Guías / Cómo funcionan los juegos móviles

Vídeos con recompensa e intersticiales: qué anuncios ves y por qué

Los anuncios con recompensa son los que decides ver a cambio de un premio. Los intersticiales te interrumpen en una pausa. Cómo funciona cada formato, qué permite Google, qué límites puede poner un desarrollador y cómo ver menos anuncios.

Un anuncio con recompensa es uno que decides ver a cambio de algo en el juego, como el doble de oro. Un anuncio intersticial es un anuncio a pantalla completa que el juego te muestra en una pausa, quieras o no, y que puedes cerrar a los pocos segundos. Los dos pagan al desarrollador, pero se sienten completamente distintos, y un buen juego los usa de maneras muy diferentes.

Regla general: los anuncios con recompensa son un trato que aceptas. Los intersticiales son el precio de jugar gratis. Un juego justo te da muchos de los primeros y pocos de los segundos.

Los formatos de anuncios en los juegos móviles

FormatoCuándo lo vesTu elecciónRecompensa típica
Vídeo con recompensacuando tocas un botón como «Ver para x2»sí, totalmente opcionalmoneda, el doble de ingresos, una resurrección
Intersticialen una pausa: tras un nivel, al cerrar un menúno, solo puedes cerrarloninguna
Intersticial con recompensaen una pausa, con una recompensa que se ofrece antespuedes saltarlo antes de que empieceuna pequeña bonificación
Banneruna tira en la pantalla mientras juegasnoninguna
Anuncio de apertura de la aplicacióncuando vuelves a la aplicaciónnoninguna

La mayoría de los juegos gratis usan vídeos con recompensa e intersticiales, y algunos añaden banners. En nuestro estudio de 847 juegos idle, el 88 % llevaba la etiqueta «Contiene anuncios» de Google Play, y la etiqueta no dice qué formatos usa un juego. Las reseñas normalmente sí.

Para qué sirven los anuncios con recompensa

Los anuncios con recompensa funcionan porque las dos partes ganan algo. Tú consigues un empujón, el desarrollador gana dinero con un jugador que quizá nunca compre nada y nadie sufre interrupciones. En los juegos idle están por todas partes: el doble de ganancias sin conexión, un cofre gratis, producción más rápida durante unos minutos.

En nuestros propios juegos los encontrarás en sitios como estos: Idle Ronin ofrece «MIRA UN VIDEO PARA ORO x2» en la pantalla de ingresos sin conexión, e Idle AI Factory ofrece cinco veces las ganancias sin conexión a cambio de un vídeo. Una de las seis misiones diarias de Idle Ronin es «Mira 2 videos», por 30 diamantes, y cuesta imaginar una misión más honesta.

El problema es el equilibrio. Si un juego está ajustado para que progresar sin vídeos con recompensa resulte demasiado lento, en la práctica dejan de ser opcionales. Una buena prueba: juega un día sin ellos. Si el juego sigue pareciendo justo, son una elección real.

Por qué los juegos usan anuncios intersticiales

La mayoría de los jugadores nunca toca un botón de recompensa, y la mayoría nunca compra nada. Los intersticiales son la forma en que un juego gratis gana algo con ellos. Esa es toda la razón, y también es el motivo por el que son el formato que los jugadores más odian: te quitan un tiempo que no has ofrecido.

Google limita cómo se pueden usar. Su política de Play no permite intersticiales a pantalla completa que aparezcan de forma inesperada mientras intentas hacer otra cosa, anuncios al principio de un nivel o al inicio de un bloque de contenido, ni intersticiales a pantalla completa que no se puedan cerrar pasados 15 segundos. Los anuncios con recompensa que eliges ver de forma explícita están exentos.

Cómo limitan los desarrolladores los intersticiales

Dentro de esas normas, cada desarrollador decide con qué frecuencia aparecen los intersticiales. Estos son los límites de nuestros juegos, sacados directamente del código:

  • Idle Ronin: su código de anuncios no permite ningún intersticial en los primeros 3 minutos de una sesión, exige al menos 3 minutos entre dos y permite como máximo 5 por sesión. En la práctica ya no muestra ninguno: el único anuncio forzado estaba en los combates contra jefes, primero en el botón de reintentar, de modo que un jugador atascado en un jefe recibía un anuncio en cada intento, y después tras los jefes derrotados, y lo desactivamos. El juego gana dinero con su tienda, con vídeos con recompensa opcionales y con un banner en algunos menús.
  • Idle AI Factory: los intersticiales solo aparecen al cerrar un menú, nunca en los primeros 2 minutos, con al menos 3 minutos de separación y solo después de los primeros niveles de fábrica. Ver un vídeo con recompensa reinicia ese temporizador, así que un jugador que elige ver anuncios ve menos anuncios forzados.
  • Ambos juegos: comprar «Sin anuncios» (Idle Ronin) o el Mega Bundle (Idle AI Factory) desactiva por completo los intersticiales.
Los límites de intersticiales en el código de anuncios de Idle Ronin durante los primeros 30 minutos de una sesión
Los límites de intersticiales en el código de anuncios de Idle Ronin durante los primeros 30 minutos de una sesión

En Idle AI Factory, estos tiempos vienen de un ajuste remoto, así que podemos hacer que los anuncios sean menos frecuentes sin publicar una actualización. Es habitual en el sector: cuando un juego muestra de repente más o menos anuncios sin haberse actualizado, esa suele ser la razón.

Cómo ver menos anuncios en los juegos móviles

  1. Compra la opción sin anuncios si juegas a diario a un juego. Suele ser una compra única vinculada a tu cuenta de Google.
  2. Usa los vídeos con recompensa a propósito. Algunos juegos, como Idle AI Factory, retrasan el siguiente intersticial cuando ves uno.
  3. Juega sin conexión a los juegos que lo permiten. Los anuncios necesitan conexión, así que un juego que funciona en modo avión normalmente no muestra ninguno ahí. Puede que las funciones en línea, las recompensas diarias y el guardado en la nube también dejen de funcionar.
  4. Elige desde el principio juegos con menos anuncios. Busca juegos sin la etiqueta «Contiene anuncios» o lee reseñas recientes buscando expresiones como «anuncios forzados». Nuestras listas de juegos de Android sin anuncios y de juegos idle sin anuncios forzados son un buen punto de partida.
  5. Denuncia los anuncios que incumplen las normas. Un intersticial que no se puede cerrar o que aparece en plena partida va contra la política de Google. Puedes denunciar la aplicación desde su página de Google Play.

Preguntas frecuentes

¿Los anuncios con recompensa son opcionales?

Sí, por definición: tocas un botón para empezar uno. Otra cosa es si el juego es divertido sin ellos, y un juego justo los convierte en un extra, no en una obligación.

¿Por qué algunos juegos muestran un anuncio después de cada nivel?

Porque los intersticiales ganan dinero con los jugadores que no pagan ni ven anuncios con recompensa. Con qué frecuencia aparecen lo decide el desarrollador, dentro de las normas de Google.

¿Puede un juego mostrar anuncios si no tengo internet?

Normalmente no. Los anuncios se descargan en el momento en que se muestran, así que sin conexión no hay nada que mostrar.

¿Comprar «Sin anuncios» quita también los vídeos con recompensa?

Normalmente no, porque son opcionales y los jugadores los usan para conseguir recompensas. Algunos juegos te dan la recompensa sin el vídeo después de comprar la opción sin anuncios; consulta la descripción de la compra.

Fuentes

  • Google, Ads policy, Centro de políticas para desarrolladores de Google Play.
  • Código de ONI Games: Idle Ronin (Admobs.cs, OniFirebase.cs, LiveOps.cs) e Idle AI Factory (Interstitials.cs), septiembre de 2026.
  • ONI Games, Los juegos idle en Google Play en 2026.

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