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Idle Ronin: guia da Torre Neon, das masmorras e do Passe Cyber
Como funcionam a Torre Neon, as três masmorras e o Passe Cyber no Idle Ronin: andares, bilhetes, chaves, prémios da classificação semanal e uma rotina diária.
Depois do estágio 10, o Idle Ronin acrescenta funcionalidades com relógio diário e semanal: as masmorras recarregam todos os dias, a Torre Neon (Neon Tower) reinicia todas as semanas e o Passe Cyber (Cyber Pass) funciona por temporadas de 28 dias. Juntos, são uma fonte constante de diamantes e Núcleos de Unidade.
Como funcionam os combates nas masmorras e na Torre Neon
Ambos usam o mesmo combate na arena. O teu esquadrão ataca sozinho com o dano, a velocidade de ataque e os críticos normais, e tens o teu Tempo do Boss normal para vencer. Tocar na arena acrescenta golpes extra, cada um a valer cerca de um terço de um ataque normal, e o jogo conta até dez toques por segundo, por isso tocar depressa faz uma diferença real.
Cada combate mostra um rótulo de dificuldade. FÁCIL é vitória garantida, EQUILIBRADO deve dar vitória com alguns toques, DIFÍCIL exige toques rápidos e alguma sorte, e FORTE DEMAIS ainda não vale a tentativa. Um Tempo do Boss maior também ajuda aqui.
Masmorras do Idle Ronin: Cofre de Ouro, Mina de Cristais e Fábrica de Núcleos
As masmorras desbloqueiam no estágio 10. Cada uma das três tem as suas próprias chaves e a sua recompensa:
- COFRE DE OURO (Gold Vault) dá ouro: o ouro de 250 inimigos derrotados no teu estágio atual, mais 25 inimigos por nível da masmorra.
- MINA DE CRISTAIS (Crystal Mine) dá diamantes: 20 mais 3 por nível, até 100 por vitória.
- FÁBRICA DE NÚCLEOS (Core Factory) dá Núcleos de Unidade: 1 mais 1 a cada 5 níveis, até 8 por vitória.
Cada masmorra dá 2 chaves por dia, que recarregam à meia-noite, e as chaves não usadas não se acumulam. Um combate custa uma chave, quer ganhes quer percas, e cada vitória passa o nível seguinte, o que aumenta a recompensa. Depois de passares um nível, VARRER repete de imediato o teu nível mais alto concluído por uma chave, sem combate. Quando as chaves acabam, cada masmorra oferece uma chave bónus opcional por dia.
Os níveis das masmorras acompanham-te: o nível seguinte nunca fica muito abaixo do teu melhor estágio. Toca em LUTAR no FÁCIL ou EQUILIBRADO e em VARRER no DIFÍCIL ou FORTE DEMAIS, e não desperdiças nenhuma chave. Cada vitória e cada varredura dão 50 de XP do Passe e contam para as missões de combates em masmorra ou torre.
Guia da Torre Neon: andares, bilhetes e recompensas
A Torre Neon desbloqueia no estágio 15. É uma subida de 300 andares que vai de segunda a domingo na tua hora local e recomeça no andar 1 todas as semanas.
- As vitórias são grátis e sobem-te um andar. Só uma derrota, incluindo uma retirada, gasta um bilhete.
- Recebes 5 bilhetes por dia, que recarregam à meia-noite, mais um bilhete bónus opcional por dia quando acabam.
- Os primeiros andares são um aquecimento, e a cada três andares a dificuldade sobe um estágio.
- Cada andar concluído dá 20 de XP do Passe.
As recompensas de andar são pagas assim que lá chegas e reiniciam todas as semanas, por isso podes ganhá-las todas as semanas:
- Andar 5: 20 diamantes. Andar 15: 60 diamantes.
- Andares 10, 20, 30 e 40: de 50 diamantes e 2 Núcleos de Unidade no andar 10 até 200 diamantes e 8 núcleos no andar 40.
- Andares 50 e 75, a cada 25 andares até ao 250, e o 300: 6 diamantes por número do andar mais 1 Núcleo de Unidade a cada 5 andares, de 300 diamantes e 10 núcleos no andar 50 até 1.800 diamantes e 60 núcleos no andar 300.
Recompensas da classificação semanal da Torre Neon
Quando a semana termina, recebes uma recompensa pela tua posição na classificação semanal da Torre Neon no Google Play Games, desde que tenhas chegado ao andar 5:
- 1.º lugar: 1.000 diamantes e 30 Núcleos de Unidade
- 2.º ao 10.º lugar: 500 diamantes e 18 Núcleos de Unidade
- 11.º ao 50.º lugar: 250 diamantes e 9 Núcleos de Unidade
- 51.º ao 200.º lugar: 120 diamantes
- Todos os outros no andar 5 ou acima: 50 diamantes
A classificação exige início de sessão no Google Play Games, e o jogo guarda a tua posição quando abres o separador RANKING. Abre-o depois da tua última subida da semana, ou só recebes a recompensa base. A recompensa chega na primeira vez que jogas na nova semana.
Mais uma dica: os andares da torre e os níveis das masmorras acompanham o teu melhor estágio de sempre, ou o poder do teu esquadrão, se for maior. Logo a seguir a um Renascimento, as tuas unidades voltam a ser fracas, mas o teu melhor estágio não, por isso sobe a torre e enfrenta níveis novos de masmorra quando a tua partida estiver no auge, e recorre ao VARRER depois de um Renascimento. As recompensas de ouro valem um número de inimigos derrotados no teu estágio atual, por isso o ouro resgatado quando já vais bem avançado na partida vale muito mais.
O Passe Cyber: XP, níveis e temporadas
O Passe Cyber desbloqueia no estágio 5. Cada temporada de 28 dias tem 30 níveis de 500 de XP do Passe cada. Ganhas XP com:
- cada missão diária: 100, e o baú diário: 200
- cada missão semanal: 250, e o baú semanal: 500
- cada vitória ou varredura de masmorra: 50, e cada andar da torre: 20
- cada boss derrotado: 5, e cada conquista: 50
As recompensas grátis dão diamantes (100 nos níveis 10, 20 e 30), ouro e Núcleos de Unidade, num total de 480 diamantes, 9 Núcleos de Unidade e 9 recompensas de ouro por temporada. Também há um Passe Premium opcional. Toca em RESGATAR TUDO antes de o tempo da temporada acabar: o XP e as recompensas por resgatar voltam a zero com a nova temporada.
Uma rotina diária simples para o Idle Ronin
- Resgata a recompensa de início de sessão (o calendário abre sozinho uma vez por dia) e o suprimento, que recarrega a cada 4 horas.
- Gasta as seis chaves de masmorra: luta no FÁCIL ou EQUILIBRADO e usa VARRER em tudo o que for mais difícil.
- Sobe a Torre Neon até ficares sem bilhetes.
- Resgata as tuas missões diárias e o BAÚ DE TODAS AS MISSÕES e depois vê o separador SEMANAL. Uma vitória em masmorra ou na torre completa uma missão diária.
- Abre o Passe Cyber e toca em RESGATAR TUDO.
- Ao domingo, abre o separador RANKING da torre depois da tua última subida.
Só as missões diárias e as chaves de masmorra já podem render mais de 1.000 de XP do Passe por dia, por isso uma rotina constante completa os 30 níveis bem antes do fim da temporada. Descobre mais na página do Idle Ronin: Cyber RPG.

