
Guías / Idle Ronin: Cyber RPG
Idle Ronin: guía de equipo con fabricación, refinado, sets y rerolls
Todo sobre el equipo de Idle Ronin: Cyber RPG, sacado del código del juego: qué dan las fabricaciones de 1, 4 y 8 horas, cómo crece el ATK con el color y el nivel, el truco de refinado que lleva una pieza Dorada directamente al nivel 10, cada prefijo y sufijo, los sets Afilado, Contundente y de Bolsillo, los rerolls, el Reconfigurador y el desguace.
El equipo es el mayor aumento de daño de la fase media de Idle Ronin: Cyber RPG. Cada pieza que llevas añade un porcentaje al ATK de todas tus unidades, y la mayoría de las piezas tienen líneas de bonus para oro, críticos, el Tiempo del Jefe o Fichas de Renacimiento. La fabricación se abre tras la etapa 80, y se abren más espacios en las etapas 100, 150, 200 y 500, cinco en total.
Nosotros hacemos Idle Ronin, así que cada número de esta guía sale del código del juego.
Cómo funciona el ATK del equipo
Una pieza añade un 10 % de ATK por nivel, multiplicado por su color:
| Color | Multiplicador | ATK en nivel 1 | ATK en nivel 10 |
|---|---|---|---|
| Blanco | x1 | +10 % | +100 % |
| Verde | x1,5 | +15 % | +150 % |
| Azul | x2 | +20 % | +200 % |
| Morado | x3 | +30 % | +300 % |
| Dorado | x5 | +50 % | +500 % |
Los bonus de todas las piezas que llevas se suman, y el total aumenta el ATK de cada unidad. Dos prefijos añaden más antes del multiplicador de color: Poderoso da otro 10 % por nivel, lo que duplica el ATK de la pieza, y Letal da un 5 % por nivel. Una pieza Dorada de nivel 10 con Poderoso da por sí sola +1.000 % de ATK.
El color de una pieza no cambia nunca, pero su nivel sí. Por eso el color es lo que hay que buscar y el nivel, lo que hay que construir.
Fabricación: 1, 4 u 8 horas
Toca FABRICAR en la pestaña EQUIPO y elige un tiempo de fabricación. Solo funciona una fabricación a la vez, y sigue avanzando con el juego cerrado. Las fabricaciones más largas dan niveles más altos y mejores colores:
| Fabricación | Nivel | Morado | Azul | Verde | Blanco |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 hora | 1 | Solo bonus de pity | 8 % | 25 % | El resto |
| 4 horas | 2 a 4 | 1 % + bonus de pity | 20 % | 45 % | El resto |
| 8 horas | 6 a 10 | 2 % + bonus de pity | El resto | 80 % | Nunca |
El bonus de pity es lo que hace que al final salga morado. Cada fabricación de 4 horas que no sale morada suma de 1 a 3 puntos a tu probabilidad de morado, y cada fabricación de 8 horas que no sale morada suma de 4 a 8 puntos. Las fabricaciones de una hora no suman nada, y una fabricación morada devuelve el bonus a cero. El botón de probabilidades junto a cada tiempo de fabricación muestra tu probabilidad actual de morado.
La fabricación nunca da Equipo Dorado. El Dorado sale de la tienda de objetos, de los Fragmentos Dorados y del evento Halloween Neón.
Acelerar las fabricaciones
Una fabricación en marcha se puede terminar al instante por 1 diamante por minuto restante, así que una fabricación de 8 horas recién empezada cuesta 480 diamantes, y casi nunca compensa. El tiempo de fabricación también baja con el bonus Tiempo de fabricación de equipo de las piezas (el sufijo del Calor y los prefijos Sónico y AFK) y con la pasiva Alto Calor de Rivet, que resta un 0,4 % por nivel. Juntos pueden reducir el tiempo de fabricación hasta un 90 %.
¿Qué tiempo de fabricación es el mejor?
El de 8 horas, casi siempre. Nunca da blanco, es el que más rápido sube el bonus de pity del morado, y su nivel de 6 a 10 lo convierte en el mejor material de refinado del juego, como verás en la siguiente sección. Empieza una antes de dormir o de un descanso largo. La fabricación de 1 hora solo tiene sentido mientras juegas y quieres material rápido.
Refinado: cómo subir de nivel el equipo
Abre una pieza y toca REFINAR para darle materiales: otras piezas de tu bolsa y Cristales de Refinado. Cada nivel pide 100 EXP, y los materiales se gastan. Lo que da un material depende de su nivel comparado con el de tu pieza:
| Material | Lo que recibe tu pieza |
|---|---|
| Cristal de Refinado | +20 EXP en cualquier nivel, así que 5 cristales hacen un nivel |
| Una pieza del mismo nivel | +1 nivel |
| Una pieza de nivel más alto | El nivel de esa pieza, más algo de EXP |
| Una pieza 1 nivel más baja | Unos 50 EXP |
| Una pieza 2 niveles más baja | Unos 25 EXP |
| Una pieza 3 niveles más baja | Unos 12 EXP |
| Una pieza 4 o más niveles más baja | 5 EXP |
La pasiva Armamento de Forge añade un 3 % de EXP de refinado por nivel a los cristales y a las piezas de nivel inferior, y la habilidad Fundición de Forge fabrica Cristales de Refinado.
El truco del refinado: saltar directo a un nivel alto
Un material de nivel más alto sube tu pieza a su propio nivel, así que puedes combinar el mejor color con el mejor nivel. Dale a una pieza Dorada de nivel 1 una pieza blanca de nivel 10 salida de una fabricación de 8 horas, y la pieza Dorada pasa al nivel 10: +500 % de ATK en lugar de +50 %. A partir de ahí, cada pieza del mismo nivel suma un nivel más.
Así que el plan es:
- Lleva los mejores colores que tengas: Dorado, luego Morado, luego Azul.
- Ten siempre en marcha una fabricación de 8 horas.
- Dale cada pieza nueva de nivel alto a tu mejor pieza por debajo de ese nivel, y las piezas del mismo nivel a cualquier pieza para sumar +1.
- Usa los Cristales de Refinado para completar los últimos EXP de un nivel.
El equipo de la tienda de objetos llega en nivel 1, y este truco es lo que hace que una carta Dorada valga lo que cuesta.
Líneas de bonus: prefijos y sufijos
Las piezas verdes y mejores sacan un sufijo, la parte «de ...» del nombre, y las azules y mejores sacan además un prefijo. Las líneas de bonus crecen con el nivel de la pieza, pero, a diferencia del ATK, no se multiplican por el color: una pieza Azul de nivel 10 tiene las mismas líneas de bonus que una Dorada de nivel 10.
Sufijos
| Sufijo | Bonus | En nivel 1 | En nivel 10 |
|---|---|---|---|
| de la Codicia | Oro Enemigo | +7 % | +25 % |
| de los Fantasmas | Fichas de Renacimiento | +2 % | +11 % |
| de la Suerte | Probabilidad de 10x Oro | +0,11 % | +0,2 % |
| del Descubrimiento | Aparición de Cofres del Tesoro | +6 % | +33 % |
| de la Armonía | Oro de Cofres del Tesoro | +6 % | +24 % |
| de la Voluntad | Probabilidad crítica | +0,2 % | +1,1 % |
| del Dolor | Daño crítico | +4 % | +13 % |
| de la Ignorancia | Tiempo del Jefe | +1 segundo | +1,9 segundos |
| de la Corp | Daño a enemigos normales | +1 % | +5,5 % |
| del Honor | Daño al Jefe | +1 % | +5,5 % |
| de la Celeridad | Velocidad de Ataque | +0,2 % | +1,1 % |
| del Éxito | Oro Sin Conexión | +4 % | +22 % |
| del Calor | Tiempo de fabricación de equipo | -0,6 % | -2,4 % |
Prefijos
| Prefijo | Bonus en nivel 10 |
|---|---|
| Poderoso | +100 % de ATK antes del multiplicador de color, lo que duplica el ATK de la pieza |
| Letal | +50 % de ATK antes del multiplicador de color, daño a jefes +3,3 % |
| Ardiente | Probabilidad crítica +1,1 %, daño crítico +11,5 % |
| Afilado | Probabilidad crítica +1,1 %, daño a jefes +4,4 % |
| Pesado | Daño crítico +13 %, daño a enemigos normales +4,4 % |
| Bélico | Daño a enemigos normales y a jefes +4,4 % cada uno |
| Sónico | Velocidad de ataque +1,1 %, tiempo de fabricación -2,4 % |
| Rico | Oro Enemigo +25 %, Oro de Cofres del Tesoro +24 % |
| Irreal | Oro Enemigo +25 %, Oro Sin Conexión +11 % |
| Titán | Aparición de Cofres del Tesoro +33 %, Oro de Cofres del Tesoro +24 % |
| Afortunado | Probabilidad de 10x Oro +0,2 %, Aparición de Cofres del Tesoro +33 % |
| Torpe | Probabilidad de 10x Oro +0,2 %, daño a enemigos normales +4,4 % |
| Idle | Oro Sin Conexión +44 % |
| AFK | Oro Sin Conexión +22 %, tiempo de fabricación -2,4 % |
| Cuántico | Fichas de Renacimiento +22 % |
| Auxiliar | Fichas de Renacimiento +11 %, Oro Sin Conexión +12 % |
| Mercado Negro | Fichas de Renacimiento +11 %, Tiempo del Jefe +1,9 segundos |
Para el daño, Poderoso es el prefijo que debes conservar, seguido de Letal. Para las partidas de Renacimiento, Cuántico, Auxiliar y Mercado Negro añaden Fichas de Renacimiento, y Mercado Negro y de la Ignorancia añaden segundos al Tiempo del Jefe.
Sets de equipo (desde la etapa 125)
Desde la etapa 125, las piezas que llevas también cuentan para un set. El set depende solo del nombre del objeto: el color, el nivel y las líneas de bonus no importan, y un reroll nunca lo cambia.
| Set | Objetos | Bonus | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 piezas |
|---|---|---|---|
| Set Afilado | Tomahawk, Sable, Gladius, Hoja Pesada, Katana, Cuchilla Carnicera, Lanza de Plasma, Segador, Espada Larga, Cimitarra, Cuchillo de Combate | ATK | +12 % / +50 % / +150 % / +400 % / +750 % |
| Set Contundente | Bastón Eléctrico, Bate de Aleación, Mazo, Nunchaku, Sai, Bate Callejero, Bate con Clavos, Tonfa | Oro Enemigo | +10 % / +40 % / +120 % / +320 % / +600 % |
| Set de Bolsillo | Palos de Plasma, Kunai, Navaja Automática, Shuriken, Pistola Holográfica, Dron de Ataque | Velocidad de ataque | +6 % / +24 % / +54 % / +100 % / +150 % |
Cada fabricación elige al azar uno de los 25 nombres. Todos tienen la misma probabilidad, alrededor del 4,3 %, salvo los Palos de Plasma y el Dron de Ataque, que salen en menos de 1 de cada 150 fabricaciones. Así, el 47 % de las piezas son del Set Afilado, el 34 % del Set Contundente y el 18 % del Set de Bolsillo.
Cinco piezas del Set Afilado dan +750 % de ATK, más que una pieza Dorada de nivel 10, y es el set más fácil de completar. El +150 % de velocidad de ataque del Set de Bolsillo es la opción fuerte del final de partida: la velocidad multiplica todo tu daño, mientras que el bonus Afilado se suma a un total de ATK que para entonces ya es enorme. El Set Contundente sirve para farmear oro.
El bonus de set solo cuenta las piezas que llevas, y el Set Afilado no tiene nada que ver con el prefijo Afilado.
Reroll y Reconfigurador
REROLL en la ventana de una pieza le da un prefijo y un sufijo nuevos al azar por 20 diamantes. Su nombre, nivel, EXP, color y set no cambian. La nueva tirada sustituye a la anterior al momento, aunque sea peor. En las piezas Azules y mejores, cada prefijo tiene la misma probabilidad de 1 entre 17, Poderoso incluido. Las piezas blancas no tienen líneas de bonus, así que hacerles reroll no cambia nada.
El Reconfigurador, que se vende en la tienda de objetos por 130 diamantes, tira igual pero te deja elegir: toca QUEDAR LA NUEVA o QUEDAR LA ANTERIOR. Si cierras la ventana, te quedas con la tirada nueva, y el Reconfigurador se gasta de todos modos. Guárdalo para una pieza cuya tirada actual ya sea buena.
Kits de Desguace y fragmentos
Un Kit de Desguace, 90 diamantes en la tienda de objetos, convierte en fragmentos una pieza de tu bolsa:
- Pieza Dorada: 3 Fragmentos Dorados
- Pieza Morada: 3 Fragmentos Morados
- Pieza Azul: 2 Fragmentos Morados
- Pieza verde o blanca: 1 Fragmento Morado
10 Fragmentos Dorados forjan un Equipo Dorado y 8 Fragmentos Morados un Equipo Morado, ambos en nivel 1. Los fragmentos también se venden en la tienda de objetos: el juego forja la pieza nueva cuando una compra de fragmentos lleva tu total a 10 Fragmentos Dorados o a 8 Morados, y los fragmentos del desguace cuentan.
El desguace pierde valor a propósito, así que nunca desguaces una pieza que todavía pueda servir como material de refinado. Es para las piezas Azules y Moradas que te sobran y que nunca vas a llevar: cuatro piezas Azules sobrantes dan una Morada.
Dónde conseguir mejor equipo
- Fabricación: de blanco a morado, niveles 1 a 10.
- Tienda de objetos, tras tu segundo Renacimiento: Equipo Azul por 400 diamantes, Morado por 1.000 y Dorado por 2.550, todos en nivel 1, además de Fragmentos Dorados a 240 y Fragmentos Morados a 110 cada uno.
- Halloween Neón, del 20 de octubre al 10 de noviembre: una pieza Dorada de nivel 10 y una pieza Morada de nivel 5 en la tienda de intercambio, una vez cada una.
- Navidad Cyber, del 10 al 31 de diciembre: una pieza Azul y una pieza Morada de nivel 5 entre las recompensas de los gadgets.
Diez Fragmentos Dorados cuestan 2.400 diamantes frente a los 2.550 de la carta Equipo Dorado, y ocho Fragmentos Morados cuestan 880 frente a 1.000, así que los fragmentos son el camino más barato cuando aparecen. Nuestra guía de la tienda de objetos explica cada carta, y nuestra guía de eventos explica los intercambios.
Preguntas frecuentes sobre el equipo de Idle Ronin
¿Cuál es el mejor equipo de Idle Ronin?
Una pieza Dorada con el prefijo Poderoso, refinada todo lo alto que puedas: en nivel 10 añade +1.000 % de ATK. Llévala con otras cuatro piezas del mismo set, y si las cinco son del Set Afilado, el set añade otro +750 % de ATK.
¿Fabrico durante 1, 4 u 8 horas?
Ocho horas, salvo que estés jugando ahora mismo y necesites material ya. Nunca da blanco, da niveles de 6 a 10 y es la que más rápido sube el bonus de pity del morado.
¿El refinado cambia el color de una pieza?
No. El color queda fijado al crearse la pieza. El refinado sube el nivel, y con él su ATK y sus líneas de bonus.
¿Merece la pena gastar diamantes en rerolls?
En piezas Azules, Moradas y Doradas que piensas conservar, sí, sobre todo para pescar Poderoso. Nunca en piezas blancas, que no tienen líneas de bonus que cambiar.
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