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ONI Snakes Drohnen-Guide: Alle 15 Drohnen, Module und die beste Wahl
Alle 15 Drohnen von ONI Snakes: Armored Arena, Angriff und Support, mit Seltenheit, ihrer Wirkung auf Level 1 und Level 25, den drei Modulen jeder Drohne, wie Baupläne und der zweite Drohnenplatz funktionieren, und unsere Empfehlungen.
Eine Drohne fliegt in jedem Match neben dem Kopf deiner Schlange. Angriffsdrohnen visieren Schlangen in Reichweite an und feuern auf sie; Support-Drohnen passen auf dich auf. Die erste, Magnet, gibt es ab Rang 5 gratis, und ab Rang 15 fliegen zwei Drohnen gleichzeitig: eine Angriffs- und eine Support-Drohne. Unsere Kurzempfehlung: früh Magnet, dann Schild oder Heiler als Support und Blitz oder Sniper für den Angriff. Unten findest du jede Drohne mit ihren echten Werten.
Wir entwickeln ONI Snakes, deshalb stammt jede Zahl hier aus dem Code des Spiels.
So funktionieren Drohnen
- So bekommst du sie: Magnet ist ab Rang 5 gratis. Die anderen 14 setzt du aus ihren Bauplänen zusammen, die aus Truhen, dem Star Pass und vom Schwarzmarkt kommen.
- Level: Wie jeder Gegenstand steigt eine Drohne mit Münzen im Level, bis Level 25, und ihre Seltenheit legt fest, wie weit: Gewöhnlich bis 5, Selten bis 10, Episch bis 15, Legendär bis 20, Mythisch bis 25. Am Limit werten Baupläne sie auf die nächste Seltenheit auf.
- Module: Die Level 6, 11 und 16 bringen je ein Modul, das die Fähigkeit der Drohne verbessert.
- Zwei Plätze: Ab Rang 15 fliegen eine Angriffs- und eine Support-Drohne zusammen.
- Kluge Zielwahl: Angriffsdrohnen drehen sich zur nächsten Schlange in Reichweite (die Sniper-Drohne zur größten) und schießen nie auf eine getarnte Schlange. Der Heiler wirkt erst, nachdem du getroffen wurdest, und Drohnen setzen ihre Fähigkeiten von selbst ein.
Drohnen sind absichtlich klein gehalten: Eine Drohne hilft dir, einen Kampf zu gewinnen, sie gewinnt ihn nicht für dich. Auch die Computer-Schlangen fliegen welche, etwa jede vierte.
Angriffsdrohnen
| Drohne | Seltenheit | Level 1 | Level 25, alle Module |
|---|---|---|---|
| Schütze | Episch | ein Schuss auf eine Schlange in 9 m, alle 6,3 s | zwei Schüsse in 13 m, alle 3 s |
| Blitz | Episch | schockt eine Schlange in 9 m und springt auf 1 weitere über, alle 7,3 s | 2 Platten beim ersten Schock, springt auf 2 weitere, in 11 m alle 4 s |
| Frost | Selten | bremst eine Schlange in 9 m 1,7 s lang auf 65 % Tempo, alle 5,8 s | auf 55 % für 3,2 s, in 11 m alle 3,2 s |
| Flamme | Selten | setzt eine Schlange in 8 m 1,6 s lang in Brand, alle 6,3 s | brennt schneller, 2,4 s lang, in 10 m alle 3,7 s |
| Sniper | Legendär | trifft die größte Schlange in 19 m für 3 Platten, alle 11,7 s | 4 Platten in 26 m, alle 7,5 s |
| Rakete | Legendär | eine Rakete, die an einer Schlange in 12 m für 2 Platten explodiert, alle 9,7 s | größere Explosion, die Schlangen zurückstößt, in 15 m alle 5,5 s |
| Gift | Episch | eine Giftpfütze auf dem Boden für 3,1 s, alle 7,8 s | größere Pfütze für 5,5 s, alle 4,5 s |
Support-Drohnen
| Drohne | Seltenheit | Level 1 | Level 25, alle Module |
|---|---|---|---|
| Magnet | Gewöhnlich | zieht das Futter in 2,5 m heran, alle 4,4 s | 4,2 m alle 2,2 s, auch Zellen |
| Schild | Selten | blockt alle 21,2 s einen Treffer | alle 9 s, und jeder Block gibt eine Zelle |
| Heiler | Episch | gibt dir alle 15,4 s 1 Platte zurück, nachdem du getroffen wurdest | 2 Platten und eine Zelle alle 8 s |
| Späher | Selten | 3 % mehr Sicht und Pfeile zu größeren Schlangen | 9 % mehr Sicht, zeigt immer auf das Ziel, zeigt auch gleich große Schlangen |
| Radar | Selten | markiert jede Schlange in 25 m für 3 s (Beute grün, Gefahr rot), alle 5,9 s | in 40 m für 4,5 s alle 4,5 s, und markiert das Ziel |
| Wirbel | Episch | ein schwarzes Loch, das das Futter in 6 m verschlingt, alle 8,8 s | in 10 m alle 5 s, auch Zellen |
| Tarnung | Episch | tarnt dich 2,5 s lang alle 15,6 s: Computer-Schlangen und Drohnen verlieren dich | 4 s alle 10 s, und getarnt schneller |
| Tempo | Selten | ein Schub auf 135 % Tempo für 1,5 s, alle 9,7 s | 150 % für 2,4 s, alle 5,5 s |
Alle 45 Module
| Drohne | Level 6 | Level 11 | Level 16 |
|---|---|---|---|
| Magnet | +0,6 m Zug | zieht auch Zellen an | zieht 0,8 s öfter an |
| Schild | lädt 2 s schneller auf | ein Block gibt auch eine Zelle | lädt 3 s schneller auf |
| Schütze | +2 m Reichweite | feuert zwei Schüsse | feuert 1 s schneller |
| Heiler | gibt auch eine Zelle | stellt 2 Platten wieder her | wirkt 2 s schneller |
| Späher | +2 % mehr Sicht | zeigt immer auf das Ziel | zeigt auch gleich große Schlangen |
| Blitz | der erste Schock nimmt 2 Platten | springt auf 2 weitere Schlangen über | schockt 1 s schneller |
| Frost | bremst 0,8 s länger | bremst stärker | feuert 0,8 s schneller |
| Flamme | brennt schneller | brennt länger | feuert 0,8 s schneller |
| Sniper | +3 m Reichweite | 4 Platten pro Treffer | feuert 1,5 s schneller |
| Rakete | größere Explosion | die Explosion stößt Schlangen zurück | feuert 1,5 s schneller |
| Gift | größere Pfütze | die Pfütze hält 1,5 s länger | feuert 1 s schneller |
| Wirbel | +1,5 m Reichweite | verschlingt auch Zellen | wirkt 1,5 s schneller |
| Radar | +6 m Reichweite | Markierungen halten 1,5 s länger | markiert auch das Ziel |
| Tarnung | 0,8 s länger getarnt | getarnt schneller | tarnt 2 s öfter |
| Tempo | Schub hält 0,5 s länger | schnellerer Schub | Schub 1,5 s öfter |
Die Modul-Level passen zu den Seltenheitsgrenzen: Eine gewöhnliche oder seltene Drohne braucht ein Aufwerten, bevor sie ihr zweites und drittes Modul erreichen kann.
Die besten Drohnen
- Erste Drohne: Magnet. Sie ist gratis, und schneller fressen heißt in jedem Modus schneller wachsen.
- Bester Support: Der Schild blockt allein einen ganzen Treffer; der Heiler passt zu Schlangen, die viel kämpfen, weil er erst nach einem Treffer wirkt. In Battle Royale und Bossjagd holt dich die Tarnung aus brenzligen Lagen.
- Bester Angriff: Der Blitz trifft zwei oder drei Schlangen pro Schock und passt zu vollen Modi; der Sniper trifft die größte Schlange aus der Ferne, ideal gegen Bosse und den markierten Anführer; Frost bremst Flüchtende, damit du sie erledigen kannst.
- Zwei Plätze ab Rang 15: Kombiniere deine Angriffsdrohne mit Schild oder Heiler.
- Späher und Radar helfen dir, die Arena zu lesen; die Computer-Schlangen fliegen sie nie.
Drohnen steigen im Level wie Waffen und Sets; unser Guide zu Sets und Ausbau erklärt Baupläne, Aufwerten und Kraft.
FAQ
Wie bekomme ich in ONI Snakes eine zweite Drohne?
Auf Rang 15 öffnet sich ein zweiter Platz: Dann fliegen eine Angriffs- und eine Support-Drohne zusammen.
Woher kommen Drohnen-Baupläne?
Aus Truhen (etwa ein Viertel der Baupläne in einer Truhe ist für Drohnen), vom Schwarzmarkt (ein Drohnenangebot pro Tag), aus dem Star Pass und aus Events.
Was ist die beste Drohne in ONI Snakes?
Für die meisten: Blitz auf dem Angriffsplatz und Schild auf dem Support-Platz. Vor Rang 15 hast du nur einen Platz, dann sind Magnet oder Schild die sicherste Wahl.
Quellen
- ONI Games, Code des Spiels ONI Snakes: Armored Arena (Drones.cs, DroneRig.cs, Gear.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs), September 2026.



