Vodiči / ONI Snakes: Armored Arena

Načini igre v ONI Snakes: vseh 11 razloženih in kako zmagati v vsakem

Kaj od tebe zahteva vsak način igre v ONI Snakes: Armored Arena, od dvominutne Hitre igre do načina Battle Royale z 80 kačami, načini z oživljanjem, Lov na šefa s štirimi šefi ter Kampanja, Dnevni izziv in Rangirano, z nasvetom za zmago v vsakem.

ONI Snakes: Armored Arena ima 11 načinov igre. Osem jih je aren z lastnimi pravili, trije pa so načini, kako jih igrati: Kampanja poveže 40 nivojev, Dnevni izziv doda posebnost dneva, Rangirano pa te postavi proti tekmecem iz tvoje lige. Tukaj je, kaj zahteva vsak od njih in kako v njem zmagati.

ONI Snakes razvijamo mi, zato vsaka številka tukaj prihaja iz kode igre.

Vseh 11 načinov na enem mestu

NačinArenaTrajanjeZmagaš
Hitra igrati in 30 nasprotnikov2 minutikot najdaljša kača
Deathmatch20 kač, vrnitev 3 s po smrti3 minutez največ fragi
Kralj hriba18 kač, oživljanje3 minutez največ točkami hriba
Ekipni boj3 ekipe po 6, oživljanje3 minutez največ uboji ekipe
Battle Royaleti in 80 nasprotnikov, brez oživljanjadokler ne ostane enakot zadnja živa kača
Lov na šefati in 20 nasprotnikov, vsi s 50 ploščami2 minutikot najdaljša; šefi prinašajo kovance
Lakotati in 25 nasprotnikov, hrana ne zraste znova2 minutikot najdaljša
Brez koncati in 25 nasprotnikov, z vsakim valom večbrez urez rastjo, kolikor le moreš
Kampanja40 nivojev v 5 sektorjihod 2 do 2,5 minutes ciljem nivoja, od 1 do 3 zvezde
Dnevni izziven način in ena posebnost na dankot ta načinz najboljšim dnevnim rezultatom
RangiranoHitra igra proti tvoji ligi2 minutiz visoko uvrstitvijo, za dvojne trofeje

V vseh načinih razen v načinu Battle Royale kače, ki umrejo, zamenjajo nove, zato se arena nikoli ne izprazni. Okrepitve, dogodki in nevarnosti arene delujejo v vseh načinih enako; opisuje jih naš vodnik po areni.

Hitra igra

Dve minuti, 30 nasprotnikov in en cilj: tvoja kača naj bo najdaljša, ko se izteče čas. Vse začnejo z 10 ploščami. Od 30. sekunde naprej vsakih 35 sekund blizu tebe z neba pade pošiljka: zgrabi jo za 15 plošč, poln nabojnik, 6 sekund Besnila in 30 kovancev. Tudi računalniške kače si jo želijo, zato bodi tam, ko pristane.

Nasvet: smrt konča tvojo tekmo. Uvrstitev se takrat izračuna iz dolžine, ki jo imaš v tistem trenutku, kača, ki je umrla, pa nikoli ne more biti 1., zato zadnjih 20 sekund igraj varno.

Deathmatch

20 kač, 3 minute in takojšnje oživljanje: 3 sekunde po smrti si spet v igri. Štejejo fragi. Enega dobiš za kačo, ki se zaleti v tvoje telo, enega za golo jedro, ki ga dokončaš, in enega za jedro, ki ga ogoliš in mu poteče čas. Smrt ti ne vzame fragov, samo tvojo dolžino, zato se bojuj naprej.

Medtem ko čakaš na vrnitev, kamera kaže kačo, zaradi katere umreš, ko se vrneš, pa ta nosi lobanjo. Izloči jo za medaljo Maščevanje.

Nasvet: fragi odločajo o uvrstitvi, a kovanci se še vedno računajo po največji dolžini, ki jo dosežeš, zato med boji jej.

Kralj hriba

18 kač in ena cona s krono. Vsaka sekunda, ko je cona samo tvoja, je točka hriba; če je notri tudi nasprotnik, je cona sporna in nihče ne dobi točk. Cona se vsakih 45 sekund seli med štirimi mesti. Igra te opozori 10 sekund prej, pokaže, kje bo naslednja cona, in nanjo pokaže s puščico na robu zaslona. Smrti delujejo kot v načinu Deathmatch.

Nasvet: ko pride opozorilo, pojdi zgodaj in počakaj na naslednjem mestu. Kača, ki pride prva, v miru nabira točke, medtem ko se druge še bojujejo.

Ekipni boj

Tri ekipe po šest, Rdeča, Zelena in Modra, ti pa si vedno v Modri. Prijateljskega ognja ni: tvoji streli gredo skozi soigralce, čez njihova telesa lahko greš, droni, EMP, rakete in strupene luže pa se jih ne dotaknejo. Po 3 minutah zmaga ekipa z največ uboji. Tvoj rezultat je uvrstitev tvoje ekipe: zmaga se izplača kot 1. mesto za vseh šest, 2. mesto kot 5., 3. pa kot 11.

Nasvet: drži se blizu soigralcev. Nasprotno kačo, ki se bojuje z enim od njih, zlahka ogoliš.

Battle Royale

Ti in 80 nasprotnikov, 500 kosov hrane, ki nikoli ne zrastejo znova, in brez oživljanja. Po 40 sekundah se varna cona začne ožiti, v štirih korakih, do majhnega zadnjega obroča. Zunaj nje nevihta žge tvoje plošče in nato jedro, z vsakim korakom močneje: na začetku 1 ploščo na udarec, v zadnjem obroču 3. Naslednja cona se pokaže kot bled obroč, preden se začne zapirati, nanjo pa kaže puščica.

Cona se začne ožiti pri 40, 95, 140 in 175 sekundah. Tvoja uvrstitev je število kač, ki so bile še v tekmi, ko izpadeš, zato preživetje šteje več kot velikost.

Nasvet: premakni se proti naslednjemu obroču pred nevihto. Boji potekajo na robu, kača, ki pride zgodaj, pa lahko čaka notri s polnim nabojnikom.

Lov na šefa

Vse začnejo s 50 ploščami, nova hrana pa se ne pojavlja. Tudi uničene kače ne pustijo hrane, zato so edini obroki plošče, zbite v bojih. Pri 12 sekundah pride prvi šef: kača, 1,4-krat večja od največje v areni (od 180 do 380 plošč), oborožena z raketometom, in lovi tebe. V eni tekmi pridejo do trije šefi. Vsak ima svojo potezo, ki jo vedno pokaže trenutek prej:

  • Kralj titanov: Udarni val. Okrog njega sekundo raste obroč, nato vsaka kača v njem izgubi plošče in se upočasni.
  • Hidra: Salva. Zažari v svoji barvi, nato na plen izstreli pahljačo strelov.
  • Nekro zmaj: Fantom. Izgine in se neviden požene v plen.
  • Jekleni vladar: EMP. Okrog njega zaprasketa naboj, nato se zatakne vsako orožje v obroču.

Padec šefa prinese 150 kovancev (Ubijalec šefov) in raztrese jackpot zlatih krogel.

Nasvet: šef potezo uporabi vsakih 8 do 11 sekund. Ko se pokaže opozorilo, pojdi iz obroča, nato streljaj, dokler se poteza ne obnovi. Tudi računalniške kače napadajo šefa, zato naj ga one najprej zmehčajo.

Lakota

Dve minuti s samo 220 kosi hrane na tleh, in nič, kar poješ, ne zraste znova. Uničene kače ne pustijo hrane, zato se splača boriti za vsako ploščo, ki jo zbiješ. Od 12. sekunde vsakih 14 sekund pade zaboj z orožjem, največ štirje hkrati: kdor ga odpre, se 25 sekund bojuje s Šibrenico, Puško, Snajperjem ali Raketo in dobi tudi celice, tudi če tega orožja nima.

Nasvet: zaboji so tukaj najboljši način rasti. Raketa iz zaboja zadene več kač hkrati, vsaka zbita plošča pa je hrana.

Brez konca

Brez ure in s 550 kosi hrane: rasti, kolikor moreš, dokler preživiš. Prvi val pride pri 45 sekundah, nato vsakih 75 sekund. Vsak val prinese še dve kači in Zlato kačo, od takrat naprej pa nove kače začnejo s 6 ploščami več za vsak dosedanji val, največ 60 več. Zlata kača beži, namesto da bi se bojevala; sklati jo za jackpot 12 zlatih krogel in 50 kovancev plus 15 za vsak val.

Nasvet: valovi so le vse težji, zato zgodaj naberi dolžino in imej IZMIK pripravljen za pobeg Zlate kače.

Kampanja

40 nivojev v petih sektorjih (Neonska mreža, Kačja džungla, Puščava kosti, Tovarna orožja in Zakladnica), vsak pa se konča s šefom: Kralj titanov, Hidra, Nekro zmaj, Jekleni vladar in Zlata kača. Nivo je tekma v enem od zgornjih načinov s ciljem: zrasti do neke dolžine, izloči kače, preživi, medtem ko te lovijo, naberi točke hriba ali frage, končaj visoko ali premagaj šefa. Ena zvezda opravi nivo in odpre naslednjega; tri zvezde pomenijo popolno obvladanje. Vsak nivo, vsaka meja za zvezde in vsaka nagrada so v našem vodniku po Kampanji.

Dnevni izziv

En način in ena posebnost na dan, enaka za vse: Hitra igra, Deathmatch, Kralj hriba, Lakota, Lov na šefa ali Ekipni boj, z enim od šestih modifikatorjev:

  • Nora hitrost: vsaka kača je za tretjino hitrejša.
  • Stekleni oklep: vsak zadetek zbije dvakrat več plošč.
  • Vojna megla: pogled se zoži, robovi potemnijo, nasprotniki pa izginejo z mini zemljevida.
  • Pojedina: dvakrat in pol več hrane.
  • Raketni žur: vsaka kača ima raketomet.
  • Šibka baterija: pol manj celic, orožja pa se bolj segrevajo.

Igraj ga, kolikorkrat želiš; šteje najboljši rezultat. Rezultat je tvoja največja dolžina, plus 50 za vsako kačo, ki jo izločiš, plus 250, 150 ali 100 za 1., 2. ali 3. mesto. Na dnevni lestvici tekmuješ z 29 AI tekmeci. Prva tekma vsakega dne prinese redko skrinjo, ob koncu dneva pa tvoja uvrstitev prinese še eno: legendarno za 1. mesto, epsko za 2. in 3., redko od 4. do 10. in navadno za vsa nižja mesta.

Rangirano

Rangirano je Hitra igra proti tekmecem iz tvoje lige: višja kot je liga, ostrejše so računalniške kače in močnejša je njihova oprema. Vsaka osvojena trofeja šteje dvojno, od +24 za 1. mesto do +4 za 11. do 15. mesto. Od Srebrne lige naprej uvrstitev v spodnji polovici tudi stane trofeje: 2 za 16. do 20. mesto in 4 za nižja mesta, v Diamantni in Mitski ligi pa še 2 več. Drugi načini spreminjajo trofeje običajno, Kampanja pa sploh ne.

Igranje prek spleta

IGRAJ ONLINE te postavi v areno s pravimi igralci, prazna mesta pa zapolnijo računalniške kače, S PRIJATELJI pa odpre zasebno sobo: ustvari jo in deli njeno kodo s petimi črkami ali vpiši kodo prijateljeve sobe, da se ji pridružiš. Oboje potrebuje internetno povezavo.

Kateri način igrati

  • Za učenje: Hitra igra. Je kratka, odpušča napake in prinaša pošiljke.
  • Za trofeje: Rangirano, z dvojnim vložkom, ko večinoma končaš med prvimi 10.
  • Za kovance: Lov na šefa (150 kovancev za šefa) in Brez konca (Zlata kača), plus Zlata minuta v vsaki tekmi z uro.
  • Za skrinje: prvi prehodi v Kampanji, nivoji s šefi in skrinje za zvezde ter prva tekma dneva v Dnevnem izzivu.
  • Za lovsko skrinjo (deset uničenih kač): Deathmatch, kjer se boji nikoli ne ustavijo.
  • Za zabavo s prijatelji: zasebna soba.

Pogosta vprašanja

Koliko načinov igre ima ONI Snakes?

11: Hitra igra, Deathmatch, Kralj hriba, Ekipni boj, Battle Royale, Lov na šefa, Lakota, Brez konca, Kampanja, Dnevni izziv in Rangirano, poleg tega pa še spletna arena in zasebne sobe s prijatelji.

Kateri način prinese največ trofej?

Rangirano: vsaka trofeja, ki jo tam osvojiš, šteje dvojno. Od Srebrne lige naprej tam tudi nizka uvrstitev stane več.

Je Battle Royale proti 80 pravim igralcem?

Ne. V načinu Battle Royale se bojuješ proti 80 kačam, ki jih vodi računalnik. Prave igralce srečaš v spletni areni in v zasebnih sobah.

Viri

  • ONI Games, koda igre ONI Snakes: Armored Arena (MatchMode.cs, GameController.cs, ModeIdentity.cs, ModeDirector.cs, BossMoves.cs, DailyChallenge.cs, Ranked.cs, League.cs, Campaign.cs), september 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Prenesi na Google PlayQR · Prenesi na Google PlaySkeniraj in namesti na telefon

Več vodičev

Vsi vodiči