
Guide / Idle Ronin: Cyber RPG
Idle Ronin guida all'equipaggiamento: fabbricazione, raffinazione, set
Tutto sull'equipaggiamento di Idle Ronin: Cyber RPG, dal codice del gioco: cosa danno le fabbricazioni da 1, 4 e 8 ore, come cresce l'ATK con colore e livello, il trucco di raffinazione che porta un pezzo Oro dritto al livello 10, ogni prefisso e suffisso, i set Affilato, Contundente e Tascabile, i rilanci, il Riconfiguratore e lo smantellamento.
L'equipaggiamento è la spinta di danno più grande della fase centrale di Idle Ronin: Cyber RPG. Ogni pezzo che indossi aggiunge una percentuale all'ATK di tutte le tue unità, e la maggior parte dei pezzi ha righe bonus per oro, critici, Timer Boss o Gettoni di Rinascita. La fabbricazione si apre dopo la tappa 80, e altri slot si aprono alle tappe 100, 150, 200 e 500, cinque in tutto.
Siamo noi a sviluppare Idle Ronin, quindi ogni numero di questa guida viene dal codice del gioco.
Come funziona l'ATK dell'equipaggiamento
Un pezzo aggiunge il 10% di ATK per livello, moltiplicato per il suo colore:
| Colore | Moltiplicatore | ATK al livello 1 | ATK al livello 10 |
|---|---|---|---|
| Bianco | x1 | +10% | +100% |
| Verde | x1,5 | +15% | +150% |
| Blu | x2 | +20% | +200% |
| Viola | x3 | +30% | +300% |
| Oro | x5 | +50% | +500% |
I bonus di tutti i pezzi indossati si sommano, e il totale alza l'ATK di ogni unità. Due prefissi aggiungono ancora prima del moltiplicatore di colore: Potente dà un altro 10% per livello, che raddoppia l'ATK del pezzo, e Letale dà il 5% per livello. Un pezzo Oro di livello 10 con Potente dà da solo +1.000% di ATK.
Il colore di un pezzo non cambia mai, il livello sì. Per questo il colore è ciò che devi cacciare e il livello ciò che devi costruire.
Fabbricazione: 1, 4 o 8 ore
Tocca FABBRICA nella scheda EQUIPAGGIAMENTO e scegli una durata. Va avanti una sola fabbricazione alla volta, e continua anche a gioco chiuso. Le fabbricazioni più lunghe danno livelli più alti e colori migliori:
| Fabbricazione | Livello | Viola | Blu | Verde | Bianco |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 ora | 1 | Solo bonus pietà | 8% | 25% | Il resto |
| 4 ore | da 2 a 4 | 1% + bonus pietà | 20% | 45% | Il resto |
| 8 ore | da 6 a 10 | 2% + bonus pietà | Il resto | 80% | Mai |
È il bonus pietà a far arrivare il viola alla fine. Ogni fabbricazione da 4 ore che non è viola aggiunge da 1 a 3 punti alla tua probabilità di viola, e ogni fabbricazione da 8 ore che non è viola ne aggiunge da 4 a 8. Le fabbricazioni da un'ora non aggiungono nulla, e una fabbricazione viola azzera il bonus. Il tasto delle probabilità accanto a ogni durata mostra la tua probabilità di viola attuale.
La fabbricazione non dà mai Equipaggiamento Oro. L'Oro arriva dal negozio oggetti, dai Frammenti d'Oro e dall'evento Halloween Neon.
Accelerare le fabbricazioni
Una fabbricazione in corso si può finire subito pagando 1 diamante per ogni minuto rimasto, quindi una fabbricazione da 8 ore appena iniziata costa 480 diamanti, e raramente ne vale la pena. Il tempo di fabbricazione si riduce anche con il bonus Tempo di fabbricazione dell'equipaggiamento (il suffisso del Calore e i prefissi Sonico e AFK) e con la passiva Alta Temperatura di Rivet, che toglie lo 0,4% per livello. Insieme possono ridurre il tempo di fabbricazione fino al 90%.
Qual è la durata migliore?
Quella da 8 ore, quasi sempre. Non dà mai bianco, fa crescere più in fretta il bonus pietà per il viola, e il suo livello da 6 a 10 la rende il miglior materiale di raffinazione del gioco, come mostra la prossima sezione. Avviane una prima di dormire o di una lunga pausa. La fabbricazione da 1 ora ha senso solo mentre giochi e vuoi materiale in fretta.
Raffinazione: come far salire di livello l'equipaggiamento
Apri un pezzo e tocca RAFFINA per dargli materiali: altri pezzi dalla tua borsa e Cristalli di Raffinazione. Ogni livello richiede 100 Exp, e i materiali si consumano. Quanto dà un materiale dipende dal suo livello rispetto al tuo pezzo:
| Materiale | Cosa riceve il tuo pezzo |
|---|---|
| Cristallo di Raffinazione | +20 Exp a qualsiasi livello, quindi 5 cristalli fanno un livello |
| Un pezzo dello stesso livello | +1 livello |
| Un pezzo di livello più alto | Il livello di quel pezzo, più un po' di Exp |
| Un pezzo di 1 livello più basso | Circa 50 Exp |
| Un pezzo di 2 livelli più basso | Circa 25 Exp |
| Un pezzo di 3 livelli più basso | Circa 12 Exp |
| Un pezzo di 4 o più livelli più basso | 5 Exp |
La passiva Armeria di Forge aggiunge il 3% di Exp di raffinazione per livello a cristalli e pezzi di livello inferiore, e l'abilità Fusione di Forge produce Cristalli di Raffinazione.
Il trucco della raffinazione: saltare subito a un livello alto
Un materiale di livello più alto porta il tuo pezzo al proprio livello, così puoi unire il colore migliore al livello migliore. Dai un pezzo bianco di livello 10 uscito da una fabbricazione da 8 ore a un pezzo Oro di livello 1, e il pezzo Oro diventa di livello 10: +500% di ATK invece di +50%. Da lì in poi, ogni pezzo dello stesso livello aggiunge un altro livello.
Quindi il piano è:
- Indossa i colori migliori che hai: Oro, poi Viola, poi Blu.
- Tieni sempre in corso una fabbricazione da 8 ore.
- Dai ogni nuovo pezzo di livello alto al tuo pezzo migliore sotto quel livello, e i pezzi dello stesso livello a qualsiasi pezzo per +1.
- Usa i Cristalli di Raffinazione per completare gli ultimi Exp di un livello.
L'equipaggiamento del negozio oggetti arriva al livello 1, ed è proprio questo trucco a far valere il prezzo di una carta Oro.
Righe bonus: prefissi e suffissi
I pezzi verdi e superiori estraggono un suffisso, la parte del nome che inizia con «del», «della» e simili, e i pezzi blu e superiori estraggono anche un prefisso. Le righe bonus crescono con il livello del pezzo ma, a differenza dell'ATK, non vengono moltiplicate per il colore: un pezzo Blu di livello 10 ha le stesse righe bonus di un pezzo Oro di livello 10.
Suffissi
| Suffisso | Bonus | Al livello 1 | Al livello 10 |
|---|---|---|---|
| dell'Avidità | Oro dai Nemici | +7% | +25% |
| dei Fantasmi | Gettoni di Rinascita | +2% | +11% |
| della Fortuna | Probabilità Oro x10 | +0,11% | +0,2% |
| della Scoperta | Comparsa Forzieri | +6% | +33% |
| dell'Armonia | Oro dai Forzieri | +6% | +24% |
| della Volontà | Probabilità critico | +0,2% | +1,1% |
| del Dolore | Danno critico | +4% | +13% |
| dell'Ignoranza | Timer Boss | +1 secondo | +1,9 secondi |
| della Corp | Danno ai nemici normali | +1% | +5,5% |
| dell'Onore | Danno ai Boss | +1% | +5,5% |
| della Rapidità | Velocità d'Attacco | +0,2% | +1,1% |
| del Successo | Oro Offline | +4% | +22% |
| del Calore | Tempo di fabbricazione | -0,6% | -2,4% |
Prefissi
| Prefisso | Bonus al livello 10 |
|---|---|
| Potente | +100% di ATK prima del moltiplicatore di colore, che raddoppia l'ATK del pezzo |
| Letale | +50% di ATK prima del moltiplicatore di colore, danno ai boss +3,3% |
| Ardente | Probabilità critico +1,1%, danno critico +11,5% |
| Affilato | Probabilità critico +1,1%, danno ai boss +4,4% |
| Pesante | Danno critico +13%, danno ai nemici normali +4,4% |
| Bellico | Danno ai nemici normali e ai boss +4,4% ciascuno |
| Sonico | Velocità d'attacco +1,1%, tempo di fabbricazione -2,4% |
| Dorato | Oro dai Nemici +25%, Oro dai Forzieri +24% |
| Irreale | Oro dai Nemici +25%, Oro Offline +11% |
| Titanico | Comparsa Forzieri +33%, Oro dai Forzieri +24% |
| Fortunato | Probabilità Oro x10 +0,2%, Comparsa Forzieri +33% |
| Goffo | Probabilità Oro x10 +0,2%, danno ai nemici normali +4,4% |
| Idle | Oro Offline +44% |
| AFK | Oro Offline +22%, tempo di fabbricazione -2,4% |
| Quantico | Gettoni di Rinascita +22% |
| Ausiliario | Gettoni di Rinascita +11%, Oro Offline +12% |
| Clandestino | Gettoni di Rinascita +11%, Timer Boss +1,9 secondi |
Per il danno, Potente è il prefisso da tenere, seguito da Letale. Per le partite da Rinascita, Quantico, Ausiliario e Clandestino aggiungono Gettoni di Rinascita, e Clandestino e dell'Ignoranza aggiungono secondi al Timer Boss.
Set di equipaggiamento (dalla tappa 125)
Dalla tappa 125, i pezzi che indossi contano anche per un set. Il set dipende solo dal nome dell'oggetto: colore, livello e righe bonus non contano, e un rilancio non lo cambia mai.
| Set | Oggetti | Bonus | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 pezzi |
|---|---|---|---|
| Set Affilato | Tomahawk, Sciabola, Gladio, Lama Pesante, Katana, Mannaia, Lancia al Plasma, Mietitrice, Spada Lunga, Scimitarra, Coltello da Combattimento | ATK | +12% / +50% / +150% / +400% / +750% |
| Set Contundente | Bastone Shock, Mazza in Lega, Martello, Nunchaku, Sai, Mazza da Strada, Mazza Chiodata, Tonfa | Oro dai Nemici | +10% / +40% / +120% / +320% / +600% |
| Set Tascabile | Bastoni al Plasma, Kunai, Coltello a Scatto, Shuriken, Pistola Holo, Drone d'Attacco | Velocità d'attacco | +6% / +24% / +54% / +100% / +150% |
Ogni fabbricazione sceglie a caso uno dei 25 nomi. Ognuno ha la stessa probabilità, circa il 4,3%, tranne Bastoni al Plasma e Drone d'Attacco, che escono in meno di 1 fabbricazione su 150. Così il 47% dei pezzi è del Set Affilato, il 34% del Set Contundente e il 18% del Set Tascabile.
Cinque pezzi del Set Affilato danno +750% di ATK, più di un pezzo Oro di livello 10, ed è il set più facile da completare. Il +150% di velocità d'attacco del Set Tascabile è la scelta forte di fine gioco: la velocità moltiplica tutto il tuo danno, mentre il bonus Affilato si somma a un totale di ATK che a quel punto è già enorme. Il Set Contundente serve a farmare oro.
Il bonus set conta solo i pezzi che indossi, e il Set Affilato non ha niente a che fare con il prefisso Affilato.
Rilancio e Riconfiguratore
RILANCIA nella finestra di un pezzo gli dà un nuovo prefisso e un nuovo suffisso casuali per 20 diamanti. Nome, livello, Exp, colore e set restano uguali. La nuova estrazione sostituisce subito la vecchia, anche se è peggiore. Sui pezzi Blu e superiori ogni prefisso ha la stessa probabilità di 1 su 17, Potente compreso. I pezzi bianchi non hanno righe bonus, quindi rilanciarli non cambia nulla.
Il Riconfiguratore, venduto nel negozio oggetti a 130 diamanti, estrae allo stesso modo ma ti lascia scegliere: tocca TIENI IL NUOVO o TIENI IL VECCHIO. Chiudere la finestra tiene la nuova estrazione, e il Riconfiguratore si consuma in ogni caso. Tienilo per un pezzo la cui estrazione attuale è già buona.
Kit di Smantellamento e frammenti
Un Kit di Smantellamento, 90 diamanti nel negozio oggetti, scompone un pezzo della tua borsa in frammenti:
- Pezzo Oro: 3 Frammenti d'Oro
- Pezzo Viola: 3 Frammenti Viola
- Pezzo Blu: 2 Frammenti Viola
- Pezzo verde o bianco: 1 Frammento Viola
10 Frammenti d'Oro forgiano un Equipaggiamento Oro e 8 Frammenti Viola un Equipaggiamento Viola, entrambi al livello 1. I frammenti si vendono anche nel negozio oggetti: il gioco forgia il nuovo pezzo quando un acquisto di frammenti porta il tuo totale a 10 Frammenti d'Oro o 8 Frammenti Viola, e i frammenti dello smantellamento contano.
Lo smantellamento fa perdere valore apposta, quindi non scomporre mai un pezzo che potrebbe ancora servire come materiale di raffinazione. Serve per i pezzi Blu e Viola in più che non indosserai mai: quattro pezzi Blu in più fanno un pezzo Viola.
Dove trovare equipaggiamento migliore
- Fabbricazione: da bianco a viola, livelli da 1 a 10.
- Negozio oggetti, dopo la tua seconda Rinascita: Equipaggiamento Blu per 400 diamanti, Viola per 1.000 e Oro per 2.550, tutti al livello 1, più Frammenti d'Oro a 240 e Frammenti Viola a 110 l'uno.
- Halloween Neon, dal 20 ottobre al 10 novembre: un pezzo Oro di livello 10 e un pezzo Viola di livello 5 nel negozio degli scambi, una volta ciascuno.
- Cyber Natale, dal 10 al 31 dicembre: un pezzo Blu e un pezzo Viola di livello 5 tra le ricompense dei gadget.
Dieci Frammenti d'Oro costano 2.400 diamanti contro i 2.550 della carta Equipaggiamento Oro, e otto Frammenti Viola costano 880 contro 1.000, quindi i frammenti sono la strada più economica quando compaiono. La nostra guida al negozio oggetti spiega ogni carta, e la nostra guida agli eventi spiega gli scambi.
FAQ sull'equipaggiamento di Idle Ronin
Qual è il miglior equipaggiamento di Idle Ronin?
Un pezzo Oro con il prefisso Potente, raffinato più in alto che puoi: al livello 10 aggiunge +1.000% di ATK. Indossalo con altri quattro pezzi dello stesso set, e se tutti e cinque sono del Set Affilato, il set aggiunge altri +750% di ATK.
Conviene fabbricare per 1, 4 o 8 ore?
Otto ore, a meno che tu non stia giocando proprio ora e ti serva materiale subito. Non dà mai bianco, dà livelli da 6 a 10 e fa crescere più in fretta il bonus pietà per il viola.
La raffinazione cambia il colore di un pezzo?
No. Il colore è fissato quando il pezzo viene creato. La raffinazione alza il livello, che alza la sua ATK e le sue righe bonus.
Vale la pena spendere diamanti nei rilanci?
Sui pezzi Blu, Viola e Oro che vuoi tenere, sì, soprattutto per pescare Potente. Mai sui pezzi bianchi, che non hanno righe bonus da cambiare.
Hai voglia di fabbricare? Idle Ronin: Cyber RPG è gratis su Google Play.

