
Vodiči / Idle Ronin: Cyber RPG
Idle Ronin vodnik po opremi: izdelava, prečiščevanje, seti in premešanje
Vse o opremi v igri Idle Ronin: Cyber RPG, naravnost iz kode igre: kaj dajo izdelave z 1, 4 in 8 urami, kako ATK raste z barvo in nivojem, trik s prečiščevanjem, ki zlati predmet dvigne naravnost na nivo 10, vsak prefiks in sufiks, seti ostrega, topega in žepnega orožja, premešanje, Rekonfigurator in razgradnja.
Oprema je največja okrepitev škode v srednjem delu igre Idle Ronin: Cyber RPG. Vsak predmet, ki ga nosiš, doda odstotek k ATK vseh tvojih enot, večina predmetov pa ima še bonusne vrstice za zlato, kritične udarce, čas bossa ali Žetone prerojenja. Izdelava se odpre po stopnji 80, nove reže pa se odprejo na stopnjah 100, 150, 200 in 500, skupaj pet.
Idle Ronin razvijamo mi, zato vsaka številka v tem vodniku prihaja iz kode igre.
Kako deluje ATK opreme
Predmet da 10 % ATK na nivo, pomnoženo z njegovo barvo:
| Barva | Množitelj | ATK na nivoju 1 | ATK na nivoju 10 |
|---|---|---|---|
| Bela | x1 | +10 % | +100 % |
| Zelena | x1,5 | +15 % | +150 % |
| Modra | x2 | +20 % | +200 % |
| Vijolična | x3 | +30 % | +300 % |
| Zlata | x5 | +50 % | +500 % |
Bonusi vseh predmetov, ki jih nosiš, se seštejejo, vsota pa poveča ATK vsake enote. Dva prefiksa pred množiteljem barve dodata še več: Mogočni da dodatnih 10 % na nivo, kar podvoji ATK predmeta, Smrtonosni pa 5 % na nivo. Zlati predmet nivoja 10 s prefiksom Mogočni sam da +1.000 % ATK.
Barva predmeta se nikoli ne spremeni, nivo pa se. Zato barvo loviš, nivo pa gradiš.
Izdelava: 1, 4 ali 8 ur
V zavihku OPREMA tapni IZDELAJ NOVO in izberi čas izdelave. Hkrati teče le ena izdelava, nadaljuje pa se tudi, ko je igra zaprta. Daljše izdelave dajo višje nivoje in boljše barve:
| Izdelava | Nivo | Vijolična | Modra | Zelena | Bela |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 ura | 1 | Le varnostni bonus | 8 % | 25 % | Preostanek |
| 4 ure | 2 do 4 | 1 % + varnostni bonus | 20 % | 45 % | Preostanek |
| 8 ur | 6 do 10 | 2 % + varnostni bonus | Preostanek | 80 % | Nikoli |
Prav varnostni bonus na koncu prinese vijolično. Vsaka 4-urna izdelava, ki ni vijolična, tvoji možnosti za vijolično doda 1 do 3 točke, vsaka 8-urna izdelava, ki ni vijolična, pa 4 do 8 točk. Enourne izdelave ne dodajo ničesar, vijolična izdelava pa bonus postavi na nič. Gumb z možnostmi ob vsakem času izdelave pokaže tvojo trenutno možnost za vijolično.
Izdelava nikoli ne da Zlate opreme. Zlata pride iz trgovine s predmeti, iz drobcev zlate opreme in iz dogodka Neonska noč čarovnic.
Pospeševanje izdelave
Izdelavo, ki teče, lahko takoj dokončaš za 1 diamant na preostalo minuto, zato sveže začeta 8-urna izdelava stane 480 diamantov, kar se le redko splača. Čas izdelave skrajšata tudi bonus Čas izdelave opreme na predmetih (sufiks vročine ter prefiksa Zvočni in AFK) in Rivetova pasivna veščina Visoka vročina, ki odšteje 0,4 % na nivo. Skupaj lahko čas izdelave skrajšata za do 90 %.
Kateri čas izdelave je najboljši?
Skoraj vedno 8-urna izdelava. Nikoli ne da bele, najhitreje polni varnostni bonus za vijolično, nivo od 6 do 10 pa jo naredi za najboljši material za prečiščevanje v igri, kot pokaže naslednji razdelek. Začni jo pred spanjem ali pred daljšim premorom. 1-urna izdelava je smiselna le, ko igraš in material potrebuješ hitro.
Prečiščevanje: kako dvigniti nivo opreme
Odpri predmet in tapni PREČISTI, da mu daš materiale: druge predmete iz torbe in Prečiščevalne kristale. Vsak nivo zahteva 100 izkušenj, materiali pa se porabijo. Koliko material da, je odvisno od njegovega nivoja v primerjavi s tvojim predmetom:
| Material | Kaj dobi tvoj predmet |
|---|---|
| Prečiščevalni kristal | +20 izkušenj na katerem koli nivoju, torej 5 kristalov naredi nivo |
| Predmet enakega nivoja | +1 nivo |
| Predmet višjega nivoja | Nivo tega predmeta in še nekaj izkušenj |
| Predmet 1 nivo nižje | Približno 50 izkušenj |
| Predmet 2 nivoja nižje | Približno 25 izkušenj |
| Predmet 3 nivoje nižje | Približno 12 izkušenj |
| Predmet 4 ali več nivojev nižje | 5 izkušenj |
Forgeova pasivna veščina Orožarstvo kristalom in predmetom nižjega nivoja doda 3 % več izkušenj prečiščevanja na nivo, Forgeova veščina Taljenje pa izdeluje Prečiščevalne kristale.
Trik s prečiščevanjem: skok naravnost na visok nivo
Material višjega nivoja tvoj predmet dvigne na svoj nivo, zato lahko združiš najboljšo barvo z najboljšim nivojem. Beli predmet nivoja 10 iz 8-urne izdelave daj zlatemu predmetu nivoja 1 in zlati predmet postane nivo 10: +500 % ATK namesto +50 %. Potem vsak predmet enakega nivoja doda še en nivo.
Načrt je torej:
- Nosi najboljše barve, ki jih imaš: zlato, nato vijolično, nato modro.
- Naj ti ves čas teče 8-urna izdelava.
- Vsak nov predmet visokega nivoja daj svojemu najboljšemu predmetu pod tem nivojem, predmete enakega nivoja pa kateremu koli predmetu za +1.
- S Prečiščevalnimi kristali dopolni zadnje izkušnje do nivoja.
Oprema iz trgovine s predmeti pride na nivoju 1, in prav zaradi tega trika je zlata kartica vredna svoje cene.
Bonusne vrstice: prefiksi in sufiksi
Zeleni in boljši predmeti dobijo naključen sufiks, del imena v rodilniku (npr. „pohlepa“), modri in boljši pa še prefiks. Bonusne vrstice rastejo z nivojem predmeta, vendar se za razliko od ATK ne množijo z barvo: modri predmet nivoja 10 ima enake bonusne vrstice kot zlati nivoja 10.
Sufiksi
| Sufiks | Bonus | Na nivoju 1 | Na nivoju 10 |
|---|---|---|---|
| pohlepa | Zlato sovražnikov | +7 % | +25 % |
| duhov | Žetoni prerojenja | +2 % | +11 % |
| sreče | Možnost 10x zlata | +0,11 % | +0,2 % |
| odkritja | Pojav Zakladne skrinje | +6 % | +33 % |
| harmonije | Zlato Zakladne skrinje | +6 % | +24 % |
| volje | Kritični delež | +0,2 % | +1,1 % |
| bolečine | Kritične poškodbe | +4 % | +13 % |
| nevednosti | Čas bossa | +1 sekunda | +1,9 sekunde |
| korporacije | Poškodbe sovražnikom, ki niso bossi | +1 % | +5,5 % |
| časti | Poškodbe bossom | +1 % | +5,5 % |
| naglice | Hitrost napada | +0,2 % | +1,1 % |
| uspeha | Offline zlato | +4 % | +22 % |
| vročine | Čas izdelave opreme | -0,6 % | -2,4 % |
Prefiksi
| Prefiks | Bonusi na nivoju 10 |
|---|---|
| Mogočni | +100 % ATK pred množiteljem barve, kar podvoji ATK predmeta |
| Smrtonosni | +50 % ATK pred množiteljem barve, poškodbe bossom +3,3 % |
| Goreč | Kritični delež +1,1 %, kritične poškodbe +11,5 % |
| Oster | Kritični delež +1,1 %, poškodbe bossom +4,4 % |
| Težki | Kritične poškodbe +13 %, poškodbe sovražnikom, ki niso bossi, +4,4 % |
| Bojni | Poškodbe sovražnikom, ki niso bossi, in poškodbe bossom, oboje +4,4 % |
| Zvočni | Hitrost napada +1,1 %, čas izdelave -2,4 % |
| Bogati | Zlato sovražnikov +25 %, zlato Zakladne skrinje +24 % |
| Nerealni | Zlato sovražnikov +25 %, offline zlato +11 % |
| Titanski | Pojav Zakladne skrinje +33 %, zlato Zakladne skrinje +24 % |
| Srečni | Možnost 10x zlata +0,2 %, pojav Zakladne skrinje +33 % |
| Nerodni | Možnost 10x zlata +0,2 %, poškodbe sovražnikom, ki niso bossi, +4,4 % |
| Idle | Offline zlato +44 % |
| AFK | Offline zlato +22 %, čas izdelave -2,4 % |
| Kvantni | Žetoni prerojenja +22 % |
| Podporni | Žetoni prerojenja +11 %, offline zlato +12 % |
| Črni trg | Žetoni prerojenja +11 %, čas bossa +1,9 sekunde |
Za škodo je Mogočni prefiks, ki ga obdržiš, za njim pa Smrtonosni. Za kroge, usmerjene v Prerojenje, Žetone prerojenja dodajo Kvantni, Podporni in Črni trg, Črni trg in sufiks nevednosti pa času bossa dodata sekunde.
Seti opreme (od stopnje 125)
Od stopnje 125 se predmeti, ki jih nosiš, štejejo tudi v set. Set je odvisen samo od imena predmeta: barva, nivo in bonusne vrstice niso pomembni, premešanje pa ga nikoli ne spremeni.
| Set | Predmeti | Bonus | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 predmetov |
|---|---|---|---|
| Set ostrega orožja | Tomahawk, Cutlass, Gladius, Težki meč, Katana, Mesarska sekira, Plazemsko kopje, Žanjec, Dolgi meč, Sablja, Bojni nož | ATK | +12 % / +50 % / +150 % / +400 % / +750 % |
| Set topega orožja | Šok palica, Kovinska palica, Macola, Nunčake, Sai, Street Bat, Nail Bat, Tonfa | Zlato sovražnikov | +10 % / +40 % / +120 % / +320 % / +600 % |
| Set žepnega orožja | Plazemske palice, Kunai, Preklopni nož, Shuriken, Holo Pistol, Attack Drone | Hitrost napada | +6 % / +24 % / +54 % / +100 % / +150 % |
Vsaka izdelava naključno izbere eno od 25 imen. Vsa imajo enako možnost, približno 4,3 %, razen Plazemskih palic in predmeta Attack Drone, ki se pojavita v manj kot 1 izdelavi od 150. Tako 47 % vseh predmetov spada v set ostrega orožja, 34 % v set topega orožja in 18 % v set žepnega orožja.
Pet predmetov ostrega orožja da +750 % ATK, več kot zlati predmet nivoja 10, ta set pa je tudi najlažje zapolniti. Za pozni del igre je močna izbira set žepnega orožja s +150 % hitrosti napada: hitrost pomnoži vso tvojo škodo, bonus ostrega orožja pa se prišteje k vsoti ATK, ki je takrat že ogromna. Set topega orožja je za nabiranje zlata.
Bonus seta šteje samo predmete, ki jih nosiš, set ostrega orožja pa nima nič s prefiksom Oster.
Premešanje in Rekonfigurator
PREMEŠAJ v oknu predmeta mu za 20 diamantov da nov naključen prefiks in sufiks. Ime, nivo, izkušnje, barva in set ostanejo enaki. Novi met takoj zamenja starega, tudi če je slabši. Na modrih in boljših predmetih ima vsak prefiks enako možnost 1 proti 17, vključno z Mogočnim. Beli predmeti nimajo bonusnih vrstic, zato premešanje pri njih ne spremeni ničesar.
Rekonfigurator, ki ga trgovina s predmeti prodaja za 130 diamantov, meša enako, a ti pusti izbiro: tapni OBDRŽI NOVO ali OBDRŽI STARO. Če okno zapreš, ostane novi met, Rekonfigurator pa se porabi v vsakem primeru. Prihrani ga za predmet, katerega trenutni met je že dober.
Razgradni kompleti in drobci
Razgradni komplet, 90 diamantov v trgovini s predmeti, en predmet iz torbe razgradi v drobce:
- Zlati predmet: 3 drobci zlate opreme
- Vijolični predmet: 3 drobci vijolične opreme
- Modri predmet: 2 drobca vijolične opreme
- Zeleni ali beli predmet: 1 drobec vijolične opreme
10 drobcev zlate opreme skuje Zlato opremo, 8 drobcev vijolične opreme pa Vijolično opremo, obe na nivoju 1. Drobce prodaja tudi trgovina s predmeti: igra skuje nov predmet, ko nakup drobcev tvojo zalogo dvigne na 10 drobcev zlate ali 8 drobcev vijolične opreme, drobci iz razgradnje pa se štejejo zraven.
Razgradnja namenoma izgublja vrednost, zato nikoli ne razgradi predmeta, ki bi lahko še služil kot material za prečiščevanje. Namenjena je odvečnim modrim in vijoličnim predmetom, ki jih ne nameravaš nositi: štirje odvečni modri predmeti dajo en vijolični.
Kje dobiti boljšo opremo
- Izdelava: od bele do vijolične, nivoji od 1 do 10.
- Trgovina s predmeti, po drugem Prerojenju: Modra oprema za 400 diamantov, Vijolična za 1.000 in Zlata za 2.550, vse na nivoju 1, poleg tega drobci zlate opreme po 240 in drobci vijolične opreme po 110 za kos.
- Neonska noč čarovnic, od 20. oktobra do 10. novembra: zlati predmet nivoja 10 in vijolični predmet nivoja 5 v menjalni trgovini, vsak po enkrat.
- Kiber božič, od 10. do 31. decembra: modri predmet in vijolični predmet nivoja 5 med nagradami za gadgete.
Deset drobcev zlate opreme stane 2.400 diamantov proti 2.550 za kartico Zlata oprema, osem drobcev vijolične opreme pa 880 proti 1.000, zato so drobci cenejša pot, ko se pojavijo. Naš vodnik po trgovini s predmeti razloži vsako kartico, naš vodnik po dogodkih pa menjave.
Pogosta vprašanja o opremi v Idle Roninu
Katera je najboljša oprema v Idle Roninu?
Zlati predmet s prefiksom Mogočni, prečiščen tako visoko, kot je mogoče: na nivoju 10 doda +1.000 % ATK. Nosi ga s še štirimi predmeti istega seta, in če je vseh pet iz seta ostrega orožja, set doda še +750 % ATK.
Naj izdelujem 1, 4 ali 8 ur?
Osem ur, razen če prav zdaj igraš in material potrebuješ takoj. Ta izdelava nikoli ne da bele, da nivoje od 6 do 10 in najhitreje polni varnostni bonus za vijolično.
Ali prečiščevanje spremeni barvo predmeta?
Ne. Barva se določi, ko predmet nastane. Prečiščevanje dvigne nivo, s tem pa tudi ATK in bonusne vrstice.
Ali se premešanje za diamante splača?
Na modrih, vijoličnih in zlatih predmetih, ki jih nameravaš obdržati, da, predvsem zaradi lova na Mogočni. Na belih predmetih nikoli, saj nimajo bonusnih vrstic, ki bi se lahko spremenile.
Čas je za izdelavo: Idle Ronin: Cyber RPG je brezplačen na Google Playu.

