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Dark Tower Dunkles Labor und Relikte: beste Forschung und alle 12 Relikte

So nutzt du das Dunkle Labor und die Relikte in Dark Tower: Idle Villain TD: alle 12 Forschungen mit Wirkung, Goldkosten und Dauer, was du zuerst erforschen solltest, und alle 12 Relikte mit Seltenheit, Truhen-Chance, Kopien pro Stufe und Bonus auf jeder Stufe.

Das Dunkle Labor und die Relikte sind die zwei Langzeitsysteme von Dark Tower: Idle Villain TD. Das Labor, offen ab Welle 10, erforscht jeweils einen dauerhaften Bonus gegen Gold und echte Zeit, von fünf Minuten bis zu einem Tag, und arbeitet weiter, während das Spiel geschlossen ist. Relikte, offen ab Welle 20, stammen aus Truhen für 30 Juwelen: 12 Relikte in vier Seltenheiten, jedes wird durch gefundene Kopien bis Stufe 5 aufgewertet.

Wir entwickeln Dark Tower, deshalb stammt jede Zahl in diesem Guide aus dem Code des Spiels.

So funktioniert das Dunkle Labor

  • Eine Forschung gleichzeitig, bezahlt mit Gold. Jede Stufe kostet mehr und dauert länger als die vorige, höchstens 24 Stunden.
  • Sie läuft weiter, während du weg bist, also starte eine, bevor du das Spiel schließt.
  • Beschleunigen: Ein freiwilliges Video zieht 30 Minuten ab; Juwelen schließen sie sofort ab, etwa 7 Juwelen bei 5 Minuten Rest, 24 für eine Stunde und 114 für einen ganzen Tag.

Alle 12 Forschungen

ForschungPro StufeMax. StufeMaximalErste StufeLetzte Stufe dauert
Dunkle MachtSchaden +4 %25+100 %300 Gold, 5 Min.24 Std.
Flinke BosheitAngriffsgeschwindigkeit +2 %20+40 %350 Gold, 6 Min.24 Std.
ObsidianmauernLebenspunkte +5 %25+125 %300 Gold, 5 Min.24 Std.
SeelenhungerSeelenkugeln +5 %20+100 %400 Gold, 7 Min.24 Std.
BlutzehntGold +5 %20+100 %450 Gold, 7 Min.24 Std.
Leerlauf-TresorLeerlaufzeit +1 Std., Leerlaufgold +10 %8+8 Std., +80 %800 Gold, 15 Min.22 Std.
Arkaner FokusZauber-Abklingzeit -4 %10-40 %1.000 Gold, 15 Min.17 Std.
ZauberkundeZauberschaden +12 %10+120 %1.000 Gold, 15 Min.17 Std.
Dunkle Einsicht1 Gratis-Neuwurf der Dunklen Karten pro Kampf33 Neuwürfe3.000 Gold, 1 Std.16 Std.
VorsprungSeelenkugeln der Startwelle +10 %5+50 %2.000 Gold, 30 Min.12 Std.
Auto-ZauberZauber wirken sich selbst (AUTO)1AUTO20.000 Gold, 4 Std.4 Std.
EnergiereserveBehält 10 % deiner Dunklen Energie für den nächsten Kampf550 %1.500 Gold, 20 Min.5 Std.

Was du zuerst erforschen solltest

  1. Leerlauf-Tresor, Stufe 1 oder 2. Ein längerer Tresor zahlt sich jedes Mal aus, wenn du zurückkommst.
  2. Dunkle Macht und Obsidianmauern: Ihre ersten Stufen dauern nur Minuten und stärken alles.
  3. Dunkle Einsicht: Ein Gratis-Neuwurf pro Kampf macht die Dunkle Ziehung viel besser.
  4. Auto-Zauber, sobald du 20.000 Gold übrig hast, damit deine Zauber auch dann feuern, wenn du nicht hinsiehst.
  5. Dann die langen Forschungen (Dunkle Macht, Flinke Bosheit, Obsidianmauern) über Nacht, wenn eine lange Forschung dich nichts kostet.

So funktionieren Relikte

Öffne eine Relikt-Truhe im Relikte-Fenster oder im Shop für 30 Juwelen; Tag 7 des Login-Kalenders schenkt dir eine, und das Starterpaket enthält eine. Jede Truhe würfelt zuerst eine Seltenheit und dann ein Relikt dieser Seltenheit, das noch nicht auf Stufe 5 ist:

SeltenheitChance pro TruheRelikte
Gewöhnlich60 %5
Selten28 %4
Episch10 %2
Legendär2 %1

Deine erste Kopie gibt Stufe 1. Danach braucht ein Relikt 2, 3, 4 und 5 weitere Kopien für die Stufen 2 bis 5: insgesamt 15 Kopien. Sind alle Relikte auf Stufe 5, gibt eine Truhe deine Juwelen zurück.

Alle 12 Relikte

ReliktSeltenheitPro StufeAuf Stufe 5
KnochentalismanGewöhnlichSchaden +3 %+15 %
DornenkroneGewöhnlichLebenspunkte +4 %+20 %
SeelenlaterneGewöhnlichSeelenkugeln +4 %+20 %
Verfluchte MünzeGewöhnlichGold +5 %+25 %
RabenfederGewöhnlichAngriffsgeschwindigkeit +2 %+10 %
FrostherzSeltenAlle Feinde 3 % langsamer15 % langsamer
SturmaugeSeltenKritische Chance +2 %, kritischer Schaden +10 %+10 %, +50 %
BlutkelchSeltenHeilt 0,5 % des verursachten Schadens2,5 %
Sanduhr der ZeitenSeltenLeerlaufzeit +30 Min., Leerlaufgold +8 %+2,5 Std., +40 %
DämonenhornEpischSchaden an Bossen +8 %, Zauberschaden +6 %+40 %, +30 %
Lich-PhylakteriumEpisch1 Gratis-Neuwurf pro Kampf und +3 % Schaden pro Stufe nach der ersten1 Neuwurf, +12 %
Herz des AbgrundsLegendärJeder Kampf beginnt mit zufälligen Dunklen Karten1 auf Stufe 1-2, 2 auf 3-4, 3 auf 5

Relikt-Boni multiplizieren sich mit denen des Labors: Dunkle Macht und Knochentalisman ergeben zusammen auf dem Maximum 2 x 1,15, also das 2,3-Fache an Schaden.

FAQ zu Dunklem Labor und Relikten

Wann wird das Dunkle Labor freigeschaltet?

Ab Welle 10. Relikte werden ab Welle 20 freigeschaltet.

Was ist das beste Relikt in Dark Tower?

Herz des Abgrunds, das einzige legendäre: bis zu drei Gratis-Karten zu Beginn jedes Kampfes. Unter den leichter erhältlichen bringen Knochentalisman und Sturmauge den meisten Schaden.

Wie viele Juwelen kostet eine Relikt-Truhe?

30 Juwelen. Tag 7 des Login-Kalenders schenkt dir eine.

Forscht das Labor weiter, wenn das Spiel geschlossen ist?

Ja. Forschung läuft in Echtzeit, also starte vor dem Schlafengehen eine lange.

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