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Modo Aventura do Block Brain: os 120 níveis, objetivos e dicas
Tudo sobre o modo Aventura do Block Brain: Block Puzzle Game: os dois tipos de nível, como coletar as gemas, cada pontuação-alvo do nível 2 ao nível 120, como funcionam as continuações e as ajudas, e dicas para os níveis mais difíceis.
A Aventura é o modo de níveis do Block Brain: Block Puzzle Game: 120 níveis feitos à mão em um tabuleiro 8x8, jogados em ordem em um mapa. Em 80 níveis você precisa coletar um número de gemas coloridas, o que faz limpando as linhas e colunas em que elas estão. Os outros 40 pedem uma pontuação-alvo, de 100 pontos no nível 2 a 490 no nível 120. Não há limite de jogadas nem cronômetro: um nível só termina quando nenhuma das suas três peças cabe. Aí você pode continuar por 15 moedas ou com um vídeo opcional.
Nós fazemos o Block Brain, então cada número deste guia vem do código e dos arquivos de níveis do jogo.
Como funciona o modo Aventura
- Começar: toque em AVENTURA na tela inicial e escolha o próximo nível no mapa.
- O tabuleiro: 8 por 8, e a maioria dos níveis começa com alguns blocos já colocados.
- O objetivo: aparece no alto da tela: gemas para coletar ou uma pontuação para alcançar.
- Perder: o nível termina quando nenhuma das suas peças cabe em lugar nenhum. Não há contador de jogadas nem relógio.
- Recompensas: a Aventura é uma campanha de quebra-cabeças. Suas moedas, seu XP e seus pontos de liga vêm do modo Clássico, do Desafio diário e do Expresso Cerebrinho, não dos níveis da Aventura.
Os dois tipos de nível
Níveis de gemas
Um nível de gemas pede um número de gemas de uma a quatro cores: amarelo, verde, vermelho, rosa, azul ou laranja. Algumas gemas já estão no tabuleiro quando o nível começa, e outras chegam dentro das suas peças novas, de acordo com o que ainda falta. O nível 1, por exemplo, pede 5 gemas amarelas e 5 rosas, com só 4 no tabuleiro. Limpar uma linha ou coluna coleta todas as gemas que estão nela.
Níveis de pontos
Um nível de pontos pede uma pontuação-alvo, e a pontuação funciona exatamente como no modo Clássico: uma linha vale 10 pontos, limpar várias de uma vez multiplica isso (2 linhas x3, 3 linhas x6, 4 linhas x10, 5 linhas x15), um combo de limpezas seguidas multiplica de novo, uma linha de uma cor só dobra a jogada e limpar o tabuleiro inteiro soma um bônus grande. Nosso guia de recorde explica cada parte.
Os 120 níveis em resumo
| Níveis | Níveis de gemas | Gemas pedidas | Níveis de pontos | Pontuações-alvo |
|---|---|---|---|---|
| 1 a 20 | 15 | 6 a 28 | 5 | 100 a 140 |
| 21 a 40 | 12 | 15 a 20 | 8 | 150 a 220 |
| 41 a 60 | 11 | 5 a 20 | 9 | 230 a 310 |
| 61 a 80 | 11 | 10 a 25 | 9 | 320 a 400 |
| 81 a 100 | 16 | 10 a 20 | 4 | 410 a 440 |
| 101 a 120 | 15 | 10 a 15 | 5 | 450 a 490 |
O maior pedido de gemas vem cedo: o nível 8 quer 7 gemas de cada uma de quatro cores, 28 no total. Os níveis 79 e 80 vêm logo depois, com 25 cada.
Todas as pontuações-alvo
Os níveis de pontos sobem 10 pontos a cada vez:
| Níveis | Metas |
|---|---|
| 2, 7, 10, 14, 15 | 100, 110, 120, 130, 140 |
| 22, 23, 25, 27, 31, 34, 37, 40 | 150 a 220 |
| 41, 43, 45, 46, 49, 50, 53, 55, 60 | 230 a 310 |
| 61, 62, 65, 66, 67, 70, 73, 76, 78 | 320 a 400 |
| 85, 88, 89, 97 | 410 a 440 |
| 101, 103, 106, 116, 120 | 450 a 490 |
Continuações e ajudas
Quando nenhuma peça cabe, o jogo oferece uma continuação: pague 15 moedas ou assista a um vídeo opcional e receba peças novas para seguir. Suas ajudas também funcionam na Aventura: o Martelo quebra um bloco, a Bomba limpa uma área 3x3 e Novas peças troca as suas três peças. Nosso guia de moedas e loja mostra onde conseguir ajudas de graça.
Dicas para a Aventura
- Leia o objetivo primeiro. Num nível de gemas, só contam as linhas que passam pelas gemas; num nível de pontos, só as limpezas grandes.
- Mire nas linhas das gemas. Veja onde as gemas estão e planeje peças que completem a linha ou a coluna delas.
- Mantenha o tabuleiro aberto. Sem limite de jogadas, o único jeito de perder é um tabuleiro cheio, então uma jogada tranquila e segura nunca é desperdício.
- Monte combos nos níveis de pontos. Limpar linhas em várias jogadas seguidas multiplica cada limpeza; duas linhas de uma vez valem mais que duas linhas separadas.
- Guarde a Bomba para um tabuleiro travado, quando um buraco 3x3 abre espaço para as próximas peças.
- Só continue quando faltar pouco. 15 moedas valem a pena quando uma ou duas linhas terminam o nível.
Perguntas frequentes sobre a Aventura do Block Brain
Quantos níveis tem a Aventura do Block Brain?
120: 80 níveis de gemas e 40 níveis de pontos.
Os níveis da Aventura dão moedas ou XP?
Não. Moedas, XP e pontos de liga vêm do modo Clássico, do Desafio diário e do Expresso Cerebrinho.
Existe limite de jogadas ou cronômetro?
Não. Um nível só termina quando nenhuma das suas peças cabe no tabuleiro.
O que acontece quando perco um nível?
Você pode continuar por 15 moedas ou com um vídeo, ou jogar o nível de novo desde o começo.
Comece sua Aventura no Block Brain: Block Puzzle Game, grátis no Google Play.

