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Block Brain Abenteuer-Modus: alle 120 Level, Ziele und Tipps
Alles über den Abenteuer-Modus in Block Brain: Block Puzzle Game: die zwei Level-Arten, wie du Juwelen sammelst, jedes Punktziel von Level 2 bis Level 120, wie Fortsetzungen und Booster funktionieren und Tipps für die schwersten Level.
Abenteuer ist der Level-Modus von Block Brain: Block Puzzle Game: 120 handgemachte Level auf einem 8x8-Spielfeld, die du der Reihe nach auf einer Karte spielst. In 80 Leveln sammelst du eine bestimmte Zahl farbiger Juwelen, indem du die Reihen und Spalten abräumst, in denen sie liegen. Die anderen 40 verlangen eine Zielpunktzahl, von 100 Punkten in Level 2 bis 490 in Level 120. Es gibt kein Zuglimit und keinen Timer: Ein Level endet erst, wenn keines deiner drei Teile mehr passt. Dann kannst du für 15 Münzen oder mit einem freiwilligen Video weiterspielen.
Wir entwickeln Block Brain, deshalb stammt jede Zahl in diesem Guide aus dem Code und den Level-Dateien des Spiels.
So funktioniert der Abenteuer-Modus
- Start: Tippe auf dem Startbildschirm auf ABENTEUER und wähle das nächste Level auf der Karte.
- Das Spielfeld: 8 mal 8, und in den meisten Leveln liegen zu Beginn schon einige Blöcke.
- Das Ziel: steht oben auf dem Bildschirm, entweder Juwelen zum Sammeln oder eine Punktzahl zum Erreichen.
- Verlieren: Das Level endet, wenn keines deiner Teile mehr irgendwo passt. Es gibt keinen Zugzähler und keine Uhr.
- Belohnungen: Das Abenteuer ist eine Kampagne aus Rätseln. Münzen, Brain-XP und Ligapunkte bekommst du im klassischen Modus, im Tagesrätsel und im Brain Express, nicht in Abenteuer-Leveln.
Die zwei Level-Arten
Juwelen-Level
Ein Juwelen-Level verlangt eine Anzahl Juwelen in ein bis vier Farben: Gelb, Grün, Rot, Pink, Blau oder Orange. Einige Juwelen liegen schon zu Beginn auf dem Spielfeld, weitere kommen in deinen neuen Teilen, passend zu dem, was dir noch fehlt. Level 1 zum Beispiel verlangt 5 gelbe und 5 pinke Juwelen, von denen nur 4 auf dem Spielfeld liegen. Räumst du eine Reihe oder Spalte ab, sammelst du jedes Juwel darin ein.
Punkte-Level
Ein Punkte-Level verlangt eine Zielpunktzahl, und die Wertung funktioniert genau wie im klassischen Modus: Eine Linie bringt 10 Punkte, mehrere Linien auf einmal multiplizieren das (2 Linien x3, 3 Linien x6, 4 Linien x10, 5 Linien x15), eine Kombo aus Abräumern hintereinander multipliziert erneut, eine einfarbige Linie verdoppelt den Zug, und ein komplett geleertes Spielfeld bringt einen großen Bonus. Unser Highscore-Guide erklärt jedes Detail.
Alle 120 Level im Überblick
| Level | Juwelen-Level | Verlangte Juwelen | Punkte-Level | Punktziele |
|---|---|---|---|---|
| 1 bis 20 | 15 | 6 bis 28 | 5 | 100 bis 140 |
| 21 bis 40 | 12 | 15 bis 20 | 8 | 150 bis 220 |
| 41 bis 60 | 11 | 5 bis 20 | 9 | 230 bis 310 |
| 61 bis 80 | 11 | 10 bis 25 | 9 | 320 bis 400 |
| 81 bis 100 | 16 | 10 bis 20 | 4 | 410 bis 440 |
| 101 bis 120 | 15 | 10 bis 15 | 5 | 450 bis 490 |
Die größte Juwelen-Forderung kommt früh: Level 8 will 7 Juwelen in jeder von vier Farben, 28 insgesamt. Die Level 79 und 80 folgen mit je 25.
Jedes Punktziel
Die Punkte-Level steigen jedes Mal um 10 Punkte:
| Level | Ziele |
|---|---|
| 2, 7, 10, 14, 15 | 100, 110, 120, 130, 140 |
| 22, 23, 25, 27, 31, 34, 37, 40 | 150 bis 220 |
| 41, 43, 45, 46, 49, 50, 53, 55, 60 | 230 bis 310 |
| 61, 62, 65, 66, 67, 70, 73, 76, 78 | 320 bis 400 |
| 85, 88, 89, 97 | 410 bis 440 |
| 101, 103, 106, 116, 120 | 450 bis 490 |
Fortsetzungen und Booster
Wenn kein Teil mehr passt, bietet dir das Spiel eine Fortsetzung an: Zahl 15 Münzen oder sieh dir ein freiwilliges Video an, und du bekommst frische Teile, um weiterzuspielen. Deine Booster funktionieren auch im Abenteuer: Der Hammer zertrümmert einen Block, die Bombe räumt einen 3x3-Bereich ab und Neue Teile tauscht deine drei Teile aus. Unser Guide zu Münzen und Shop zeigt, wo du sie gratis bekommst.
Tipps für das Abenteuer
- Lies zuerst das Ziel. In einem Juwelen-Level zählen nur die Linien durch Juwelen, in einem Punkte-Level nur große Abräumer.
- Ziel auf die Juwelen-Linien. Schau, wo die Juwelen liegen, und plane Teile, die ihre Reihe oder Spalte vervollständigen.
- Halte das Spielfeld offen. Ohne Zuglimit verlierst du nur durch ein volles Spielfeld, also ist ein ruhiger, sicherer Zug nie verschwendet.
- Bau Kombos in Punkte-Leveln. Abräumer in mehreren Zügen hintereinander multiplizieren jeden weiteren; zwei Linien auf einmal schlagen zwei einzelne.
- Heb dir die Bombe für ein verstopftes Spielfeld auf, wenn ein 3x3-Loch Platz für deine nächsten Teile schafft.
- Setz eine Fortsetzung nur ein, wenn du nah dran bist. 15 Münzen lohnen sich, wenn ein oder zwei Linien das Level beenden.
FAQ zum Block Brain Abenteuer
Wie viele Level hat das Block Brain Abenteuer?
120: 80 Juwelen-Level und 40 Punkte-Level.
Gibt es in Abenteuer-Leveln Münzen oder Brain-XP?
Nein. Münzen, Brain-XP und Ligapunkte kommen aus dem klassischen Modus, dem Tagesrätsel und dem Brain Express.
Gibt es ein Zuglimit oder einen Timer?
Nein. Ein Level endet erst, wenn keines deiner Teile mehr auf das Spielfeld passt.
Was passiert, wenn ich ein Level verliere?
Du kannst für 15 Münzen oder mit einem Video weiterspielen oder das Level von vorn beginnen.
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