
Guides / Lantern Isles: Word Puzzle
Lantern Isles für Einsteiger: Wörter, Booster, Münzen und Inseln
Alles, was du für den Start in Lantern Isles: Worträtsel brauchst: wie ein Level abläuft, Bonuswörter und Combos, Laternenring und Siegesserie, die fünf Booster, woher Münzen kommen, Spezial-Level, die 15 Inseln und ein einfacher Plan für deine erste Woche.
Lantern Isles: Worträtsel ist ein gemütliches Wortspiel: Du wischst über die Buchstaben im Rad, bildest Wörter, füllst das Kreuzworträtsel und weckst 15 schlafende Inseln auf, Laterne für Laterne. Begleitet wirst du von Lumi, einem kleinen Glühwürmchen. Es gibt kein Zeitlimit und keine Leben, du kannst also kein Level verlieren: Du kannst dir nur Zeit lassen.
Wir entwickeln Lantern Isles, deshalb stammt jede Zahl in diesem Guide direkt aus dem Code des Spiels.
So läuft ein Level ab
Jedes Level hat ein Buchstabenrad und ein Rätselfeld. Wische mit dem Finger über die Buchstaben, bilde ein Wort aus drei oder mehr Buchstaben und lass los:
- Ein Wort, das ins Rätselfeld gehört, füllt seine Felder und lässt ein weiteres Stück der Insel dahinter leuchten.
- Ein echtes Wort, das nicht im Rätselfeld steht, ist ein Bonuswort. Es füllt den Ring um den Sternknopf neben dem Rad, und alle 50 Bonuswörter bringen 20 Münzen.
- Alles andere wackelt und zählt als falsches Wort.
Füllst du alle Felder, ist das Level gelöst. Gefundene Felder bleiben gefunden, auch wenn du das Spiel verlässt, du kannst also jederzeit aufhören und später weitermachen. Tippe auf ein gefundenes Wort im Rätselfeld, um zu sehen, was es bedeutet.
Jede Insel hat außerdem ein eigenes Lied in sechs Schichten: Jedes gefundene Wort bringt die nächste dazu, und wenn das Level gelöst ist, spielt das ganze Lied. Die Buchstaben im Rad spielen Töne, die immer zum Lied passen.
Combos: Münzen für Wörter in Folge
Findest du Wörter aus dem Rätselfeld nacheinander ohne ein falsches Wort dazwischen, baust du eine Combo auf. Das zweite Wort in Folge bringt 1 Münze, das dritte 2, das vierte 3 und so weiter, sechs Wörter in Folge bringen also 15 Münzen. Ein falsches Wort startet die Zählung neu, Bonuswörter unterbrechen die Combo nicht und erhöhen sie auch nicht. Die Combo-Münzen gibt es, wenn das Level gelöst ist, und ein freiwilliges Video verdoppelt sie.
Gratis-Buchstaben: Laternenring und Siegesserie
Der leuchtende Ring um das Rad ist Lumis Laternenring. Jedes gefundene Wort lädt ihn auf, längere Wörter stärker, und ein Wort innerhalb von 8 Sekunden nach dem vorigen zählt doppelt. Ein voller Ring deckt kostenlos einen Buchstaben im Rätselfeld auf, und die Ladung wird von Level zu Level mitgenommen.
Deine Siegesserie zählt die Level, die du nacheinander ohne Booster löst. Ab einer Serie von 3 beginnt das nächste Level mit 1 Gratis-Buchstaben, ab 6 mit 2 und ab 10 mit 3. Jeder Booster beendet die Serie, Mischen und die Gratis-Buchstaben nie.
Die fünf Booster
| Booster | Was er macht | Preis | Freigeschaltet |
|---|---|---|---|
| Mischen | Mischt die Buchstaben im Rad | Gratis | Von Anfang an |
| Glühbirne | Deckt einen zufälligen Buchstaben auf | 100 Münzen | Level 3 |
| Finger | Deckt das Feld auf, das du antippst | 200 Münzen | Level 4 |
| Blitz | Deckt 3 zufällige Buchstaben auf, in späteren Leveln bis zu 6 | 300 Münzen | Level 5 |
| Rakete | Deckt den ersten und letzten Buchstaben eines zufälligen Wortes auf | 200 Münzen | Level 11 |
Du startest mit 200 Münzen und je zwei von jedem kostenpflichtigen Booster, und Booster, die du besitzt, werden vor deinen Münzen verbraucht. Keine Münzen mehr? Tippe auf den gewünschten Booster und hol ihn dir gratis für ein kurzes Video. Und findest du 30 Sekunden lang kein Wort, fliegt Lumi kostenlos zum ersten Buchstaben eines leichten Wortes im Rad.
Woher Münzen kommen
| Quelle | Münzen |
|---|---|
| Combos | 1 mehr für jedes Rätselwort in Folge |
| Alle 50 Bonuswörter | 20 |
| Ein befreites Glühwürmchen im Glühwürmchen-Level | 3 |
| Das goldene Wort in einem Spezial-Level | 4 pro Buchstabe |
| Ein Wächter-Level | Seine Combo-Münzen verdoppelt, plus 50 |
| Das Tagesrätsel | 25, für einen vollen Monat plus 500 |
| Das Wort des Tages | 30 |
| Das Tagesgeschenk | 20 bis 150 pro Tag |
| Lumis Glas | 2 pro Glühwürmchen, 60 wenn es voll ist |
| Die Wochenliga | 20 bis 300 |
| Medaillen | 40 bis 150 pro Medaille |
| Gratis-Münzen im Shop | 30 pro Video, 5 pro Tag |
Unser Guide zu Boostern und Münzen enthält alle Zahlen, auch welcher Booster sich am meisten lohnt.
Spezial-Level und Wächter
Ab Level 12 hat jedes dritte Level eine Besonderheit, und bei den Leveln 12, 20, 30 und 45 kommt jeweils eine neue Art dazu:
| Spezial-Level | Ab Level | Was passiert |
|---|---|---|
| Glühwürmchen-Level | 12 | In manchen Feldern schlafen Glühwürmchen; füll diese Felder und befreie sie für Münzen |
| Goldenes Wort | 20 | Ein Wort ist golden und bringt 4 Münzen pro Buchstabe |
| Nacht-Level | 30 | Das Rätselfeld liegt im Dunkeln, und jedes gefundene Wort erhellt die Felder um sich |
| Gesperrte Felder | 45 | Ein gesperrtes Feld öffnet sich, wenn du ein Wort daneben findest; Booster öffnen es nicht |
Das letzte Level jeder Insel ist ihr Wächter: ein größeres Rätsel mit doppelten Belohnungen. Es bringt doppelte Combo-Münzen plus 50, 3 Dorfsterne statt 1 und doppelt so viele Pass-Laternen, und wenn du es löst, erwacht die ganze Insel.
Die 15 Inseln
Die Reise führt vom Leuchtkäferhafen bis zum Sternengipfel, wo Lumi die Große Laterne entzündet. Die erste Insel hat 10 Level, jede weitere 2 mehr, und der Sternengipfel hat 40: insgesamt 362 Level. Nach dem Gipfel öffnet sich ein neues Meer mit denselben 15 Inseln und je 40 Leveln, die Reise endet also nie. Unser Inselguide listet jede Insel mit ihren Leveln auf.
Tägliche und wöchentliche Spiele
- Tagesrätsel: ein Rätsel pro Tag, gleich für alle, die in deiner Sprache spielen. Verpasste Tage des laufenden Monats kannst du nachholen, und ein Monat mit allen gelösten Tagen bringt die Monatstrophäe.
- Wort des Tages: Errate das Wort mit fünf Buchstaben in sechs Versuchen.
- Wochenliga: Punkte für Wörter, Level und Rätsel, in einer Gruppe von 30 von Montag bis Sonntag.
- Laternenpass: eine Monatssaison mit 30 Stufen und einer Gratis-Belohnung auf jeder Stufe.
Unser Guide zu Tagesrätsel, Liga und Pass erklärt jedes davon.
Ein Plan für deine erste Woche
- Hol dir jeden Tag das Tagesgeschenk. Verpasst du einen Tag, wird es nicht zurückgesetzt.
- Spiel das Tagesrätsel und das Wort des Tages: 25 und 30 Münzen plus Ligapunkte.
- Such nach Bonuswörtern. Jedes füllt den Ring des Sternknopfs Richtung 20 Münzen und landet in Mein Wörterbuch.
- Misch die Buchstaben, bevor du für einen Buchstaben zahlst: Mischen ist gratis und hält deine Siegesserie am Leben.
- Leere Lumis Glas, wenn es voll ist, etwa alle sechs Stunden.
- Gib deine Sterne in Lumis Dorf aus: Du bekommst 1 pro Level, 3 pro Wächter und 2 pro Tagesrätsel.
Fragen für Einsteiger
Ist Lantern Isles kostenlos?
Ja. Belohnungsvideos laufen nur, wenn du eines auswählst. Nach den ersten 20 Leveln kann zwischen zwei Inseln eine kurze Werbung kommen, höchstens einmal alle vier Minuten und nie während eines Levels; der Kauf „Keine Werbung“ entfernt sie.
Kann ich ein Level verlieren?
Nein. Es gibt kein Zeitlimit und keine Leben. Wenn es hakt, misch die Buchstaben, warte auf Lumis Hinweis oder nimm einen Booster.
Kann ich offline spielen?
Ja. Die Level, das Tagesrätsel und das Wort des Tages funktionieren ohne Internetverbindung. Clubs, Videos, Käufe und die Cloud-Speicherung brauchen eine.
Wie nehme ich meinen Fortschritt auf ein neues Handy mit?
Melde dich bei Google Play Spiele an. Das Spiel speichert dort eine Kopie deines Fortschritts und holt ihn nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Handy zurück.
Entzünde deine erste Laterne in Lantern Isles: Worträtsel, kostenlos bei Google Play.



