Guías / ONI Snakes: Armored Arena

Conjuntos y mejoras de ONI Snakes: planos, rareza, niveles y poder

Cómo crecen los 62 conjuntos, las 6 armas y los 15 drones de ONI Snakes: Armored Arena: planos, niveles con monedas, topes de rareza y ascensos, qué da cada una de las cinco piezas, cada conjunto por colección y rareza, los precios, las recompensas del álbum y la forma más barata de conseguir cada conjunto.

ONI Snakes: Armored Arena tiene 62 conjuntos de serpiente, 6 armas y 15 drones, y todos crecen igual: los planos montan un objeto, las monedas lo suben de nivel y más planos lo ascienden a la rareza siguiente. Esta guía explica todo el sistema, para qué sirve de verdad el poder y la forma más barata de conseguir cada conjunto.

Desarrollamos ONI Snakes, así que cada número de aquí sale del código del juego.

Conjuntos y piezas

Un conjunto son cinco piezas que forman un aspecto: el núcleo, la armadura, el visor, el casco y la boca. Puedes mezclar piezas de conjuntos distintos como quieras, y cada pieza le da a tu serpiente una pequeña estadística al nivel del conjunto del que viene:

PiezaQué mejoraEn el nivel 25
Núcleode vez en cuando una célula extra al crecer+12 % de células
Armaduraa veces un golpe arranca una placa menos+12 % de armadura
Visorcuánta arena ves+10 % de visión
Cascocuánto aguantas como núcleo desnudo+36 % de tiempo de núcleo
Bocadesde qué distancia recoges la comidael doble de alcance de recogida

Un conjunto completo equipado entero también da un bonus en cada partida según su rareza actual: Común +5 % de monedas, Raro +10 % de XP, Épico +10 % de monedas y de XP, Legendario +15 % de ambas y Mítico +20 % de ambas. Las piezas mezcladas dan sus estadísticas, pero no el bonus.

62 conjuntos, 12 colecciones, 5 rarezas

Los 16 Originales son cuatro diseños en cuatro colores (Cobalt, Ember, Venom y Violet): Striker (Común), Sentinel (Raro), Ravager (Épico) y Shogun (Legendario). Los otros 46 conjuntos se reparten en 11 colecciones temáticas:

ColecciónRaroÉpicoLegendarioMítico
Infierno-Magma, HellfireMecha DragonPhoenix
HieloGlacier Cryo, BlizzardIce Wraith--
VoltajeVoltage SurgeStormbreakerTesla Mech-
TóxicoPlague Reactor, Hornet, Toxic Waste-Toxic Biohazard-
Cósmico-Void Phantom, Vortex-Galaxy, Eclipse
Prisma-Quantum Chromatic, Synthwave, Crystal Shard, Pixel GlitchHologram, Radiant Prism-
SalvajeOcean WardenAbyssal LeviathanElder TreeNeon Jelly
RobotSiege Titan, Clockwork, War MachineCyber Samurai--
Ancestral-Golden Scarab, Jade SerpentPharaoh, Crimson RoninQuetzal
OscuroCrimson FangShadow StarVampire, EldritchBone Reaper, Medusa
Divino-PaladinSolar SovereignSeraph

En total: 4 conjuntos comunes, 15 raros, 20 épicos, 15 legendarios y 8 míticos. Todos están a la venta desde el principio, con un precio por pieza:

RarezaMonedas desdeMonedas por piezaGemas por pieza
Comúnrango 1 a 4de 450 a 990solo monedas
Rarorango 6 a 12de 2.700 a 4.680de 80 a 110
Épicorango 20 a 29de 11.500 a 16.900de 280 a 355
Legendariorango 40 a 52de 32.000 a 50.000de 760 a 910
Míticorango 6090.0001.250

Un conjunto completo cuesta el 75 % de sus cinco piezas: unas 1.700 monedas el conjunto común más barato, y 337.500 monedas o 4.690 gemas uno mítico. Las monedas solo compran un conjunto desde su rango; las gemas, en cualquier rango.

Planos, niveles y rareza

Cada conjunto, arma y dron crece de la misma forma:

  1. Los planos lo montan. Un objeto que no has comprado se construye con sus propios planos: 10 para uno común, 25 raro, 50 épico, 80 legendario y 120 mítico. Se monta solo en cuanto tienes suficientes.
  2. Las monedas lo suben de nivel. Un toque, un nivel, hasta el 25, y cada nivel suma poder. Los primeros niveles son baratos (100 monedas el nivel 2, 200 el nivel 3) y los últimos caros (30.000 monedas el nivel 25).
  3. La rareza marca el nivel máximo. Los objetos comunes se quedan en el nivel 5, los raros en el 10, los épicos en el 15, los legendarios en el 20 y los míticos en el 25. Un objeto empieza en su propia rareza.
  4. Los planos lo ascienden. En el nivel máximo de su rareza, un objeto asciende con planos y monedas, y el ascenso cuenta él mismo como el nivel siguiente.
Ascender aPlanosMonedas
Raro201.000
Épico504.000
Legendario10010.000
Mítico20022.000

Así que cualquier objeto puede llegar a mítico, incluso un conjunto común, y un conjunto ascendido da el bonus de partida de su nueva rareza.

Los planos comodín sirven para cualquier objeto y cubren los últimos que te falten. Salen del Mercado negro (5 por 80 fichas), del Star Pass y de los cofres: a veces 2 en un cofre épico, de 3 a 5 en uno legendario y de 8 a 12 en uno mítico. Los planos de un objeto que ya es mítico y está en el nivel 25 se convierten en monedas.

Para qué sirve el poder

Cada objeto tiene un valor de poder que depende solo de su nivel: 100 en el nivel 1, algo más en cada nivel, hasta unos 4.000 en el nivel 25. PODER TOTAL en el menú suma lo que llevas a la partida: tu serpiente (cada una de las cinco piezas cuenta una quinta parte del poder de su conjunto), tu arma y tus drones.

Los efectos son pequeños a propósito: un conjunto en el nivel 25 suma un 12 % a sus estadísticas, y un arma en el nivel 25 se calienta un 30 % menos. Sin conexión, las serpientes del ordenador se ajustan más o menos a tu poder total, así que las mejoras mantienen las peleas equilibradas en vez de fáciles. La puntería, el esquive y la posición deciden muchas más peleas que el poder.

La forma más barata de conseguir cada conjunto

  • Conjuntos gratis: cada quinto rango te da un conjunto completo que aún no tienes, empezando por los comunes, y tu primerísimo cofre, mientras no tengas ningún conjunto, trae justo los planos para un conjunto común completo.
  • El Star Pass: cada mes la fila gratuita tiene un conjunto épico en el nivel 30, y la fila premium uno legendario en el nivel 20 y uno mítico en el nivel 35. Es con diferencia la forma más barata de conseguir un conjunto mítico.
  • Los planos: los cofres dan sobre todo planos de lo que llevas y tienes, y el Mercado negro te vende justo los que quieres a cambio de fichas: 15 planos comunes por 20 fichas, 10 raros por 35, 7 épicos por 60 o 4 legendarios por 100.
  • Las monedas: la vía fácil para los conjuntos comunes y raros; los épicos y superiores exigen ahorrar mucho tiempo.
  • Las gemas: para saltarte la espera del rango en un conjunto que de verdad quieres.

Recompensas del álbum

El álbum de COLECCIÓN premia lo que completas, una vez cada cosa:

  • Un conjunto completo: 20 gemas (Común), 40 (Raro), 80 (Épico), 150 (Legendario) o 250 (Mítico).
  • Una colección completa: 100 gemas por cada conjunto que contiene, hasta 1.000, más un cofre legendario, o un cofre mítico en las colecciones grandes de seis conjuntos o más (Originales, Prisma y Oscuro).

Completarlo todo vale 12.130 gemas, tres cofres míticos y nueve cofres legendarios.

Preguntas frecuentes

¿Cómo consigo conjuntos míticos en ONI Snakes?

De tres formas: el Star Pass premium da el conjunto mítico del mes en el nivel 35; la tienda vende cada conjunto mítico a 90.000 monedas por pieza desde el rango 60, o a 1.250 gemas por pieza en cualquier rango; y cualquier conjunto que tengas puede ascender hasta Mítico con planos. Los conjuntos míticos nunca salen de los cofres.

¿Importa el poder en ONI Snakes?

Un poco. Un conjunto en el nivel 25 suma un 12 % a sus estadísticas, un arma en el nivel 25 se calienta un 30 % menos, y sin conexión los rivales se ajustan a tu poder total. La puntería, el esquive y la posición deciden muchas más peleas.

¿Qué son los planos comodín?

Planos que sirven para cualquier conjunto, arma o dron. Úsalos para los últimos planos que le faltan a un objeto para montarse o ascender.

Fuentes

  • ONI Games, código del juego ONI Snakes: Armored Arena (Gear.cs, SkinCatalog.cs, PartCards.cs, Collection.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs, StarPass.cs, RankRoad.cs), septiembre de 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
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