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Modo Aventura do Block Brain: os 120 níveis, objetivos e dicas

Tudo sobre o modo Aventura do Block Brain: Block Puzzle Game: os dois tipos de nível, como coletar as gemas, cada pontuação-alvo do nível 2 ao nível 120, como funcionam as continuações e as ajudas, e dicas para os níveis mais difíceis.

A Aventura é o modo de níveis do Block Brain: Block Puzzle Game: 120 níveis feitos à mão em um tabuleiro 8x8, jogados em ordem em um mapa. Em 80 níveis você precisa coletar um número de gemas coloridas, o que faz limpando as linhas e colunas em que elas estão. Os outros 40 pedem uma pontuação-alvo, de 100 pontos no nível 2 a 490 no nível 120. Não há limite de jogadas nem cronômetro: um nível só termina quando nenhuma das suas três peças cabe. Aí você pode continuar por 15 moedas ou com um vídeo opcional.

Nós fazemos o Block Brain, então cada número deste guia vem do código e dos arquivos de níveis do jogo.

Como funciona o modo Aventura

  • Começar: toque em AVENTURA na tela inicial e escolha o próximo nível no mapa.
  • O tabuleiro: 8 por 8, e a maioria dos níveis começa com alguns blocos já colocados.
  • O objetivo: aparece no alto da tela: gemas para coletar ou uma pontuação para alcançar.
  • Perder: o nível termina quando nenhuma das suas peças cabe em lugar nenhum. Não há contador de jogadas nem relógio.
  • Recompensas: a Aventura é uma campanha de quebra-cabeças. Suas moedas, seu XP e seus pontos de liga vêm do modo Clássico, do Desafio diário e do Expresso Cerebrinho, não dos níveis da Aventura.

Os dois tipos de nível

Níveis de gemas

Um nível de gemas pede um número de gemas de uma a quatro cores: amarelo, verde, vermelho, rosa, azul ou laranja. Algumas gemas já estão no tabuleiro quando o nível começa, e outras chegam dentro das suas peças novas, de acordo com o que ainda falta. O nível 1, por exemplo, pede 5 gemas amarelas e 5 rosas, com só 4 no tabuleiro. Limpar uma linha ou coluna coleta todas as gemas que estão nela.

Níveis de pontos

Um nível de pontos pede uma pontuação-alvo, e a pontuação funciona exatamente como no modo Clássico: uma linha vale 10 pontos, limpar várias de uma vez multiplica isso (2 linhas x3, 3 linhas x6, 4 linhas x10, 5 linhas x15), um combo de limpezas seguidas multiplica de novo, uma linha de uma cor só dobra a jogada e limpar o tabuleiro inteiro soma um bônus grande. Nosso guia de recorde explica cada parte.

Os 120 níveis em resumo

NíveisNíveis de gemasGemas pedidasNíveis de pontosPontuações-alvo
1 a 20156 a 285100 a 140
21 a 401215 a 208150 a 220
41 a 60115 a 209230 a 310
61 a 801110 a 259320 a 400
81 a 1001610 a 204410 a 440
101 a 1201510 a 155450 a 490

O maior pedido de gemas vem cedo: o nível 8 quer 7 gemas de cada uma de quatro cores, 28 no total. Os níveis 79 e 80 vêm logo depois, com 25 cada.

Todas as pontuações-alvo

Os níveis de pontos sobem 10 pontos a cada vez:

NíveisMetas
2, 7, 10, 14, 15100, 110, 120, 130, 140
22, 23, 25, 27, 31, 34, 37, 40150 a 220
41, 43, 45, 46, 49, 50, 53, 55, 60230 a 310
61, 62, 65, 66, 67, 70, 73, 76, 78320 a 400
85, 88, 89, 97410 a 440
101, 103, 106, 116, 120450 a 490

Continuações e ajudas

Quando nenhuma peça cabe, o jogo oferece uma continuação: pague 15 moedas ou assista a um vídeo opcional e receba peças novas para seguir. Suas ajudas também funcionam na Aventura: o Martelo quebra um bloco, a Bomba limpa uma área 3x3 e Novas peças troca as suas três peças. Nosso guia de moedas e loja mostra onde conseguir ajudas de graça.

Dicas para a Aventura

  1. Leia o objetivo primeiro. Num nível de gemas, só contam as linhas que passam pelas gemas; num nível de pontos, só as limpezas grandes.
  2. Mire nas linhas das gemas. Veja onde as gemas estão e planeje peças que completem a linha ou a coluna delas.
  3. Mantenha o tabuleiro aberto. Sem limite de jogadas, o único jeito de perder é um tabuleiro cheio, então uma jogada tranquila e segura nunca é desperdício.
  4. Monte combos nos níveis de pontos. Limpar linhas em várias jogadas seguidas multiplica cada limpeza; duas linhas de uma vez valem mais que duas linhas separadas.
  5. Guarde a Bomba para um tabuleiro travado, quando um buraco 3x3 abre espaço para as próximas peças.
  6. Só continue quando faltar pouco. 15 moedas valem a pena quando uma ou duas linhas terminam o nível.

Perguntas frequentes sobre a Aventura do Block Brain

Quantos níveis tem a Aventura do Block Brain?

120: 80 níveis de gemas e 40 níveis de pontos.

Os níveis da Aventura dão moedas ou XP?

Não. Moedas, XP e pontos de liga vêm do modo Clássico, do Desafio diário e do Expresso Cerebrinho.

Existe limite de jogadas ou cronômetro?

Não. Um nível só termina quando nenhuma das suas peças cabe no tabuleiro.

O que acontece quando perco um nível?

Você pode continuar por 15 moedas ou com um vídeo, ou jogar o nível de novo desde o começo.

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