Guide / ONI Snakes: Armored Arena

Set e miglioramenti di ONI Snakes: progetti, rarità, livelli e potenza

Come crescono i 62 set, le 6 armi e i 15 droni di ONI Snakes: Armored Arena: progetti, livelli in monete, limiti di rarità e promozioni, cosa dà ciascuno dei cinque pezzi, ogni set per collezione e rarità, i prezzi, i premi dell'album e il modo più economico per ottenere ogni set.

ONI Snakes: Armored Arena ha 62 set di serpente, 6 armi e 15 droni, e tutti crescono allo stesso modo: i progetti assemblano un oggetto, le monete lo fanno salire di livello e altri progetti lo promuovono alla rarità successiva. Questa guida spiega tutto il sistema, cosa fa davvero la potenza e il modo più economico per ottenere ogni set.

Sviluppiamo ONI Snakes, quindi ogni numero qui viene dal codice del gioco.

Set e pezzi

Un set è formato da cinque pezzi che creano un look: il nucleo, l'armatura, la visiera, il casco e la bocca. Puoi combinare liberamente pezzi di set diversi, e ogni pezzo dà al tuo serpente una piccola statistica al livello del set da cui proviene:

PezzoCosa miglioraAl livello 25
Nucleoogni tanto una cella in più quando cresci+12% di celle
Armaturaa volte un colpo stacca una piastra in meno+12% di armatura
Visieraquanta parte dell'arena vedi+10% di visuale
Cascoquanto sopravvivi come nucleo nudo+36% di tempo da nucleo
Boccada quanto lontano prendi il ciboraggio di raccolta doppio

Un set completo indossato per intero dà anche un bonus in ogni partita secondo la sua rarità attuale: Comune +5% di monete, Raro +10% di XP, Epico +10% di monete e XP, Leggendario +15% di entrambe e Mitico +20% di entrambe. I pezzi misti danno le loro statistiche, ma non il bonus.

62 set, 12 collezioni, 5 rarità

I 16 Originali sono quattro modelli in quattro colori (Cobalt, Ember, Venom e Violet): Striker (Comune), Sentinel (Raro), Ravager (Epico) e Shogun (Leggendario). Gli altri 46 set sono divisi in 11 collezioni a tema:

CollezioneRaroEpicoLeggendarioMitico
Inferno-Magma, HellfireMecha DragonPhoenix
GeloGlacier Cryo, BlizzardIce Wraith--
VoltVoltage SurgeStormbreakerTesla Mech-
VelenoPlague Reactor, Hornet, Toxic Waste-Toxic Biohazard-
Cosmo-Void Phantom, Vortex-Galaxy, Eclipse
Prisma-Quantum Chromatic, Synthwave, Crystal Shard, Pixel GlitchHologram, Radiant Prism-
SelvaggioOcean WardenAbyssal LeviathanElder TreeNeon Jelly
MechSiege Titan, Clockwork, War MachineCyber Samurai--
Antichità-Golden Scarab, Jade SerpentPharaoh, Crimson RoninQuetzal
TenebreCrimson FangShadow StarVampire, EldritchBone Reaper, Medusa
Divinità-PaladinSolar SovereignSeraph

In tutto: 4 set comuni, 15 rari, 20 epici, 15 leggendari e 8 mitici. Ogni set è in vendita fin dall'inizio, con un prezzo per pezzo:

RaritàMonete dalMonete a pezzoGemme a pezzo
Comunerango da 1 a 4da 450 a 990solo monete
Rarorango da 6 a 12da 2.700 a 4.680da 80 a 110
Epicorango da 20 a 29da 11.500 a 16.900da 280 a 355
Leggendariorango da 40 a 52da 32.000 a 50.000da 760 a 910
Miticorango 6090.0001.250

Un set completo costa il 75% dei suoi cinque pezzi: circa 1.700 monete per il set comune più economico, e 337.500 monete o 4.690 gemme per uno mitico. Le monete comprano un set solo dal suo rango; le gemme a qualsiasi rango.

Progetti, livelli e rarità

Ogni set, arma e drone cresce allo stesso modo:

  1. I progetti lo assemblano. Un oggetto che non hai comprato si costruisce con i suoi progetti: 10 per un oggetto comune, 25 raro, 50 epico, 80 leggendario e 120 mitico. Si assembla da solo appena ne hai abbastanza.
  2. Le monete lo fanno salire di livello. Un tocco, un livello, fino a 25, e ogni livello aggiunge potenza. I primi livelli costano poco (100 monete per il livello 2, 200 per il livello 3), gli ultimi tanto (30.000 monete per il livello 25).
  3. La rarità fissa il livello massimo. Gli oggetti comuni si fermano al livello 5, i rari al 10, gli epici al 15, i leggendari al 20 e i mitici al 25. Un oggetto parte dalla sua rarità.
  4. I progetti lo promuovono. Al livello massimo della sua rarità un oggetto viene promosso con progetti e monete, e la promozione è essa stessa il livello successivo.
Promuovi aProgettiMonete
Raro201.000
Epico504.000
Leggendario10010.000
Mitico20022.000

Quindi qualsiasi oggetto può diventare mitico, perfino un set comune, e un set promosso dà il bonus di partita della sua nuova rarità.

I progetti jolly vanno bene per qualsiasi oggetto e coprono gli ultimi che ti mancano. Si trovano al Mercato nero (5 per 80 gettoni), nello Star Pass e nei forzieri: a volte 2 in un forziere epico, da 3 a 5 in uno leggendario e da 8 a 12 in uno mitico. I progetti di un oggetto già mitico al livello 25 si trasformano in monete.

Cosa fa la potenza

Ogni oggetto ha un valore di potenza che dipende solo dal suo livello: 100 al livello 1, un po' di più a ogni livello, fino a circa 4.000 al livello 25. POTENZA TOTALE nel menu somma ciò che porti in partita: il tuo serpente (ognuno dei cinque pezzi conta un quinto della potenza del suo set), la tua arma e i tuoi droni.

Gli effetti sono piccoli di proposito: un set al livello 25 aggiunge il 12% alle sue statistiche, e un'arma al livello 25 scalda il 30% in meno. Offline, i serpenti del computer vengono adeguati più o meno alla tua potenza totale, quindi i miglioramenti mantengono gli scontri equilibrati invece che facili. Mira, schivate e posizionamento decidono molti più scontri della potenza.

Il modo più economico per ogni set

  • Set gratis: ogni quinto rango ti dà un set completo che non hai ancora, a partire da quelli comuni, e il tuo primissimo forziere, finché non possiedi nessun set, contiene esattamente i progetti per un set comune completo.
  • Lo Star Pass: ogni mese la fila gratuita contiene un set epico al livello 30, e la fila premium un set leggendario al livello 20 e un set mitico al livello 35. È di gran lunga il modo più economico per avere un set mitico.
  • I progetti: i forzieri danno più spesso progetti per ciò che indossi e possiedi, e il Mercato nero ti vende esattamente quelli che vuoi in cambio di gettoni: 15 progetti comuni per 20 gettoni, 10 rari per 35, 7 epici per 60 o 4 leggendari per 100.
  • Le monete: la via facile per i set comuni e rari; i set epici e superiori richiedono un lungo risparmio.
  • Le gemme: per saltare l'attesa del rango su un set che vuoi davvero.

I premi dell'album

L'album in COLLEZIONE premia ciò che completi, una volta per ciascuno:

  • Un set completo: 20 gemme (Comune), 40 (Raro), 80 (Epico), 150 (Leggendario) o 250 (Mitico).
  • Una collezione completa: 100 gemme per ogni set che contiene, fino a 1.000, più un forziere leggendario, oppure un forziere mitico per le grandi collezioni di sei set o più (Originali, Prisma e Tenebre).

Completare tutto vale 12.130 gemme, tre forzieri mitici e nove forzieri leggendari.

FAQ

Come si ottengono i set mitici in ONI Snakes?

In tre modi: lo Star Pass premium dà il set mitico del mese al livello 35; il negozio vende ogni set mitico a 90.000 monete a pezzo dal rango 60, oppure a 1.250 gemme a pezzo a qualsiasi rango; e qualsiasi set che possiedi può essere promosso fino a Mitico con i progetti. I set mitici non escono mai dai forzieri.

La potenza conta in ONI Snakes?

Un po'. Un set al livello 25 aggiunge il 12% alle sue statistiche, un'arma al livello 25 scalda il 30% in meno, e offline i rivali vengono adeguati alla tua potenza totale. Mira, schivate e posizionamento decidono molti più scontri.

Cosa sono i progetti jolly?

Progetti che vanno bene per qualsiasi set, arma o drone. Usali per gli ultimi progetti che mancano a un oggetto per assemblarsi o essere promosso.

Fonti

  • ONI Games, codice del gioco ONI Snakes: Armored Arena (Gear.cs, SkinCatalog.cs, PartCards.cs, Collection.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs, StarPass.cs, RankRoad.cs), settembre 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
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