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Tier list do Idle Ronin 2026: as 23 unidades ciborgue classificadas

Em que unidades do Idle Ronin vale a pena construir a tua equipa? Os 23 ciborgues classificados de S a C com os números do próprio jogo: quanto soma cada habilidade ao teu dano, que sets completam e quando entram nos Núcleos de Unidade.

As unidades mais fortes do Idle Ronin: Cyber RPG são K-9 Sentinel, Lycan, Colossus, Oni Prime e Null, com a rara Ghost Unit no topo quando a encontras. Mas há um pormenor que a maioria das tier lists ignora: os 23 ciborgues começam com o mesmo ATK base e os mesmos custos de melhoria. O que os distingue é o set que completam e as habilidades que trazem, por isso um set completo de unidades de tier mais baixo pode vencer uma equipa misturada das melhores.

Somos nós que fazemos o Idle Ronin, por isso esta classificação vem do código do jogo: valores das habilidades, multiplicadores de set e as tabelas dos Núcleos de Unidade. Quando estimamos o dano, explicamos como.

Tier list do Idle Ronin

Os tiers classificam o que uma unidade soma ao seu ATK base: a habilidade de dano, as passivas e o set a que pertence. As unidades de tier S são as ideais para construir uma equipa à volta delas; as de tier C são de apoio, mas continuas a querê-las pelo set.

TierUnidadeSetMelhor paraPorquê
SK-9 SentinelSet UrbanoDano geralGolpe Pesado é a melhor ativa para tudo: cerca de +80% de dano com a habilidade no nível 1. Além disso, Matador de Boss e Sete da Sorte.
SLycanSet CaçadorChefesGolpe de Garra conta a dobrar contra chefes (cerca de +89% no nível 1 e +342% no 10), mais Matador de Boss e Primeiro Golpe.
SColossusSet TitãVagas da fasePisão conta a dobrar contra inimigos normais (cerca de +89% no nível 1 e +427% no 10), mais Matador de Monstros.
SOni PrimeSet CaçadorEquipas de caçadoresExplosão Sônica aumenta o ATK de todo o Set Caçador; Ponto Fraco e Reflexo Rápido ajudam em cada golpe.
SNullSet BinárioFim do jogoCódigo da Morte dá +25% de ATK e +20% por nível, a passiva de ATK que cresce mais depressa. As cópias binárias contam 1x em vez de 0,7x.
SGhost UnitSet UrbanoFim do jogo, raraA quinta unidade urbana e o único caminho para o bónus de set x16. Rede Urbana dá ATK a todas as unidades urbanas.
ANeko-XSet UrbanoVelocidade de ataqueAtaque Rápido duplica a velocidade de ataque durante 10 ataques, cerca de +62% de dano; Reflexo Rápido junta velocidade permanente.
APandoSet BiônicoInício do jogoPower Fist (+38% no nível 1, +139% no 10) e duas passivas que reduzem o custo de subir de nível.
AJawsSet CaçadorVagas da fasePowersurge, Matador de Monstros e Serviço Longo para mais Fichas de Renascimento.
ARaptorSet CaçadorCríticosAlvo Travado dá +30% de probabilidade de crítico e +100% de dano crítico durante 10 segundos; além disso, Sete da Sorte.
AGrizzly-XSet TitãCríticosImpacto Devastador, Segunda Mão e Ponto Fraco, tudo numa unidade com Protocolo Caçador.
BStallionSet BiônicoRitmo das habilidadesHyperdrive faz as tuas outras habilidades recarregarem duas vezes mais depressa durante 15 segundos.
BByteSet UrbanoJogo automáticoAutomatron lança as tuas habilidades ativas e sobe o nível das tuas unidades a cada segundo durante 20 segundos.
BWatchtowerSet TitãOuro offlineCabo Offline soma 15% de ouro offline por nível; além disso, Roubar Ouro.
BOneSet BinárioRenascimentoCompleta o Set Binário com o Null; Código da Vida soma 12% de Fichas de Renascimento por nível.
BBastionSet BiônicoOuro e renascimentoToque de Midas, Fortuna e Serviço Longo.
BHopper VSet BiônicoOuroOvo de Páscoa duplica todo o ouro durante 20 segundos.
CEchoSet UrbanoBaús do TesouroRastreamento e Caçador de Tesouros. Fraca sozinha, mas é uma peça do Set Urbano.
CLeviathanSet TitãBaús do TesouroChamador de Baús e Caçador de Tesouros; uma peça do Set Titã.
CForgeSet TrabalhadorFabricoFundição produz um Cristal de Refino; além disso, Cabo Offline.
CHaulerSet TrabalhadorTrabalhos extraSalário Dobrado duplica a recompensa do próximo trabalho extra.
CRivetSet TrabalhadorEquipamentoArmas Aprimoradas e fabrico mais rápido.
CWelderSet TrabalhadorRecargasCódigo Trapaça e Linha de Montagem.

O Set Trabalhador fica em último no dano porque as suas quatro unidades têm o Protocolo Trabalhador, um bónus de ouro, em vez de um protocolo de ATK. O ATK base e o bónus de set continuam a contar, por isso um Set Trabalhador completo não é um peso morto.

Porque é que os sets contam mais do que os tiers

O ATK de uma unidade é multiplicado pelo número de membros diferentes do seu set que tens, incluindo as unidades no banco: x2 com dois, x4 com três, x8 com quatro e x16 com as cinco unidades urbanas. O Set Binário dá x6 quando tens o Null e o One. Depois, cada cópia repetida soma 0,7x de ATK a essa unidade, ou 1x nas duas unidades binárias.

É por isso que o set vem primeiro. Quatro unidades trabalhadoras de tier C com x8 batem mais forte do que quatro unidades de tier S de quatro sets diferentes com x1, antes de usares qualquer habilidade. Completa sets e depois usa os tiers para escolher que membros ocupam os teus seis espaços ativos. O nosso guia de esquadrões percorre os sets um a um, e a página Unidades ciborgue mostra cada unidade com as suas habilidades.

As habilidades de dano comparadas

Dano extra médio de cada habilidade de dano do Idle Ronin no nível 10, contra vagas e chefes
Dano extra médio de cada habilidade de dano do Idle Ronin no nível 10, contra vagas e chefes

Quanto soma realmente cada habilidade ativa? Calculámo-lo a partir do código do jogo para um jogador que usa cada habilidade mal fica pronta. Os valores pressupõem seis unidades ativas com o mesmo ATK, a velocidade de ataque base do teu herói (um ataque a cada 0,75 segundos) e a probabilidade de crítico base de 4%, por isso vê-os como uma comparação justa e não como leituras exatas do jogo.

Habilidade (unidade)O que fazNível 1Nível 10
Golpe Pesado (K-9 Sentinel)Um golpe extra de 8x de dano a cada 7 segundos+80%+273%
Pisão (Colossus)Um golpe extra de 5x a cada 8 segundos, a dobrar contra inimigos normais+89% vagas, +42% chefes+427% vagas, +211% chefes
Golpe de Garra (Lycan)Um golpe extra de 5x a cada 8 segundos, a dobrar contra chefes+42% vagas, +89% chefes+169% vagas, +342% chefes
Ataque Rápido (Neko-X)Velocidade de ataque a dobrar durante 10 ataques, a cada 6 segundos+62%+82%
Power Fist (Pando)Os 5 ataques seguintes causam o dobro do dano, a cada 10 segundos+38%+139%
Explosão Sônica (Oni Prime)ATK do Set Caçador +100% durante 10 segundos, a cada 20 segundos+33%+108%
Powersurge (Jaws)ATK do Jaws +300% durante 10 segundos, a cada 20 segundos+25%+62%
Alvo Travado (Raptor)+30% de probabilidade de crítico e +100% de dano crítico durante 10 segundos, a cada 55 segundos+11%+38%
Lua Cheia (Null)ATK do Set Binário +100% durante 10 segundos, a cada 40 segundos+8%+46%
Impacto Devastador (Grizzly-X)+50% de probabilidade de crítico durante 10 segundos, a cada 60 segundos+8%+12%

Há três coisas que saltam à vista. As três habilidades de golpe único são, de longe, as mais fortes, e são as que mais crescem com pontos de habilidade. Pisão e Golpe de Garra dividem o trabalho: uma para limpar vagas e a outra para os chefes, que são as verdadeiras barreiras do Idle Ronin. E os buffs de set como a Explosão Sônica e a Lua Cheia parecem pequenos no nível 1, mas escalam bem, porque reforçam várias unidades ao mesmo tempo.

Estes ganhos só contam quando a habilidade é usada. Se jogas sobretudo em modo idle, as passivas sempre ativas contam mais, e o Automatron do Byte é a forma de pôr as ativas a disparar sozinhas durante 20 segundos de cada vez.

As passivas que decidem o dano no fim do jogo

Todas as unidades, exceto as trabalhadoras e o One, têm uma passiva de protocolo que aumenta o seu próprio ATK, e não crescem à mesma velocidade:

ProtocoloUnidadesNo nível 1Por cada nível extraNo nível 20
Protocolo NúcleoUnidades urbanas e biônicas+20%+10%+210%
Protocolo CaçadorUnidades caçadoras e titãs+25%+15%+310%
Código da MorteNull+25%+20%+405%

Uma unidade ganha um ponto de habilidade por nível, ou seja, a cada 5 melhorias, por isso, a longo prazo, as unidades caçadoras e titãs ultrapassam as urbanas e biônicas com o mesmo investimento, e o Null ultrapassa todas. Os Guardiões juntam mais uma camada: cada um dá +100% de ATK por nível ao seu próprio set, por isso escolhe o Guardião que combina com o teu set principal.

Quando entra cada unidade nos Núcleos de Unidade

Os Núcleos de Unidade só podem conter unidades que a tua fase mais alta já desbloqueou. Dentro de cada intervalo de fases, todas as unidades têm a mesma probabilidade, exceto a Ghost Unit:

A tua fase mais altaUnidades que um núcleo pode conterProbabilidade por núcleo
1 a 20Byte, Jaws, Hopper V, Stallion, Pando, Bastion1 em 6 cada
21 a 39Byte, Echo, K-9 Sentinel, Neko-X, Hopper V, Stallion, Pando, Bastion1 em 8 cada
40 a 89As 8 acima mais Jaws, Oni Prime, Lycan, Raptor, Colossus, Grizzly-X, Leviathan e WatchtowerCerca de 1 em 16 cada
90 a 124Entram Forge, Hauler, Rivet e WelderCerca de 1 em 20 cada
125 ou maisEntram Null e One, além da Ghost UnitCerca de 1 em 22 cada; Ghost Unit, 1 em 255

A partir da fase 5, o ecrã dos núcleos mostra também uma unidade em DESTAQUE DA SEMANA. Cada núcleo que ainda não é essa unidade tem 12% de probabilidade de se transformar nela, e ela fica garantida no máximo em 30 núcleos. Quando a unidade em destaque é uma que queres, essa é a semana para abrires a tua reserva. O nosso guia de gacha e pity explica como funciona este tipo de garantia.

A melhor equipa do Idle Ronin em cada fase

  • Fases 1 a 20: primeiro as quatro unidades biônicas, porque um Set Biônico completo é o teu primeiro x8. O Power Fist do Pando é a tua melhor habilidade de dano no início.
  • Fases 21 a 39: junta o K-9 Sentinel e o Neko-X e leva o Set Urbano em direção ao x8. O Golpe Pesado passa a ser o teu principal botão de dano.
  • Fases 40 a 124: abrem-se o Set Caçador e o Set Titã. O Lycan para os chefes e o Colossus para as vagas são as estrelas, o Oni Prime reforça todo o Set Caçador, e o Protocolo Caçador ultrapassa o Protocolo Núcleo.
  • Fase 125 em diante: o Null e o One formam o Set Binário, e cada núcleo que abres é uma hipótese de conseguires a Ghost Unit e o Set Urbano a x16.

Seja qual for a fase, mantém seis unidades ativas dos teus dois sets mais fortes e deixa o resto no banco. As unidades no banco continuam a contar para o bónus do set, e o teu ATK total no topo do ecrã já inclui os bónus de set, as cópias e as passivas, por isso é esse o número a verificar depois de cada troca.

Perguntas frequentes sobre a tier list do Idle Ronin

Qual é a melhor unidade do Idle Ronin?

Durante quase todo o jogo, o K-9 Sentinel: o Golpe Pesado é a habilidade mais forte que funciona contra tudo. Contra os chefes, o Golpe de Garra do Lycan é melhor, e no fim do jogo o Null e a Ghost Unit passam para a frente.

Como consigo a Ghost Unit?

Só pode sair dos Núcleos de Unidade quando a tua fase mais alta é 125 ou mais, com uma probabilidade de 1 em 255 por núcleo. É a quinta unidade urbana, por isso duplica o bónus do Set Urbano de x8 para x16.

As unidades repetidas servem para alguma coisa?

Sim. Cada cópia soma 0,7x de ATK a essa unidade, e 1x no caso do Null e do One, por isso as cópias extra das tuas unidades ativas são dano a sério.

As unidades no banco contam para os bónus de set?

Sim. O bónus de set conta todos os membros que tens, por isso uma unidade no banco continua a reforçar as colegas de set nos seis espaços ativos.

Queres testar a lista tu mesmo? O Idle Ronin: Cyber RPG é gratuito no Google Play.

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