
Hướng dẫn / Idle Ronin: Cyber RPG
Hướng dẫn Neon Tower, Dungeons và Cyber Pass trong Idle Ronin
Cách Neon Tower, ba hầm ngục và Cyber Pass hoạt động trong Idle Ronin: tầng, vé, chìa khóa, phần thưởng xếp hạng tuần và một lịch chơi hằng ngày đơn giản.
Sau màn 10, Idle Ronin thêm các tính năng chạy theo đồng hồ ngày và tuần: hầm ngục được làm mới mỗi ngày, Neon Tower đặt lại mỗi tuần và Cyber Pass chạy theo mùa 28 ngày. Gộp lại, chúng là nguồn kim cương và Unit Core đều đặn.
Cách đánh hầm ngục và Neon Tower
Cả hai dùng cùng một kiểu trận đấu trường. Đội của bạn tự tấn công với sát thương, tốc độ đánh và chí mạng bình thường, và bạn có bộ đếm giờ boss như thường lệ để thắng. Chạm vào đấu trường sẽ thêm những nhát đánh phụ, mỗi nhát bằng khoảng một phần ba đòn thường, và game tính tối đa mười lần chạm mỗi giây, nên chạm nhanh tạo ra khác biệt thật sự.
Mỗi trận hiển thị một nhãn độ khó. EASY là thắng chắc, FAIR nên thắng được nếu chạm thêm một chút, HARD cần chạm nhanh và chút may mắn, còn TOO STRONG thì chưa đáng để thử. Bộ đếm giờ boss dài hơn cũng giúp ích ở đây.
Hầm ngục trong Idle Ronin: Gold Vault, Crystal Mine và Core Factory
Hầm ngục mở khóa ở màn 10. Mỗi hầm trong ba hầm có chìa khóa và phần thưởng riêng:
- GOLD VAULT trả vàng: lượng vàng của 250 lần hạ kẻ địch ở màn hiện tại của bạn, cộng thêm 25 lần hạ cho mỗi cấp hầm ngục.
- CRYSTAL MINE trả kim cương: 20 cộng 3 cho mỗi cấp, tối đa 100 mỗi lần thắng.
- CORE FACTORY trả Unit Core: 1 cộng 1 cho mỗi 5 cấp, tối đa 8 mỗi lần thắng.
Mỗi hầm ngục cho 2 chìa khóa mỗi ngày, làm mới lúc nửa đêm, và chìa khóa chưa dùng không được cộng dồn sang hôm sau. Một trận tốn một chìa khóa dù thắng hay thua, và mỗi lần thắng sẽ vượt cấp tiếp theo, làm tăng phần thưởng. Khi đã vượt một cấp, SWEEP lặp lại ngay cấp cao nhất bạn đã vượt với giá một chìa khóa, không cần đánh. Khi hết chìa khóa, mỗi hầm ngục cho thêm một chìa khóa thưởng không bắt buộc mỗi ngày.
Cấp hầm ngục luôn theo kịp bạn: cấp tiếp theo không bao giờ thấp hơn nhiều so với màn cao nhất của bạn. Nhấn FIGHT khi là EASY hoặc FAIR và SWEEP khi là HARD hoặc TOO STRONG, để không phí chìa khóa nào. Mỗi lần thắng và sweep cho 50 XP Cyber Pass và được tính cho nhiệm vụ đánh hầm ngục hoặc tháp.
Hướng dẫn Neon Tower: tầng, vé và phần thưởng
Neon Tower mở khóa ở màn 15. Đó là cuộc leo 300 tầng, chạy từ thứ Hai đến Chủ nhật theo giờ địa phương của bạn và bắt đầu lại từ tầng 1 mỗi tuần.
- Thắng thì miễn phí và đưa bạn lên một tầng. Chỉ khi thua một trận, kể cả khi rút lui, bạn mới mất một vé.
- Bạn nhận 5 vé mỗi ngày, làm mới lúc nửa đêm, cộng thêm một vé thưởng không bắt buộc mỗi ngày khi đã dùng hết.
- Những tầng đầu là khởi động, và cứ mỗi tầng thứ ba lại khó hơn một màn.
- Mỗi tầng bạn vượt qua cho 20 XP Cyber Pass.
Phần thưởng tầng được trả ngay khi bạn đến nơi và đặt lại hằng tuần, nên tuần nào bạn cũng có thể nhận:
- Tầng 5: 20 kim cương. Tầng 15: 60 kim cương.
- Tầng 10, 20, 30 và 40: từ 50 kim cương và 2 Unit Core ở tầng 10 đến 200 kim cương và 8 core ở tầng 40.
- Tầng 50, 75, cứ mỗi 25 tầng cho đến 250, và 300: 6 kim cương nhân với số tầng cộng 1 Unit Core cho mỗi 5 tầng, từ 300 kim cương và 10 core ở tầng 50 đến 1.800 kim cương và 60 core ở tầng 300.
Phần thưởng xếp hạng tuần của Neon Tower
Khi tuần kết thúc, bạn nhận phần thưởng theo thứ hạng trên bảng xếp hạng Neon Tower hằng tuần của Google Play Games, miễn là bạn đã lên tới tầng 5:
- Hạng 1: 1.000 kim cương và 30 Unit Core
- Hạng 2 đến 10: 500 kim cương và 18 Unit Core
- Hạng 11 đến 50: 250 kim cương và 9 Unit Core
- Hạng 51 đến 200: 120 kim cương
- Tất cả những người khác ở tầng 5 trở lên: 50 kim cương
Bảng xếp hạng cần đăng nhập Google Play Games, và game lưu thứ hạng của bạn khi bạn mở tab RANKING. Hãy mở tab này sau lần leo cuối cùng trong tuần, nếu không bạn chỉ nhận phần thưởng cơ bản. Phần thưởng đến vào lần đầu tiên bạn chơi trong tuần mới.
Thêm một mẹo: tầng tháp và cấp hầm ngục tăng theo màn cao nhất bạn từng đạt, hoặc theo sức mạnh đội hình nếu cao hơn. Ngay sau Rebirth, các đơn vị lại yếu nhưng màn cao nhất thì không, nên hãy leo tháp và đánh các cấp hầm ngục mới khi lượt chơi đang ở đỉnh cao, và dựa vào SWEEP sau Rebirth. Phần thưởng vàng tương đương một số lần hạ kẻ địch ở màn hiện tại, nên vàng nhận vào cuối một lượt chơi có giá trị cao hơn nhiều.
Cyber Pass: XP, bậc và mùa
Cyber Pass mở khóa ở màn 5. Mỗi mùa 28 ngày có 30 bậc, mỗi bậc 500 Pass XP. Bạn nhận XP từ:
- mỗi nhiệm vụ hằng ngày: 100, và rương hằng ngày: 200
- mỗi nhiệm vụ hằng tuần: 250, và rương hằng tuần: 500
- mỗi lần thắng hoặc sweep hầm ngục: 50, và mỗi tầng tháp: 20
- mỗi boss bạn hạ: 5, và mỗi thành tựu: 50
Nhánh miễn phí trả kim cương (100 ở các bậc 10, 20 và 30), vàng và Unit Core, tổng cộng 480 kim cương, 9 Unit Core và 9 phần thưởng vàng mỗi mùa. Ngoài ra còn có một nhánh cao cấp không bắt buộc. Hãy chạm CLAIM ALL trước khi bộ đếm mùa hết: XP và phần thưởng chưa nhận sẽ bị đặt lại khi mùa mới bắt đầu.
Lịch chơi hằng ngày đơn giản cho Idle Ronin
- Nhận phần thưởng đăng nhập (lịch tự mở mỗi ngày một lần) và hộp tiếp tế, làm mới mỗi 4 giờ.
- Dùng hết sáu chìa khóa hầm ngục: đánh khi là EASY hoặc FAIR, sweep với mọi thứ khó hơn.
- Leo Neon Tower cho đến khi hết vé.
- Nhận nhiệm vụ hằng ngày và ALL QUESTS CHEST, rồi xem tab WEEKLY. Một lần thắng hầm ngục hoặc tháp hoàn thành một nhiệm vụ hằng ngày.
- Mở Cyber Pass và chạm CLAIM ALL.
- Vào Chủ nhật, mở tab RANKING của tháp sau lần leo cuối cùng.
Riêng nhiệm vụ hằng ngày và chìa khóa hầm ngục đã có thể mang về hơn 1.000 Pass XP mỗi ngày, nên một lịch chơi đều đặn sẽ vượt hết 30 bậc từ lâu trước khi mùa kết thúc. Tìm hiểu thêm trên trang Idle Ronin: Cyber RPG.

