Vodiči / ONI Snakes: Armored Arena

Droni v ONI Snakes: vseh 15 dronov, moduli in najboljša izbira

Vseh 15 dronov v ONI Snakes: Armored Arena, napadalnih in podpornih: njihova redkost, kaj naredijo na nivoju 1 in na nivoju 25, trije moduli vsakega, kako delujejo načrti in drugo mesto za drona ter naši predlogi.

Dron leti ob glavi tvoje kače v vsaki tekmi. Napadalni droni ciljajo kače v dosegu in streljajo nanje; podporni droni skrbijo zate. Prvi, Magnet, je brezplačen na rangu 5, od ranga 15 pa hkrati letita dva drona: en napadalni in en podporni. Naš kratek predlog: na začetku Magnet, nato Ščit ali Medik za podporo in Strela ali Snajper za napad. Spodaj je vsak dron z resničnimi številkami.

ONI Snakes razvijamo mi, zato vsaka številka tukaj prihaja iz kode igre.

Kako delujejo droni

  • Kako jih dobiš: Magnet je brezplačen na rangu 5. Ostalih 14 sestaviš iz njihovih načrtov, ki prihajajo iz skrinj, iz Star Passa in s Črnega trga.
  • Nivoji: kot vsak predmet tudi dron dvigaš s kovanci do nivoja 25, redkost pa določa, kako daleč: Navadna do 5, Redka do 10, Epska do 15, Legendarna do 20 in Mitska do 25. Na vrhu ga načrti povišajo v naslednjo redkost.
  • Moduli: nivoji 6, 11 in 16 dodajo po en modul, ki izboljša sposobnost drona.
  • Dve mesti: od ranga 15 skupaj letita en napadalni in en podporni dron.
  • Pametno ciljanje: napadalni droni se obrnejo proti najbližji kači v dosegu (dron Snajper proti največji) in nikoli ne streljajo na nevidno kačo. Medik deluje šele, ko te nekaj rani, droni pa sposobnosti uporabljajo sami.

Droni so namenoma skromni: dron ti pomaga zmagati v boju, ne zmaga pa namesto tebe. Tudi računalniške kače letijo z droni, približno vsaka četrta.

Napadalni droni

DronRedkostNivo 1Nivo 25, vsi moduli
StrelecEpskastrel v kačo do 9 m, vsakih 6,3 sdva strela do 13 m, vsake 3 s
StrelaEpskaudari kačo do 9 m in preskoči na še 1, vsakih 7,3 s2 plošči ob prvem udaru, preskoči na še 2, do 11 m vsake 4 s
MrazRedkaupočasni kačo do 9 m na 65 % hitrosti za 1,7 s, vsakih 5,8 sna 55 % za 3,2 s, do 11 m vsakih 3,2 s
PlamenRedkazažge kačo do 8 m za 1,6 s, vsakih 6,3 shitreje gori 2,4 s, do 10 m vsakih 3,7 s
SnajperLegendarnazadene največjo kačo do 19 m za 3 plošče, vsakih 11,7 s4 plošče do 26 m, vsakih 7,5 s
RaketaLegendarnaraketa, ki eksplodira na kači do 12 m za 2 plošči, vsakih 9,7 svečja eksplozija, ki odbije kače, do 15 m vsakih 5,5 s
StrupEpskastrupena luža na tleh za 3,1 s, vsakih 7,8 svečja luža za 5,5 s, vsakih 4,5 s

Podporni droni

DronRedkostNivo 1Nivo 25, vsi moduli
MagnetNavadnaprivleče hrano do 2,5 m vsakih 4,4 s4,2 m vsakih 2,2 s, tudi celice
ŠčitRedkaustavi en zadetek vsakih 21,2 svsakih 9 s, vsak blok pa da celico
MedikEpskati vrne 1 ploščo vsakih 15,4 s, ko te nekaj rani2 plošči in celico vsakih 8 s
SkavtRedka3 % širši pogled in puščice proti večjim kačam9 % širši pogled, vedno kaže na tarčo, pokaže tudi kače tvoje velikosti
RadarRedkaoznači vsako kačo do 25 m za 3 s (plen zeleno, nevarnost rdeče), vsakih 5,9 sdo 40 m za 4,5 s vsakih 4,5 s, in označi tarčo
VrtinecEpskačrna luknja, ki posrka hrano do 6 m, vsakih 8,8 sdo 10 m vsakih 5 s, tudi celice
SencaEpskatvojo kačo naredi nevidno za 2,5 s vsakih 15,6 s: računalniške kače in droni te izgubijo4 s vsakih 10 s, in hitrejše gibanje med nevidnostjo
HitrostRedkasunek na 135 % hitrosti za 1,5 s, vsakih 9,7 s150 % za 2,4 s, vsakih 5,5 s

Vseh 45 modulov

DronNivo 6Nivo 11Nivo 16
Magnet+0,6 m privlakaprivleče tudi celiceprivleče 0,8 s pogosteje
Ščitpolni se 2 s hitrejeblok da tudi celicopolni se 3 s hitreje
Strelec+2 m dosegaizstreli dva strelastrelja 1 s hitreje
Medikda tudi celicoobnovi 2 ploščideluje 2 s hitreje
Skavt+2 % širši pogledvedno kaže na tarčopokaže tudi kače tvoje velikosti
Strelaprvi udar zbije 2 ploščipreskoči na še 2 kačiudari 1 s hitreje
Mrazupočasni 0,8 s dljemočneje upočasnistrelja 0,8 s hitreje
Plamenhitreje goridlje goristrelja 0,8 s hitreje
Snajper+3 m dosega4 plošče na zadetekstrelja 1,5 s hitreje
Raketavečja eksplozijaeksplozija odbije kačestrelja 1,5 s hitreje
Strupvečja lužaluža traja 1,5 s dljestrelja 1 s hitreje
Vrtinec+1,5 m dosegaposrka tudi celicedeluje 1,5 s hitreje
Radar+6 m dosegaoznake trajajo 1,5 s dljeoznači tudi tarčo
Sencanevidnost traja 0,8 s dljehitrejše gibanje med nevidnostjonevidnost 2 s pogosteje
Hitrostsunek traja 0,5 s dljehitrejši suneksunek 1,5 s pogosteje

Nivoji modulov se ujemajo z mejami redkosti: navaden ali redek dron potrebuje povišanje, preden doseže drugi in tretji modul.

Najboljši droni

  • Prvi dron: Magnet. Je brezplačen, hitrejše hranjenje pa pomeni hitrejšo rast v vsakem načinu igre.
  • Najboljša podpora: Ščit sam ustavi cel zadetek; Medik ustreza kačam, ki se veliko bojujejo, ker deluje šele po zadetku. V načinih Battle Royale in Lov na šefa te Senca reši iz težav.
  • Najboljši napad: Strela zadene dve ali tri kače na udar in ustreza polnim načinom; Snajper od daleč zadene največjo kačo, idealno proti šefom in označenemu vodji; Mraz upočasni bežečo kačo, da jo lahko dokončaš.
  • Dve mesti od ranga 15: napadalnemu dronu dodaj Ščit ali Medika.
  • Skavt in Radar ti pomagata brati areno; računalniške kače ju nikoli ne uporabljajo.

Droni rastejo kot orožja in seti; naš vodnik po setih in nadgradnjah razloži načrte, povišanja in moč.

Pogosta vprašanja

Kako dobim drugega drona v ONI Snakes?

Na rangu 15 se odpre drugo mesto: od takrat skupaj letita en napadalni in en podporni dron.

Od kod prihajajo načrti za drone?

Iz skrinj (približno četrtina načrtov v skrinji je za drone), s Črnega trga (ena ponudba drona na dan), iz Star Passa in iz dogodkov.

Kateri je najboljši dron v ONI Snakes?

Za večino igralcev Strela na napadalnem mestu in Ščit na podpornem. Pred rangom 15 imaš samo eno mesto, najvarnejša izbira pa sta Magnet ali Ščit.

Viri

  • ONI Games, koda igre ONI Snakes: Armored Arena (Drones.cs, DroneRig.cs, Gear.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs), september 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Prenesi na Google PlayQR · Prenesi na Google PlaySkeniraj in namesti na telefon

Več vodičev

Vsi vodiči