Guide / Block Brain: Block Puzzle Game

Block Brain, modalità Avventura: i 120 livelli, obiettivi e consigli

Tutto sulla modalità Avventura di Block Brain: Block Puzzle Game: i due tipi di livello, come si raccolgono le gemme, ogni punteggio obiettivo dal livello 2 al livello 120, come funzionano continuazioni e booster e consigli per i livelli più difficili.

Avventura è la modalità a livelli di Block Brain: Block Puzzle Game: 120 livelli fatti a mano su una griglia 8x8, da giocare in ordine su una mappa. In 80 livelli devi raccogliere un certo numero di gemme colorate, liberando le righe e le colonne in cui si trovano. Gli altri 40 chiedono un punteggio obiettivo, da 100 punti al livello 2 a 490 al livello 120. Non ci sono limiti di mosse né timer: un livello finisce solo quando nessuno dei tuoi tre pezzi entra. A quel punto puoi continuare per 15 monete o con un video facoltativo.

Block Brain lo sviluppiamo noi, quindi ogni numero di questa guida viene dal codice e dai file dei livelli del gioco.

Come funziona la modalità Avventura

  • Inizio: tocca AVVENTURA nella schermata iniziale e scegli il livello successivo sulla mappa.
  • La griglia: 8 per 8, e quasi tutti i livelli partono con alcuni blocchi già piazzati.
  • L'obiettivo: compare in cima allo schermo: gemme da raccogliere o un punteggio da raggiungere.
  • Sconfitta: il livello finisce quando nessuno dei tuoi pezzi entra da nessuna parte. Non c'è un contatore di mosse né un orologio.
  • Ricompense: l'Avventura è una campagna di puzzle. Monete, XP e punti lega arrivano dalla modalità Classica, dalla Sfida del giorno e da Brain Express, non dai livelli dell'Avventura.

I due tipi di livello

Livelli con le gemme

Un livello con le gemme chiede un certo numero di gemme, da uno a quattro colori tra giallo, verde, rosso, rosa, blu e arancione. Alcune gemme sono già sulla griglia all'inizio del livello, altre arrivano nei tuoi nuovi pezzi, in base a quelle che ti mancano ancora. Il livello 1, per esempio, chiede 5 gemme gialle e 5 rosa, con solo 4 sulla griglia. Liberare una riga o una colonna raccoglie tutte le gemme che contiene.

Livelli a punteggio

Un livello a punteggio chiede un punteggio obiettivo, e il punteggio funziona esattamente come nella modalità Classica: una linea vale 10 punti, liberarne diverse insieme moltiplica il totale (2 linee x3, 3 linee x6, 4 linee x10, 5 linee x15), una combo di liberazioni di fila moltiplica ancora, una linea di un solo colore raddoppia la mossa e svuotare tutta la griglia aggiunge un grosso bonus. La nostra guida al punteggio record spiega ogni dettaglio.

I 120 livelli in breve

LivelliLivelli con gemmeGemme richiesteLivelli a punteggioPunteggi obiettivo
da 1 a 2015da 6 a 285da 100 a 140
da 21 a 4012da 15 a 208da 150 a 220
da 41 a 6011da 5 a 209da 230 a 310
da 61 a 8011da 10 a 259da 320 a 400
da 81 a 10016da 10 a 204da 410 a 440
da 101 a 12015da 10 a 155da 450 a 490

La richiesta di gemme più grande arriva presto: il livello 8 vuole 7 gemme per ciascuno di quattro colori, 28 in tutto. Seguono i livelli 79 e 80 con 25 ciascuno.

Tutti i punteggi obiettivo

I livelli a punteggio salgono di 10 punti ogni volta:

LivelliObiettivi
2, 7, 10, 14, 15100, 110, 120, 130, 140
22, 23, 25, 27, 31, 34, 37, 40da 150 a 220
41, 43, 45, 46, 49, 50, 53, 55, 60da 230 a 310
61, 62, 65, 66, 67, 70, 73, 76, 78da 320 a 400
85, 88, 89, 97da 410 a 440
101, 103, 106, 116, 120da 450 a 490

Continuare e booster

Quando nessun pezzo entra, il gioco ti offre di continuare: paga 15 monete o guarda un video facoltativo e ricevi pezzi nuovi per andare avanti. I tuoi booster funzionano anche nell'Avventura: il Martello distrugge un blocco, la Bomba libera un'area 3x3 e Nuovi pezzi cambia i tuoi tre pezzi. La nostra guida a monete e negozio mostra dove ottenerli gratis.

Consigli per l'Avventura

  1. Leggi prima l'obiettivo. In un livello con le gemme contano solo le linee che passano per le gemme; in un livello a punteggio contano solo le grandi liberazioni.
  2. Punta alle linee delle gemme. Guarda dove sono le gemme e prepara pezzi che completino la loro riga o colonna.
  3. Tieni la griglia libera. Senza limite di mosse, l'unico modo di perdere è una griglia piena, quindi una mossa tranquilla e sicura non è mai sprecata.
  4. Costruisci combo nei livelli a punteggio. Liberare linee per più mosse di fila moltiplica ogni liberazione; due linee insieme battono due linee singole.
  5. Tieni la Bomba per una griglia intasata, quando un buco 3x3 fa spazio ai tuoi prossimi pezzi.
  6. Continua solo quando manca poco. 15 monete valgono la pena quando bastano una o due linee per finire il livello.

FAQ sull'Avventura di Block Brain

Quanti livelli ha l'Avventura di Block Brain?

120: 80 livelli con le gemme e 40 a punteggio.

I livelli dell'Avventura danno monete o XP?

No. Monete, XP e punti lega arrivano dalla modalità Classica, dalla Sfida del giorno e da Brain Express.

C'è un limite di mosse o un timer?

No. Un livello finisce solo quando nessuno dei tuoi pezzi entra nella griglia.

Cosa succede quando perdo un livello?

Puoi continuare per 15 monete o con un video, oppure rigiocare il livello dall'inizio.

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