攻略ガイド / Idle Ronin: Cyber RPG

Idle Ronin ネオンタワー・ダンジョン・サイバーパス攻略

『Idle Ronin』のネオンタワー、3つのダンジョン、サイバーパスの仕組みを解説。フロア、チケット、キー、週間ランキング報酬と、毎日のかんたんな日課を紹介します。

ステージ10を越えると、『Idle Ronin』には毎日・毎週のサイクルで動くコンテンツが加わります。ダンジョンは毎日回復し、ネオンタワーは毎週リセットされ、サイバーパスは28日間のシーズン制です。どれもダイヤとユニットコアの安定した入手源になります。

ダンジョンとネオンタワーの戦闘の仕組み

どちらも同じアリーナ戦です。チームは通常のダメージ、攻撃速度、クリティカルで自動的に攻撃し、制限時間はいつものボスタイマーと同じです。アリーナをタップすると追加の攻撃が入り、1回あたり通常攻撃の約3分の1のダメージになります。タップは1秒に10回までカウントされるので、素早く連打すると大きな差が出ます。

各戦闘には難易度ラベルが表示されます。「イージー」は確実に勝てる、「ノーマル」は少しタップすれば勝てるはず、「ハード」は高速連打と運が必要、「強すぎる」はまだ挑む価値がない、という目安です。ここでもボスタイマーが長いほど有利になります。

Idle Ronin のダンジョン:ゴールドヴォールト、クリスタルマイン、コアファクトリー

ダンジョンはステージ10で解放されます。3つのダンジョンには、それぞれ専用のキーと報酬があります。

  • ゴールドヴォールトではゴールドを獲得:現在のステージで敵を250体倒した分のゴールドに、ダンジョンレベル1ごとに25体分が加算されます。
  • クリスタルマインではダイヤを獲得:20個に1レベルごとに3個が加算され、1勝あたり最大100個です。
  • コアファクトリーではユニットコアを獲得:1個に5レベルごとに1個が加算され、1勝あたり最大8個です。

各ダンジョンのキーは1日2本で、深夜0時に回復し、使わなかった分は持ち越せません。挑戦には勝敗にかかわらずキーを1本使い、勝つたびに次のレベルをクリアして報酬が増えていきます。一度クリアしたレベルがあれば、スイープでキー1本を使い、最高クリアレベルを戦闘なしで即座に周回できます。キーがなくなると、各ダンジョンで1日1回、任意のボーナスキーを獲得できます。

ダンジョンのレベルはあなたに合わせて上がり、次のレベルが自己ベストのステージを大きく下回ることはありません。「イージー」や「ノーマル」なら「戦う」、「ハード」や「強すぎる」ならスイープを押せば、キーを無駄にしません。勝利とスイープのたびにサイバーパスのXPが50入り、ダンジョンやタワーの戦闘クエストにもカウントされます。

ネオンタワー攻略:フロア、チケット、報酬

ネオンタワーはステージ15で解放されます。全300階を登るコンテンツで、現地時間の月曜から日曜まで開催され、毎週1階からやり直しになります。

  • 勝利は無料で、1階上に進めます。チケットを使うのは、撤退を含めて負けたときだけです。
  • チケットは1日5枚で深夜0時に回復し、なくなると1日1回、任意のボーナスチケットを獲得できます。
  • 最初の数フロアは準備運動で、3フロアごとに1ステージ分難しくなります。
  • クリアしたフロア1つごとに、サイバーパスのXPが20入ります。

フロア報酬は到達した瞬間に受け取れて毎週リセットされるので、毎週獲得できます。

  • 5階:20ダイヤ。15階:60ダイヤ。
  • 10、20、30、40階:10階の50ダイヤとユニットコア2個から、40階の200ダイヤとコア8個まで。
  • 50階、75階、250階までの25階ごと、そして300階:階数×6のダイヤと、5階ごとにユニットコア1個。50階の300ダイヤとコア10個から、300階の1,800ダイヤとコア60個まで。

ネオンタワーの週間ランキング報酬

週が終わると、5階以上に到達していれば、Google Play Gamesのネオンタワー週間ランキングの順位に応じた報酬がもらえます。

  • 1位:1,000ダイヤとユニットコア30個
  • 2〜10位:500ダイヤとユニットコア18個
  • 11〜50位:250ダイヤとユニットコア9個
  • 51〜200位:120ダイヤ
  • それ以外で5階以上の全員:50ダイヤ

ランキングにはGoogle Play Gamesへのサインインが必要で、順位は「ランキング」タブを開いたときに保存されます。その週の最後の挑戦のあとに開かないと、基本報酬しかもらえません。報酬は新しい週に初めてプレイしたときに届きます。

もうひとつのコツ:タワーのフロアとダンジョンのレベルは、これまでの最高ステージ、またはチームの戦力のうち高いほうに合わせて強くなります。転生直後はユニットが弱くなっても最高ステージは下がらないので、タワー登りや新しいダンジョンレベルへの挑戦は周回のピーク時に行い、転生後はスイープを活用しましょう。ゴールド報酬は現在のステージの敵を倒した数で決まるので、周回の終盤に受け取るゴールドのほうがはるかに価値があります。

サイバーパス:XP、ティア、シーズン

サイバーパスはステージ5で解放されます。28日間のシーズンごとに30ティアがあり、各ティアはパスXP500です。XPは次の方法で獲得できます。

  • デイリークエスト1つ:100、デイリーチェスト:200
  • ウィークリークエスト1つ:250、ウィークリーチェスト:500
  • ダンジョンの勝利またはスイープ1回:50、タワー1フロア:20
  • ボス撃破1回:5、実績1つ:50

無料トラックでは、ダイヤ(ティア10、20、30でそれぞれ100)、ゴールド、ユニットコアがもらえ、1シーズンの合計はダイヤ480、ユニットコア9個、ゴールド報酬9回分です。任意のプレミアムトラックもあります。シーズンのタイマーが切れる前に「全て受け取る」をタップしましょう。XPと未受け取りの報酬は、新しいシーズンでリセットされます。

Idle Ronin のかんたん日課

  • ログイン報酬(カレンダーは1日1回自動で開きます)と、4時間ごとに回復するサプライドロップを受け取る。
  • ダンジョンのキー6本をすべて使う。「イージー」「ノーマル」なら戦い、それより難しければスイープ。
  • チケットがなくなるまでネオンタワーを登る。
  • デイリークエストと「全クエストチェスト」を受け取り、「ウィークリー」タブもチェック。ダンジョンかタワーで1回勝てば、デイリークエストが1つ達成できます。
  • サイバーパスを開いて「全て受け取る」をタップ。
  • 日曜日は、その週の最後の挑戦のあとにタワーの「ランキング」タブを開く。

デイリークエストとダンジョンのキーだけでも1日1,000以上のパスXPを稼げるので、毎日続ければシーズン終了よりずっと前に30ティアすべてをクリアできます。詳しくは『Idle Ronin: Cyber RPG』のページをご覧ください。

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