
Guides / Block Brain: Block Puzzle Game
Mode Aventure de Block Brain : les 120 niveaux, objectifs et astuces
Tout sur le mode Aventure de Block Brain: Block Puzzle Game : les deux types de niveaux, comment récupérer les gemmes, chaque score à atteindre du niveau 2 au niveau 120, comment continuer et utiliser les bonus, et des astuces pour les niveaux les plus durs.
L'Aventure est le mode à niveaux de Block Brain: Block Puzzle Game : 120 niveaux faits main sur une grille de 8x8, à jouer dans l'ordre sur une carte. Dans 80 niveaux, tu dois récupérer un certain nombre de gemmes de couleur, en effaçant les lignes et les colonnes où elles se trouvent. Les 40 autres demandent un score à atteindre, de 100 points au niveau 2 à 490 au niveau 120. Il n'y a ni limite de coups ni chrono : un niveau ne se termine que quand aucun de tes trois blocs ne rentre. Tu peux alors continuer pour 15 pièces ou avec une vidéo facultative.
C'est nous qui développons Block Brain, donc chaque chiffre de ce guide vient du code et des fichiers de niveaux du jeu.
Comment marche le mode Aventure
- Démarrer : touche AVENTURE sur l'écran d'accueil et choisis le niveau suivant sur la carte.
- La grille : 8 sur 8, et la plupart des niveaux commencent avec quelques blocs déjà posés.
- L'objectif : affiché en haut de l'écran, soit des gemmes à récupérer, soit un score à atteindre.
- Perdre : le niveau se termine quand aucun de tes blocs ne rentre nulle part. Il n'y a ni compteur de coups ni horloge.
- Récompenses : l'Aventure est une campagne de puzzles. Tes pièces, ton XP et tes points de ligue viennent du mode Classique, du Défi du jour et de Brain Express, pas des niveaux d'Aventure.
Les deux types de niveaux
Niveaux à gemmes
Un niveau à gemmes demande un certain nombre de gemmes d'une à quatre couleurs : jaune, vert, rouge, rose, bleu ou orange. Certaines gemmes sont déjà sur la grille au début du niveau, et d'autres arrivent dans tes nouveaux blocs, selon ce qu'il te manque encore. Le niveau 1, par exemple, demande 5 gemmes jaunes et 5 roses, avec seulement 4 sur la grille. Effacer une ligne ou une colonne récupère toutes les gemmes qu'elle contient.
Niveaux à score
Un niveau à score demande d'atteindre un score cible, et le score fonctionne exactement comme en mode Classique : une ligne vaut 10 points, effacer plusieurs lignes d'un coup multiplie ce total (2 lignes x3, 3 lignes x6, 4 lignes x10, 5 lignes x15), un combo d'effacements à la suite multiplie encore, une ligne d'une seule couleur double le coup, et vider toute la grille ajoute un gros bonus. Notre guide du meilleur score explique chaque détail.
Les 120 niveaux en un coup d'œil
| Niveaux | Niveaux à gemmes | Gemmes demandées | Niveaux à score | Scores à atteindre |
|---|---|---|---|---|
| 1 à 20 | 15 | 6 à 28 | 5 | 100 à 140 |
| 21 à 40 | 12 | 15 à 20 | 8 | 150 à 220 |
| 41 à 60 | 11 | 5 à 20 | 9 | 230 à 310 |
| 61 à 80 | 11 | 10 à 25 | 9 | 320 à 400 |
| 81 à 100 | 16 | 10 à 20 | 4 | 410 à 440 |
| 101 à 120 | 15 | 10 à 15 | 5 | 450 à 490 |
La plus grosse demande de gemmes arrive tôt : le niveau 8 veut 7 gemmes de chacune de quatre couleurs, 28 en tout. Les niveaux 79 et 80 suivent avec 25 chacun.
Chaque score à atteindre
Les niveaux à score montent de 10 points à chaque fois :
| Niveaux | Scores |
|---|---|
| 2, 7, 10, 14, 15 | 100, 110, 120, 130, 140 |
| 22, 23, 25, 27, 31, 34, 37, 40 | 150 à 220 |
| 41, 43, 45, 46, 49, 50, 53, 55, 60 | 230 à 310 |
| 61, 62, 65, 66, 67, 70, 73, 76, 78 | 320 à 400 |
| 85, 88, 89, 97 | 410 à 440 |
| 101, 103, 106, 116, 120 | 450 à 490 |
Continuer et utiliser les bonus
Quand plus aucun bloc ne rentre, le jeu te propose de continuer : paie 15 pièces ou regarde une vidéo facultative, et tu reçois de nouveaux blocs pour poursuivre. Tes bonus marchent aussi en Aventure : le Marteau casse un bloc, la Bombe efface une zone de 3x3 et Nouveaux blocs remplace tes trois blocs. Notre guide des pièces et de la boutique montre où les obtenir gratuitement.
Astuces pour l'Aventure
- Lis d'abord l'objectif. Dans un niveau à gemmes, seules comptent les lignes qui passent par des gemmes ; dans un niveau à score, seuls comptent les gros effacements.
- Vise les lignes des gemmes. Regarde où sont les gemmes et prévois des blocs qui complètent leur ligne ou leur colonne.
- Garde la grille ouverte. Sans limite de coups, la seule façon de perdre est une grille pleine, donc un coup tranquille et sûr n'est jamais perdu.
- Enchaîne les combos dans les niveaux à score. Effacer des lignes plusieurs coups de suite multiplie chaque effacement ; deux lignes d'un coup valent mieux que deux lignes séparées.
- Garde la Bombe pour une grille bouchée, quand un trou de 3x3 fait de la place pour tes prochains blocs.
- Ne continue que si le but est proche. 15 pièces valent le coup quand une ou deux lignes suffisent à finir le niveau.
FAQ sur l'Aventure de Block Brain
Combien de niveaux compte l'Aventure de Block Brain ?
120 : 80 niveaux à gemmes et 40 niveaux à score.
Les niveaux d'Aventure rapportent-ils des pièces ou de l'XP ?
Non. Les pièces, l'XP et les points de ligue viennent du mode Classique, du Défi du jour et de Brain Express.
Y a-t-il une limite de coups ou un chrono ?
Non. Un niveau ne se termine que quand aucun de tes blocs ne rentre sur la grille.
Que se passe-t-il quand je perds un niveau ?
Tu peux continuer pour 15 pièces ou avec une vidéo, ou recommencer le niveau depuis le début.
Lance ton Aventure dans Block Brain: Block Puzzle Game, gratuit sur Google Play.

