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Lantern Isles: reforços e moedas, todos os preços e moedas grátis

Como funcionam embaralhar, lâmpada, dedo, raio e foguete e quanto custam, qual reforço compensa mais, as letras grátis do anel da lanterna e da sequência de vitórias, quanto rendem os combos e todas as fontes de moedas grátis em Lantern Isles: Jogo de Letras.

Em Lantern Isles: Jogo de Letras as moedas compram reforços, e os reforços revelam letras quando uma palavra não vem. Este guia cobre cada reforço, as letras grátis que você ganha sem gastar nada e todas as formas de ganhar moedas.

Nós desenvolvemos Lantern Isles, então cada número deste guia vem direto do código do jogo.

Os cinco reforços

ReforçoO que revelaPreçoLiberado
EmbaralharNada: embaralha as letras da rodaGrátisDesde o início
LâmpadaUma letra aleatória100 moedasNível 3
DedoO quadrado que você tocar200 moedasNível 4
RaioDe 3 a 6 letras aleatórias300 moedasNível 5
FogueteA primeira e a última letra de uma palavra aleatória200 moedasNível 11

Você começa com 200 moedas e duas unidades de cada reforço pago. Um reforço que você tem é sempre usado antes das moedas, e um reforço só funciona se ainda houver algo para revelar, então nenhum toque é desperdiçado.

Qual reforço compensa mais?

Por letra, a lâmpada e o raio custam o mesmo nos primeiros 100 níveis: 100 moedas por letra. Depois disso, o raio revela mais letras pelas mesmas 300 moedas:

NíveisLetras do raioMoedas por letra
1 a 1003100
101 a 500475
501 a 3.000560
3.001 em diante650

O dedo custa mais por letra, mas coloca a letra exatamente onde você precisa, muitas vezes no único quadrado que destrava uma palavra longa. O foguete mostra onde uma palavra começa e termina, o que costuma bastar para adivinhá-la.

Embaralhe primeiro

Embaralhar não custa nada e não encerra a sua sequência de vitórias, então tente antes de pagar por uma letra. Uma ordem nova muitas vezes revela uma palavra que estava escondida.

Letras grátis

O anel da lanterna da Lumi

Cada palavra encontrada carrega o anel em volta da roda. Palavras longas carregam mais, e uma palavra encontrada até 8 segundos depois da anterior vale o dobro. Um anel cheio revela uma letra de graça: num ritmo tranquilo isso leva de 6 a 10 palavras, e mais ou menos a metade se você encontrar rápido.

A carga passa para o próximo nível, e um anel que enche quando não há mais nada para revelar guarda a letra para o começo do nível seguinte. Depois de 20 segundos sem palavras o anel esvazia, mas devagar.

A sequência de vitórias

Resolva níveis seguidos sem reforços e a sua sequência cresce; o selo com a chama no topo do nível mostra o número.

SequênciaLetras grátis no início de cada nível
3 a 51
6 a 92
10 ou mais3

Qualquer reforço encerra a sequência, mesmo um ganho de graça. Embaralhar, as dicas da Lumi e as letras grátis do anel e da sequência nunca a encerram.

A dica da Lumi

Se você passar 30 segundos sem encontrar nenhuma palavra, a Lumi voa até a primeira letra de uma palavra fácil na roda. Nada é revelado e nada é gasto, então a sua sequência fica a salvo.

Combos

Um combo são palavras da grade encontradas uma atrás da outra, sem palavra errada no meio. Cada palavra da série dá uma moeda a mais que a anterior:

Palavra seguidaMoedas por essa palavraTotal do combo
2ª11
3ª23
4ª36
5ª410
6ª515
8ª728

Uma palavra errada zera a contagem, enquanto as palavras bônus não quebram o combo nem o aumentam. As moedas chegam quando o nível é resolvido. Num nível guardião elas dobram e ganham mais 50, e um vídeo opcional dobra o que o nível rendeu. Então pense antes de deslizar: um combo longo vale mais que um rápido.

Todas as formas de ganhar moedas

FonteMoedasFrequência
Combos1 a mais por cada palavra da grade seguidaTodo nível
Palavras bônus20A cada 50 palavras bônus
Nível dos vaga-lumes3 por vaga-lumeNíveis especiais
Palavra dourada4 por letraNíveis especiais
Nível guardiãoMoedas de combo em dobro, mais 50O último nível de cada ilha
Desafio diário25Uma vez por dia
Troféu do mês500Todos os dias de um mês resolvidos
Palavra do Dia30Uma vez por dia
Presente diário25, 40, 20, 60, 40, 80 e 150Uma sequência de sete dias
Pote da Lumi2 por vaga-lume, 60 quando está cheioCheio em seis horas
Liga semanal300, 200, 150, 60 ou 20Toda semana
Baú do clubeDe 60 a 1.000Toda semana
MedalhasDe 40 a 150 cada67 medalhas
Passe LanternaMoedas ou reforços em cada nível do passe30 níveis do passe por mês
Cartão-postal festivo500Cada evento festivo
Moedas grátis na loja30 por vídeo5 por dia

Só as 67 medalhas rendem 4.785 moedas. Nosso guia de palavras bônus e dicionário lista todas elas.

Sem moedas

Toque no reforço que quiser e você pode ganhá-lo de graça assistindo a um vídeo curto. A partir do nível 21, se você travar sem lâmpadas e com menos de 100 moedas, o jogo também oferece uma lâmpada grátis por um vídeo, uma vez por nível. Os vídeos são sempre escolha sua.

A loja

As compras com dinheiro real são opcionais:

  • Pacotes de moedas com 500, 2.500 ou 7.000 moedas.
  • Pacote inicial, uma única vez: 800 moedas, 5 lâmpadas, 3 raios e 2 foguetes.
  • Sem anúncios, uma única vez: nunca mais anúncios entre as ilhas. Os vídeos com recompensa continuam sendo opcionais.
  • Cofrinho Lanterna: cada nível resolvido coloca 15 moedas no cofrinho, até 2.000. Quando ele tiver pelo menos 300, uma compra o abre e você leva todas.
  • Passe Lanterna premium: uma segunda recompensa, maior, em cada nível do passe do mês atual.

Perguntas sobre moedas

Como ganho moedas grátis em Lantern Isles?

Combos, palavras bônus, o Desafio diário e a Palavra do Dia, o Presente diário, o Pote da Lumi, as medalhas, a Liga semanal, o baú do seu clube, o Passe Lanterna e cinco vídeos grátis por dia na loja.

Qual é o melhor reforço de Lantern Isles?

A partir do nível 101, o raio é o mais barato por letra: até 6 letras por 300 moedas. Antes disso ele custa por letra o mesmo que a lâmpada, o dedo é ótimo para um quadrado teimoso e o foguete é o jeito mais rápido de chegar a uma palavra longa.

Usar um reforço encerra minha sequência de vitórias?

Sim, qualquer reforço. Embaralhar, as dicas da Lumi e as letras grátis do anel da lanterna e da sequência, não.

O que o foguete faz?

Revela a primeira e a última letra de uma palavra aleatória da grade.

Gaste suas primeiras moedas em Lantern Isles: Jogo de Letras, grátis no Google Play.

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