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Anúncios com recompensa ou intersticiais: o que vês nos jogos e porquê

Os anúncios com recompensa são os que escolhes ver em troca de um prémio. Os intersticiais interrompem-te numa pausa. Como funciona cada formato, o que a Google permite, que limites um programador pode definir e como ver menos anúncios.

Um anúncio com recompensa é um anúncio que escolhes ver em troca de algo no jogo, como o dobro do ouro. Um anúncio intersticial é um anúncio em ecrã inteiro que o jogo te mostra numa pausa, quer queiras quer não, e que podes fechar ao fim de alguns segundos. Os dois pagam ao programador, mas a sensação é completamente diferente, e um bom jogo usa-os de formas muito diferentes.

Regra geral: os anúncios com recompensa são um acordo que aceitas. Os intersticiais são o preço de jogar de graça. Um jogo justo dá-te muitos dos primeiros e poucos dos segundos.

Os formatos de anúncios nos jogos para telemóvel

FormatoQuando o vêsA tua escolhaRecompensa típica
Vídeo com recompensaquando tocas num botão como «Ver para x2»sim, totalmente opcionalmoeda, rendimento a dobrar, uma ressurreição
Intersticialnuma pausa: depois de um nível, ao fechar um menunão, só o podes fecharnenhuma
Intersticial com recompensanuma pausa, com uma recompensa oferecida antespodes ignorá-lo antes de começarum pequeno bónus
Banneruma faixa no ecrã enquanto jogasnãonenhuma
Anúncio de abertura da aplicaçãoquando voltas à aplicaçãonãonenhuma

A maioria dos jogos gratuitos usa vídeos com recompensa e intersticiais, e alguns acrescentam banners. No nosso estudo de 847 jogos idle, 88% tinham a indicação «Contém anúncios» do Google Play, e essa indicação não diz que formatos um jogo usa. As críticas normalmente dizem.

Para que servem os anúncios com recompensa

Os anúncios com recompensa funcionam porque os dois lados ganham alguma coisa. Tu recebes um empurrão, o programador ganha dinheiro com um jogador que talvez nunca compre nada, e ninguém é interrompido. Nos jogos idle estão por todo o lado: o dobro dos ganhos offline, um baú grátis, produção mais rápida durante alguns minutos.

Nos nossos próprios jogos encontras-os em sítios como estes: Idle Ronin oferece «ASSISTA A UM VÍDEO PARA 2X OURO» no ecrã do rendimento offline, e Idle AI Factory oferece cinco vezes os ganhos offline em troca de um vídeo. Uma das seis missões diárias de Idle Ronin é «Assista a 2 vídeos», por 30 diamantes, e é difícil imaginar uma missão mais honesta.

O problema é o equilíbrio. Se um jogo estiver afinado para que progredir sem vídeos com recompensa pareça demasiado lento, na prática deixam de ser opcionais. Um bom teste: joga um dia sem eles. Se o jogo continuar a parecer justo, são uma escolha verdadeira.

Porque é que os jogos usam anúncios intersticiais

A maioria dos jogadores nunca toca num botão de recompensa, e a maioria nunca compra nada. Os intersticiais são a forma de um jogo gratuito ganhar alguma coisa com eles. É essa a razão toda, e é também por isso que são o formato que os jogadores mais detestam: tiram-te tempo que não ofereceste.

A Google limita a forma como podem ser usados. A política do Play não permite intersticiais em ecrã inteiro que aparecem de forma inesperada enquanto tentas fazer outra coisa, anúncios no início de um nível ou no começo de um segmento de conteúdo, nem intersticiais em ecrã inteiro que não se podem fechar ao fim de 15 segundos. Os anúncios com recompensa que escolhes ver de forma explícita estão isentos.

Como os programadores limitam os intersticiais

Dentro dessas regras, cada programador decide com que frequência aparecem os intersticiais. Estes são os limites nos nossos jogos, tirados diretamente do código:

  • Idle Ronin: o código de anúncios não permite nenhum intersticial nos primeiros 3 minutos de uma sessão, exige pelo menos 3 minutos entre dois e permite no máximo 5 por sessão. Na prática, já não mostra nenhum: o único anúncio forçado estava nos combates com chefes, primeiro no botão de tentar de novo, pelo que um jogador encravado num chefe recebia um anúncio a cada tentativa, depois após os chefes derrotados, e desligámo-lo. O jogo ganha dinheiro com a loja, com vídeos com recompensa opcionais e com um banner em alguns menus.
  • Idle AI Factory: os intersticiais só aparecem quando fechas um menu, nunca nos primeiros 2 minutos, com pelo menos 3 minutos de intervalo e só depois dos primeiros níveis da fábrica. Ver um vídeo com recompensa reinicia esse temporizador, por isso quem escolhe ver anúncios vê menos anúncios forçados.
  • Nos dois jogos: comprar «SEM ANÚNCIOS» (Idle Ronin) ou o Mega Bundle (Idle AI Factory) desliga completamente os intersticiais.
Os limites de intersticiais no código de anúncios de Idle Ronin nos primeiros 30 minutos de uma sessão
Os limites de intersticiais no código de anúncios de Idle Ronin nos primeiros 30 minutos de uma sessão

Em Idle AI Factory, estes tempos vêm de uma definição remota, por isso podemos tornar os anúncios mais raros sem publicar uma atualização. É comum no setor: quando um jogo mostra de repente mais ou menos anúncios sem ter sido atualizado, normalmente é essa a razão.

Como ver menos anúncios nos jogos para telemóvel

  1. Compra a opção sem anúncios se jogas um jogo todos os dias. Normalmente é uma compra única associada à tua conta Google.
  2. Usa os vídeos com recompensa de propósito. Alguns jogos, como Idle AI Factory, adiam o intersticial seguinte quando vês um.
  3. Joga offline os jogos que o permitem. Os anúncios precisam de ligação, por isso um jogo que funciona em modo de avião normalmente não mostra nenhum aí. As funções online, as recompensas diárias e o progresso guardado na nuvem também podem deixar de funcionar.
  4. Escolhe desde o início jogos com menos anúncios. Procura jogos sem a indicação «Contém anúncios» ou lê críticas recentes à procura de expressões como «anúncios forçados». As nossas listas de jogos Android sem anúncios e de jogos idle sem anúncios forçados são um bom ponto de partida.
  5. Denuncia os anúncios que violam as regras. Um intersticial que não se pode fechar ou que aparece a meio do jogo vai contra a política da Google. Podes denunciar a aplicação na página dela no Google Play.

Perguntas frequentes

Os anúncios com recompensa são opcionais?

Sim, por definição: tocas num botão para começar um. Se o jogo é divertido sem eles é outra questão, e um jogo justo faz deles um bónus, não uma obrigação.

Porque é que alguns jogos mostram um anúncio depois de cada nível?

Porque os intersticiais ganham dinheiro com os jogadores que não pagam nem veem anúncios com recompensa. A frequência com que aparecem é uma escolha do programador, dentro das regras da Google.

Um jogo pode mostrar anúncios sem internet?

Normalmente não. Os anúncios são transferidos no momento em que aparecem, por isso sem ligação não há nada para mostrar.

Comprar a opção sem anúncios remove os vídeos com recompensa?

Normalmente não, porque são opcionais e os jogadores usam-nos para ganhar recompensas. Alguns jogos dão a recompensa sem o vídeo depois de comprares a opção sem anúncios; confirma na descrição da compra.

Fontes

  • Google, Ads policy, Centro de políticas para programadores do Google Play.
  • Código da ONI Games: Idle Ronin (Admobs.cs, OniFirebase.cs, LiveOps.cs) e Idle AI Factory (Interstitials.cs), setembro de 2026.
  • ONI Games, Jogos idle no Google Play em 2026.

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