
Guide / Block Brain: Block Puzzle Game
Block Brain, modalità Avventura: i 120 livelli, obiettivi e consigli
Tutto sulla modalità Avventura di Block Brain: Block Puzzle Game: i due tipi di livello, come si raccolgono le gemme, ogni punteggio obiettivo dal livello 2 al livello 120, come funzionano continuazioni e booster e consigli per i livelli più difficili.
Avventura è la modalità a livelli di Block Brain: Block Puzzle Game: 120 livelli fatti a mano su una griglia 8x8, da giocare in ordine su una mappa. In 80 livelli devi raccogliere un certo numero di gemme colorate, liberando le righe e le colonne in cui si trovano. Gli altri 40 chiedono un punteggio obiettivo, da 100 punti al livello 2 a 490 al livello 120. Non ci sono limiti di mosse né timer: un livello finisce solo quando nessuno dei tuoi tre pezzi entra. A quel punto puoi continuare per 15 monete o con un video facoltativo.
Block Brain lo sviluppiamo noi, quindi ogni numero di questa guida viene dal codice e dai file dei livelli del gioco.
Come funziona la modalità Avventura
- Inizio: tocca AVVENTURA nella schermata iniziale e scegli il livello successivo sulla mappa.
- La griglia: 8 per 8, e quasi tutti i livelli partono con alcuni blocchi già piazzati.
- L'obiettivo: compare in cima allo schermo: gemme da raccogliere o un punteggio da raggiungere.
- Sconfitta: il livello finisce quando nessuno dei tuoi pezzi entra da nessuna parte. Non c'è un contatore di mosse né un orologio.
- Ricompense: l'Avventura è una campagna di puzzle. Monete, XP e punti lega arrivano dalla modalità Classica, dalla Sfida del giorno e da Brain Express, non dai livelli dell'Avventura.
I due tipi di livello
Livelli con le gemme
Un livello con le gemme chiede un certo numero di gemme, da uno a quattro colori tra giallo, verde, rosso, rosa, blu e arancione. Alcune gemme sono già sulla griglia all'inizio del livello, altre arrivano nei tuoi nuovi pezzi, in base a quelle che ti mancano ancora. Il livello 1, per esempio, chiede 5 gemme gialle e 5 rosa, con solo 4 sulla griglia. Liberare una riga o una colonna raccoglie tutte le gemme che contiene.
Livelli a punteggio
Un livello a punteggio chiede un punteggio obiettivo, e il punteggio funziona esattamente come nella modalità Classica: una linea vale 10 punti, liberarne diverse insieme moltiplica il totale (2 linee x3, 3 linee x6, 4 linee x10, 5 linee x15), una combo di liberazioni di fila moltiplica ancora, una linea di un solo colore raddoppia la mossa e svuotare tutta la griglia aggiunge un grosso bonus. La nostra guida al punteggio record spiega ogni dettaglio.
I 120 livelli in breve
| Livelli | Livelli con gemme | Gemme richieste | Livelli a punteggio | Punteggi obiettivo |
|---|---|---|---|---|
| da 1 a 20 | 15 | da 6 a 28 | 5 | da 100 a 140 |
| da 21 a 40 | 12 | da 15 a 20 | 8 | da 150 a 220 |
| da 41 a 60 | 11 | da 5 a 20 | 9 | da 230 a 310 |
| da 61 a 80 | 11 | da 10 a 25 | 9 | da 320 a 400 |
| da 81 a 100 | 16 | da 10 a 20 | 4 | da 410 a 440 |
| da 101 a 120 | 15 | da 10 a 15 | 5 | da 450 a 490 |
La richiesta di gemme più grande arriva presto: il livello 8 vuole 7 gemme per ciascuno di quattro colori, 28 in tutto. Seguono i livelli 79 e 80 con 25 ciascuno.
Tutti i punteggi obiettivo
I livelli a punteggio salgono di 10 punti ogni volta:
| Livelli | Obiettivi |
|---|---|
| 2, 7, 10, 14, 15 | 100, 110, 120, 130, 140 |
| 22, 23, 25, 27, 31, 34, 37, 40 | da 150 a 220 |
| 41, 43, 45, 46, 49, 50, 53, 55, 60 | da 230 a 310 |
| 61, 62, 65, 66, 67, 70, 73, 76, 78 | da 320 a 400 |
| 85, 88, 89, 97 | da 410 a 440 |
| 101, 103, 106, 116, 120 | da 450 a 490 |
Continuare e booster
Quando nessun pezzo entra, il gioco ti offre di continuare: paga 15 monete o guarda un video facoltativo e ricevi pezzi nuovi per andare avanti. I tuoi booster funzionano anche nell'Avventura: il Martello distrugge un blocco, la Bomba libera un'area 3x3 e Nuovi pezzi cambia i tuoi tre pezzi. La nostra guida a monete e negozio mostra dove ottenerli gratis.
Consigli per l'Avventura
- Leggi prima l'obiettivo. In un livello con le gemme contano solo le linee che passano per le gemme; in un livello a punteggio contano solo le grandi liberazioni.
- Punta alle linee delle gemme. Guarda dove sono le gemme e prepara pezzi che completino la loro riga o colonna.
- Tieni la griglia libera. Senza limite di mosse, l'unico modo di perdere è una griglia piena, quindi una mossa tranquilla e sicura non è mai sprecata.
- Costruisci combo nei livelli a punteggio. Liberare linee per più mosse di fila moltiplica ogni liberazione; due linee insieme battono due linee singole.
- Tieni la Bomba per una griglia intasata, quando un buco 3x3 fa spazio ai tuoi prossimi pezzi.
- Continua solo quando manca poco. 15 monete valgono la pena quando bastano una o due linee per finire il livello.
FAQ sull'Avventura di Block Brain
Quanti livelli ha l'Avventura di Block Brain?
120: 80 livelli con le gemme e 40 a punteggio.
I livelli dell'Avventura danno monete o XP?
No. Monete, XP e punti lega arrivano dalla modalità Classica, dalla Sfida del giorno e da Brain Express.
C'è un limite di mosse o un timer?
No. Un livello finisce solo quando nessuno dei tuoi pezzi entra nella griglia.
Cosa succede quando perdo un livello?
Puoi continuare per 15 monete o con un video, oppure rigiocare il livello dall'inizio.
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