Panduan / ONI Snakes: Armored Arena

Mode permainan ONI Snakes: semua 11 mode dan tips menang di tiap mode

Apa yang dituntut setiap mode ONI Snakes: Armored Arena, dari Match Cepat dua menit sampai Battle Royale 80 ular, mode respawn, Buru Boss dengan empat bosnya, serta Kampanye, Tantangan Harian, dan Ranked, lengkap dengan tips menang di masing-masing.

ONI Snakes: Armored Arena punya 11 mode permainan. Delapan adalah arena dengan aturannya sendiri, dan tiga adalah cara memainkannya: Kampanye merangkai 40 level, Tantangan Harian menambahkan twist harian, dan Ranked mempertemukanmu dengan lawan dari ligamu sendiri. Inilah yang dituntut tiap mode, dan cara memenangkannya.

Kami yang membuat ONI Snakes, jadi setiap angka di sini berasal dari kode game.

Sekilas 11 mode

ModeArenaDurasiCara menang
Match Cepatkamu dan 30 lawan2 menitjadi ular terpanjang
Deathmatch20 ular, kembali 3 dtk setelah mati3 menitkill terbanyak
Raja Bukit18 ular, respawn3 menitpoin bukit terbanyak
Tarung Tim3 tim berisi 6, respawn3 menitkill tim terbanyak
Battle Royalekamu dan 80 lawan, tanpa respawnsampai tersisa satujadi ular terakhir yang hidup
Buru Bosskamu dan 20 lawan, semua dengan 50 pelat2 menitjadi yang terpanjang; bos memberi koin
Kelaparankamu dan 25 lawan, makanan tidak tumbuh lagi2 menitjadi yang terpanjang
Infinitykamu dan 25 lawan, bertambah tiap gelombangtanpa batas waktutumbuh sebesar mungkin
Kampanye40 level di 5 sektor2 sampai 2,5 menittarget tiap level, 1 sampai 3 bintang
Tantangan Hariansatu mode dan satu twist per harisesuai mode ituskor harian terbaikmu
RankedMatch Cepat melawan ligamu2 menitposisi tinggi, untuk trofi dobel

Di semua mode kecuali Battle Royale, ular yang mati digantikan ular baru, jadi arena tidak pernah kosong. Power-up, event, dan bahaya arena bekerja sama di setiap mode; panduan arena kami membahas semuanya.

Match Cepat

Dua menit, 30 lawan, dan satu tujuan: jadi ular terpanjang saat waktu habis. Semua mulai dengan 10 pelat. Mulai detik ke-30, setiap 35 detik sebuah airdrop jatuh dari langit di dekatmu: rebut untuk 15 pelat, magasin penuh, 6 detik Overdrive, dan 30 koin. Ular komputer juga mengincarnya, jadi pastikan kamu ada di sana saat mendarat.

Tips: mati mengakhiri match-mu. Posisimu lalu dihitung dari panjangmu saat itu, dan ular yang mati tidak pernah bisa jadi juara 1, jadi mainkan 20 detik terakhir dengan aman.

Deathmatch

20 ular, 3 menit, dan respawn instan: 3 detik setelah mati kamu sudah kembali. Skornya kill. Kamu mendapat satu kill untuk ular yang menabrak tubuhmu, satu untuk inti telanjang yang kamu habisi, dan satu untuk inti yang kamu lucuti lalu waktunya habis. Mati tidak mengurangi kill-mu, hanya panjang yang kamu punya, jadi terus bertarung.

Selagi menunggu kembali, kamera menunjukkan ular yang membunuhmu, dan saat kamu kembali ular itu memakai tengkorak. Singkirkan ia untuk medali Balas Dendam.

Tips: kill menentukan posisimu, tapi koin tetap dibayar berdasarkan panjang terbesar yang kamu capai, jadi makanlah di sela pertarungan.

Raja Bukit

18 ular dan satu zona mahkota. Setiap detik kamu menguasai zona sendirian bernilai satu poin bukit; kalau ada lawan di dalam, zona diperebutkan dan tidak ada yang mendapat poin. Zona berpindah setiap 45 detik di antara empat titik. Game memperingatkanmu 10 detik sebelumnya, menunjukkan di mana zona berikutnya, dan menunjuknya dengan panah di tepi layar. Kematian bekerja seperti di Deathmatch.

Tips: saat peringatan muncul, berangkat lebih awal dan tunggu di titik berikutnya. Ular pertama yang tiba mengumpulkan poin dengan tenang selagi yang lain masih bertarung.

Tarung Tim

Tiga tim berisi enam, Merah, Hijau, dan Biru, dan kamu selalu di tim Biru. Tidak ada friendly fire: pelurumu menembus rekan setim, kamu bisa melintasi tubuh mereka, dan drone, EMP, roket, serta genangan racun tidak mengenai mereka. Tim dengan kill terbanyak setelah 3 menit menang. Hasilmu adalah posisi timmu: kemenangan dibayar seperti juara 1 untuk keenamnya, posisi 2 seperti posisi 5, dan posisi 3 seperti posisi 11.

Tips: tetap dekat dengan rekan setim. Lawan yang sibuk melawan salah satu dari mereka mudah kamu lucuti.

Battle Royale

Kamu dan 80 lawan, 500 makanan yang tidak pernah tumbuh lagi, dan tanpa respawn. Setelah 40 detik zona aman mulai menyempit, dalam empat tahap, sampai cincin terakhir yang kecil. Di luarnya badai membakar pelatmu lalu intimu, makin keras di setiap tahap: 1 pelat per detak di awal, 3 di cincin terakhir. Zona berikutnya muncul sebagai cincin samar sebelum menyempit, dan sebuah panah menunjuk ke sana.

Zona mulai menyempit pada detik 40, 95, 140, dan 175. Posisimu adalah jumlah ular yang masih ada di match saat kamu tersingkir, jadi bertahan hidup lebih berharga daripada ukuran.

Tips: bergeraklah ke cincin berikutnya sebelum badai. Pertarungan terjadi di tepi, dan ular yang tiba lebih awal bisa menunggu di dalam dengan magasin penuh.

Buru Boss

Semua mulai dengan 50 pelat dan tidak ada makanan baru yang muncul. Ular yang hancur juga tidak meninggalkan makanan, jadi satu-satunya santapan adalah pelat yang rontok dalam pertarungan. Pada detik 12 bos pertama datang: ular 1,4 kali ukuran ular terbesar di arena (dari 180 sampai 380 pelat), bersenjata peluncur roket, dan ia memburumu. Sampai tiga bos datang dalam satu match. Masing-masing punya jurus sendiri, yang selalu ditunjukkan sesaat sebelumnya:

  • Raja Titan: Gelombang Kejut. Sebuah cincin mengembang di sekitarnya selama sedetik, lalu setiap ular di dalamnya kehilangan pelat dan melambat.
  • Hidra: Salvo. Ia bersinar dengan warnanya, lalu menembakkan kipas peluru ke mangsanya.
  • Naga Nekro: Hantu. Ia memudar dan menerjang mangsanya tanpa terlihat.
  • Penguasa Mecha: EMP. Muatan listrik berderak di sekitarnya, lalu setiap senjata di dalam cincin macet.

Menumbangkan bos memberi 150 koin (Pembantai Boss) dan menebarkan jackpot orb emas.

Tips: bos memakai jurusnya setiap 8 sampai 11 detik. Saat peringatan muncul, keluar dari cincin, lalu tembak selagi jurusnya belum siap lagi. Ular komputer juga menyerang bos, jadi biarkan mereka melemahkannya dulu.

Kelaparan

Dua menit dengan hanya 220 makanan di lantai, dan tidak ada yang kamu makan yang tumbuh lagi. Ular yang hancur tidak meninggalkan makanan, jadi setiap pelat yang kamu rontokkan layak diperebutkan. Mulai detik ke-12, sebuah kotak senjata jatuh setiap 14 detik, maksimal empat sekaligus: siapa pun yang membukanya bertarung dengan Shotgun, Senapan, Sniper, atau Roket selama 25 detik dan juga mendapat sel, meski tidak memiliki senjata itu.

Tips: di sini kotak senjata adalah cara terbaik untuk tumbuh. Roket dari kotak mengenai beberapa ular sekaligus, dan setiap pelat yang dirontokkannya adalah makanan.

Infinity

Tanpa batas waktu dan 550 makanan: tumbuh sebesar mungkin selama kamu bertahan hidup. Gelombang pertama datang pada detik 45, lalu setiap 75 detik. Setiap gelombang membawa dua ular lagi dan Ular Emas, dan sejak itu ular baru mulai dengan 6 pelat lebih banyak untuk setiap gelombang yang sudah lewat, maksimal 60 lebih banyak. Ular Emas kabur alih-alih bertarung; tumbangkan ia untuk jackpot 12 orb emas dan 50 koin ditambah 15 per gelombang.

Tips: gelombang hanya makin sulit, jadi kumpulkan panjang sejak awal dan siapkan KELIT untuk mengejar Ular Emas yang kabur.

Kampanye

40 level di lima sektor (Grid Neon, Rimba Ular, Padang Tulang, Pabrik Perang, dan Brankas Harta), masing-masing diakhiri oleh bos: Raja Titan, Hidra, Naga Nekro, Penguasa Mecha, dan Ular Emas. Satu level adalah match di salah satu mode di atas dengan sebuah target: tumbuh sampai panjang tertentu, singkirkan ular, bertahan saat diburu, raih poin bukit atau kill, finis di posisi atas, atau kalahkan bos. Satu bintang menyelesaikan level dan membuka level berikutnya; tiga bintang berarti menguasainya. Setiap level, batas bintang, dan hadiah ada di panduan Kampanye kami.

Tantangan Harian

Satu mode dan satu twist per hari, sama untuk semua orang: Match Cepat, Deathmatch, Raja Bukit, Kelaparan, Buru Boss, atau Tarung Tim, dengan salah satu dari enam mutator:

  • Kebut-kebutan: setiap ular sepertiga lebih cepat.
  • Meriam Kaca: setiap tembakan merontokkan dua kali lipat pelat.
  • Kabut Perang: pandangan menyempit, tepinya menggelap, dan lawan hilang dari minimap.
  • Prasmanan: makanan dua setengah kali lipat.
  • Pesta Roket: setiap ular punya peluncur roket.
  • Lowbat: sel tinggal setengah, dan senjata lebih cepat panas.

Mainkan sesering yang kamu mau; skor terbaikmu yang dihitung. Skornya adalah panjang terbesarmu, ditambah 50 untuk setiap ular yang kamu singkirkan, ditambah 250, 150, atau 100 untuk finis juara 1, 2, atau 3. Kamu bersaing dengan 29 lawan AI di papan harian. Main pertama tiap hari memberi peti Langka, dan saat hari berakhir posisimu memberi satu lagi: Legendaris untuk juara 1, Epik untuk juara 2 dan 3, Langka untuk posisi 4 sampai 10, dan Biasa setelahnya.

Ranked

Ranked adalah Match Cepat melawan lawan dari ligamu sendiri: makin tinggi ligamu, makin tajam ular komputer dan makin kuat perlengkapan mereka. Setiap trofi yang kamu menangkan dihitung dobel, dari +24 untuk juara 1 sampai +4 untuk posisi 11 sampai 15. Mulai liga Perak, finis di separuh bawah juga mengurangi trofi: 2 untuk posisi 16 sampai 20 dan 4 di bawahnya, 2 lebih banyak di Diamond dan Mythic. Mode lain mengubah trofi dengan laju normal, dan Kampanye sama sekali tidak mengubahnya.

Main online

MAIN ONLINE memasukkanmu ke arena dengan pemain sungguhan, dan ular komputer mengisi tempat kosong, sedangkan BARENG TEMAN membuka room pribadi: buat room dan bagikan kode lima hurufnya, atau masukkan kode teman untuk bergabung. Keduanya butuh koneksi internet.

Mode mana yang dimainkan

  • Untuk belajar: Match Cepat. Singkat, pemaaf, dan memberi airdrop.
  • Untuk trofi: Ranked, dengan taruhan dobel, begitu kamu biasanya finis di top 10.
  • Untuk koin: Buru Boss (150 koin per bos) dan Infinity (Ular Emas), ditambah Menit Emas di setiap match berwaktu.
  • Untuk peti: penyelesaian pertama di Kampanye, level bos dan peti bintang, serta main pertama tiap hari di Tantangan Harian.
  • Untuk peti Pemburu (sepuluh ular dihancurkan): Deathmatch, tempat pertarungan tidak pernah berhenti.
  • Untuk seru-seruan bareng teman: room pribadi.

Tanya jawab

Berapa banyak mode permainan di ONI Snakes?

11: Match Cepat, Deathmatch, Raja Bukit, Tarung Tim, Battle Royale, Buru Boss, Kelaparan, Infinity, Kampanye, Tantangan Harian, dan Ranked, ditambah arena online dan room pribadi bersama teman.

Mode mana yang memberi trofi paling banyak?

Ranked: setiap trofi yang kamu menangkan di sana dihitung dobel. Mulai liga Perak, finis di posisi bawah di sana juga lebih mahal.

Apakah Battle Royale melawan 80 pemain sungguhan?

Tidak. Battle Royale mempertemukanmu dengan 80 ular yang dikendalikan komputer. Kamu bertemu pemain sungguhan di arena online dan di room pribadi.

Sumber

  • ONI Games, kode game ONI Snakes: Armored Arena (MatchMode.cs, GameController.cs, ModeIdentity.cs, ModeDirector.cs, BossMoves.cs, DailyChallenge.cs, Ranked.cs, League.cs, Campaign.cs), September 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Dapatkan di Google PlayQR · Dapatkan di Google PlayPindai untuk memasang di ponselmu

Panduan lainnya

Semua panduan
Panduan pemula ONI Snakes: pelat, sel, inti, dan KELIT

ONI Snakes: Armored Arena

Panduan pemula ONI Snakes: pelat, sel, inti, dan KELIT

Semua yang perlu kamu tahu untuk mulai main ONI Snakes: Armored Arena: kenapa setiap pelat adalah panjang sekaligus zirahmu, cara kerja sel, panas, dan inti telanjang, cara berkelit dan menyeruduk dengan KELIT, kontrol di HP dan PC, serta kebiasaan yang memenangkan match.

Baca panduan →