
Guías / Lantern Isles: Word Puzzle
Lantern Isles: potenciadores y monedas, todos los precios y monedas gratis
Cómo funcionan mezclar, la bombilla, el dedo, el rayo y el cohete y cuánto cuestan, qué potenciador sale más a cuenta, las letras gratis del anillo del farol y de la racha, cuánto pagan los combos y todas las fuentes de monedas gratis en Lantern Isles: Juego de letras.
En Lantern Isles: Juego de letras las monedas compran potenciadores, y los potenciadores revelan letras cuando una palabra no sale. Esta guía repasa cada potenciador, las letras gratis que consigues sin gastar nada y todas las formas de ganar monedas.
Desarrollamos Lantern Isles nosotros, así que cada cifra de esta guía sale directamente del código del juego.
Los cinco potenciadores
| Potenciador | Qué revela | Precio | Se desbloquea |
|---|---|---|---|
| Mezclar | Nada: mezcla las letras de la rueda | Gratis | Desde el principio |
| Bombilla | Una letra al azar | 100 monedas | Nivel 3 |
| Dedo | La casilla que tocas | 200 monedas | Nivel 4 |
| Rayo | De 3 a 6 letras al azar | 300 monedas | Nivel 5 |
| Cohete | La primera y la última letra de una palabra al azar | 200 monedas | Nivel 11 |
Empiezas con 200 monedas y dos unidades de cada potenciador de pago. Un potenciador que tienes siempre se gasta antes que las monedas, y un potenciador solo funciona si queda algo por revelar, así que ningún toque se desperdicia.
¿Qué potenciador conviene más?
Por letra, la bombilla y el rayo cuestan lo mismo en los primeros 100 niveles: 100 monedas por letra. Después, el rayo revela más letras por las mismas 300 monedas:
| Niveles | Letras del rayo | Monedas por letra |
|---|---|---|
| 1 a 100 | 3 | 100 |
| 101 a 500 | 4 | 75 |
| 501 a 3.000 | 5 | 60 |
| 3.001 en adelante | 6 | 50 |
El dedo cuesta más por letra, pero la pone justo donde la necesitas, a menudo en esa casilla que desbloquea una palabra larga. El cohete muestra dónde empieza y dónde acaba una palabra, y eso suele bastar para adivinarla.
Primero, mezcla
Mezclar no cuesta nada y no corta tu racha, así que pruébalo antes de pagar por una letra. Un orden nuevo suele dejar ver una palabra que antes no aparecía.
Letras gratis
El anillo del farol de Lumi
Cada palabra que encuentras carga el anillo que rodea la rueda. Las palabras largas lo cargan más, y una palabra encontrada menos de 8 segundos después de la anterior cuenta doble. Un anillo lleno revela gratis una letra: a ritmo tranquilo hacen falta de 6 a 10 palabras, y más o menos la mitad si las encuentras rápido.
La carga pasa al siguiente nivel, y un anillo que se llena cuando ya no queda nada por revelar guarda su letra para el comienzo del nivel siguiente. Tras 20 segundos sin palabras el anillo se vacía, pero despacio.
La racha
Resuelve niveles seguidos sin potenciadores y tu racha crece; la insignia con una llama en la parte de arriba del nivel la muestra.
| Racha | Letras gratis al empezar cada nivel |
|---|---|
| 3 a 5 | 1 |
| 6 a 9 | 2 |
| 10 o más | 3 |
Cualquier potenciador corta la racha, incluso uno conseguido gratis. Mezclar, las pistas de Lumi y las letras gratis del anillo y de la racha nunca la cortan.
La pista de Lumi
Si pasas 30 segundos sin encontrar ninguna palabra, Lumi vuela hasta la primera letra de una palabra fácil de la rueda. No se revela nada ni se gasta nada, así que tu racha está a salvo.
Combos
Un combo son palabras del crucigrama encontradas una tras otra sin ninguna palabra incorrecta en medio. Cada palabra de la serie da una moneda más que la anterior:
| Palabra seguida | Monedas por esa palabra | Total del combo |
|---|---|---|
| 2.ª | 1 | 1 |
| 3.ª | 2 | 3 |
| 4.ª | 3 | 6 |
| 5.ª | 4 | 10 |
| 6.ª | 5 | 15 |
| 8.ª | 7 | 28 |
Una palabra incorrecta reinicia la cuenta, mientras que las palabras extra ni rompen el combo ni lo aumentan. Las monedas se cobran al resolver el nivel. En un nivel guardián se duplican y se suman 50 más, y un video opcional duplica lo que dio el nivel. Así que piensa antes de deslizar: un combo largo vale más que uno rápido.
Todas las formas de ganar monedas
| Fuente | Monedas | Cada cuánto |
|---|---|---|
| Combos | 1 más por cada palabra del crucigrama seguida | Cada nivel |
| Palabras extra | 20 | Cada 50 palabras extra |
| Nivel de luciérnagas | 3 por luciérnaga | Niveles especiales |
| Palabra dorada | 4 por letra | Niveles especiales |
| Nivel guardián | Monedas de combo duplicadas, más 50 | El último nivel de cada isla |
| Desafío diario | 25 | Una vez al día |
| Trofeo del mes | 500 | Todos los días de un mes resueltos |
| Palabra del día | 30 | Una vez al día |
| Regalo diario | 25, 40, 20, 60, 40, 80 y 150 | Una serie de siete días |
| El frasco de Lumi | 2 por luciérnaga, 60 cuando está lleno | Lleno en seis horas |
| Liga semanal | 300, 200, 150, 60 o 20 | Cada semana |
| Cofre del club | De 60 a 1.000 | Cada semana |
| Medallas | De 40 a 150 cada una | 67 medallas |
| Pase Farol | Monedas o potenciadores en cada nivel del pase | 30 niveles del pase al mes |
| Postal festiva | 500 | Cada evento festivo |
| Monedas gratis en la tienda | 30 por video | 5 al día |
Solo las 67 medallas dan 4.785 monedas. Nuestra guía de palabras extra y diccionario las enumera todas.
Sin monedas
Toca el potenciador que quieras y puedes conseguirlo gratis viendo un video corto. A partir del nivel 21, si te atascas sin bombillas y con menos de 100 monedas, el juego también te ofrece una bombilla gratis por un video, una vez por nivel. Los videos siempre son decisión tuya.
La tienda
Las compras con dinero real son opcionales:
- Paquetes de monedas de 500, 2.500 o 7.000 monedas.
- Pack inicial, una sola vez: 800 monedas, 5 bombillas, 3 rayos y 2 cohetes.
- Sin anuncios, una sola vez: nunca más anuncios entre islas. Los videos con recompensa siguen siendo opcionales.
- Alcancía del Farol: cada nivel resuelto deja 15 monedas en la alcancía, hasta 2.000. Cuando tiene al menos 300, una compra la abre y te las llevas todas.
- Pase Farol premium: una segunda recompensa, más grande, en cada nivel del pase del mes en curso.
Preguntas sobre las monedas
¿Cómo consigo monedas gratis en Lantern Isles?
Combos, palabras extra, el Desafío diario y la Palabra del día, el Regalo diario, el frasco de Lumi, las medallas, la Liga semanal, el cofre de tu club, el Pase Farol y cinco videos gratis al día en la tienda.
¿Cuál es el mejor potenciador de Lantern Isles?
Desde el nivel 101, el rayo es el más barato por letra: hasta 6 letras por 300 monedas. Antes cuesta lo mismo por letra que la bombilla, el dedo es ideal para una casilla rebelde y el cohete es la forma más rápida de sacar una palabra larga.
¿Usar un potenciador corta mi racha?
Sí, cualquiera. Mezclar, las pistas de Lumi y las letras gratis del anillo del farol y de la racha no la cortan.
¿Qué hace el cohete?
Revela la primera y la última letra de una palabra al azar del crucigrama.
Gasta tus primeras monedas en Lantern Isles: Juego de letras, gratis en Google Play.



