Гайды / Как устроены мобильные игры

Энергия и выносливость в мобильных играх: зачем они нужны

Энергия, выносливость, жизни и ежедневные попытки ограничивают, сколько можно играть. Зачем их используют разработчики, когда они честные и когда превращаются в платную стену, и как наши собственные игры ограничивают игру без энергии.

Система энергии ограничивает, сколько можно играть: каждый уровень или бой стоит энергии, а энергия восстанавливается со временем. Игры используют её, чтобы дозировать контент, возвращать тебя позже и продавать восполнение энергии. Это может быть честным способом растянуть игру на недели - или стеной, которая останавливает тебя как раз тогда, когда игра увлекает.

Честно или нет? Система энергии честная, когда игрок, который не платит, может каждый день играть столько, сколько ему в разумных пределах хочется. Это платная стена, когда энергия заканчивается за несколько минут и продолжить можно, только заплатив или подождав несколько часов.

Виды систем энергии

СистемаКак работаетГде встречается
Энергия или выносливостькаждое действие стоит очков, которые восстанавливаются со временемRPG, сюжетные игры
Жизнинеудача стоит жизни, жизни возвращаются по однойголоволомки
Ежедневные попыткификсированное число попыток в день для режимапобочные режимы RPG
Ключи или билетыресурс, который тратишь на вход в режимподземелья, башни

Жизни в головоломках - самая известная версия: проваливаешь уровень - теряешь жизнь, потом ждёшь, пока она вернётся, или просишь у друзей. Многие большие головоломки сделали это стандартом.

Зачем играм энергия

  • Темп. Игра со ста часами контента, которую можно пройти за выходные, закончилась бы слишком быстро; энергия её растягивает.
  • Возвращение. Энергия, которая восстанавливается со временем, - повод открыть игру позже.
  • Баланс. В играх с рейтингами энергия не даёт игрокам с большим количеством свободного времени слишком оторваться.
  • Продажа восполнений. Чем менее щедрая система, тем больше дело именно в этом.

Наш подход: ограничения в побочных режимах, а не в основной игре

Наши idle-игры совсем не используют энергию в основной игре: этапы Idle Ronin или режим «Классика» в Block Brain можно проходить сколько угодно. Ограничиваем мы побочные режимы, и вот точные правила:

  • Неоновая башня в Idle Ronin: победа на этаже бесплатна; только проигранный бой тратит один из 5 ежедневных билетов. Поэтому хороший игрок поднимается, пока продолжает побеждать.
  • Подземелья в Idle Ronin: каждое из трёх даёт 2 ключа в день, а магазин продаёт не больше 2 дополнительных ключей в день. Подземелья пополняются сами, а докупку мы намеренно оставили маленькой.
  • Block Brain: ни жизней, ни энергии; партия заканчивается, когда ни одна фигура не помещается, и следующую можно начать сразу.

Как распознать нечестную систему энергии

  • Энергия заканчивается в первые же минуты игры.
  • Энергия восстанавливается медленно (часы на одну сессию), а восполнения продают на каждом шагу.
  • Энергия тратится при неудаче, а игра настроена так, чтобы неудачи были частыми.
  • События требуют больше энергии, чем может заработать игрок, который не платит.

Как играть в игры с энергией

  1. Трать энергию до того, как она упрётся в максимум. Большинство систем перестают восстанавливать энергию на пределе; всё, что сверх него, пропадает.
  2. Трать её там, где она важнее всего, например на этапы событий или ежедневные бонусы.
  3. Забирай бесплатные восполнения из ежедневных наград и заданий.
  4. Не покупай восполнения, чтобы добить уровень. В большинстве игр это самый дорогой способ тратить деньги.
  5. Выбирай игры без энергии в основном режиме, если любишь долгие сессии.

Частые вопросы

Зачем в мобильных играх энергия?

Чтобы дозировать контент, возвращать тебя позже и, во многих бесплатных играх, продавать восполнения.

Есть ли хорошие мобильные игры без энергии?

Да: у большинства idle-игр, премиум-игр и блочных головоломок её нет. Наши idle-игры ограничивают только побочные режимы, например подземелья и башни.

Стоит ли покупать энергию?

Редко. Энергия тратится сразу, так что за деньги покупаются лишь несколько минут игры. Разовые покупки почти всегда выгоднее.

Источники

  • Код ONI Games: Idle Ronin (LiveOps.cs: билеты башни, ключи подземелий), Block Brain, сентябрь 2026 года.

Другие гайды

Все гайды
Как зарабатывают бесплатные мобильные игры: честный рассказ разработчика

Как устроены мобильные игры

Как зарабатывают бесплатные мобильные игры: честный рассказ разработчика

Бесплатные игры зарабатывают на встроенных покупках, рекламе и пропусках, а большую часть счетов оплачивает крошечная доля игроков. Как работает каждая модель, куда на самом деле уходят деньги с покупки и как отличить честные игры от нечестных.

Читать гайд →
Зачем в мобильных играх ежедневные награды и серии входов

Как устроены мобильные игры

Зачем в мобильных играх ежедневные награды и серии входов

Ежедневные награды возвращают тебя в игру, и созданы они именно для этого. Как работают календари входа, серии, ежедневные задания и сундуки по таймеру, почему некоторым нужен интернет и как забирать их без стресса.

Читать гайд →
Как работают боевые пропуски (и когда его стоит покупать)

Как устроены мобильные игры

Как работают боевые пропуски (и когда его стоит покупать)

Боевой пропуск - это сезон наград, которые открываются по мере игры, с бесплатной и платной дорожкой. Реальные расчёты пропуска на 30 уровней: сколько нужно играть, чтобы его пройти, и как понять, стоит ли он денег.

Читать гайд →

◆ Другие игры ONI Games

Другие игры

Листайте, чтобы увидеть больше

ONI Snakes: Armored Arena
Уже вышла · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Сбивай броню с вражеских змей, стань гигантом и захвати неоновую арену в 11 режимах игры - онлайн и с друзьями.

Подробнее об игре →
Idle Ronin: Cyber RPG
Уже вышла · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Погрузись в неоновое будущее в роли последнего Кибер-Ронина. Руби волны мехов, собери отряд киборгов и штурмуй Neon Tower. Твой клинок не останавливается, даже когда ты офлайн.

Подробнее об игре →
Idle Summoner: Pixel RPG
Уже вышла · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Призови легион зверей, штурмуй замки преисподней и перерождайся сильнее каждый раз, когда прогресс замедляется.

Подробнее об игре →
Block Brain: Block Puzzle Game
Уже вышла · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Расставляй яркие блоки, собирай линии и делай комбо за комбо, пока твой Мозгик растёт от крошечного Ростка до коронованного Гения.

Подробнее об игре →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Уже вышла · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Управляй фабрикой, полной весёлых роботов, автоматизируй каждую производственную линию и вырасти от маленькой AI-лаборатории до базы на Луне.

Подробнее об игре →
Idle Restaurant: Miami
Уже вышла · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Преврати маленькую пиццерию на пляже в неоновую ресторанную империю Майами: нанимай менеджеров, собирай 20 настоящих рецептов и зарабатывай офлайн.

Подробнее об игре →