier list do Idle Ronin 2026: as 23 unidades ciborgue classificadas

Em quais unidades do Idle Ronin vale a pena montar o seu time? Os 23 ciborgues classificados de S a C com os números do próprio jogo: quanto cada habilidade soma ao seu dano, quais sets eles completam e quando entram nos Núcleos de Unidade.

As unidades mais fortes do Idle Ronin: Cyber RPG são K-9 Sentinel, Lycan, Colossus, Oni Prime e Null, com a rara Ghost Unit no topo quando você a encontra. Mas existe um detalhe que a maioria das tier lists ignora: os 23 ciborgues começam com o mesmo ATK base e os mesmos custos de melhoria. O que os diferencia é o set que completam e as habilidades que trazem, então um set completo de unidades de tier mais baixo pode vencer um time misturado das melhores.

Nós fazemos o Idle Ronin, então esta classificação vem do código do jogo: valores das habilidades, multiplicadores de set e as tabelas dos Núcleos de Unidade. Quando estimamos dano, explicamos como.

Tier list do Idle Ronin

Os tiers classificam o que uma unidade soma além do ATK base: a habilidade de dano, as passivas e o set ao qual ela pertence. As unidades de tier S são as melhores para montar um time em volta; as de tier C são de suporte, mas você ainda as quer pelo set.

TierUnidadeSetMelhor paraPor quê
SK-9 SentinelSet UrbanoDano em geralGolpe Pesado é a melhor ativa para tudo: cerca de +80% de dano com a habilidade no nível 1. Além disso, Matador de Boss e Sete da Sorte.
SLycanSet CaçadorChefesGolpe de Garra conta em dobro contra chefes (cerca de +89% no nível 1 e +342% no 10), mais Matador de Boss e Primeiro Golpe.
SColossusSet TitãOndas da fasePisão conta em dobro contra inimigos normais (cerca de +89% no nível 1 e +427% no 10), mais Matador de Monstros.
SOni PrimeSet CaçadorTimes caçadoresExplosão Sônica aumenta o ATK de todo o Set Caçador; Ponto Fraco e Reflexo Rápido ajudam em cada golpe.
SNullSet BinárioFim de jogoCódigo da Morte dá +25% de ATK e +20% por nível, a passiva de ATK que cresce mais rápido. As cópias binárias contam 1x em vez de 0,7x.
SGhost UnitSet UrbanoFim de jogo, raraA quinta unidade urbana e o único caminho para o bônus de set x16. Rede Urbana dá ATK a todas as unidades urbanas.
ANeko-XSet UrbanoVelocidade de ataqueAtaque Rápido dobra a velocidade de ataque por 10 ataques, cerca de +62% de dano; Reflexo Rápido soma velocidade o tempo todo.
APandoSet BiônicoComeço do jogoPower Fist (+38% no nível 1, +139% no 10) e duas passivas que reduzem o custo de subir de nível.
AJawsSet CaçadorOndas da fasePowersurge, Matador de Monstros e Serviço Longo para mais Fichas de Renascimento.
ARaptorSet CaçadorCríticosAlvo Travado dá +30% de chance de crítico e +100% de dano crítico por 10 segundos; além disso, Sete da Sorte.
AGrizzly-XSet TitãCríticosImpacto Devastador, Segunda Mão e Ponto Fraco, tudo em uma unidade com Protocolo Caçador.
BStallionSet BiônicoRitmo das habilidadesHyperdrive faz suas outras habilidades recarregarem duas vezes mais rápido por 15 segundos.
BByteSet UrbanoJogo automáticoAutomatron usa suas habilidades ativas e sobe o nível das suas unidades a cada segundo por 20 segundos.
BWatchtowerSet TitãOuro offlineCabo Offline soma 15% de ouro offline por nível; além disso, Roubar Ouro.
BOneSet BinárioRenascimentoCompleta o Set Binário com Null; Código da Vida soma 12% de Fichas de Renascimento por nível.
BBastionSet BiônicoOuro e renascimentoToque de Midas, Fortuna e Serviço Longo.
BHopper VSet BiônicoOuroOvo de Páscoa dobra todo o ouro por 20 segundos.
CEchoSet UrbanoBaús do TesouroRastreamento e Caçador de Tesouros. Fraca sozinha, mas é uma peça do Set Urbano.
CLeviathanSet TitãBaús do TesouroChamador de Baús e Caçador de Tesouros; uma peça do Set Titã.
CForgeSet TrabalhadorFabricaçãoFundição produz um Cristal de Refino; além disso, Cabo Offline.
CHaulerSet TrabalhadorTrabalhos extrasSalário Dobrado dobra a recompensa do próximo trabalho extra.
CRivetSet TrabalhadorEquipamentoArmas Aprimoradas e fabricação mais rápida.
CWelderSet TrabalhadorRecargasCódigo Trapaça e Linha de Montagem.

O Set Trabalhador fica por último em dano porque as quatro unidades dele têm o Protocolo Trabalhador, um bônus de ouro, em vez de um protocolo de ATK. O ATK base e o bônus de set delas continuam contando, então um Set Trabalhador completo não é peso morto.

Por que os sets importam mais que os tiers

O ATK de uma unidade é multiplicado por quantos membros diferentes do set dela você tem, incluindo as unidades no banco: x2 com dois, x4 com três, x8 com quatro e x16 com as cinco unidades urbanas. O Set Binário dá x6 quando você tem Null e One. Depois, cada cópia repetida soma 0,7x de ATK àquela unidade, ou 1x nas duas unidades binárias.

É por isso que o set vem primeiro. Quatro unidades trabalhadoras de tier C com x8 batem mais forte que quatro unidades de tier S de quatro sets diferentes com x1, antes de usar qualquer habilidade. Complete sets e depois use os tiers para escolher quais membros ocupam seus seis espaços ativos. Nosso guia de esquadrões passa pelos sets um por um, e a página Unidades ciborgue mostra cada unidade com as habilidades dela.

As habilidades de dano comparadas

Dano extra médio de cada habilidade de dano do Idle Ronin no nível 10, contra ondas e chefes
Dano extra médio de cada habilidade de dano do Idle Ronin no nível 10, contra ondas e chefes

Quanto cada habilidade ativa soma de verdade? Calculamos a partir do código do jogo para um jogador que usa cada habilidade assim que ela fica pronta. Os números supõem seis unidades ativas com o mesmo ATK, a velocidade de ataque base do seu herói (um ataque a cada 0,75 segundo) e a chance de crítico base de 4%, então trate-os como uma comparação justa, não como leituras exatas do jogo.

Habilidade (unidade)O que fazNível 1Nível 10
Golpe Pesado (K-9 Sentinel)Um golpe extra de 8x de dano a cada 7 segundos+80%+273%
Pisão (Colossus)Um golpe extra de 5x a cada 8 segundos, em dobro contra inimigos normais+89% ondas, +42% chefes+427% ondas, +211% chefes
Golpe de Garra (Lycan)Um golpe extra de 5x a cada 8 segundos, em dobro contra chefes+42% ondas, +89% chefes+169% ondas, +342% chefes
Ataque Rápido (Neko-X)Velocidade de ataque em dobro por 10 ataques, a cada 6 segundos+62%+82%
Power Fist (Pando)Os próximos 5 ataques causam dano em dobro, a cada 10 segundos+38%+139%
Explosão Sônica (Oni Prime)ATK do Set Caçador +100% por 10 segundos, a cada 20 segundos+33%+108%
Powersurge (Jaws)ATK do Jaws +300% por 10 segundos, a cada 20 segundos+25%+62%
Alvo Travado (Raptor)+30% de chance de crítico e +100% de dano crítico por 10 segundos, a cada 55 segundos+11%+38%
Lua Cheia (Null)ATK do Set Binário +100% por 10 segundos, a cada 40 segundos+8%+46%
Impacto Devastador (Grizzly-X)+50% de chance de crítico por 10 segundos, a cada 60 segundos+8%+12%

Três coisas chamam a atenção. As três habilidades de golpe único são, de longe, as mais fortes, e são as que mais crescem com pontos de habilidade. Pisão e Golpe de Garra dividem o trabalho: uma para limpar ondas e a outra para os chefes, que são as verdadeiras barreiras do Idle Ronin. E os buffs de set como Explosão Sônica e Lua Cheia parecem pequenos no nível 1, mas escalam bem, porque fortalecem várias unidades ao mesmo tempo.

Esses ganhos só contam quando a habilidade é usada. Se você joga mais no modo idle, as passivas que estão sempre ativas importam mais, e o Automatron do Byte é o jeito de fazer as ativas dispararem sozinhas por 20 segundos de cada vez.

As passivas que decidem o dano no fim do jogo

Todas as unidades, menos as trabalhadoras e One, têm uma passiva de protocolo que aumenta o próprio ATK, e elas não crescem na mesma velocidade:

ProtocoloUnidadesNo nível 1Por nível a maisNo nível 20
Protocolo NúcleoUnidades urbanas e biônicas+20%+10%+210%
Protocolo CaçadorUnidades caçadoras e titãs+25%+15%+310%
Código da MorteNull+25%+20%+405%

Uma unidade ganha um ponto de habilidade por nível, ou seja, a cada 5 melhorias, então com o tempo as unidades caçadoras e titãs passam as urbanas e biônicas com o mesmo investimento, e Null passa todas. Os Guardiões somam mais uma camada: cada um dá +100% de ATK por nível ao próprio set, então escolha o Guardião que combina com o seu set principal.

Quando cada unidade entra nos Núcleos de Unidade

Os Núcleos de Unidade só podem ter unidades que a sua fase mais alta já desbloqueou. Dentro de cada faixa de fases, todas as unidades têm a mesma chance, menos a Ghost Unit:

Sua fase mais altaUnidades que um núcleo pode terChance por núcleo
1 a 20Byte, Jaws, Hopper V, Stallion, Pando, Bastion1 em 6 cada
21 a 39Byte, Echo, K-9 Sentinel, Neko-X, Hopper V, Stallion, Pando, Bastion1 em 8 cada
40 a 89As 8 acima mais Jaws, Oni Prime, Lycan, Raptor, Colossus, Grizzly-X, Leviathan e WatchtowerCerca de 1 em 16 cada
90 a 124Entram Forge, Hauler, Rivet e WelderCerca de 1 em 20 cada
125 ou maisEntram Null e One, além da Ghost UnitCerca de 1 em 22 cada; Ghost Unit, 1 em 255

A partir da fase 5, a tela de núcleos também mostra uma unidade em DESTAQUE DA SEMANA. Cada núcleo que ainda não é essa unidade tem 12% de chance de virar ela, e ela é garantida em no máximo 30 núcleos. Quando a unidade em destaque é uma que você quer, essa é a semana de abrir o seu estoque. Nosso guia de gacha e pity explica como esse tipo de garantia funciona.

O melhor time do Idle Ronin em cada fase

  • Fases 1 a 20: primeiro as quatro unidades biônicas, porque um Set Biônico completo é o seu primeiro x8. O Power Fist do Pando é a sua melhor habilidade de dano no começo.
  • Fases 21 a 39: adicione K-9 Sentinel e Neko-X e leve o Set Urbano rumo ao x8. Golpe Pesado vira o seu principal botão de dano.
  • Fases 40 a 124: o Set Caçador e o Set Titã se abrem. Lycan para os chefes e Colossus para as ondas são as estrelas, Oni Prime fortalece todo o Set Caçador, e o Protocolo Caçador passa o Protocolo Núcleo.
  • Fase 125 em diante: Null e One formam o Set Binário, e cada núcleo que você abre é uma chance de conseguir a Ghost Unit e o Set Urbano com x16.

Em qualquer fase, mantenha seis unidades ativas dos seus dois sets mais fortes e deixe o resto no banco. As unidades no banco continuam contando para o bônus do set, e o seu ATK total no alto da tela já inclui bônus de set, cópias e passivas, então esse é o número para conferir depois de cada troca.

Perguntas frequentes sobre a tier list do Idle Ronin

Qual é a melhor unidade do Idle Ronin?

Na maior parte do jogo, K-9 Sentinel: Golpe Pesado é a habilidade mais forte que funciona contra tudo. Contra chefes, o Golpe de Garra do Lycan é melhor, e no fim do jogo Null e a Ghost Unit passam à frente.

Como consigo a Ghost Unit?

Ela só pode sair dos Núcleos de Unidade quando a sua fase mais alta é 125 ou mais, com chance de 1 em 255 por núcleo. Ela é a quinta unidade urbana, então dobra o bônus do Set Urbano de x8 para x16.

Unidades repetidas servem para alguma coisa?

Sim. Cada cópia soma 0,7x de ATK àquela unidade, e 1x no caso de Null e One, então cópias extras das suas unidades ativas são dano de verdade.

As unidades no banco contam para os bônus de set?

Sim. O bônus de set conta todos os membros que você tem, então uma unidade no banco continua fortalecendo as colegas de set nos seis espaços ativos.

Quer testar a lista você mesmo? O Idle Ronin: Cyber RPG é gratuito no Google Play.

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