
Guide / ONI Snakes: Armored Arena
Set e miglioramenti di ONI Snakes: progetti, rarità, livelli e potenza
Come crescono i 62 set, le 6 armi e i 15 droni di ONI Snakes: Armored Arena: progetti, livelli in monete, limiti di rarità e promozioni, cosa dà ciascuno dei cinque pezzi, ogni set per collezione e rarità, i prezzi, i premi dell'album e il modo più economico per ottenere ogni set.
ONI Snakes: Armored Arena ha 62 set di serpente, 6 armi e 15 droni, e tutti crescono allo stesso modo: i progetti assemblano un oggetto, le monete lo fanno salire di livello e altri progetti lo promuovono alla rarità successiva. Questa guida spiega tutto il sistema, cosa fa davvero la potenza e il modo più economico per ottenere ogni set.
Sviluppiamo ONI Snakes, quindi ogni numero qui viene dal codice del gioco.
Set e pezzi
Un set è formato da cinque pezzi che creano un look: il nucleo, l'armatura, la visiera, il casco e la bocca. Puoi combinare liberamente pezzi di set diversi, e ogni pezzo dà al tuo serpente una piccola statistica al livello del set da cui proviene:
| Pezzo | Cosa migliora | Al livello 25 |
|---|---|---|
| Nucleo | ogni tanto una cella in più quando cresci | +12% di celle |
| Armatura | a volte un colpo stacca una piastra in meno | +12% di armatura |
| Visiera | quanta parte dell'arena vedi | +10% di visuale |
| Casco | quanto sopravvivi come nucleo nudo | +36% di tempo da nucleo |
| Bocca | da quanto lontano prendi il cibo | raggio di raccolta doppio |
Un set completo indossato per intero dà anche un bonus in ogni partita secondo la sua rarità attuale: Comune +5% di monete, Raro +10% di XP, Epico +10% di monete e XP, Leggendario +15% di entrambe e Mitico +20% di entrambe. I pezzi misti danno le loro statistiche, ma non il bonus.
62 set, 12 collezioni, 5 rarità
I 16 Originali sono quattro modelli in quattro colori (Cobalt, Ember, Venom e Violet): Striker (Comune), Sentinel (Raro), Ravager (Epico) e Shogun (Leggendario). Gli altri 46 set sono divisi in 11 collezioni a tema:
| Collezione | Raro | Epico | Leggendario | Mitico |
|---|---|---|---|---|
| Inferno | - | Magma, Hellfire | Mecha Dragon | Phoenix |
| Gelo | Glacier Cryo, Blizzard | Ice Wraith | - | - |
| Volt | Voltage Surge | Stormbreaker | Tesla Mech | - |
| Veleno | Plague Reactor, Hornet, Toxic Waste | - | Toxic Biohazard | - |
| Cosmo | - | Void Phantom, Vortex | - | Galaxy, Eclipse |
| Prisma | - | Quantum Chromatic, Synthwave, Crystal Shard, Pixel Glitch | Hologram, Radiant Prism | - |
| Selvaggio | Ocean Warden | Abyssal Leviathan | Elder Tree | Neon Jelly |
| Mech | Siege Titan, Clockwork, War Machine | Cyber Samurai | - | - |
| Antichità | - | Golden Scarab, Jade Serpent | Pharaoh, Crimson Ronin | Quetzal |
| Tenebre | Crimson Fang | Shadow Star | Vampire, Eldritch | Bone Reaper, Medusa |
| Divinità | - | Paladin | Solar Sovereign | Seraph |
In tutto: 4 set comuni, 15 rari, 20 epici, 15 leggendari e 8 mitici. Ogni set è in vendita fin dall'inizio, con un prezzo per pezzo:
| Rarità | Monete dal | Monete a pezzo | Gemme a pezzo |
|---|---|---|---|
| Comune | rango da 1 a 4 | da 450 a 990 | solo monete |
| Raro | rango da 6 a 12 | da 2.700 a 4.680 | da 80 a 110 |
| Epico | rango da 20 a 29 | da 11.500 a 16.900 | da 280 a 355 |
| Leggendario | rango da 40 a 52 | da 32.000 a 50.000 | da 760 a 910 |
| Mitico | rango 60 | 90.000 | 1.250 |
Un set completo costa il 75% dei suoi cinque pezzi: circa 1.700 monete per il set comune più economico, e 337.500 monete o 4.690 gemme per uno mitico. Le monete comprano un set solo dal suo rango; le gemme a qualsiasi rango.
Progetti, livelli e rarità
Ogni set, arma e drone cresce allo stesso modo:
- I progetti lo assemblano. Un oggetto che non hai comprato si costruisce con i suoi progetti: 10 per un oggetto comune, 25 raro, 50 epico, 80 leggendario e 120 mitico. Si assembla da solo appena ne hai abbastanza.
- Le monete lo fanno salire di livello. Un tocco, un livello, fino a 25, e ogni livello aggiunge potenza. I primi livelli costano poco (100 monete per il livello 2, 200 per il livello 3), gli ultimi tanto (30.000 monete per il livello 25).
- La rarità fissa il livello massimo. Gli oggetti comuni si fermano al livello 5, i rari al 10, gli epici al 15, i leggendari al 20 e i mitici al 25. Un oggetto parte dalla sua rarità.
- I progetti lo promuovono. Al livello massimo della sua rarità un oggetto viene promosso con progetti e monete, e la promozione è essa stessa il livello successivo.
| Promuovi a | Progetti | Monete |
|---|---|---|
| Raro | 20 | 1.000 |
| Epico | 50 | 4.000 |
| Leggendario | 100 | 10.000 |
| Mitico | 200 | 22.000 |
Quindi qualsiasi oggetto può diventare mitico, perfino un set comune, e un set promosso dà il bonus di partita della sua nuova rarità.
I progetti jolly vanno bene per qualsiasi oggetto e coprono gli ultimi che ti mancano. Si trovano al Mercato nero (5 per 80 gettoni), nello Star Pass e nei forzieri: a volte 2 in un forziere epico, da 3 a 5 in uno leggendario e da 8 a 12 in uno mitico. I progetti di un oggetto già mitico al livello 25 si trasformano in monete.
Cosa fa la potenza
Ogni oggetto ha un valore di potenza che dipende solo dal suo livello: 100 al livello 1, un po' di più a ogni livello, fino a circa 4.000 al livello 25. POTENZA TOTALE nel menu somma ciò che porti in partita: il tuo serpente (ognuno dei cinque pezzi conta un quinto della potenza del suo set), la tua arma e i tuoi droni.
Gli effetti sono piccoli di proposito: un set al livello 25 aggiunge il 12% alle sue statistiche, e un'arma al livello 25 scalda il 30% in meno. Offline, i serpenti del computer vengono adeguati più o meno alla tua potenza totale, quindi i miglioramenti mantengono gli scontri equilibrati invece che facili. Mira, schivate e posizionamento decidono molti più scontri della potenza.
Il modo più economico per ogni set
- Set gratis: ogni quinto rango ti dà un set completo che non hai ancora, a partire da quelli comuni, e il tuo primissimo forziere, finché non possiedi nessun set, contiene esattamente i progetti per un set comune completo.
- Lo Star Pass: ogni mese la fila gratuita contiene un set epico al livello 30, e la fila premium un set leggendario al livello 20 e un set mitico al livello 35. È di gran lunga il modo più economico per avere un set mitico.
- I progetti: i forzieri danno più spesso progetti per ciò che indossi e possiedi, e il Mercato nero ti vende esattamente quelli che vuoi in cambio di gettoni: 15 progetti comuni per 20 gettoni, 10 rari per 35, 7 epici per 60 o 4 leggendari per 100.
- Le monete: la via facile per i set comuni e rari; i set epici e superiori richiedono un lungo risparmio.
- Le gemme: per saltare l'attesa del rango su un set che vuoi davvero.
I premi dell'album
L'album in COLLEZIONE premia ciò che completi, una volta per ciascuno:
- Un set completo: 20 gemme (Comune), 40 (Raro), 80 (Epico), 150 (Leggendario) o 250 (Mitico).
- Una collezione completa: 100 gemme per ogni set che contiene, fino a 1.000, più un forziere leggendario, oppure un forziere mitico per le grandi collezioni di sei set o più (Originali, Prisma e Tenebre).
Completare tutto vale 12.130 gemme, tre forzieri mitici e nove forzieri leggendari.
FAQ
Come si ottengono i set mitici in ONI Snakes?
In tre modi: lo Star Pass premium dà il set mitico del mese al livello 35; il negozio vende ogni set mitico a 90.000 monete a pezzo dal rango 60, oppure a 1.250 gemme a pezzo a qualsiasi rango; e qualsiasi set che possiedi può essere promosso fino a Mitico con i progetti. I set mitici non escono mai dai forzieri.
La potenza conta in ONI Snakes?
Un po'. Un set al livello 25 aggiunge il 12% alle sue statistiche, un'arma al livello 25 scalda il 30% in meno, e offline i rivali vengono adeguati alla tua potenza totale. Mira, schivate e posizionamento decidono molti più scontri.
Cosa sono i progetti jolly?
Progetti che vanno bene per qualsiasi set, arma o drone. Usali per gli ultimi progetti che mancano a un oggetto per assemblarsi o essere promosso.
Fonti
- ONI Games, codice del gioco ONI Snakes: Armored Arena (Gear.cs, SkinCatalog.cs, PartCards.cs, Collection.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs, StarPass.cs, RankRoad.cs), settembre 2026.



