Гайды / Как устроены мобильные игры

Как работают боевые пропуски (и когда его стоит покупать)

Боевой пропуск - это сезон наград, которые открываются по мере игры, с бесплатной и платной дорожкой. Реальные расчёты пропуска на 30 уровней: сколько нужно играть, чтобы его пройти, и как понять, стоит ли он денег.

Боевой пропуск - это сезон наград, которые открываются по мере игры. За задания и матчи ты получаешь очки (обычно их называют XP), каждые несколько сотен очков открывают следующий уровень, и на каждом уровне есть награда. Есть бесплатная дорожка, которую получают все, и премиум-дорожка, которую покупают, а когда сезон заканчивается, всё начинается заново.

Стоит ли он того? Пропуск стоит покупать, если в своём обычном темпе ты дойдёшь до последнего уровня и если премиум-награды - это то, что тебе и так нужно. Расчёты ниже показывают, как проверить и то и другое.

Откуда взялись боевые пропуски

Идея появилась на ПК. В Dota 2 ранняя версия под названием Compendium вышла к большому турниру The International в 2013 году, а в 2016 году Valve превратила её в Battle Pass. Модель прославил Fortnite, добавив боевой пропуск во втором сезоне, в декабре 2017 года, и с тех пор он есть почти в каждой популярной бесплатной игре на телефоне.

Разработчикам пропуски нравятся, потому что превращают разовую покупку в регулярную, каждый сезон, и дают игрокам повод играть каждый день. Игрокам они нравятся, потому что хороший пропуск - одна из самых выгодных покупок в бесплатной игре.

Как устроен боевой пропуск: реальный пример

Вот Кибер-пропуск из нашей игры Idle Ronin с цифрами из её кода:

Кибер-пропуск
Длительность сезона28 дней
Уровни30
XP за уровень500 (15 000 за весь пропуск)
XP за ежедневное задание100 (шесть в день)
XP за сундук ежедневных заданий200
XP за еженедельное задание250 (пять в неделю)
Другие XP50 за победу в подземелье, 20 за этаж башни, 5 за босса, 50 за достижение

Бесплатную дорожку получают все. За 30 уровней она даёт 480 алмазов, 2 700 золота и 9 ядер юнитов. Премиум-дорожка добавляет 1 900 алмазов (из них 1 000 на последнем уровне), 4 200 золота, 30 ядер юнитов и 6 кристаллов доводки.

Сколько нужно играть, чтобы закрыть пропуск?

Это самое важное число, и игры его редко показывают. Чтобы закрыть наш пропуск на 15 000 XP за 28 дней, нужно в среднем 536 XP в день. Вот сколько времени это занимает при разной активности:

Сколько дней нужно, чтобы закрыть пропуск на 30 уровней и 15 000 XP, в зависимости от ежедневной активности
Сколько дней нужно, чтобы закрыть пропуск на 30 уровней и 15 000 XP, в зависимости от ежедневной активности

Игрок, который выполняет все ежедневные задания и открывает их сундук (800 XP в день), закрывает пропуск примерно за 19 дней, а с еженедельными заданиями - за 15. Игрок, который делает примерно половину ежедневных и все еженедельные, закрывает его примерно за 26 дней, впритык. При меньшей активности до последнего уровня не дойти, а именно там лежит самая крупная награда. Это не случайность: пропуски устроены так, что для их прохождения нужно играть регулярно.

Стоит ли покупать боевой пропуск?

Перед оплатой задай себе пять вопросов:

  1. Дойду ли я до конца? Посчитай, сколько XP в день требует пропуск, как выше, и сравни с тем, как ты на самом деле играешь. Если ты остановишься на 20-м уровне, то заплатишь за награды, которые не получишь.
  2. Выдаются ли награды задним числом? В большинстве пропусков, включая наш, покупка премиум-дорожки позже открывает премиум-награды всех уже пройденных уровней. Тогда спешить некуда: покупай ближе к концу, когда уже ясно, что пропуск будет закрыт.
  3. Что те же деньги купили бы напрямую? Сравни премиум-награды с обычным магазином игры. Пропуск обычно даёт в несколько раз больше валюты за доллар, чем набор самоцветов.
  4. Продаются ли уровни пропуска? Некоторые игры позволяют докупить недостающие уровни. Это признак того, что пропуск настроен так, чтобы его было трудно закрыть.
  5. Нужно ли мне то, что в нём есть? Косметика важна, только если она тебе интересна. Валюта и улучшения важны, только если ты продолжишь играть после сезона.

Осторожно со сменой сезона

Когда сезон заканчивается, новый пропуск начинается с 1-го уровня, и во многих играх незабранные награды пропадают. В Idle Ronin новый сезон обнуляет твои XP, премиум-статус и забранные уровни, так что забери всё до конца сезона. Обычно игры показывают обратный отсчёт на экране пропуска; загляни туда, когда сезон подходит к концу.

Боевой пропуск или ежемесячная карта

Многие мобильные игры продают рядом с пропуском ежемесячную карту: платишь один раз и забираешь награду каждый день в течение 30 дней. Кибер-карта в Idle Ronin, например, сразу даёт 300 алмазов и потом по 60 алмазов в день в течение 30 дней (всего 2 100, если заходить каждый день), а ещё добавляет 4 часа к лимиту офлайн-дохода. Карта награждает за вход, пропуск - за игру. Если открываешь игру каждый день, но играешь недолго, карта обычно выгоднее. Если играешь много - пропуск.

Частые вопросы

Чем боевой пропуск отличается от сезонного?

В мобильных играх оба термина означают одно и то же: сезонную дорожку наград. На консолях и ПК сезонный пропуск может означать ещё и платный доступ к будущим дополнениям.

Можно ли закрыть боевой пропуск, не платя?

Бесплатную дорожку можно закрыть, просто играя. Для премиум-дорожки нужна покупка, но некоторые игры дают в текущем пропуске в качестве награды премиум-валюту, которой хватает на следующий.

Что будет с наградами пропуска, когда сезон закончится?

Зависит от игры. Многие, включая Idle Ronin, начинают с нуля, и незабранные награды исчезают. Некоторые игры присылают незабранные награды на почту. Для надёжности забирай их по ходу дела.

Источники

  • Battle pass, Википедия (история Compendium в Dota 2 и первого пропуска Fortnite).
  • ONI Games, Idle Ronin LiveOps.cs: правила и награды Кибер-пропуска и Кибер-карты, сентябрь 2026.

Другие гайды

Все гайды
Как зарабатывают бесплатные мобильные игры: честный рассказ разработчика

Как устроены мобильные игры

Как зарабатывают бесплатные мобильные игры: честный рассказ разработчика

Бесплатные игры зарабатывают на встроенных покупках, рекламе и пропусках, а большую часть счетов оплачивает крошечная доля игроков. Как работает каждая модель, куда на самом деле уходят деньги с покупки и как отличить честные игры от нечестных.

Читать гайд →
Зачем в мобильных играх ежедневные награды и серии входов

Как устроены мобильные игры

Зачем в мобильных играх ежедневные награды и серии входов

Ежедневные награды возвращают тебя в игру, и созданы они именно для этого. Как работают календари входа, серии, ежедневные задания и сундуки по таймеру, почему некоторым нужен интернет и как забирать их без стресса.

Читать гайд →
Реклама за награду и межстраничная: что ты видишь в играх и почему

Как устроены мобильные игры

Реклама за награду и межстраничная: что ты видишь в играх и почему

Реклама за награду - это ролики, которые смотришь по своему выбору ради приза. Межстраничная реклама прерывает тебя в паузе. Как работает каждый формат, что разрешает Google, какие ограничения может поставить разработчик и как видеть меньше рекламы.

Читать гайд →

◆ Другие игры ONI Games

Другие игры

Листайте, чтобы увидеть больше

ONI Snakes: Armored Arena
Уже вышла · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Сбивай броню с вражеских змей, стань гигантом и захвати неоновую арену в 11 режимах игры - онлайн и с друзьями.

Подробнее об игре →
Idle Ronin: Cyber RPG
Уже вышла · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Погрузись в неоновое будущее в роли последнего Кибер-Ронина. Руби волны мехов, собери отряд киборгов и штурмуй Neon Tower. Твой клинок не останавливается, даже когда ты офлайн.

Подробнее об игре →
Idle Summoner: Pixel RPG
Уже вышла · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Призови легион зверей, штурмуй замки преисподней и перерождайся сильнее каждый раз, когда прогресс замедляется.

Подробнее об игре →
Block Brain: Block Puzzle Game
Уже вышла · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Расставляй яркие блоки, собирай линии и делай комбо за комбо, пока твой Мозгик растёт от крошечного Ростка до коронованного Гения.

Подробнее об игре →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Уже вышла · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Управляй фабрикой, полной весёлых роботов, автоматизируй каждую производственную линию и вырасти от маленькой AI-лаборатории до базы на Луне.

Подробнее об игре →
Idle Restaurant: Miami
Уже вышла · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Преврати маленькую пиццерию на пляже в неоновую ресторанную империю Майами: нанимай менеджеров, собирай 20 настоящих рецептов и зарабатывай офлайн.

Подробнее об игре →