Panduan / ONI Snakes: Armored Arena

Panduan arena ONI Snakes: power-up, event arena, dan semua 16 medali

Semua yang terjadi di arena ONI Snakes: Armored Arena: empat power-up dan timernya, Hujan Makanan, Mati Lampu, dan Menit Emas, pad boost, pad lompat, dan lubang lava, jackpot, kombo, dan pemimpin yang ditandai, serta cara meraih ke-16 medali.

Setiap arena di ONI Snakes: Armored Arena berjalan dengan jamnya sendiri: power-up muncul di titik tetap, sebuah event mengguncang match kira-kira setiap menit, dan lantainya punya pad boost, pad lompat, dan lubang lava. Di atas semua itu, 16 medali menghargai momen-momen besar. Tahu kapan dan di mana sesuatu terjadi adalah keunggulan termudah yang bisa kamu dapat atas ular komputer.

Kami yang membuat ONI Snakes, jadi setiap angka di sini berasal dari kode game.

Power-up

Empat power-up menunggu di lima titik tetap dan muncul lagi sesuai timer setelah diambil. Ular pertama yang menyentuhnya mendapatkannya, termasuk ular komputer.

Power-upLokasiPertama munculMuncul lagi setelahFungsi
Overdrivedi tengah25 dtk50 dtk10 detik dengan jeda tembakan separuhnya, tanpa panas, dan kecepatan 20% lebih tinggi
Gelembung Pelindungdua titik12 dtk dan 21 dtk32 dtk3 tembakan berikutnya terpental, sampai 15 detik
EMPsatu titik15 dtk36 dtksetiap ular lain di dekatmu kehilangan senjata dan drone-nya selama 4 detik dan melambat selama 2
Hantusatu titik18 dtk34 dtk8 detik tak terlihat: ular komputer, senjata, dan drone mereka kehilangan jejakmu

Empat titik lainnya membentuk persegi di sekitar tengah. Game mengumumkan Overdrive 10 detik sebelum muncul dan sekali lagi saat sudah ada, jadi bersiaplah untuk pertarungan di tengah.

Booster

Pickup booster juga tergeletak di lantai: Magnet, Cepat, Zoom Out, dan Skor x2. Pickup masuk ke tombol booster yang sama dan dipakai sebelum booster milikmu sendiri. Booster dari toko berharga 250 koin (Zoom Out), 300 (Cepat), 400 (Magnet), dan 600 (Skor x2), dan masing-masing bertahan 10 detik.

Event arena

Mulai detik ke-40, sesuatu terjadi setiap 50 sampai 65 detik:

  • Hujan Makanan: 70 makanan besar menghujani seluruh lantai. Tidak ada di Kelaparan dan Buru Boss.
  • Mati Lampu: lampu padam selama 14 detik, dan hanya tanah di sekitar kepala setiap ular yang terlihat.
  • Menit Emas: di menit terakhir setiap match berwaktu, setiap makanan yang kamu makan memberi 3 koin.

Jackpot, kombo, dan pemimpin

  • Jackpot: ular dengan 60 pelat atau lebih yang mati menebarkan 4 sampai 12 orb emas, satu untuk setiap 15 pelat. Setiap orb langsung menambah panjang dan memberi 8 koin di akhir match. Bos dan Ular Emas juga menebarkan jackpot.
  • Kombo: makan dengan jeda kurang dari sedetik membangun kombo, dan setiap gigitan ke-10 dari sebuah kombo menambah satu pelat bonus.
  • Pengumuman ukuran: komentator menyerukan 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 750, 1.000, dan 1.500.
  • Pemimpin yang ditandai: ular terpanjang dengan 25 pelat atau lebih ditandai; setiap peluru yang mengenainya mengambil 2 pelat tambahan, dan ia menjatuhkan 2 sel setiap kali kena.

Pad boost, pad lompat, dan lubang lava

  • Pad boost: enam pad bundar di sebuah lingkaran di sekitar tengah. Melintasinya memberi 1,7 kali kecepatanmu selama 1,6 detik.
  • Pad lompat: empat pad emas. Sebuah lompatan berlangsung 1,15 detik: ularmu terbang di atas yang lain, tidak ada yang bisa menabrak siapa pun, dan kamu tidak bisa makan. Ini jalan keluar dari lilitan, tapi dinding tetap membunuh di udara.
  • Lubang lava: empat lubang yang menyala selama 1,6 detik lalu menyembur, setiap 13 detik, membakar pelat setiap ular yang ada di atasnya.

Enam arena

Setiap lantai adalah arena tersendiri: Neon Hive, Magma Forge, Circuit City, Serpent Temple, Frozen Core, dan Carbon Vault. Lantainya acak kecuali kamu memilihnya di ARENA, dan pilihan itu hanya mengubah tampilan.

Semua 16 medali

MedaliCara meraihnya
First Bloodkill pertamamu di match
Lucut Gandadua kill dengan jeda maksimal 4 detik
Lucut Tripeltiga kill beruntun seperti itu
Mega Lucutempat kill atau lebih beruntun seperti itu
Mengamuk5 kill dalam satu nyawa
Tak Terbendung8 kill dalam satu nyawa
Level Dewa12 kill dalam satu nyawa (Melampaui Dewa setiap 4 kill berikutnya mulai 16)
Luar Biasasingkirkan ular yang minimal 1,5 kali ukuranmu (20 pelat atau lebih)
Memalukansingkirkan ular yang minimal 3 kali ukuranmu (60 pelat atau lebih)
Belitan Mautseekor ular menabrak dan mati di dalam lilitanmu
Headshotpeluru pembunuh mengenai kepala
Keren Banget5 tembakan beruntun kena sasaran
Ditolakkill saat kamu sendiri sedang jadi inti telanjang
Balas Dendamsingkirkan ular yang terakhir melucuti atau membunuhmu; ia ditandai tengkorak
Nyarislolos dari inti telanjang di paruh kedua waktunya
Jackpotmakan 5 orb jackpot dalam 5 detik

Layar hasil menunjukkan medali match itu, dan game mencatat setiap medali yang pernah kamu raih.

Tips

  1. Berada di tengah pada detik 25. Overdrive adalah power-up terkuat, dan muncul di waktu dan tempat yang sama di setiap match.
  2. Simpan EMP untuk kerumunan. EMP mematikan setiap senjata dan drone di sekitarmu selama 4 detik.
  3. Pakai Mati Lampu untuk berburu. Ular lain tidak bisa melihatmu datang; lucuti satu selagi lampu padam.
  4. Maksimalkan Menit Emas. Tetap hidup dan terus makan: saat Hujan Makanan, koinnya cepat terkumpul.
  5. Lompat keluar dari masalah. Pad lompat adalah satu-satunya cara aman melewati ular yang sedang melilitmu.

Pelajari cara kerja pertarungan itu sendiri di panduan pemula kami.

Tanya jawab

Di mana Overdrive muncul di ONI Snakes?

Di tengah arena, pertama kali pada detik 25, lalu 50 detik setelah setiap kali diambil. Game mengumumkannya 10 detik sebelumnya.

Bagaimana cara dapat medali Jackpot?

Makan 5 orb jackpot emas dalam 5 detik. Orb bertebaran saat ular dengan 60 pelat atau lebih mati, dan saat bos atau Ular Emas tumbang.

Apa fungsi EMP di ONI Snakes?

EMP mengirim denyut di sekitar ularmu: setiap ular lain di dekatmu kehilangan senjata dan drone-nya selama 4 detik dan melambat selama 2.

Sumber

  • ONI Games, kode game ONI Snakes: Armored Arena (ArenaPowerUps.cs, ArenaDirector.cs, Medals.cs, Announcer.cs, PlatesCombat.cs, BoostersController.cs, BoosterEconomy.cs, ArenaTheme.cs, Snake.cs), September 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Dapatkan di Google PlayQR · Dapatkan di Google PlayPindai untuk memasang di ponselmu

Panduan lainnya

Semua panduan
Panduan pemula ONI Snakes: pelat, sel, inti, dan KELIT

ONI Snakes: Armored Arena

Panduan pemula ONI Snakes: pelat, sel, inti, dan KELIT

Semua yang perlu kamu tahu untuk mulai main ONI Snakes: Armored Arena: kenapa setiap pelat adalah panjang sekaligus zirahmu, cara kerja sel, panas, dan inti telanjang, cara berkelit dan menyeruduk dengan KELIT, kontrol di HP dan PC, serta kebiasaan yang memenangkan match.

Baca panduan →