Gidsen / ONI Snakes: Armored Arena

ONI Snakes Campaign-gids: alle 40 levels, 5 bosses en 120 sterren

De hele Campaign van ONI Snakes: Armored Arena, sector per sector: alle 40 levels met hun modus, de grenzen voor één, twee en drie sterren en hun twist, de munten en kisten die ze opleveren, en hoe je Titan King, Hydra, Necro Wyrm, Mecha Overlord en de Golden Snake verslaat.

De Campaign van ONI Snakes: Armored Arena bestaat uit 40 levels in vijf sectoren van acht, en elke sector eindigt met een boss: Titan King, Hydra, Necro Wyrm, Mecha Overlord en de Golden Snake. Elk level is een potje in een van de modi van de game met een doel, en drie grenzen op dat doel geven één, twee en drie sterren: 120 sterren in totaal. Hieronder staat elk level met zijn modus, sterrengrenzen en twist, en hoe je de vijf bosses verslaat.

We maken ONI Snakes zelf, dus elk getal hier komt uit de code van de game.

Zo werkt de Campaign

  • Sterren: een ster is van jou zodra je de grens haalt, en als je daarna doodgaat, raak je hem niet kwijt. Eén ster haalt het level en opent het volgende, en een nieuwe sector gaat open als je de boss van de vorige verslaat.
  • Korte levels: een level stopt eerder als je drie sterren haalt op een doel dat alleen kan groeien, of als de boss valt. King of the Hill, Deathmatch, Team Battle en bosslevels duren 2:30, de rest 2:00.
  • Scherpere rivalen: in de eerste sector reageren de computerslangen traag en hebben ze ongeveer de helft van de kracht van jouw uitrusting; in de laatste schieten ze vaker en hebben ze iets meer dan jij.
  • Twists: veel levels hebben een van de mutators van de Daily Challenge, en op overleef-levels jaagt een derde van de arena op jou.
  • Geen trofeeën op het spel: Campaign-potjes verschuiven je trofeeën nooit, en elk gehaald level kun je opnieuw spelen voor meer sterren.

Beloningen

  • Eerste keer uitgespeeld: 40 munten plus 10 per levelnummer, van 50 munten voor level 1 tot 440 voor level 40: 9.800 munten in totaal.
  • Bosses: de eerste overwinning op een boss levert een Epic-kist op in sector 1 en 2, en daarna een Legendary-kist.
  • Sterrenkisten: elke 15 sterren leveren een kist op: Rare bij 15 en 45 sterren, Epic bij 30, 60 en 90, Legendary bij 75 en 105, en Mythic bij 120.

Sector 1: Neon Grid

LevelModus1 / 2 / 3 sterrenTwist
1 First BiteQuick Matchgroei tot 25 / 40 / 60-
2 First BloodQuick Matchschakel 1 / 2 / 3 slangen uit-
3 Growth SpurtQuick Matchgroei tot 40 / 60 / 85-
4 Top of the GridQuick Matcheindig in de top 10 / top 5 / als 1e-
5 Hold the LineKing of the Hill10 / 20 / 35 heuvelpunten-
6 Neon RushQuick Matchschakel 2 / 4 / 6 slangen uitSpeed Frenzy
7 Grid WarsDeathmatch3 / 6 / 10 frags-
8 Titan Kingbossgevechtversla hem / met 0:50 over / met 1:20 over-

Sector 2: Serpent Jungle

LevelModus1 / 2 / 3 sterrenTwist
9 Scarce PickingsScarcitygroei tot 25 / 40 / 55-
10 Jungle LawQuick Matchoverleef 1:00 / 1:30 / 2:00opgejaagd
11 The FeastQuick Matchgroei tot 80 / 120 / 160Feast
12 Pack HuntTeam Battle2 / 4 / 7 frags-
13 Serpent ShrineKing of the Hill15 / 30 / 45 heuvelpunten-
14 Vine StranglerScarcityschakel 2 / 4 / 6 slangen uit-
15 Apex PredatorQuick Matcheindig in de top 5 / top 3 / als 1e-
16 Hydrabossgevechtversla hem / met 0:50 over / met 1:20 over-

Sector 3: Bone Wastes

LevelModus1 / 2 / 3 sterrenTwist
17 Lost in the DustQuick Matchgroei tot 50 / 80 / 110Fog of War
18 Bone YardDeathmatch4 / 8 / 12 frags-
19 Brittle BonesQuick Matchschakel 3 / 5 / 8 slangen uitGlass Cannon
20 Soul FireKing of the Hill15 / 30 / 45 heuvelpuntenFog of War
21 Skeleton CrewTeam Battle3 / 6 / 9 frags-
22 Dead Man WalkingQuick Matchoverleef 1:00 / 1:30 / 2:00Glass Cannon, opgejaagd
23 Wasteland KingScarcityeindig in de top 5 / top 3 / als 1eFog of War
24 Necro Wyrmbossgevechtversla hem / met 0:50 over / met 1:20 over-

Sector 4: War Factory

LevelModus1 / 2 / 3 sterrenTwist
25 Rocket FactoryQuick Matchschakel 3 / 6 / 9 slangen uitRocket Party
26 Power CutDeathmatch4 / 8 / 12 fragsLow Battery
27 SiegeKing of the Hill15 / 30 / 45 heuvelpuntenRocket Party
28 Assembly LineQuick Matchgroei tot 80 / 120 / 160-
29 War MachinesTeam Battle3 / 6 / 10 fragsGlass Cannon
30 OverheatQuick Matchoverleef 1:00 / 1:30 / 2:00Low Battery, opgejaagd
31 MeltdownDeathmatch5 / 10 / 15 fragsRocket Party
32 Mecha Overlordbossgevechtversla hem / met 0:45 over / met 1:15 over-

Sector 5: Treasure Vault

LevelModus1 / 2 / 3 sterrenTwist
33 Gold RushQuick Matchgroei tot 120 / 170 / 220Feast
34 Vault RaidQuick Matchschakel 4 / 7 / 10 slangen uitSpeed Frenzy
35 Throne RoomKing of the Hill20 / 35 / 50 heuvelpuntenSpeed Frenzy
36 High StakesScarcityeindig in de top 3 / top 2 / als 1eGlass Cannon
37 Heist CrewTeam Battle4 / 8 / 12 fragsRocket Party
38 Diamond DarkDeathmatch6 / 10 / 15 fragsFog of War
39 King of the VaultQuick Matcheindig in de top 3 / top 2 / als 1eSpeed Frenzy
40 The Golden Snakebossgevechtversla hem / met 0:45 over / met 1:15 over-

De mutators werken zoals in de Daily Challenge: Speed Frenzy maakt elke slang een derde sneller, Glass Cannon verdubbelt de platen die elke treffer eraf slaat, Fog of War maakt het zicht kleiner, Feast brengt tweeënhalf keer zoveel voedsel, Rocket Party geeft elke slang een raketwerper, en Low Battery halveert je cellen en laat wapens sneller heet worden. De regels van elke modus staan in onze gids over de spelmodi.

Zo versla je de bosses

Een bosslevel is een Boss Hunt met alleen de boss van die sector, en hij komt na 7 seconden. Bosses in de Campaign spelen volgens speciale regels: een crash doodt ze niet (de boss snijdt dan juist door het lijf van een slang heen, zoals met Iron Shell), de muur stuurt ze terug, en ze groeien nooit voorbij hun beginomvang, van ongeveer 90 platen in de eerste sector tot 190 of meer in de laatste. Winnen kan alleen door te vechten: schiet de platen eraf en raak daarna de kern.

Sterren op bosslevels komen uit snelheid: één voor de overwinning, twee als er nog 0:50 op de klok staat (0:45 in sector 4 en 5) en drie met 1:20 over (1:15). De bosses vuren raketten af, en allemaal behalve de Golden Snake hebben ze een eigen move die ze even van tevoren laten zien; in de eerste sectoren komen de moves minder vaak.

  • Titan King (Neon Grid): de ring van zijn Shockwave zwelt een seconde op voordat hij inslaat, en kost alles erbinnen platen en snelheid. Zie je de ring, dash er dan uit en schiet daarna van afstand.
  • Hydra (Serpent Jungle): hij licht op in zijn kleur voor zijn Salvo, een waaier van projectielen die op jou gericht is. Tik op DASH als de waaier eraan komt.
  • Necro Wyrm (Bone Wastes): hij vervaagt en stormt ongezien op je af. Blijf bewegen, en laat je lijf nooit dwars over zijn pad liggen.
  • Mecha Overlord (War Factory): zijn EMP laat elk wapen in zijn ring vastlopen. Als het begint te knetteren, ga je buiten bereik en kom je schietend terug.
  • De Golden Snake (Treasure Vault): geen speciale move, maar hij is de grootste boss van de Campaign. Neem een wapen met bereik mee, zoals de Rifle of Sniper, en een Shield-drone voor zijn raketten.

FAQ

Hoeveel sterren heeft de Campaign van ONI Snakes?

120: drie op elk van de 40 levels. Elke 15 sterren leveren een kist op, en alle 120 samen een Mythic-kist.

Hoe versla ik Titan King?

Houd afstand en let op de ring die om hem heen opzwelt voor zijn Shockwave: dash eruit, schiet daarna zijn platen van afstand eraf en raak de kern. Met een crash krijg je hem niet dood.

Kan ik Campaign-levels opnieuw spelen?

Ja. Elk gehaald level kun je opnieuw spelen voor meer sterren; de munten voor de eerste keer uitspelen krijg je maar één keer.

Bronnen

  • ONI Games, code van ONI Snakes: Armored Arena (Campaign.cs, CampaignDirector.cs, ModeIdentity.cs, BossMoves.cs, Bosses.cs), september 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Ontdek het op Google PlayQR · Ontdek het op Google PlayScan om op je telefoon te installeren

Meer gidsen

Alle gidsen